OK COOL

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Transkript

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00:00:12: Herzlich willkommen und guten Morgen, liebe Menschen da draußen hier bei okmüt eurem start in die neue woche denn wir schreiben montag den achten sechsten des jahres.

00:00:25: zwei tausend sechsund zwanzig nach christus.

00:00:28: es ist fünf Uhr morgens zumindest wenn ihr den podcast direkt zum erscheinen hört aber Ich habe dafür gesorgt, dass diese MP-III-Spur sich nicht von selbst zerstört.

00:00:37: Ihr könnt sie jederzeit anhören auch lange nach diesem Wochenauftakt.

00:00:42: die Spielvorschau, die ich hier für euch vorbereitet habe wird ja nicht schlecht!

00:00:47: Übrigens bevor wir loslegen war es ganz wichtig ist vorne weg.

00:00:51: Manche von euch fragen sicher bestimmt regelmäßig Mensch wie sehr liebt uns eigentlich Domshot?

00:00:55: und ich kann euch das heute tatsächlich quantifizierbar einmal vor Augen führen?

00:01:01: extra für diese Aufnahme hier, um sie vorzubereiten.

00:01:05: Für euch liebe Menschen da draußen meine momentane aktuelle und komplett bizarre Spiele-Obsession unterbrochen.

00:01:15: Jetzt haltet euch fest... Niemand!

00:01:18: Da wette ich meine Haustiere und meinen Vermögen.

00:01:22: Wird darauf kommen welches Spiel ich meine?

00:01:25: So.. Ich lasse euch nochmal kurz drei Sekunden.

00:01:28: er könnte im Kopf euren persönlichen Tipp formulieren Welche Spieleobsession ich anheimgefallen bin und dann löse es auf.

00:01:36: Achtung, drei zwei eins los!

00:01:42: Es ist Civilization IV Colonization von zwei tausend acht ein remake des original colonisation von nineteen neunzehn vierneinzig über das ich komplett zufällig gesteupert bin.

00:01:58: Ich stellte fest, ich habe das installiert auf meiner Festplatte.

00:02:01: Ich weiß ehrlich gesagt nicht mehr, weil ich es mir gekauft haben muss irgendwann beim angebot gewesen sein und dann habe ich das einfach gespielt so komplett rotze leer im kopf also wirklich ohne ambition damit irgendwas besonderes anzustellen und ich bin komplett kleben geblieben.

00:02:17: klar zum einen liegt das an der ziffformel.

00:02:20: wir kennen es alle noch eine runde und so weiter.

00:02:22: sofort städte aufbauen bürger rekrutieren späherlos schicken und vergessen ist immer toll.

00:02:29: aber ich glaube es liegt auch am schauplatz hier.

00:02:33: ich glaube was ist das In dem das spielt.

00:02:39: Ich guck mal keinen noch nicht mehr sagen, also auf jeden Fall Amerika ist bereits bekannt, Holländer, Franzosen, Engländer und so weiter und sofort siedeln jetzt um die Wette in dieser, in Anführungszeichen neuen Welt.

00:02:50: Es gibt vor Ort natürlich auch Indigene Die finden das nicht so geil.

00:02:53: Und ich muss sagen Das Spiel Ist auch deswegen so interessant für mich weil ich echt fasziniert dabei zu sehen, wie das Team von damals ist.

00:03:04: Entwicklerteam Fireaxis manchmal echt interessante ambivalente Szenen schaffen zwischen den europäern und den amerikanischen indigenen.

00:03:14: Manchmal ist es aber auch echt wild western Klischee Tüte dass es weh tut Und dieser mix plus das ziff immer geht sorgt dafür dass ich gerade von diesem spiel wirklich nicht loskomme.

00:03:28: Als Holländer siedle ich da gerade um die Wette, habe jetzt kürzlich neue Flüchtlinge aus Europa aufgenommen.

00:03:37: Die dort vor der Wirtschaftskrise geflohen sind.

00:03:41: Es ist sehr größtes Spaß meines Lebens!

