00:00:12: Herzlich willkommen lieber Menschen da draußen zu einer neuen Folge von Orchicool.
00:00:16: trifft den Format hier bei Orchikool, in dem ich Dammstadt freie Journalist jede Woche am Sonntag ein Mensch aus der Spiele und oder Medienbranche zum Plausch begrüßen darf um mit dieser Person über Fragen zu sprechen die mich oder sie oder uns beide drängend beschäftigen.
00:00:34: Und dieses mal ist letzteres der Fall denn wir stellten uns die Frage Wie und wie gut funktioniert Spielejournalismus als Hörbuch?
00:00:43: Und zu Gast habe ich eine Person, die sich mit dieser Frage ganz besonders gut auskennt.
00:00:48: Denn sie produziert seit Jahren Spieljournalismus in Hörbuchform.
00:00:52: Und zwar meine ich Marius Bandurski Mitgründer von Down to the Detail einen Spiegel-Podcast der schon seit vielen Jahren Teil meines Podcast Feeds ist.
00:01:03: dort produziert er gemeinsam mit seinem Team mittlerweile schon neunzehn Staffeln einen Mix aus Let's Play, Hörbuch und Analyse.
00:01:12: Die Staffeln die Sie da produzieren folgen allesamt in Ihrem Kern vor allem die neueren Staffeln einer Grundidee und zwar erleben sie gemeinsam ob nun zu zweit oder zu dritt oder zu viert ein Spiel und sprechen über all die Dinge die Ihnen während des Spielens aufgefallen sind das heißt positionieren sich selbst als Kritikerstimmen und als Spieler, die in den einzelnen Folgen von ihren Beobachtungen erzählen.
00:01:39: All das wundervoll unterlegt mit Sounds aus den Spielen selbst oder mit irgendwelchen anderen Töntchen, die gut passen!
00:01:47: Und jetzt denkt ihr euch da draußen vielleicht?
00:01:49: Moment mal... Das kommt mir bekannt vor.
00:01:52: Hat Dom nicht so was Ähnliches gemacht?
00:01:53: Jawoll!
00:01:54: Und das ist der Grund, warum ich Marius eingeladen habe zum Podcast, denn ich hatte Gesprächsbedarf.
00:01:59: Ich habe ja in den letzten Wochen mein eigenes Hörbuchprojekt abgeschlossen neun Folgen lang, neun Wochen lang.
00:02:06: Beides ist richtig.
00:02:07: Produzierte ich die sogenannten Ötland-Kroniken ein Mix eben aus Hörbuch Let's Play journalistischen Exkurs Fallout New Vegas, woher ich mich zum ersten Mal wieder seit über vierzehn Jahren zurückgewagt hatte in diese Post-Abukalypse und dort meine Abenteuer dokumentiert und irgendwie auch zelebriert habe.
00:02:28: In einem eigenen Podcast-Format drüben bei Orchicool spielt exklusiv für alle Unterstützerinnen und Unterstützer.
00:02:34: die ersten drei Folgen sind mittlerweile aber auch gratis anhörbar im offenen Feed von Orchikool Und diese Produktion brachte mich an meine Grenzen aus vielen Gründen.
00:02:44: Es war alles neu für mich so eine Art von Format zu produzieren, ich habe ja so viel gelernt und das ist kein Euphemismus für irgendwas sondern ich meine es ganz ernst!
00:02:52: Ich habe ganz viel gelernt dabei, es war eine hoch faszinierende Erfahrung und die war jetzt eben zumindest in der ersten Staffel abgeschlossen und ließ mich trotzdem mit einem ganz großen immer noch übrig gebliebenen Redebedarf zurück, den ich jetzt auslassen konnte mit und an Marius von Down to the Detail.
00:03:11: Wir sprechen in dieser Unterhaltung über diese Art des Podcastproduzierens was uns beiden daran jeweils so sehr Spaß macht, was nochmal die Herangehensweise von Orchicool und Down To The Detail im Detail unterscheidet welches Potential in dieser Art von Spieljournalismus auch für die Zukunft liegt und noch einiges anderes dazwischen.
00:03:33: Es war ein ganz tolles Gespräch, wir haben uns spät abends getroffen weil es der Kalender von Marius nicht anders hergegeben hat aber das war gar nicht schlimm.
00:03:41: ich habe mich richtig doll über diese Gelegenheit gefreut und als das Mikrofon dann bei uns beiden anging war auch jede Müdigkeit davon geschubst.
00:03:48: Ich fand das ganz toll!
00:03:49: Das war ganz an... wie sagt man?
00:03:52: Anregend sich mit ihm zu unterhalten über all diese Themen.
00:03:56: Ich hab's wahnsinnig genossen Und damit bleibt eigentlich nicht viel mehr weiter zu sagen, als viel Spaß.
00:04:03: genießt das sehr.
00:04:04: Vielleicht noch ein letzter kurzer Hinweis wenn ihr kurz aufmerksam geworden seid beim Stichwort auch gekult spielt und euch fragt Moment mal da gibt es echt noch mehr von auch gekul als nur diese Sonntagsfolgen dann sage ich ja wohl jeden Dienstag Mittwoch und Freitag erscheinen extra Podcast die ich gemeinsam mit meinem Team für euch da draußen produziere moderner Spiel Generalismus von Herzen der Fragen stellt die sonst keiner stellt.
00:04:26: Und diesen Podcast bzw.
00:04:28: dieses Podcastprogrammen könnt ihr hören, wenn ihr ein Stanley-Abonnement abschließt für fünf Euro Monat jederzeit kündbar... Ich würde sagen, das ist ein Gegenwert der es wert ist bezahlt zu werden.
00:04:39: Ich bin aber auch eine neutrale Stimme auf.
00:04:41: mich könnte euch verlassen was Hinweise aufs Stereoprogramm von OK Cool angeht.
00:04:46: Also Freunde ihr habt die Messe verstanden.
00:04:48: schaut euch das mal an verlinkt in der Folgenbeschreibung.
