OK COOL

OK COOL

Transkript

Zurück zur Episode

00:00:13: Guten Morgen, guten Abend.

00:00:14: Guten Nachmittag!

00:00:16: Guten Montag.

00:00:17: Herzlich willkommen, liebe Menschen da draußen bei einer neuen Ausgabe der sechzehnten Ausgaben.

00:00:22: Okay, müde euer morgendlicher Gruß in der neuen Woche aber das kann ich hier verraten.

00:00:28: es ist durchaus erlaubt und legitim diesen Podcast auch an anderen Stellen in der Woche zu hören.

00:00:33: Das ist euch ganz frei.

00:00:34: Aber eigentlich erscheint okay müd jeden montag um fünf Uhr morgens.

00:00:39: Und deswegen sage ich vor allem noch einmal Guten Morgen.

00:00:43: Wir gucken eine spannende Woche rein, wie immer werde ich hier auch heute bei Orke Müt euch verraten welche in meinen Augen hochinteressanten oder zumindest spannenden Spiele diese Woche erscheint.

00:00:53: wir sind in der Woche vom siebenundzwanzigsten April Bis zum dritten Mai.

00:00:57: Ich kann es kaum glauben, die Zeit rennt und rannte.

00:01:00: ich habe in den Tagen, die dieser Aufnahme vorausgingen bereits die ersten Emails im Postfach gehabt, die sich um die Gamescom drehen werden.

00:01:09: Wahrscheinlich bin ich auch wieder dort vor Ort wahrscheinlich auch in der Funktion Die auch die letzten Jahre dort ausgefüllt haben nämlich auf der heiße Bühne die berufsberatenden Programmpunkte zu moderieren.

00:01:21: In den letzten Jahren gab's da immer eine kleine schöne bühne auf der ein ganzes Programm stattfand, die ganze Woche über.

00:01:29: Das Ganze im Zeichen der Berufsberatung stand Spieleinstiege... Ach Quatsch!

00:01:32: Einstiege in die Spiegelbranche ist es früher morgens, seht das mir nach.

00:01:36: Einstieg in die Spielbranche aber nicht nur in diese Branche und meine Aufgabe war es in den letzten Jahren dort Teile des Programms zu organisieren nämlich die Interview mit Menschen aus der Spielebranche Entwicklerinnen und Entwicklern, die ihre Arbeit dem Publikum vorstellen und den ganzen Rest zu moderieren.

00:01:51: Das mache ich da die ganze dass auch dieses Jahr wieder machen.

00:01:56: Wenn das ganz sicher ist, werde ich das hier noch mal verlauten.

00:01:59: Ein bisschen Zeit ist ja noch und dann wenn jemand von euch da draußen auf der Gamescom unterwegs sein sollte würde mich natürlich freuen, wenn er vorbeikommt.

00:02:06: Kleines Handelsachs vielleicht auch ein großes?

00:02:08: Das wäre ganz toll!

00:02:10: Vorher aber, das liegt dann noch in weiter Zukunft.

00:02:12: Möchte ich in näherer Zukunft auf ein Highlight hinweisen, dass auf uns alle da niederrauscht wie ein warmer Regen und zwar am Donnerstag.

00:02:20: Am Donnerstag wenn alles klappt wird eine neue Ausgabe von Orgekuhl treitausend erscheinen Das monatliche Magazin von Orke Kuhl indem ich mich textlich so richtig austurbe.

00:02:31: Da drin sind Spielkritiken zu finden Texte über Spiele die Ich mir ganz frisch gekauft habe Interviews Kolumnen Leser Prive all dieser krass.

00:02:40: Und in den letzten Monaten war dieses Häftchen noch ein bisschen dünner, schön gemacht aber etwas dünmer und vor allem frei verfügbar für alle Menschen die sich dafür interessiert haben.

00:02:49: Das jetzt hier am Donnerstag wird die erste Monatsausgabe sein, die exklusiv für alle Supporter und Supporterinnen erscheint.

00:02:57: Der Hintergrund dafür ist ein ganz einfacher.

00:02:59: OKKUL-III gibt es jetzt so knappen drei Vierteljahr etwa als Monatsmagazin.

00:03:04: Es gab bei ein zwei Ausgaben eine Pause, aber ansonsten jeden Monat erschienen... Und dieses Format, dieses Zeitschriftenformat ist gewachsen.

00:03:14: Am Anfang hatte ich keine Ahnung was ich da mache.

00:03:15: Ich musste mir dieses Designprogramm selber erstmal beibringen.

00:03:19: mit InDesign arbeite ich da.

00:03:21: Ich müsste erst mal verstehen, was sich da eigentlich machen will.

00:03:23: und in all diese ausprobiert Zeit war das ein Angebot von dem ich mir dachte, naah!

00:03:28: Ich weiß nicht ob das für Menschen schon Grund wäre, in Abonnement abzuschließen?

00:03:32: Und dann hat aber dieses Magazin eine Entwicklung vollzogen.

00:03:35: es wurde größer, es wurde umfangreicher die Arbeit der Rheinfluss wurde immer mehr.

00:03:39: Und da kam ich an einen Punkt, wo ich entscheiden musste wie ich damit jetzt weiter mache weil es wirklich viel Arbeit geworden ist die ich in dieses Monats Magazin reinstecke.