00:03:43: Naja hat keiner kommen sehen?

00:03:45: falls doch meldet euch am Ausgang dann bekommt ihr ein Stitzel vegan oder echt Fleisch auf die Hand.

00:03:50: beides ist im Angebot.

00:03:54: Warum ich das erzählt?

00:03:54: Ach so, meine Liebe zu euch.

00:03:56: Ich hab das unterbrochen um diesen Podcast aufzunehmen.

00:03:58: So, das war's!

00:03:59: Ich habe wieder mal eine Reihe von Spielen für euch vorbereitet die diese Woche erscheinen in der Woche vom achten bis vierzehnten Juni.

00:04:07: Es sind... Interessante Spiele quer durch alle Genres und natürlich einseltsam.

00:04:13: der Titel der Woche habe ich auch mit dabei.

00:04:16: Und schließlich gucken wir in die Podcastwoche bei Orky Cool, denn da liebe Freunde und Freunde habe ich für alle Supporter.

00:04:23: so ist es ja leider Großteil der Podcast hierm Universum erscheint leider nur.

00:04:28: Für Steady-Supporter, aber es gibt einen Weg für euch einer von ihnen zu werden.

00:04:32: In der Folgenbeschreibung ist alles verlinkt, fünf am Monat seid ihr dabei.

00:04:35: Leider sind alle diese Podcasts für Supporter, Aber ihr werdet das hören!

00:04:38: Diese Programme aus Blickssache und euch denken, holy shit, das ist ja mega geil ich muss auch supporter werden.

00:04:44: So wartet's ab freut euch drauf Das wird ganz toll.

00:04:46: Aber jetzt erstmal die Spiele der Woche Ab geht´s PS Alles natürlich auch nochmal aufgelistet in der Folgenbeschreibung, damit ihr hier nicht auf der Autobahn früh um fünf rechts ranfahren und mit schreiben müsst.

00:04:59: Kuss auf die Stirn!

00:05:03: Am achten Juni also heute erscheint im Early Access ein Spiel das ich jetzt mal beschreiben würde als einen Mix aus Vampire Survivors.

00:05:13: bleibt bei mir Diablo und Action Rogue Light.

00:05:20: Ah, jetzt ist es komplizierter als es hätte eigentlich sein müssen.

00:05:23: Also im Grunde ist Diablo mit einer dicken Portion Roguelight oben drauf.

00:05:28: Man schnetzelt sich in dieser Spielwelt durch eine europäisch inspirierte Fantasy-Welt als Edlerritter und muss im Grunde alles weckauen, was nicht edel ist.

00:05:38: Und das passiert auf eine wahnsinnig virtuose und hochgeschwindigkeitsinszenierte Art und Weise!

00:05:44: Ihr werdet euch fragen, warum weiß er das denn?

00:05:46: Kann er in die Screenshots

00:05:47: hineingucken?!

00:05:48: Nein es gibt ne Demo nach wie vor, die habe ich gespielt extra für diesen Podcast... ...und hab mir das mal angeguckt um zu wirklich feststellen.

00:05:55: Cursed Mark so heißt dieses Spiel ist ein ganz toll von der Handgehende das Action-Spiel mit einer Spielwelt, die im Grunde Null Komma Null Neues zu bieten hat.

00:06:05: Das sind alle Stereotypen und Gegnerklassen, die wir aus Dutzenden anderen Fantasy Spielen schon innenauswendig kennengelernt haben.

00:06:12: Aber manchmal ist Vertraut es ja auch schön!

00:06:15: Das gilt für Butterplätzchen wie auch für CurseMarkt.

00:06:18: Toll interessant, schön was man da vor die Augen bekommt.

00:06:22: Apropos schön, dass sage ich nicht einfach nur floskelhaft sondern das Spiel ist inszeniert auf eine Wundervoll detaillierte pixelige Art und Weise jawoll pixel art.

00:06:33: Wenn man screenshots anguckt könnte, man meinen das sind so klobik pixel.

00:06:38: Das spiel muss langsam sein.