00:04:50: jetzt wünsche ich euch ganz viel Spaß mit dieser wirklich tollen Unterhaltung zwischen Marius Bandurski und mir.
00:05:05: Ehrlich gesagt, das kann ich schon direkt mal fragen.
00:05:07: Wir sind ja jetzt wirklich zuletzt vor drei Jahren aneinander geraten.
00:05:11: Ich sehe gerade ... Das war am ersten Januar als diese Folge erschienen die allererste Ausgabe des Jahres zwanzig-treibendzwanzig und es ist auch schon wieder über drei Jahre her!
00:05:22: Mein Gott, ich frage einfach mal und lasse dich da mit hinlaufen wo du möchtest weil das Leben besteht aus vielen Facetten und du darfst dir aussuchen welche Du erwähnen möchtes.
00:05:32: was war los?
00:05:33: In den letzten drei Jahren gab es in deinem Leben Meilensteine, tolle Errungenschaften.
00:05:40: Momente wo du sagst toll dass er fragt und das kann ich endlich mal davon erzählen.
00:05:43: Boah jetzt fühle ich mich so richtig.
00:05:46: Das sind die harten Fragen direkt zu Beginn.
00:05:48: Ja ja ja an die Wand gestellt Nichts Großartiges.
00:05:54: Arbeit war die gleiche wie damals, aber ein bisschen mehr Geld mittlerweile drin und ich komme auch richtig gut damit klar.
00:06:00: Podcast ist größer geworden.
00:06:01: das freut mich immer und ich denke mal man generell freut sich zu hören dass wir wachsen, dass wir viel mehr produziert haben und immer mehr Kooperationen mit anderen Podcasts machen.
00:06:10: das war ja damals noch recht neu für uns.
00:06:11: dass wir das gemacht haben machen jetzt öfter.
00:06:13: Ich habe jetzt zum Beispiel mit Radio Raccoon eine Folge aufgenommen.
00:06:16: Das ist so ein Resident Evil Podcast aus Deutschland der größte quasi Und das hat mir sehr viel Spaß gemacht einfach mit Leuten, die Resi so sehr mögen wie ich oder noch mehr.
00:06:24: Einfach ein bisschen auszunörden über Leon Kennedy und unsere ganzen Favoriten aus dem Resident Evil Universum.
00:06:31: Also ja es läuft sehr gut.
00:06:33: wir haben einen großen Unterschied von damals ist Wir waren damals noch zu dritt im Podcast Nachdem einer der Co-Kunder leider verstorben ist.
00:06:43: Da haben wir auch offen darüber geredet dass es kein großes Geheimnis Aber wir sind wieder zuviert, denn sein kleiner Bruder ist uns beigetreten und podcastet jetzt mit uns bei Down to the Detail.
00:06:54: Was mich sehr freut!
00:06:56: Und auch tolle Neuigkeiten, dass ihr als Projekt was die Kooperation und so hingeht, ein richtig schönes Wachstumskurve hinlegen könntet.
00:07:04: Da werden wir heute wahrscheinlich ja auch nochmal drauf kommen.
00:07:06: eine Sache möchte ich noch kurz hinüber retten von unserem Gespräch vor drei Jahren.
00:07:10: das ist so'n Fun Fact über dich den ich damals im Gespräch erfahren habe und er lässt mich nicht mehr los.
00:07:16: Ich denke, dachte tatsächlich daran regelmäßig bis zu diesem Abenteute als wir uns jetzt wieder gehört haben und zwar vielleicht ahnt es schon die Sache mit den Raubrittern das ist komplett hingeblieben dass deine Familie Verbandelung hat mit der Szene der Raubritter vor vielen vielen Jahrhunderten.
00:07:34: Das ist abgefahren!
00:07:35: Das hab' ich immer noch im Kopf.
00:07:36: Ja, das und Duftkerzen waren's glaube ich unsere oft Topikgespräche.
00:07:42: Der Grund, warum wir heute wieder uns zusammengefunden haben, passierte.
00:07:45: Weil ich etwas getan habe was mich ständig an euch denken ließ vor allem dann zum Ende dieser Staffel weil mir klar wurde auf eine Weise hab ich da was ähnliches gemacht wie ihr und doch ist es im Kern Ganz anders.
00:08:00: Ich hab's in einer anderen Generation schon ein bisschen erklärt, aber jetzt noch mal für dich auch ums in Erinnerung zu rufen
00:08:05: bzw.,
00:08:05: die überhaupt auf den Teller zu zernen, falls du es noch gar nicht kennst... ich habe da diese Ötland-Kroniken produziert!
00:08:10: Das war so eine Staffel neun Folgen, in denen ich Fallout New Vegas zum ersten Mal seit vierzehn Jahren wieder gespielt habe und ich wollte die Menschen da draußen mitnehmen bei diesem Spiel Let's play!
00:08:25: Hörbuch gemacht, du merkst die Ähnlichkeit.
00:08:27: Da sind wir schon sehr nah bei euch aber mit einem ganz großen Unterschied zu dem was ihr so macht.
00:08:32: ich habe das so inszeniert und präsentiert als wäre ich live in dieser Szene drin Und wenn ich NPCs begegne spreche ich mit denen und schneide mich quasi in diese Dialogszene rein Die antworten.
00:08:46: und dass ist der eine große Kern gewesen.
00:08:48: Ich bin quasi live im geschehen während ihr ja so ne analytische Nachbesprechung fasst.
00:08:53: schon macht ihr lauft quasi chronologisch durch das was gerade passiert und schaltet euch immer wieder als Kommentatoren ein und sagt, was wir gerade sehen.
00:09:00: Was man darüber spannendes erzählen kann?
00:09:01: Und dann geht es weiter.
00:09:03: Bei mir kam dann noch dazu so ein journalistischer Exkurs in jeder Folge, dass ich immer gesagt habe, okay interessant, Good Springs in Amerika.
00:09:12: Das gibt's ja übrigens auch in echt.