00:03:48: und ich hatte zwei Möglichkeiten entweder ich sage okay ich drehe das alles wieder zurück um mach wieder ein etwas dünneres Häftchen draus weiterhin frei für alle oder Und das hat mich viel mehr gereizt.

00:04:00: Ich setze diese Entwicklung weiter, ich mache dieses Magazin zu einem immer, immer besseren und auch umfangreicheren Magazin muss dafür aber auch einen kleinen Eintrittspreis verlangen damit es auf irgendeine Art und Weise noch wirtschaftlich ist.

00:04:12: und deswegen kopple ich dass in Zukunft an das normale Unterstützerpaket für Okikool.

00:04:18: Das bedeutet wenn ihr da draußen eh schon die ganze Zeit geliebt habt mit dem kompletten Rundumprogramm von Okikoole all die Podcast jede Woche erscheinen Dann habt ihr jetzt noch einen weiteren Grund in Papierformen, zumindest digitaler Papier Form vorerst.

00:04:34: Ok Cool zu unterstützen.

00:04:36: das nur am Rande.

00:04:37: am Sonnstag wird die nächste Ausgabe erscheinen per Mail zugestickt an alle Supporterinnen und supporter aber auch auffindbar auf der Webseite von ok cool.

00:04:45: Das ist ja klar so Freunde.

00:04:48: und nun würde ich sagen oder wir steigen rein.

00:04:51: die neue Ausgabe von OK Müt, dem neuen Blick in die Spielewoche wie immer mit einigen Spielen der Woche.

00:04:58: Die ich gerne vorstellen möchte.

00:04:59: und eine Krönung am Schluss nämlich dem seltsamsten Titel der Woche, der diese Woche wieder einmal seinen Namen mehr als verdient hat!

00:05:09: So wir gehen rein mit dem ersten Spiel.

00:05:14: Als ich diesen Titel entdeckt habe, er heißt Repterra.

00:05:18: Dachte ich mir ein kleiner Traum geht Erfüllung denn das was meine Euklein da entdeckten machte mich endlos glücklich!

00:05:26: Das meine ich ganz ernst.

00:05:27: Es gibt am Ende dieser kleinen Spielvorstellung noch ein Aber.

00:05:30: Da könnt ihr euch drauf gefasst machen, aber bis dahin möchte ich schon einmal aushöhlen.

00:05:35: folgendermaßen also Reptera ist erst einmal im Kern eine Art City-Defense-Spiel.

00:05:40: Das bedeutet es geht darum in einer Art Echtzeitstrategiespiel eine wachsende Siedlung aufzubauen Wirtschaftsgebäude hochziehen Welle Palisaden und Abwehrtürmchen und dann regelmäßig angreifenden Gegner zu widerstehen und irgendwann mal eine so große Armee gesammelt zu haben, um den Kampf zum Gegnern zu tragen und ihn zu besiegen.

00:06:02: Es gibt ne Kampagne es gibt einen freien Modus.

00:06:04: all das steckt in diesem Spiel.

00:06:05: bis hierhin klingt ziemlich generisch.

00:06:07: spieler dieser art gab's in den vergangenen jahren zu haufen auch einige wirkliche sehr gute.

00:06:12: ich möchte ihr vor allem nennen der Billions Hoffentlich heißt das nicht der Billions, aber ich glaube es heißt der Billion dieser Zombie City Defense Titel Großartig.

00:06:23: Dieses Spiel hier hat einen eigenen Twist und zwar sind wir in der Welt der Dinos unterwegs!

00:06:31: Das ist der abgefahrene Kram, den ich unter anderem meinte.

00:06:34: Ich weiß nicht mehr an diesem Spiel so neugierig gemacht hat.

00:06:37: Man hat zwar in dieser Spielwelt auch klassische Soldaten mit MGs.

00:06:41: Es spielt in so einer Art nahen Alternativ-Zukunft aber dank der Wunder der Wissenschaft ist es den Menschen in dieser Spiewelt gelungen Auch Dinos zu rekrutieren bzw.. Ich glaube man darf das gar nicht so sehr hinterfragen warum das eigentlich möglich geworden ist allerlei Dinos, Stegosaurier, Triceratops, Multiplex.

00:07:02: All diese Dinos kann man rekrutieren wie auch normale Einheiten und dann gegen die Angreifer ins Feld schicken.

00:07:09: Und da ist schon die nächste tolle Überraschung auf die man jetzt hoffen konnte?

00:07:12: Ja!

00:07:13: Auch die Angreifer sind Dinos so.

00:07:16: Und falls ihr jetzt noch nicht begeistert seid, kann ich euch kaum helfen und eigentlich nur noch ein weiteres Feature ins Feld führen in dem Versuch euch komplett für diesen Titel zu gewinnen.

00:07:26: denn haltet euch fest Reptera hat von den ganz großen gelernt und zwar vom Battle Realms diesem echter Strategie Spiel von vor tausend Jahren Anfang der zweitausender und erlaubt uns Dinos nicht nur zu reiten.

00:07:39: Wir können Soldaten mit MGs auf Dinos draufsetzen und so Spezial Angriffe freischalten für diese Dinos, sondern wir können auch Dinos mutieren indem wir sie miteinander kreuzen.

00:07:51: Und warum Battle Realms?