00:06:39: nein wie gesagt es spielt sich super schnell.

00:06:42: auf unserer reise durch diese welt kommen wir in unterschiedlichste biome von weltern über birge bis hin zu schneefer ketten gipfel Tüten und bekämpfen da eben alles, was sich uns in den Weg stellt.

00:06:56: Wir werden stärker.

00:06:57: ganz nebenbei retten wir die Welt vor dem Bösen.

00:07:00: ihr werkt schon!

00:07:00: Da steckt nicht viel drin was man noch nie vorher gesehen hat.

00:07:03: wahrscheinlich wirklich ehrlich gesagt gar nichts Neues.

00:07:06: aber genau das ist es.

00:07:07: Manchmal braucht man das.

00:07:09: Die Stille zum Abend, von der man ganz genau weiß wie sie schmecken wird und Körsmark ist Nachschub für alle die sich so was mal wieder gewünscht haben.

00:07:18: Ich kann wirklich sagen diese Demo hat mir enorm Spaß gemacht.

00:07:22: Man schnetzelt sich da durch von links nach rechts oben nach unten Ist eine schöne Welt.

00:07:28: trotz der bekannten Bauteile sind da schöne Details drin verbaut.

00:07:33: Ich erinnere mich an einen wundervollen, ausschweifend dekorierten Steintempel in dem ich einige Zeit verbracht habe.

00:07:39: in diesem Spiel also bestimmte Eindrücke bleiben erhalten.

00:07:43: Schöne Sache!

00:07:47: Ebenfalls am achten Juni erscheint ein Spiel das sich einfach mit in diese Liste aufnehmen musste.

00:07:59: und war erst mal neugierig wegen des Titels.

00:08:02: Es heißt nämlich Anke Otto's Mansion, also das Anwesen von Onkel Otto.

00:08:07: Und dann dachte ich mir cool was das denn wohl?

00:08:10: Da habe ich mir das angeguckt und sah, wuch!

00:08:14: Das ist ja interessant.

00:08:15: Das is so eine Art alone in the dark... Horror-Spiel, aber mit einem ziemlich freundlichen Look.

00:08:23: Der so ein bisschen an Roblox Figuren erinnert?

00:08:25: Ziemlich kastelig vielleicht sogar auch ein bisschen wie Minecraft also jetzt wirklich ganz stark abstrahiert, aber wenn man sich es anguckt weiß man was ich damit meine.

00:08:34: und dann war ich so ein Bisschen unschlusig was ich da mit machen soll.

00:08:36: interessanter Name die Anlehnung ganz offensichtlich an alone in the dark und so horror willer spiele mit einer festen kamera.

00:08:46: Und dann aber dieser freundliche look packte ich mir das aufs Papier und informierte mich noch etwas näher über das Spiel.

00:08:53: Und dann lernte ich mehr über die Person, die dieses Spiel macht.

00:08:57: Dann dachte ich mir, okay, ich muss es hier draufpacken.

00:09:00: Denn der Entwickler, der sich Inano nennt war bisher so ein Data-Analyst oder Techtyp, der noch nie ein Spiel gemacht hat!

00:09:09: Endlich mal ein Spiel machen wollte und sich dafür wie auf seiner eigene Webseite schreibt, Dutzende Stunden eingearbeitet hat in das Spiele-Engine.

00:09:19: Und jetzt dieses Spiel als sein Debüt rausbringt!

00:09:22: Was ich ganz besonders toll finde... Weil es sein Debüt ist und weil er selbst sagt, naja perfekt wird das ja noch nicht sein Leute.

00:09:29: Wird der Spiel einfach gratis sein?

00:09:31: Es wird einfach gratiss sein!

00:09:32: Er will das veröffentlichen und Feedback bekommen Und ich muss sagen dass überrascht mich weil die Trainer und was man sich schon angucken kann sieht jetzt nicht Banane aus, so dass man meinen könnte.

00:09:42: Na ja hoffentlich ist das billig oder gratis sondern das sieht interessant aus!

00:09:46: Das sieht nicht schlecht aus.