00:09:13: und da bin ich mit Google Maps durchs echte Good Springs gefahren und hab mir angeguckt wie das heute aussieht.
00:09:18: Hab Vergleich gemacht zum digitalen Good Springs In Fallout und das waren dann so Exkurse die ja reingespränkelt wurden.
00:09:23: Und diese Staffel, wie gesagt, hab ich jetzt ganz frisch beendet und dachte mir zum Ende dieser Staffel es wäre so toll mal mit euch und jemandem von euch Darüber zu sprechen, spiel- und journalistische Arbeit.
00:09:37: Das zähle ich da dazu!
00:09:38: als so eine Art Hörbuch, Let's Play zu inszenieren und zu präsentieren.
00:09:43: Weil ich habe ganz viel Rede bedarf und ich glaube auch viel falsch gemacht einfach und wollte mal die Gelegenheit nützen zu fragen wie ihr das eigentlich macht?
00:09:52: Als Du-Vertreier an hier was haben wir natürlich auch schon über euer Projekt gesprochen aber noch gar nicht so im Detail darüber wie ihr eure Folgen eigentlich produziert.
00:10:00: und da hat die mir... Das ist ja mein fantastische Gelegenheits zum Austausch.
00:10:04: Ja, das war auch das Erste was mir aufgefallen ist.
00:10:06: Ich habe die erste Folge gehört.
00:10:07: Oh!
00:10:08: Ja ich werde auch die weiteren hören.
00:10:10: es hat mir sehr gut gefallen.
00:10:11: Oh Gott,
00:10:12: der Prüitz war gerade kurz oben.
00:10:13: wenn du jetzt gesagt hättest bei der Gelegenheit richtig Scheiße?
00:10:17: Nein.
00:10:17: Also wäre auch interessant gewesen als Grundlage für das Gespräch.
00:10:21: aber ich bin froh.
00:10:22: Nein und da ist man halt sofort aufgefallen.
00:10:25: klar Riesengroße Unterschied zwischen dem, was wir machen bei down to the detail und was du bei okay cool spielt.
00:10:30: wie hieß es ja genau?
00:10:31: Genau das heißt das Format.
00:10:33: Ja
00:10:33: machst ist halt du interagierst mit dem Spiel.
00:10:35: Du hast also dir quasi schon mal vorher deine sound schnipse rausgesucht weißt Was die npcs sagen Und jetzt kannst du antworten.
00:10:42: das heißt doc Mitchell erzählt ihr was über deinen schädel um wo er rumwühlen müsste und dann kannst du halt auf Antworten.
00:10:49: So gehen wir halt gar nicht vor.
00:10:50: Bei uns ist das schon getrennt komplett.
00:10:53: Wir nehmen die Folge auf und dann spielen wir danach ein.
00:10:56: was mir als vorher halt mal gesichtet haben sage ich mal.
00:10:59: Wir machen immer komplette live mitschnitte von allen sachen, die wir spielen.
00:11:04: Versuchen auch manchmal noch die Art nur einzufangen.
00:11:06: wie haben ja durchgehend Hintergrundmusik zum Beispiel im Spiel aber ich weiß nicht vielleicht einfach bei am Anfang anfangen
00:11:14: Vielleicht sogar würde ich sagen, bevor wir dahin kommen.
00:11:16: Da machen wir mal das ist wunderschöner Cliffhanger den du uns gerade präsentiert hast weil es ist genau das worauf ich gleich hinaus wollte mal dich zu fragen wie läuft das eigentlich im Detail bei euch?
00:11:26: Bevor wir aber dahin kommt vielleicht nochmal ganz kurz eine halbe Schritt zurück.
00:11:29: für all jene da draußen die euer Projekt vielleicht nicht so vor Augen haben Ich habe mir das noch einmal angeguckt.
00:11:34: ihr habt das ja vor vielen Jahren gegründet.
00:11:36: mich würde mal bevor wir zu diesem Prozedere gleichkommen dass du schon angerissen hast interessieren Warum es eigentlich euch gibt?
00:11:43: Warum ist euch vor vielen Jahren gegründet hat und was dir eigentlich so gut an der Arbeit gefällt, dass du schon so lange mit dabei bist.
00:11:49: Du warst ja der Mitgründer von diesem Projekt, das du quasi immer noch mit an Bord bist.
00:11:52: Das würde mich vielleicht noch einen Schritt vorher interessieren bevor wir zu diesen technischen Prozedere kommen.
00:11:57: Übrigens ganz kurz für die Zeitreise ich habe nochmal nachgesehen.
00:12:00: mittlerweile gibt es von eurem wir spielen und besprechen formationell jetzt einfach mal siebzehn Staffeln.
00:12:07: Aktuell seid ihr bei Batman Arkham Asylum gelandet, ganz frisch.
00:12:10: Und angefangen hat alles, ehrlich gesagt eine irgendwie kuriose Wahl von all den Spielen die man so hatte in der Welt beneath a new sky.
00:12:20: Ganz toll!
00:12:21: Übrigens damals anmoderiert.
00:12:22: ich habe mir die Folge reingehört als ein auditives Let's Play.
00:12:25: Fanden die schön?
00:12:26: Also genau.
00:12:27: also die Frage ist warum gibt es euch?
00:12:30: Warum hast du das mitgegründet?
00:12:32: was war so die treibende Kraft dahinter?
00:12:34: welche Idee?
00:12:35: Ja, ich werde jetzt ein paar Sachen wiederholen müssen die ich glaube ich letztes Mal vor drei Jahren gesagt habe.
00:12:39: Also es gibt, das kann ich dir verraten keine Hemmungen das zu tun weil ich glaube da draußen sitzen jetzt statistisch gesehen nur zwei Leute die zufällig gestern erst die Folge von zwanzig-treiundzwanzig gehört haben.
00:12:49: Ich wette mit ihr, da wird jetzt niemand sonst sitzt und sagt oh nein erzählt er das schon mal von Januar zwanzi-treinundzwanze.