00:07:52: Kann ich euch sagen damals es war so ein Japan-Echtzeitstrategiespiel musste man Einheiten rekrutieren indem man die Figurchen von einem Gebäude zum nächsten geschickt hat.

00:08:00: das heißt wenn ich einen Pikenträger wollte konnte ich einfach Pikenträge anklicken sondern muss den Dorfbewohner erst in die Kaserne schicken und dann meinetwegen auf den Bogenschützenplatz.

00:08:09: Und dann wurde daraus ein Pikenträger, ist jetzt ausgedacht, das stimmt nicht ganz die Reihenfolge aber ihr wisst was ich meine!

00:08:14: Und dieses Prinzip hier wurde hier übersetzt man kann in einem Gebäude einen Dino bauen, schickt ihn an ein neues Gebäuse und dann wird da ein anderer Dino draus.

00:08:21: Ich muss mir vorstellen so war es damals auch tatsächlich im Paleozenen.

00:08:26: Also mehr geil das können wir schon mal festhalten.

00:08:30: Das wird noch besser.

00:08:46: Ganz sicher weiß, dass einige euch da draußen jetzt raus sein werden.

00:09:02: Es ist ein drei D-Echtzeitstrategie-Spieljahr aber es hat einen besonderen Look so eine Art seltscheidigen look.

00:09:09: Es fehlt eine art von tiefem Schatten in dieser Inszenierung.

00:09:15: alles wirkt extrem glatt poliert wie einmal frisch durchs warme Wasser gezogen und das ergibt so ein seltsam Plastiklook was alles betrifft Gebäude Aber auch einheiten und das lässt das spiel auf eine weise künstlich wirken.

00:09:32: es hat so einen plastik luk aber Ich persönlich mag sehr.

00:09:37: Das hat was einzigartiges.

00:09:38: ich habe sowas noch nicht allzu oft gesehen.

00:09:40: Es ist irgendwie auch Retro nostalgisch, aber irgendwie auch besonders und irgendwie auch trashig.

00:09:46: Ich mag es sehr.

00:09:47: Ich habe Kapitelbilder hier eingebaut da könnt ihr euch das mal angucken.

00:09:50: Das einzige was mich am Look ein bisschen stört ist tatsächlich die User Interface Gestaltung und die Menüs.

00:09:58: Die sind ein bisschen lahm.

00:10:00: Das sind wirklich einfach nur Rechtecke mit so grob Pixel Schrift... Sie sind ein bisschen unschick, vielleicht lag's aber auch an der Demo.

00:10:06: Ich fürchte es nicht... Ihr wisst was ich mein'n'.

00:10:09: Ich glaube daran wird sie nichts mehr ändern!

00:10:11: Das sieht ein bisschen unsexy aus, aber das ist schon okay.

00:10:13: den kleinen Abturner vertrage ich weil der Rest hats mir angetan.

00:10:17: Richtig schönes City-Defense-Spiel mit Dinos.

00:10:22: tolle Sache und hier könnt ihr jetzt eigentlich die Empfehlungen enden, aber es gibt da einen Aber.

00:10:31: Da sind Victor Team.

00:10:33: Diese Spiels heißt Chute Apps ist ein Indie-Studio aus Ontario, Kanada.

00:10:39: Zwei Tausend Zehn gegründet hat dann bis zu zwei tausend achtzehnt vor allem Auftragsarbeit gemacht und seitdem eigene Spiele und wirkt es zunächst wie ein sehr sympathisches Team.

00:10:49: also die Demo zu Ende gespielt hatte gab es einen kleinen Abschiedsbildschirm in dem sich das Entwicklerteam einem Mann eine Frau und eine Baby Katze vorgestellt haben.

00:10:57: da gab's Fotos von denen hier gesagt vielen Dank fürs spielen Wischlist doch gerne.

00:11:03: Wir hängen hier alles rein, was wir haben in dieses Spiel.

00:11:06: Eigentlich sympathisch!

00:11:07: Aber dann habe ich geguckt, was die noch so an Spielen machen.

00:11:09: und neben unscheinbaren und unauffälligen Pixel-Rowglides zum Plattformen, an denen sie sich in der Vergangenheit versucht haben gibt es ein Spiel das mich so ein bisschen unschön angefasst hat, an dem Sie momentan offenbar auch arbeiten und zwar einen Spiel namens Mega Prison.

00:11:29: Und das ist ein Tower Defense Spiel, in dem man die Polizei spielt.

00:11:33: In einem Riesengefängnis die regelmäßig anstürmende Insassen abschießen muss und es hat eine sehr ähnliche Grafik wie Repterra.

00:11:42: nur sind wir da in so einer Fantasie dass es eh alles quatscht die Dinosaurierwelt während man bei Megapristen mit Polizisten und dann auch Polizeihunden laut Trailer Die Gefangenen zu hunderten Niedermädchen auf sie Jagd macht und all das dann auch noch beworben wird mit einem Key-Artwork, dass offensichtlich KI generiert ist.

00:12:07: Und da dachte ich mir Leute, Leute, Das ist aber ein bisschen unsympathisch!

00:12:11: Das mag ich ehrlich gesagt nicht so sehr.

00:12:13: Das brennt mich mal ein bisschen aus.

00:12:14: Ich versuche es zumindest und versuche mich weiterhin auf Repterra zu freuen.