00:09:48: und weil es eben diese schöne Geschichte hat von diesem Typen der jetzt ein erstes Spiel gemacht hat voller Ambition und Leidenschaft und das auch noch gratis raushaut will ich das hier gerne kurz genannt haben.

00:09:59: Uncle Otto's Mansion wie gesagt Alone in the Dark plus Roblox?

00:10:04: Fragezeichen.

00:10:05: Das macht mich neugierig genug, um es zu spielen!

00:10:08: Ich bin da ganz gespannt drauf und wer weiß?

00:10:10: Vielleicht haben wir hier das erste Spiel eines zukünftigen Entwickler-Superstars vor Augen und ihr wart dank Okmood die ersten, die diese Spiele gespielt haben.

00:10:18: Toll mega!

00:10:23: Am elften Juni erscheint ein Spiel dass zumindest meine Leidenschaften in aller Gänze und Hülle komplett abdeckt.

00:10:31: Auch das weiß ich bereits mit großer Sicherheit, weil es auch hier eine Demo gibt, die ich bereits gespielt habe!

00:10:37: Ich spreche jetzt haltet euch fest von Tabletop Tavern.

00:10:42: Mein Gott, zwei der erotischsten Worte der ganzen Welt in diesem Spielertitel Tabletob & Taverne?

00:10:49: Folgendermaßen spielt sich das... Man ist tatsächlich in einer Art Fantasy Kneipe, das ist die Ramung und spielt dort gegen andere Gäste.

00:11:00: Schlachten in der Welt von Tabletop.

00:11:02: Allerdings keine namhafte Lizenz, kein Warhammer oder so?

00:11:05: Nee!

00:11:06: Es ist ein Fantasy-Tabletop also kleine Figurchen die mal Elfenritter sind, mal Sklettkrieger, mal Armbrustschützten.

00:11:13: Man sammelt da eine Armee und stellt sie dann auf einem wirklich schönen dekorierten Tavernentisch mit auch Landschaftshinter, wie sagt man Hindernissen auf Und dann macht der Gegner das gleiche und dann beginnt eine große Echtzeit-Schlacht zwischen diesen Armeen, die wir auch direkt mit begleiten können.

00:11:34: Das ist dann wie bei dem Medieval Total War Spiel oder überhaupt bei der Total War Reihe in der wir auch diese gigantischen Regimenter von Einheiten haben die dann aufeinander losmarschieren, die wir aber auch jederzeit steuern können.

00:11:46: Wir können einheiten befehlen stehen zu bleiben Feuer zu eröffnen Ausweichen zu fliehen sich zurückzuziehen.

00:11:52: es gibt auch so paar fantasy monster Die das ganze noch aufpeppen und dass ist das spiel.

00:11:57: Aber es gibt doch das kann ja mittlerweile dafür in keinem Spiel mehr fehlen noch eine rogue light Ramung Und zwar geht man nicht einfach nur von Kampf zu kampf bis die batterien des pc's leer sind an dem man spielt sondern man betritt Räume zumindest im übertragenen Sinne.

00:12:13: zwischen den Schlachten wird man auf so eine Art Übersichtskarte transportiert und kann sich jetzt einen von drei möglichen Räumen aussuchen, in denen dann Kämpfe beziehungsweise Gäste der Taverne auf ein warten.

00:12:26: Das ist so ein Element um das ganze Spiel zu strukturieren und alles auch auf einem kleinen Boss Gegner hinauslaufen zu lassen Ist aber nicht der Rede wert wirklich.

00:12:33: ich wollte es nur erwähnt haben damit ihr euch diese Struktur vorstellen könnt.

00:12:37: Im Herzen sind die Tabletop-Schlachten an diesem Tavern Tisch gegen andere Gäste.

00:12:43: Im Laufe des Spiels wird auch die eigene Armee an den eigenen Spielstil angepasst, man kann neue Einheiten rekrutieren, die man sich nach und nach freischaltet.

00:12:51: Man kann auch so kleinere Buffs verdienen mit denen Einheiten vorübergehend stärker werden.