00:12:56: also da sind wir auf der sicheren Seite.
00:12:58: Nee, hab' ich mir auch gedacht In der Konstellation so grob wie wir jetzt sind gibts uns seit knapp acht Jahren.
00:13:05: Ich glaube, wir haben ja doch in den Jahrzehnten angefangen.
00:13:11: Wir haben aber eigentlich schon ein paar Jahre vorher angefangen, so fünf Jahre vorher, das war nur Stefan und ich damals weil wir auf einem Forum für alte Spiele unterwegs waren wo man einfach über Retro-Spiele geredet hat geplaudert hat sich ausgetauscht hat Und das Forum wurde zehn Jahre alt.
00:13:24: dann haben wir uns halt alle zusammen im Skype Chat getroffen Und haben uns zum ersten Mal unsere Stimmen gehört und dachten, hey wir sind ja eigentlich auf einer Wellenlänge was Spiele angeht.
00:13:34: Wir reden über die gleichen Spiele, wir mögen die gleichen spiele... ...und haben uns dann halt bis so vier Uhr morgens oder so weiter, haben wir einfach über Videospiele geredet.. ..und haben das am nächsten Tag noch mal so halb wiederholt und so.
00:13:44: hei, sollen wir es nicht mehr öfter treffen?
00:13:45: Einfach über Spiele quatschen.
00:13:46: Manchmal hatte man im Freundeskreis einfach nicht die Leute, die genau ich meine ich hab Leute im Freundesskreis die Spiele spielen, die ich auch sehe aber nicht vielleicht die Spiele die ich so gerne mag, die über die mit mir stundenlang über Morrowind reden können oder so Sachen.
00:14:03: Stefan war das aber und dann haben wir uns gesagt, wir haben es schon wieder stunden lang über Videospiele geredet.
00:14:09: Und er meinte ja ich wollte noch dies und dass spielen.
00:14:11: Das war Loom damals.
00:14:12: Hast nicht Bock?
00:14:13: Ich teile mein Bildchen mit dir und wir reden einfach während ich spiele über das Spiel und da haben wir das gemacht.
00:14:18: Das komplette Spiel hat er durchgespielt nochmal und wir haben einfach über kleine Details im Spiel gerede über, ey da gefällt mir der Voice Actor.
00:14:27: Das ist ja schönes Rätsel!
00:14:28: Oh hier konnte man sterben.
00:14:29: das haben die nicht so richtig durchdacht.
00:14:30: Hier häng ich mal fest damals als ich sieben Jahre alt war und so weiter einfach uns ausgetauscht stundenlang und dachten uns dann irgendwann danach, hör mal, sollen wir das nicht mehr aufzeichnen?
00:14:39: Einfach mal das Aufnehmen was wir gerade hier für uns gemacht haben.
00:14:43: vielleicht wäre das ja etwas.
00:14:44: Haben wir es auch für zwei Spiele gemacht für Loom und für Sanitarium Auch ein anderes Point-and-Click-Adventure, so einen Horror.
00:14:53: Wenn ich
00:14:54: da ganz kurz mich einhängen darf entschuldige ausgerechnet Sanitarium.
00:14:58: Ich habe letzte Woche ein Podcast aufgenommen.
00:15:00: Der ist jetzt, muss ich kurz vorausdenken auch vergangene Woche zum Zeitpunkt dieser Ausstrahlung erschien.
00:15:05: Da habe ich mich mit zwei Professoren und Forschern unterhalten über das Sanitarium als Schaubplatz für Spiele.
00:15:13: Warum das so ein Dauerbrenner ist?
00:15:14: Und am Rande erzählte ich von diesem Spiel, dass du gerade erwähnt hast und dachte mir Ich muss das spielen!
00:15:19: Von neunzeltzechstenundneinzig glaube ich wenn ich es nur richtig im Kopf habe... Horror-Skurin-Adventure abgefahren, dass du das gerade nochmal so im Rande erwähntest.
00:15:28: Das drückt es mir direkt wieder rein, dass ich das trinkt mal nachholen muss.
00:15:31: und jetzt nutze ich kurz die Pause, die ich mir erkämpft habe diese Gespräche nahemals schon nur mal ganz kurz als ihr euch dein Skype Chat zusammen gefunden habt.
00:15:40: Es klang kurz schon an aber ich muss noch mal nachfragen hatten sie auch schon einen analytischen holistischem Charakter.
00:15:48: Also das ist schon so ein, guck mal hier der Hintergrund wie sie das gemacht haben und schau mal da wie Sie damit im Sound arbeiten.
00:15:55: keine Ahnung.
00:15:56: oder musste sich diese Art von Besprechung was ihr ja mittlerweile macht herausbilden erst.
00:16:02: Nein, das war da!
00:16:02: Das war überhaupt der Aufhänger für uns.
00:16:04: Das lag auch daran.
00:16:05: wir kannten uns wirklich schon bestimmt fünf sechs jahrelang in diesem Forum.
00:16:09: Wir waren Leute die ja ständig irgendwas gepostet haben und uns einfach über Spiele unterhalten haben.
00:16:13: Stunden lang ist auch zeitbeit darauf gegangen keine Frage aber es ist ein schönes Hobby Und deswegen haben wir uns halt auch wirklich an Details aufgehangen.
00:16:20: Da kam mir auch irgendwann unser down to the detail Name her.
00:16:22: Wir wollten halt unser kleines Wasserkühler-Gespräch haben, wo man sich an den kleinsten Kleinigkeiten dran aufhalten kann.
00:16:28: Wie ich zurückdenke, als ich in der Grundschule war mit meinen Freunden Managmenschen gespielt habe und jeder spielt das parallel.
00:16:34: Und dann trifft man sich dann halt in der Schule und trinkt seine Milch und sagt ... Bei mir wurde wieder jemand eingesperrt im Kerker.
00:16:41: und wie kriege ich denn daraus?
00:16:42: Und jetzt hab' ich nur noch zwei Teenagers statt drei!