00:12:20: Ich hab zwar selbst einen Führerschein und einige Zeit lang auch ein Auto besessen und gefahren, aber seit ich in Großstädten lebe habe ich das alles nicht mehr.

00:12:31: Also den Führerschön habe ich natürlich noch, um Gottes Willen!

00:12:34: Aber kein Auto mehr?

00:12:35: Warum auch?

00:12:36: In Hamburg fährt der Bus die Eisenbahnen oder meinen Fuß.

00:12:42: Es gibt Menschen da draußen, oh das wird eine umständliche Hinleitung.

00:12:45: Egal es gibt aber Menschen da draussen die haben Autos und fahren auch Autos.

00:12:50: manche von ihnen hören jetzt vielleicht zu kommen an die Tankstelle und denken sich das ist momentan aber teuer.

00:12:56: Und für diese menschen habe ich hier ein eskapistisches spiel im angebot dass am achtundzwanzigsten april erscheinen wird und euren wunsch sich mit benzin auseinanderzusetzen erfüllt ohne dass es so teuer ist.

00:13:11: Es heißt The Last Gas Station und dreht sich um einen Tankstellenbesitzer, das sind wir der in einer Welt der E-Autos eine der letzten Benzintankstellen betreibt.

00:13:23: In unserer Aufgabe ist es diese Tankstelle möglichst profitabel und effizient zu verwalten und all das wird aufgebrochen in eine ganze Menge Mini Aufgaben, die Spaß machen sollen.

00:13:34: Stellt euch ein bisschen vor wie Stadio Valley oder wie das fantastische Tavernenspiel Travelers Rest.

00:13:40: wir laufen da durch unsere Tankstellenanlage.

00:13:43: wenn jemand mit dem Auto vorbei kommt geben wir an den Zapf fahren Zapfen für den Menschen das Benzin.

00:13:49: Da ist ein kleines Minispiel drin.

00:13:51: Wir müssen dann möglichst zielgenau im richtigen Moment dieses Zapfgerät loslassen damit wir auch wirklich exakt so viel Benzin rein tanken Wie gewünscht wurde.

00:14:00: Dann gehen wir vielleicht in den Laden rein.

00:14:01: uns gehört in der Tankstelle, gucken mal nach.

00:14:04: Inventur haben wir noch genug Snacks?

00:14:06: Ne, haben wir nicht!

00:14:07: Also ab an den PC und in einem kleinen Interface neue Snacks bestellen.

00:14:11: dann kann man mal in der Bilanz nachsehen wie viele Einnahmen und Ausgaben haben wir denn?

00:14:14: müssen wir vielleicht Gegenstände nachbestellen?

00:14:17: Dann gehen wir in die Garage rüber reparieren ein Auto von irgendeinem Kunden Und all das sind diese kleinen fast schon busyworkartigen Minispielchen Die den Kern von The Last Gay Station ausmachen befriedigend und angenehm zu spielen sind.

00:14:33: Für mich zumindest, ich hab die Demo ausprobiert, die leider mittlerweile nicht mehr online ist.

00:14:37: Es ist wie gesagt nah angelehnt an ein Star du valley das haben glaube ich die meisten von uns vor Augen oder an einen traveler.

00:14:43: stress läuft auf beides hinaus.

00:14:45: man is in einer pixelierten wunderschön pixelierten welt übrigens Und macht all diese kleinen aufgebilden um in dem fall die tankstelle florieren zu lassen.

00:14:54: so Jetzt gibt's zwei twits dir auf euch warten der eine twist ist.

00:15:00: Es ist alles so ein bisschen cozy, es ist also ein bisschen gemütlich.

00:15:03: Wir spielen auch zum Beispiel einen Fuchs statt einem des Mansions.

00:15:06: Ich finde das alles ganz niedlich und schön.

00:15:08: ich mag das gerne der Look ist toll.

00:15:10: Der hat etwas sehr realistisch anmutendes hochdetailiert gepixelt Ganz toll!

00:15:15: Ich find's sehr schön.

00:15:16: Und zum anderen gibt´s noch etwas anderes was in dieser Spielwelt auf uns wartet nämlich ein Mysterium.

00:15:21: Die Tankstelle dürfen wir nur betreiben weil er vorherige Besitzer der alte Kreis verschwunden ist und eine Frage, die das Spiel stellen will ist.

00:15:29: Was ist mit dem Besitzer los?

00:15:31: Wo ist der hin?

00:15:33: Und dafür können wir, wenn wir wollen nachts aufbrechen in eine kleinere Spielwelt und im Grunde Miniquests erledigen, die sich darum drehen diesen alten Mann zu finden.

00:15:44: Fragt mich nicht genau wie das funktionieren soll, weil das war eine Demo nicht Teil davon.

00:15:47: Das weiß ich nur aus dem Trailer- und der Spielbeschreibung.

00:15:50: Ich glaube, dass es auch gar nie Tour ist.

00:15:52: Das ist quasi der rote Storyfaden der Menschen, denen das wichtig ist an der Stadt... halten soll.

00:15:58: Mir persönlich reicht es komplett bis zum Weltuntergang diese Tankstelle zu verwalten und zu betreiben, nach und nach aufzubauen und auszubauen vor allem dann mal wieder einen Reifendruck messen hier mal wieder ein Auto betanken dann mal wie das Snacks nachkaufen bilanzen checken.

00:16:13: dass ist das Spiel.