00:12:57: also man kann das Spiel stehen durchaus individualisieren aber ich glaube allzu tiefe strategische Kost darf man dann nicht erwarten, dass zumindest liegt die Demona.

00:13:07: Es ist ein schönes Spielchen auf das ich mich freue, weil wie gesagt, ich kann sowohl mit Tavern als auch mit Tabletop viel anfangen.

00:13:14: am elften Juni erscheint es direkt im Full Release.

00:13:17: Ich freu mich drauf.

00:13:18: Toll!

00:13:21: Damit liebe Leute da draußen sind wir angekommen beim seltsamsten spiel der Woche.

00:13:27: Das hat dieses mal wieder seinen Namen verdient und es heißt Nein, ich möchte erst erklären worum es geht.

00:13:34: Dann kommt der Name.

00:13:36: also wir spielen einen Metzger in einer amerikanischen Kleinstadt und unsere Aufgabe ist es Tiere zu schlachten das Fleisch an Käuferinnen und Käufern zu verkaufen.

00:13:53: und das war's so.

00:13:56: Jetzt kommt der Twist.

00:13:57: Wir sind nicht nur Metzga sondern auch ein Zombie Und wir verkaufen nicht nur tagsüber Fleisch von Tieren an Menschen, sondern nachts Fleisch von Menschen am Monster.

00:14:13: Also bleib bei mir!

00:14:14: Es ist wirklich hochinteressant.

00:14:16: Das ist so eines der Simulatorenspiele in denen man aus der Ego-Perspektive heraus einen Mischmarsch macht aus kleinen Arbeitskramen ... herstellen, Tiere schlachten.

00:14:29: Den eigenen Laden in dem man arbeitet nach und nach ausbauen und schöner gestalten und dann regelmäßig aber auch den Laden verlassen muss um jetzt in diesem Fall Nachschubrand zu holen.

00:14:38: das kann tagsüber Tierkadaver sein für die eigene Schlachterei nachts aber muss man Passanten überfallen und bewusstlos schlagen um sie dann in die Eigenfleischereitzehren tatsächlich zu Fleisch zu verarbeiten.

00:14:52: und dieser Prozess sowohl für Tier als auch für Menschenfleisch, der ist ziemlich detailiert inszeniert.

00:15:00: Also man muss wirklich Körper häckseln mit der Axt sehr kleinern heute kochen praten grillen alles Das Zeug verpacken, kühl lagern und dann ganz wichtig nicht die wahre vertauschen.

00:15:15: also hähnchen bitte nur an menschen.

00:15:18: Und menschenfingerchen bittet nur andere monster die nachts vorbeikommen.

00:15:22: dazwischen muss man aufpassen dass die polizei eigentlich entdeckt weil das ist schlecht.

00:15:25: und das ist das spiel.

00:15:26: und es heißt zum butcher Monster business simulator.

00:15:32: das klingt jetzt wie ein großer quatsch aber ich muss sagen es gibt keine demo.

00:15:36: ich habe den trailer gesehen Das sieht schon echt nicht schlecht aus.

00:15:39: Also wie gesagt, so ein Management-Spiel in dem man diesen Laden, den man da betreibt immer schöner und einladender gestaltet und dann diese Balancewagenbus aus Menschen mit Fleischversorgen und Monster mit Menschen versorgen Und dann diese Fleischherstellung so detailliert inszeniert zu zelebrieren.

00:16:02: Es ist echt ungewöhnlich seltsam.

00:16:08: Ich werde es mir angucken.

00:16:09: Ich sage, wie's ist?

00:16:10: Zombudscher!

00:16:11: Elfter Juni-Freunde.

00:16:16: Und damit haben wir nur noch den Blick in die Podcastwoche bei Aukicool vor uns und ich möchte beginnen mit einer Ermahnung – und zwar liebe Leute.

00:16:23: Letzte Woche ist erschienen die neueste Ausgabe von Aukicoool dreitausend dem Spiedezeitschriftchen das man offline lesen und durchblättern kann wirklich eine Zeitschrifte, die ich selbst designe.