00:16:44: Was ist denn jetzt
00:16:44: los?!
00:16:44: Kann nicht überhaupt noch gewinnen!
00:16:46: Dann hat man sich gegenseitig Tipps gegeben bevor wir das Internet hatten und wussten, wie man jedes Spiel einfach durchspielen kann.
00:16:52: Und genau so wollten wir auch ein bisschen vorgehen.
00:16:55: So wusstest du schon?
00:16:56: Das habe ich mal gehört!
00:16:57: Hast du das Hörbuch zu Lume
00:16:59: gehört?!
00:16:59: Ach nee, hab' ich noch nicht.
00:17:01: Stefan ist das gut?
00:17:01: Ja es ist super und das gibt's aber nur auf Englisch.
00:17:04: Sollen wir das nicht mehr auf Deutsch einsprechen oder so und so Sachen?
00:17:06: Oh... Und dann kam das zusammen.
00:17:08: Wir haben über die EGA und VG-Aversionen geredet dass wir auch die Ega-Version eigentlich lieber mögen weil wir einfach die Farbtöne so gern mögen Die Optik Einfach viele Kleinigkeiten Und der grobe Plot war uns da gar nicht mal so wichtig.
00:17:20: Es waren wirklich die Kleinigkeiten, wo man sich drüber halt mit Freunden oder halten würde wenn mein Spiel spielt.
00:17:24: Dann wenn man heutzutage mit Freunden irgendwas zusammenspielt mag es ein Adventure sein dann redet man selten glaube ich über die große Story.
00:17:32: aber so kleine Momente wo man vielleicht festhängt wo das Rätsel einfach nicht zünden will im Hirn Da redet Man dann auch gerne noch eine halbe Stunde darüber und man ärgert sich ein bisschen.
00:17:41: dann freut man sich wieder dass man sich gegenseitig helfen konnte und so weiter und sofort.
00:17:44: und deswegen war's down to the detail.
00:17:47: Das ging dann leider unter.
00:17:49: Denn wir hatten damals schlechte Mikrofone, die waren günstig... Die Sprachqualität war schlecht!
00:17:54: Wir waren auch unvorbereitet und haben das einfach aus dem Stehgreif gemacht.
00:17:57: Wir waren vorbereiteter bei Sanitarium oder Sanatarium aber ich selbst auch war so ein bisschen, ah, ich weiß nicht ob ich der Menschheit antun möchte?
00:18:06: Das ist doch ein Verbrechen, das können wir besser.
00:18:09: Und dann hat sich das so ein bisschen aus den Augen verloren.
00:18:11: Wir hatten noch an alle... Da ist die Zeit hier nicht da gewesen, wir hatten beide private Sachen, die uns gestört haben.
00:18:16: Aber dann fünf Jahre später oder so kam Stefan nochmal an und sagte, hör mal Marius kennst doch unser Projekt von damals?
00:18:21: Ich hab da noch zwei Leute gefunden!
00:18:23: Die hätten Bock das zu machen, das nochmal wiederzubeleben, willst du nicht auch wieder dabei sein?
00:18:26: Dann sag ich ja Gott, ich warte schon seit Jahren auf deine Frage.
00:18:32: Ja, dann haben wir es nochmal gestartet und dann haben wie auch Beneath the Steel Sky ausgesucht, das Revolution Software Adventure Und damit begann dann Down to the Detail, wie es jetzt ist.
00:18:42: Wahnsinn!
00:18:43: Warum ausgerechnet das?
00:18:44: Wenn ich mir die Fragen noch am Rande erlauben darf ... War das von jemandem von euch das Lieblingsspiel?
00:18:48: Stefan und ich mögen das Spiel sehr gerne.
00:18:51: Vielleicht wertet sich gerade auch den Titel nicht gut genug.
00:18:53: Aber ich kenne das nur aus der Ferne.
00:18:55: Ich weiß von diesem Spiel aber selbst nie gespielt.
00:18:59: Deswegen ist es für mich so ein Kuriosum.
00:19:01: Weil ich gucke ins Spielregal.
00:19:02: Auch so retro Spiel.
00:19:04: Day of the Tentackel, Monkey Island.
00:19:06: Die großen Namen!
00:19:07: Warum nicht damit beginnt?
00:19:08: Aber fantastisch jetzt, wenn ihr das so mögt, vielleicht fehlt mir da was.
00:19:12: Das
00:19:12: sind die Leute hinter Buffer mit Fluch.
00:19:14: Charles Sassel hat das gemacht.
00:19:15: Auch ein Spiel, dass ich aus der Ferne kenne.
00:19:18: Was ich selber noch nicht gespielt habe.
00:19:19: Da ist eine große Lücke leider.
00:19:22: Ich fülle sie auf versprochen... Okay spannend es wird die Frage gestellt werden in den nächsten Minuten wie ihr damals das gemacht habt mit diesem Prozedere und die erste Folge produziert habt.
00:19:33: aber Ich glaube, die Frage schließe ich erst nachdem ich verstanden habe wie ihr heute arbeitet.
00:19:37: Weil dann können wir mal nochmal vergleichen mit früher quasi.
00:19:39: aber da ist jetzt viel passiert seit damals dann also siebzehn Staffeln viele viele Folgen auch viele viele Jahre.
00:19:45: Wie sieht das jetzt heute aus?
00:19:47: Also wir haben jetzt verstanden ihr seid zusammengekommen Mit einem großen Interesse dass euch alle zusammen verbindet für Details und Detailbeobachtung Auch noch richtig leidenschaftliche nördige Besprechungen von Spielen in ihren Einzelheiten.
00:20:00: Jetzt ist aber die große frage Wie läuft das Prozedere ab?
00:20:05: Ehrlich gesagt würde ich sogar schon anfangen mit der Frage, wie sucht ihr euch ein Spiel aus dem ihr euch jetzt so lange und mit so viel Arbeit widmen werdet.
00:20:15: Das muss ja eigentlich schon ein Schuss sein, der sitzen muss.