00:16:14: Schönes Ding erscheint am achtendzwanzigsten April, zwanzig sechsundzwanziger verständlich für den pc und wird das nur im rande entwickelt.

00:16:22: von aller war ein spielstudio dass es schon seit nineteen neunneinzig gibt in die sowohl als selbstentwickler als auch als paptischer unterwegs sind.

00:16:29: Und randnotiz fand ich ganz schön.

00:16:32: kleiner kreis der sich schließt.

00:16:34: Die haben gepapptisch in der Vergangenheit unter anderem Haunted Lands.

00:16:38: Und Haunted Land ist ein Retro-Action-Plattformer, den ich vor zwei, drei Wochen oder so hier bei Aukey Mute bereits vorgestellt habe und zudem es auch eine Folge Aukey Cool bespricht gibt eines der vielen Premium Steady Formate.

00:16:52: Knickknack!

00:16:53: Stabt euch doch mal einen Abo, Freunde.

00:16:55: Danke!

00:17:04: Das war die beste Idee.

00:17:06: Ein Schreibtestuhl zu kaufen, der extra lautes.

00:17:08: Jetzt darf ich euch vertraut machen mit einem Spiel das sich bereits mit seinem eigenen Titel selbst beschreibt und zwar ist es Achtung Adorable Adventures So.

00:17:21: Es ist im Grunde wirklich dass.

00:17:22: Ich habe das gesehen und habe gekwiegt wie ein Wildschwein Und darum geht es zumindest in Teilen.

00:17:29: Adorbal Adventures dreht sich um die Abenteuer eines neugierigen Frischlings namens Boris.

00:17:36: und für alle, die nicht wie ich auf einem Dorf aufgewachsen sind oder auch in einem, Frischlinge sind kleine Wildschweinbabys.

00:17:43: So!

00:17:44: Und Boris lebt in einem gigantischen Park und musste erleben dass ein Feuer ihn von seiner Familie getrennt hat... ...und jetzt muss Boris Ein kleiner Frischling sich auf den Weg machen, um seine Familie wiederzufinden.

00:17:59: Aber in süß!

00:18:00: Also was ich damit sagen will ist es ist keine knallharte... Oh Gott wo sind meine Eltern?

00:18:07: Alles brennt und ich rieche auch schon nach Fleisch.

00:18:11: Simulation sondern es ist wirklich eine lieb gemeinte Süßgemeinte hübsch inszenierte hoch realistisch aussehende Abenteuer Spielplatz Simulation, in der wir eben Frischling Bore sind.

00:18:25: Ich glaube man verrät nicht zu viel dass man ziemlich schnell schon andere Frischlinge aus der Familie findet weil darum dreht sich ein Kern des Spiels.

00:18:33: Wir laufen da rum, wir gucken im Wald herum, wir spielen mit irgendwelchen Steinchen, wir essen Schnecken und Wurzeln und Knäulen und was Und finden bald andere Frischtlinge Mit denen wir dann so als Squat als Gang rumziehen und so kleinere Umgebungsrädtelchen lösen.

00:18:51: Also sowas wie, oh hier ist ein Stein den würde ich gerne da hochrollen aber alleine bin ich zu schwach.

00:18:57: Ich muss einen anderen Frischling suchen.

00:18:59: Jetzt sind wir zu zweit jetzt können wir diesen Stein da hoch schieben usw.

00:19:03: Ihr versteht glaube ich die Idee Ein harmloser bewusst harmlos von jeglicher verstörendem Gefahr absehender Spielplatz in dem wir eben einen kleinen Frischlings spielen.

00:19:16: Realistische, äh, drei D-Grafik sieht echt top aus.

00:19:19: Sieht schön aus.

00:19:20: Äh... Was gibt's noch mehr zu sagen?

00:19:23: Es ist wirklich einfach lieb!

00:19:26: Ich glaube es gibt nicht mal Fressfeinde.

00:19:28: Ich glaube das ist auch der Grund warum das Spiel alles in allem mit so einem riesen Park angelegt ist und ... wie nennt man's denn?

00:19:37: Na da wo halt Tiere sein dürfen Es keine Wildkatzen oder sowas gibt ihr ein Fressen.

00:19:42: Das würde glaube ich auch nicht in dieses Spiel Fantasie reinpassen.

00:19:46: entwickelt wird das ganze von einem Studio namens wild sheep.

00:19:51: und dann klickte ich auf wild sheep, auf der Steamseite wurde weitergeleitet Auf die Seite des Publischers namens p cube und da hatte ich schon Eikert kein Bock.

00:20:00: jetzt wenn dieser pubtischer sich so unangenehm reintränkt es ist mir jetzt auch egal aber Der Journalist in mir hat mich gerüttet und gesagt nein Reiß dich zusammen.

00:20:09: Also habe ich noch mal weitergesucht und herausgefunden für euch.

00:20:13: Wild Sheep Studio ist ein Indie-Studio aus Frankreich Montpellier, und dreht sich vor allem um zwei plus zehn Leute, zwölf Leute.

00:20:24: Ich hab gerade gezählt wie ein Franzose um zwölfe Leute die diese Studie gegründet haben und jetzt Boris auf seine wilde Reise schicken.

00:20:31: Vorher haben sie kein anderes Spiel gemacht aber ich bin mir sicher, die wissen schon was sie tun.