00:16:38: Es haben schon einige hundert dieses Magazin gelesen, aber Okkul wird von über tausend zweihundert Menschen unterstützt.

00:16:44: Da fehlen noch ein paar!

00:16:46: Also nochmal der Hinweis auf der Webseite von okkul gibt es dieses Magazinen zu lesen und eine Mail solltet ihr auch... bekommen haben.

00:16:52: Ganz toll!

00:16:53: Spielkritik, Filmkritiken, Interviews, Kolumnen.

00:16:56: Da ist alles drin exklusiv nur dort liebevoll per Hand designt.

00:17:00: kleiner Hinweis an dieser Stelle.

00:17:02: Also was passiert diese Woche?

00:17:03: Erstmal am Dienstag morgen neue Folge Cool Now und mein Kooperationsformat mit den lieben Journalisten Martin Dietrich und Sebastian Titzack von D-Code indem wir wieder zurückgucken auf die wichtigsten für uns Branchen Schlagzeilen des letzten Monats.

00:17:17: da sprechen wir unter anderem darüber dass Destiny II vorbei Und war Horst, die Macher von Kingdom Come.

00:17:24: arbeiten an einem neuen Herr der Ringe Spiel.

00:17:26: Auch das werden wir kommentieren, am Mittwoch erscheint die große und langersehnte Making-Off-Folge der Ötland-Kroniken.

00:17:33: Das wurde vielfach gewünscht.

00:17:35: jetzt wo dieses große Let's Play-Hörbuch Journalismus Abenteuer nach neun Folgen in der ersten Staffel beendet wurde erzähle ich am mittwoch ganz im Detail wie ich eigentlich dieses Megaunterfang gestemmt habe und ich werte die große Abstimmung aus bzw.

00:17:50: Umfrage nach der letzten Folge in der es auch darum geht mit welchem Spiel ich Okikul spielt, weitermachen soll.

00:17:56: Gucken wir mal hochinteressant.

00:17:58: und am Freitag, apropos ebenfalls hoch interessant habe ich mir einen echten Stadtplaner ein Mann vom Fach gestapft und bin mit ihm durchs alte Lager von Gothic gelaufen und habe mal ganz im Detail hingeschaut.

00:18:13: Was ist hier eigentlich los?

00:18:14: Das alte Lager einer der ersten wichtigen Hotspots in diesem alten und berühmten und beliebten Rollenspiel.

00:18:21: Was erzählt uns dieses Lager eigentlich, was hält ein Stadtplaner von dieser Anlage?

00:18:26: Wo sind schöne Details die ganz viel über die Spielwelt verraten ohne dass man es bewusst merkt?

00:18:30: und welche Dinge in diesem Lager sind einfach Quatsch, die keinen Sinn ergeben oder die uns zumindest Rätsel aufgeben.

00:18:37: Ein richtig toller Podcast!

00:18:39: ist das?

00:18:40: ich sitze gerade noch an der produktion.

00:18:42: wir haben ein langes langes interview geführt über eineinhalb stundenlang dass dann münden wird in einen ganz toll produzierten podcast.

00:18:49: da freue mich jetzt schon drauf was ihr sagen werdet.

00:18:51: und ja am sonntag ok kult trifft na klar wenn alles klappt wieder mit einem kleinen gothic thema.

00:18:58: es ist momentan einfach ein topik das mich sehr beschäftigt.

00:19:01: deswegen gibt's den ein oder anderen podcast dazu aber das sieht bald schon wieder anders aus.

00:19:05: keine sorge nicht verzagen Passt aber auf, liebe Freunde.

00:19:09: Es war mir mal wieder ein Vergnügen und ich freue mich ganz, ganz toll, eure Ohren während dieser neuen Woche hier und da ausfindig machen zu dürfen.

00:19:19: Gehabt euch wohl!

00:19:20: Tschüssikowski und ciao, ciao.

Über diesen Podcast

OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.

von und mit Dom Schott

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