00:20:17: oder weil wenn ihr jetzt dann euch am Spiel kommittet und dann feststellt nach drei Folgen, ist doch Scheiße!
00:20:25: Dann kann man nicht mehr einfach zurück rudern.
00:20:27: oder also wie trefft überhaupt diese Auswahl?
00:20:29: Ja also wir sind ja jetzt vier Leute.
00:20:32: Wir haben, ich weiß nicht, zwanzig Gruppenchats, Gruppen
00:20:35: usw.,
00:20:36: wo wir halt über den Podcast reden.
00:20:37: Über verschiedene Aspekte des Podcasts und im Grunde sammeln wir erst mal was würde dich denn interessieren?
00:20:43: Die Spielauswahl muss meistens so sein dass ja wir haben mittlerweile mehr Punkte die uns damals nicht wichtig waren jetzt aber wichtig sind.
00:20:49: zum Beispiel es ist richtig gut wenn eine Person von uns vieren das Spiel nie gespielt hat Denn wir wollen da wirklich eine frische Meinung haben.
00:20:56: wir wollen dass jemand also ein bisschen im Dunkeln habt Ist auch sehr hilfreich, wenn eine Person das Spiel sehr gut kennt.
00:21:02: Denn da muss ja geplant werden!
00:21:05: Wie viel Folgen machen wir draus?
00:21:06: Wo ist ein guter Punkten-Cliffhanger zu machen?
00:21:09: Wo gibt es kleine türkische Rätsel wo man vielleicht den Leuten vorher mal was verraten sollte damit sie sich nicht das Leben schwermachen?
00:21:14: Das ist vor allem bei Spielen die etwas älter sind ganz wichtig.
00:21:18: Und dann... Wir sammeln die ganzen Sachen.
00:21:20: Dann ist wichtig geworden.
00:21:21: Das Spiel hat eigentlich deutsche Sprachausgabe, denn wir sind ein deutscher Podcast.
00:21:25: Wir schneiden sehr viel Sprach-Ausgabe rein – fast die komplette des Spiels würde ich was behaupten!
00:21:31: Es wäre richtig blöd wenn wir da einen Spiel finden das nur auf Englisch vertont ist.
00:21:34: also wenn mir jetzt irgendwie Grand Theft Auto durchnehmen wollten.
00:21:36: Denn wir reden immer auf Deutsch drüber?
00:21:39: Das ist dann immer so ein hin und her und hin und Her….
00:21:41: Und es ist auch nicht für jeden.
00:21:42: etwas muss man noch dazu sagen.
00:21:44: Deswegen deutsche Sprachausgabe ist uns wichtig geworden.
00:21:46: Ich glaube, wir haben auch nur ein Spiel gemacht das gar keine Sprach aus Gaber hatte auf unserem Podcast.
00:21:51: das war Quest for Glory.
00:21:52: Das war sogar ein Wunsch von mir Ja aber ich wollte dass mehr Leute questful glory kennenlernen weil es so toll ist.
00:21:58: Aber das sind wichtige Punkte für uns.
00:22:00: Wir lassen dann auch oft unsere Unterstützer mitbestimmen.
00:22:04: Es heißt aber nicht Dass wir einfach sagen was wollt ihr?
00:22:06: das machen wir zwar auch ab und zum discord um So einen denkernstoß zu bekommen aber mehr so.
00:22:10: wir suchen vier spiele raus die uns alle ansprechen würden Welches von diesen Viren wäre euch denn am liebsten?
00:22:17: Und dann halten wir uns auch dran.
00:22:19: Wir haben uns jetzt in letzter Zeit öfters mal aufgeteilt, wir sind jetzt so viert und damit wir mehr Output haben, Staffel mit zwei Leuten gemacht.
00:22:26: Das heißt ich habe es mit Ringo, hab' ich Resident Evil II gemacht während Tim und Fabian Grimfan Dango gemacht haben.
00:22:33: Da haben wir doch ein Klassiker von LucasArts!
00:22:35: Jetzt machen halt Tim und ich Batman Arkham Asylum während Ringo und Fabians Blinterseil machen.
00:22:43: Das heißt, das habe ich jetzt schon mal verstanden.
00:22:45: Da fließt viel Organisation rein und auch finde ich sehr nachvollziehbar Überlegung mit der deutschen Tonspur.
00:22:50: Da hab' ich dann erst bei Fallout New Vegas in der Produktion gemerkt.
00:22:54: was für ein Glück dass es übrigens auf Deutsch ist weil wie du sagst viele Hörerinnen und Hörern Sie wollen das auf Deutsch hören, weil sie selber vielleicht nicht so gut Englisch können oder auch ehrlich gesagt.
00:23:03: Weil manche vielleicht sie einfach mehr konzentrieren müssen wenn sie englisch hören als wenn sie deutschern ihre Muttersprache.
00:23:09: und das sind alles so.
00:23:10: Services finde ich.
00:23:11: die finde ja auch sehr wichtig und auch sinnvoll und man kann ja auch sogar ein eigenes Thema dran draus machen.
00:23:15: bei Fallout New Vegas Die Synkro ist an manchen Stellen wirklich Panne.
00:23:19: also da merkt man es gab einen Schnitt zwischen Typ oder Frau nimmt die Spur auf Und was passiert eigentlich im Spiel?
00:23:28: passiert, das hört man raus.
00:23:29: Darüber kann man dann
00:23:30: sprechen.".
00:23:30: Genau und jetzt ist die Frage also ihr habt ein Spiel ausgewählt.
00:23:33: wie läuft es jetzt?
00:23:35: Also wenn ich jetzt mir das vorstellen müsste... Ich mache das jetzt aus dem Bauch heraus um dir eine Vorlage zum Korrigieren zu geben bei euch im Team wäre.
00:23:43: Und jetzt heißt das alles klar, lass uns bei Batman Arkham Asylum mal bleiben!