00:20:35: also Adolf Adventures am dreißigsten April für den PC und die Playstation und die Xbox welche Version auch immer viel Spaß!

00:20:45: Ich werd's mit kaufen.

00:20:46: das ist genau das wonach ich suche.

00:20:49: cc Obelix So, und nun spreche ich mit vermindertem Kompetenz zu euch.

00:20:58: Denn ich weiß recht wenig über dieses Franchise auf das sich dieses Spiel bezieht, dass ihr euch nur vorstellen möchtet.

00:21:03: nichtsdestotrotz bin nicht angetan.

00:21:05: Ich kann auch genau erklären warum.

00:21:07: am dreißigsten vierten leute erscheint im early access übrigens Ein pc spiel des name klingend ist und zwar heroes of might and magic doppelpunkt golden era so Heroes of Might and Magic.

00:21:23: Es ist eine Reihe, die gibt es im Grunde seit den Neunzigern.

00:21:26: Viele Teile sind erschienen und das ist eine Reihe, der eigentlich eine ist, die mich faszinieren sollte.

00:21:32: Ich habe aber nie so richtig bisher den Zugang gefunden zu dieser Original-Reihe.

00:21:37: dazu gleich mehr.

00:21:39: Beziehungsweise jetzt mehr?

00:21:41: Nee!

00:21:41: Dazu gleich mehr!

00:21:42: Ich muss vorher was anderes erklären, nämlich was Heroes Of Might & Magic eigentlich ist.

00:21:45: Das ist eine Mischung aus Strategiespiel Heldenspiel und Managementspiel, in dem man oft auf so eine Fantasy-Weltkarte erst mal ganz abstrakt Armeen herumschiebt.

00:21:57: Dabei aber auch Ressourcen generiert über Städte die man eingenommen hat mit diesen Armeien.

00:22:01: Da gibt es auch Stadtbildschirme wo man Gebäude bauen und dann die Ressorzenernten erhöhen kann.

00:22:07: Und dann gibt es noch Schlachten, ich glaube rundenweise... Ich bin mir nicht ganz sicher.

00:22:11: Es war von Anfang an Rundenweise Schlachten in denen man wie bei so einem Schachbrett links die eigenen Figuren entstellt und rechts der Gegner seine.

00:22:19: Dann zieht man diese gegeneinander hin, macht Angriffe und Fähigkeiten

00:22:22: usw.,

00:22:23: dann gibt's noch Heldenfiguren mit besonderen Angriffen und dann gewinnt man hoffentlich und geht das Spiel weiter.

00:22:29: Das ist Heroes of Might Magic immer gewesen!

00:22:33: eigentlich immer faszinierend als Spielformel.

00:22:35: Ich habe aber trotz einiger Versuche da bisher nie reingefunden, vor allem weil wenn mich dann die ersten Spieler gereizt hätten und sie sehen jetzt aus heutiger Perspektive schon wirklich ein bisschen grausig aus... Da war die Motivation nie groß genug mich wirklich lange mit zu beschäftigen.

00:22:49: es gab auch nie einen echten Anders dafür.

00:22:51: Aber!

00:22:52: Es erschien vor einigen Jahren ein anderes Spiel das sich direkt von Heroes of Might and Magic inspirieren ließ und das habe ich ganz doll geliebt.

00:23:00: Und das spiele ich immer noch, immer mal wieder gerne.

00:23:02: Und zwar Songs Of Conquest!

00:23:04: Das ist exakt genau das was ich gerade beschrieben habe nur mit dem eigenen echt toll gepixelten Stil.

00:23:11: ein paar eigenen Ideen noch aber im Kern ist es Heroes Of Might And Magic eine große Empfehlung an der Stelle Songs of Conquest kostet sich gerade regulär dreißig Euro Aber ohne Witz das ist es auch wert.

00:23:22: schaut euch das wirklich mal näher an.

00:23:25: Das erschien im Full-Release, im Mai.

00:23:28: und ist mittlerweile bei über zwölf tausend sehr positiv Rezensionen gelandet.

00:23:34: Es ist wirklich ein gutes Spiel!

00:23:35: Aber zurück zu Heroes of Might and Magic.

00:23:37: Golden Era das soll anknüpfen an diese Heroes Of Might & Magic Reihe und inhaltlich, also narrativ was die Story angeht einen Prolog darstellen.

00:23:46: zum allerersten Heroes of Und mehr weiß ich nicht.

00:23:52: Mehr kann ich auch nicht wissen, weil ich diese Reihe nicht gut kenne.

00:23:55: Aber ich bin trotzdem interessiert daran an diesem Titel der übrigens im Early Access starten wird, weil ... Ich schon sagte die Grundstruktur dieser Spielart macht mich einfach an.

00:24:06: und zum anderen, weil dieses Spiel echt toll aussieht!

00:24:11: Es ist ein wunderschön geränderte Spielweltchen.

00:24:17: In den Kämpfen muss ich ganz stark denken an Warcraft III.

00:24:22: Klingt jetzt komisch, weil das so ein altes Spiel ist aber... Ich glaube ich muss sogar noch spezifizieren.

00:24:28: Golden Era sieht in den Kämpfen aus wie ich glaube dass Warcraft II damals ausgesehen hat.

00:24:33: Ich glaube es ist gar nicht so hübsch WarcraftIII.

00:24:36: Aber so bilde ich mir eines aus.

00:24:37: gesehen hat also drei D gerennete Figuren Detailiert, aber nicht zu detailliert fast schon ein bisschen komikartig überzeichnet.

00:24:45: Aber nichtsdestotrotz faszinierend.

00:24:47: fantasy wartet hier auf uns toll.

00:24:49: mehr habe ich dazu nicht zu sagen.

00:24:50: es macht mich einfach an wird als early access titel erscheinen und wird entwickelt da kann die noch was dazu sagen von einem Entwicklerstudio namens unfrozen.

00:24:59: so die kennt jetzt wahrscheinlich kaum jemand von euch.

00:25:01: das ist schade.

00:25:02: Ich kenne sie und ich vertraue ihnen sehr viel zu an.

00:25:05: und so weiter denn Unfrozen hat vor sechs, sieben Jahren ein Spiel begonnen zu entwickeln und dann auch zu Ende geführt.

00:25:14: Dass ich ganz dolle mag einen komplett übersehender Hit von ganz vielen Kolleginnen und Kollegen.

00:25:19: Und dieses spiel heißt iratus lord of the dead.

00:25:22: Das ist eine art starkes dungeon nur umgedreht.

00:25:24: statt als heldengruppe irgendwelche monster zu bekämpfen Verteidigen wir als monster eine gruppe von abenteuerern in Runden kämpfen, die eben an Darkestunge angelegt sind.

00:25:34: Kleine Empfehlungen am Rand der Irratus Lord of the Dead-Guides-Ding.

00:25:38: Aber Heroes Of Might and Magic Golden Era macht mich auch neugierig.

00:25:43: Ich werde es mir angucken und einige von euch da draußen erinnern sich vielleicht ja noch an dieses alte Franchise und freuen sich jetzt darüber, dass sie von einem neuen Teil gehört haben.

00:25:53: Bitte schön sehr gerne!

00:25:58: Schließlich möchte ich herantreten zum seltsamsten Titel der Woche und auf eine Weise hat er diesen Titel verdient, weil es ein ungewöhnliches Spielerlebnis ist was hier auf uns wartet.

00:26:08: Aber auf der anderen Seite mache ich das wenn es so klingen sollte überhaupt nicht negativ oder befremdet sondern sehr angetan und zwar spreche ich von Inconveny One Store Many Stories dass am dreißigsten April für PC Switch die PlayStation V und Xbox erscheinen wird und sich dreht um einen Alltag-Simulator, würde ich sogar sagen.

00:26:31: Der sich drehte um die Ereignisse in einem kleinen Convenience Store, so ein kleines Cures würde man vielleicht auch sagen können, der wiederum angelehnt ist an das Japan der Ninzeen Neunziger.

00:26:40: Wir arbeiten da als Aushilfe eine Frau, die dort verschiedene Jobs übernimmt.

00:26:45: Regale, Einräumen nach Vorreden sehen, Inventur machen hier und dabei auch mal selber Sachen verkaufen an der Kasse.

00:26:53: Das ist der eine Teil des Spiels.

00:26:55: Tatsächlich all diese Dinge, die ich gerade beschrieben hab auch mechanisch tun also Regale einräumen, Gegenstände nachbestellen, Gegenstande einsortieren wieder so Mini-Aufgäbelchen.

00:27:04: aber auf der anderen Seite geht es auch darum in mitten dieses Arbeitsalltags und das Arbeitsrhythmus ist auch mit den Kunden und Kundinnen ins Gespräch zu kommen, die vorbeischauen und vielleicht sogar proaktiv aber auch manchmal von dir angesprochen werden beziehungsweise dich ansprechen.

00:27:24: Ich habe mich in diesem Satz voran.

00:27:26: Ich möchte sagen, Leute kommen rein!

00:27:28: Wir sagen hallo und labern sie an wenn Sie nicht uns angelabert haben.

00:27:32: So es ist sehr früher morgen.

00:27:33: habt Geduld mit mir.

00:27:35: das ist die Idee Und dass ist toll.

00:27:38: Das ist toll.

00:27:39: Es ist ein romantisches Spiel auf eine Weise Alltags romantische Spiel Mit Menschen.

00:27:44: Palawan die auch Bock darauf haben dazwischen so ein paar Dinge im Regal einräumen und dann gehen sie auch wieder und das war's Ganz toll.

00:27:52: Und auch ein Grund, und das gehört mit zum Geständnis dazu ... warum ich dieses Spiel so faszinierend finde ist.

00:27:59: Weil es mich erinnert an einen meiner absoluten Lieblingsfilme, der mir fast sogar ein bisschen das Leben gerettet hat.

00:28:05: Und zwar spreche ich von Perfect Days, ein Film von zwanzig-treiundzwanzig, äh, der mich komplett begeistert hat von Wim Wenders und sich dreht um einen Toilettenreiniger in Japan, dessen Alltag immer wieder Manchmal gestört, manchmal bereicher wird von Zufallsbegegnungen mit Fremden.

00:28:24: Und das ist ein wiederum auch so romantischer Entschleunigter und gleichzeitig tiefgehend berührender Film.

00:28:31: ich konnte nicht genug damals von dem Kriegen ab den mehrfach im Kino gesehen bin da direkt wieder reingerannt nach der Einvollstellung um die nächste anzusehen.