00:23:48: So ein Action-Spiel von vor vielen Jahren, richtig toller Titel übrigens ganz toll mit diesem tollen Kampfsystem so Rhythmus fast schon Gegner, egal ich verliere mich.
00:23:59: Das heißt Ich würde jetzt erwarten jemand von euch Tja, das ist schon die Frage irgendjemand muss ja das Spiel jetzt spielen.
00:24:09: Im Grunde So habe ich es bei Fallout New Vegas angemacht.
00:24:12: Alles aufnehmen, was gespielt wird und dann muss es ja irgendeinen Prozess geben wo ihr euch jetzt alle die in dieser Staffel beteiligt seid drüber beugt und sagt Was davon wollen wir in den Podcast eigentlich mit rein nehmen?
00:24:25: Und jetzt stehe ich schon vor Fragezeichen und frage mich wie funktioniert das genau
00:24:29: so?
00:24:30: Ja, das ist eine gute Frage.
00:24:32: Ich wollte noch zu sagen Wir suchen auch einen Punkt den ich vergessen habe nach Spielen, die ein wenig Zugkraft haben.
00:24:37: Also ich will nicht jetzt genau den Titel raussuchen, den niemand kennt.
00:24:40: Ich will aber auch nicht den Titeln rausnehmen, den jeder kennt.
00:24:46: Manche Island ist ein wunderschönes Spiel.
00:24:47: Ich liebe das Spiel über alles, ich trage heute mein Manche-Island-T-Shirt.
00:24:50: Dichtig!
00:24:52: Aber manche Island wurde fast schon in den Boden geredet von so vielen Podcasts, Reviewern und YouTubern.
00:24:59: Analysiert tausendmal.
00:25:01: Das wäre immer noch interessant für uns aber auch eine Sache.
00:25:03: Wir kennen natürlich alle schon seit wir kleine Kinder waren, das war eines meiner ersten Spiele.
00:25:09: Ich weiß halt immer nicht, wie interessant könnte das sein?
00:25:12: Aber dann so ein Adventure aus der zweiten Reihe sage ich mal.
00:25:15: So die B-Seite des Albums finde ich dann richtig interessant!
00:25:18: Das kennt nicht jeder aber vielleicht einige noch und deswegen dachte ich mir sowas damals wie Quest for Glory von Sierra oder sowas wie Kings Quest wäre vielleicht interessanter denn das haben wir vielleicht nicht alle gespielt.
00:25:29: Aber genau... Wir haben das Spiel ausgewählt.
00:25:32: jetzt haben wir im Regelfall halt die eine Person die sich auskennt im Spiel.
00:25:36: Also wir haben doch kein Spiel durchgenommen, was niemand von uns vorher gespielt hat.
00:25:39: Und diese Person fängt dann auch an zu planen!
00:25:41: Wir spielen das Spiel nicht alle in einem Stück durch sondern die Person, die plant versucht im Regelfall so ein bisschen überlegen okay das Spiel ist so lange... ...wir machen meistens lineare Spiele Einigermaßen linearer Spiele.
00:25:53: Es ist nicht ganz wahr, wir haben Gothic gemacht.
00:25:55: Das ist natürlich nicht linear Aber wie viele Folgen werden da?
00:25:59: Sagen wir es werden sechs folgen.
00:26:00: Wir können das Spieler also einen Sextel teilen Können wir eine gute Cliffhanger machen?
00:26:03: und dann gibt die Person halt weiter Hey Für die Aufnahme müsst ihr alle bis hier gespielt haben.
00:26:08: Also spielt das ganze Spiel nicht durch, wir sind vier Leute, sondern es soll ja auch einigermaßen frisch in der Erinnerung sein.
00:26:13: und wenn das Spiel dann zwanzig Stunden dauert... Und dann nehmen wir irgendwann die erste Folge auf, die zweite, die dritte, die vierte, die fünfte, die sechste.
00:26:20: Wer erinnert sich denn noch richtig gut an die erste?
00:26:22: Ja klar!
00:26:22: Wir machen Notizen Auch teilweise sehr akribisch Aber ist immer schön.
00:26:26: Ich freue mich immer Wenn ich das Spiel ehrlich gesagt So einen Tag vor der Aufnahme so diesen Part gespielt habe den wir aufnehmen wollen Dann hab' ich das noch im Gefühl.
00:26:35: Da ist das Feeling noch da und ich weiß noch alles, hab noch irgendwie alles im Kopf und brauche mich nicht so ganz auf meine Notizen
00:26:42: verlassen.".
00:26:43: Also wir haben dann die eine Person, die einfach sagt bis dahin spielen wir bitte alle bis dahinspielen vielleicht hier noch ein paar kleine Hinweise vielleicht mal dar speichern oder guckt mal ihr könnt hier was verpassen.
00:26:53: wer geil wenn ihr das seht.
00:26:54: Ich will darüber reden aber wenn natürlich toll wenn es auch jemand anders sieht dass es ein bisschen versteckt oder so.
00:26:58: Das is an Easter Egg so Sachen halt.
00:27:00: Um da kurz nachzufragen, das ist auch der Grund warum ihr Linearespiele auswählt.
00:27:04: Weil es dann am einfachsten ist sicherzustellen dass alle quasi dasselbe sehen bis zu dem Punkt wo ihr euch zusammensetzt um über das Erlebte zu sprechen?
00:27:12: Ja genau und unsere Spiele sind nicht hundertprozentig linear.
00:27:15: Das kommt dann auch später im Schnitt.
00:27:17: vor allem fällt das auf Dass dann einer ganz anders durch Spiel gegangen ist wie die andere.
00:27:20: Wir hatten das bei Resident Evil II.
00:27:22: Das ist an sich ein lineares Spiel, aber es gibt auch viele Bonus-Räume zu erkunden... Man findet den Schlüssel hier und man findet einen zweiten Schlüssel und jetzt öffnen sich irgendwie sieben Türen für einen.
00:27:32: Welche gehen wir denn jetzt zuerst rein?
00:27:34: Ja!