00:28:37: ganz toll und dieses hier in konbini scheint mir an einer ähnlichen Liga zu spielen, was Geschichte, was Stimmung und Atmosphäre angeht.

00:28:48: Dafür bin ich komplett bereit!

00:28:50: Wenn ihr da auf Bock habt, könnt euch drauf freuen.

00:28:51: Dreißigster Vierter geht's los.

00:28:56: Zu guter Letzt, Freunde und Freunde möchte ich euch noch verraten, was diese Woche im Programmplan von OK Cool auf euch wartet?

00:29:03: Ich kann sagen es ist versehentlich eine Paul Couch-Themenwoche geworden fast... Mein lieber Freund und Journalisten-Kollege Paul Kautz ist diese Woche nämlich sowohl am Dienstag als auch am Freitag zu hören.

00:29:15: Am Dienstag graben wir gemeinsam mal wieder ein Spiel aus, das das Rampenlicht vielleicht verdient hat – vielleicht aber auch nicht in jedem Fall von der Spielegeschichte vergessen wurde.

00:29:24: Und zwar ist dieses Mal Captain Zins!

00:29:28: Ein Werbespiel der Dresdner Bank von ... ... von ... jetzt werdet ihr euch denken... Das ist ja mega geil!

00:29:36: Das wird sicherlich ein launiger.

00:29:38: Podcasts sind überlänge und ich kann euch sagen, das ist korrekt.

00:29:42: Das war eine fantastische Aufnahme!

00:29:44: Ihr werdet blöd wenn ihr den nicht hören würdet.

00:29:46: Am Mittwoch erscheint eine neue Ausgabe der Ötland-Kroniken mittlerweile die fünfte meinen Hörbuch Audio Let's Play in der Welt von Fallout New Vegas, die dieses mal aus dem Starterstädtchen Good Springs herausführt in die weite Welt hinein.

00:30:00: wohin genau das dürften die Supporter von OK Cool abstimmen Und jeder draußen, die noch nicht zu diesen Supportern gehört, könnt jederzeit noch dazukommen und bei der nächsten Abstimmung damit machen.

00:30:09: Dieses Format wird noch ein paar Folgen lang dauern.

00:30:12: Noch ist es nicht so spät mitgestalten und mitzureisen auf meinen Abenteuern in diesem Ödland-Schauplatz!

00:30:20: Am Donnerstag, habe ich schon gesagt, erscheint eine neue Ausgabe of the Cool-Tri-Thousand für alle Supporter.

00:30:24: Und am Freitag ist Paul Couchen wieder da, denn dann holen wir ein Spiel gemeinsam nach und jetzt wird es schon wieder abenteuerlich!

00:30:30: Das Spiel das wir als nächstes Nachholen lautet Remember Me – Ein Actionspiel von zwei Tausend Treizehn dass sich dreht um eine Gedächtnisagentin die ihr Gedächten verloren hat Und jetzt in dieser dystopischen Spielwelt allen Leuten auf die Nase hauen muss, um dieses Gedächtnis zurückzubekommen.

00:30:47: Eigentlich war das damals ein hoch vielversprechender Titel.

00:30:51: Tolle Produktionsqualität entwickelt von einem Studio, dass damals kein Arsch kannte nämlich Don't Not.

00:30:57: Life is Strange sollte danach entstehen aber... remember me wurde gekillt von der last of us dem allerersten das eine woche später erschien und jegliche aufmerksamkeit auf sich zog.

00:31:08: Und das geniale an diesem podcast diesen vorgeplänkel in dem fall indem wir uns warm machen für das spiel ist, dass paul cowits damals bei capcom noch gearbeitet hat und das marketing für remember me übernommen hat.

00:31:20: das bedeutet er kann und hatte auch Direkt von hinter den Kulissen erzählen, wie er damals gegen The Last of Us höchstpersönlich gekämpft hat um noch irgendwie Berichterstattung für Remember Me zu mobilisieren.

00:31:33: Da könnt ihr euch auf schöne Geschichten freuen.

00:31:35: auch dieser Podcast ist exklusiv für alle Supporterinnen und Supporter die diese Podcasts hier überhaupt erst möglich machen.

00:31:42: So!

00:31:42: Und am Sonntag dann klar eine neue Folge Orchicultrift.

00:31:45: Das war's Das ist die Woche, da könnt ihr euch drauf freuen.

00:31:48: Da steckt viel Arbeit drin!

00:31:50: Aber auch ganz viel Liebe und Leidenschaft in all diesen Podcasts, die wir nächsten Tagen auf euch warten.

00:31:54: Und ich möchte an dieser Stelle ein ganz großes Dankeschön aussprechen von Herzen wiederum, dass ihr da draußen regelmäßig und in steigender Zahl mir zuhört uns zuhört unsere Arbeit verfolgt hier bei der Welt von OK Cool und uns die Treue haltet.

00:32:08: es ist schön Es ist eine Konstante in dieser chaotischen Welt.

00:32:11: Ich bin glücklich froh und dankbar und möchte euch hier mit einer Tief-Umarmung anbieten.

00:32:18: So, Synomarmung tief, kein Mensch weiß es!

00:32:21: Wir hören uns bald wieder.

00:32:22: Tschüss!

Über diesen Podcast

OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.

von und mit Dom Schott

Abonnieren

Follow us