00:27:35: Habt ihr da eine Absprache in echt sein?
00:27:36: also schreibt dir dann Holy Shit Marius.
00:27:39: ich habe jetzt sieben Schlüsselen und zwölf Tüern.
00:27:42: durch welche seid ihr gegangen?
00:27:43: Nein!
00:27:44: Wir wollen das alle so erkunden als wären Sie vor allem die Leute die frisch spielen, als hätten sie ja noch nie gespielt, wüssten gar nichts Und sollen machen, was sie wollen und versuchen das dann immer nachträglich im Schnitt zu retten.
00:27:55: Beziehungsweise während wir aufnehmen sagen wir dann ja interessant Ringo du bist jetzt hier lang gegangen ich bin ganz anders gegangen aber lass erstmal darüber reden was Du gemacht hast!
00:28:04: Ich habe ja dann zum Beispiel wenn ich schneide auch alles parat... ...und kann ja dann auch so einigermaßen mich darauf einspielen wie wir das hinbekommen.
00:28:11: Das liegt daran wir können das machen denn wir gehen ja nicht auf die Dialoge die die Leute sagen so ein wie du als werden wir mit ihnen reden sondern Wir wissen schon, was die Leute sagen.
00:28:19: Wir reden dann drüber auch, was gesagt wurde vor allem, wenn es sehr interessant ist.
00:28:23: Manchmal lassen wir's doch einfach sein und gespielt uns nur ein denn oft ist das so eine kleine Nacherzählung aber da werden sie sowieso einspielen.
00:28:29: Was sollen wir jetzt nach erzählen?
00:28:30: Es gibt ja nur einen Doppler immer!
00:28:32: Wir können sagen, ach jetzt reden die zwei Personen über x und y und dann spielen wir ein wie zwei Personen von x undy reden
00:28:39: Spannend.
00:28:40: Das heißt, um das nochmal mit meinen eigenen Worten zu rekapitulieren, damit ich es richtig verstanden habe ihr spielt also alle bis zu einem gewissen Punkt setzt euch dann zusammen und im Grunde wie eine Art Spielbesprechung erstmal Sprecht ihr dann chronologisch, was im Spiel passiert?
00:28:54: So, wem ist denn zuerst etwas aufgefallen.
00:28:56: Meinetwegen hier der Einstieg ins Spiel.
00:28:58: reden wir jetzt drüber.
00:28:59: Dann okay wollen wir weiter gehen.
00:29:00: zum nächsten interessanten Punkt.
00:29:01: das ist meinetwegen denke ich mit aus.
00:29:03: der erste Kampf.
00:29:04: und guck mal hier so stellt das Spiel seine Mechaniken vor.
00:29:06: interessant und jetzt kommt ja soundtrack wunderschön.
00:29:08: Ihr sprecht also über diesen ersten Meilenstein.
00:29:11: bist du diesem ersten Meinenstein?
00:29:12: es ist dann Folge eins Und dann setzt er euch hin und sagt so Jetzt haben wir die Diskussion zwischen zwei bis vier Leuten und jetzt schneiden wir aus dem gekäppt Material quasi von unserem Schnittrechner, die passenden Sachen rein.
00:29:25: Soundjack über das wir gesprochen haben, NPCs keine Ahnung... Das ist die Reihenfolge?
00:29:30: Ja
00:29:31: genau also die Letzte die ich geschnitten habe war tatsächlich Resi zwei das Remake und ich hab dann halt für so eine Folge habe ich dann zwei Stunden Material einfach so halt in Game Audio gehabt.
00:29:44: Die ist natürlich in einem Schnittprogramm auch einfach zu differenzieren von, dass es einfach ein Gehwungsaudio.
00:29:48: da wird auf den Zombie geschossen und da wird gesprochen.
00:29:50: Da gibt es Story Passagen.
00:29:52: Dann sicht ich das vorhin wenig, legt mir das schon mal zurecht Wo brauche ich was?
00:29:57: Ich nehme auch oft mal bisschen Atmos auf Einfach so hey der Winter durchs Fenster durch pfeift.
00:30:02: Bleiben wir einfach mal hier fünf Minuten im Spiel stehen die Zeit Ist ja egal Und nehmen das einfach auf.
00:30:07: dann hat man nochmal etwas zum drunter legen.
00:30:10: Wir haben oft den Vorteil, dass man für die vor allem bekannteren Spiele und wir suchen ja schon Spiele, die nicht unbekannt sind.
00:30:15: Den Soundtrack den offiziellen Online findet – wir schneiden den ja auch gerne drunter – so lange das keine lizenzierten Songs sind!
00:30:21: Wir hatten da schon mal abends zu Probleme….
00:30:23: Dass dann iTunes oder Spotify sagt «ahemma, äh, dat ist aber…».
00:30:27: Vor allem der hat Lyrics.
00:30:28: der Song, der ist noch schlimmer.
00:30:30: Da muss man aufpassen... Wir haben irgendwann über Life is Strange geredet, ob wir das machen können?
00:30:34: Und da dachte ich nur, ich mag den Soundtrack von Life Is Strange richtig gerne als kleiner Indy-Rocker Aber das könnte problematisch werden, wenn wir den einspielen wollen.
00:30:43: Und klar es ist ein transformatives Medium dass wir haben.
00:30:46: man redet ja immer davon.
00:30:47: da wir auch Kritik aus üben und drüber reden sollte das ja drin sein genauso wie Leute sich auf YouTube komplette Filme angucken und einfach drüberreden.
00:30:56: aber man muss natürlich aufpassen und vor allem das ist halt die automatische Erkennung erkennt dann manchmal ach den Soundcheck oder den Song.
00:31:05: Das ist ja hochspannend.
00:31:07: Jetzt würde mich tatsächlich mal interessieren, wie das im Kontrast dazu ganz am Anfang aussaubt, dass euer Prozedere auch zu Beginn war.
00:31:15: Vorher schiebe ich noch kurz was anderes ein, nämlich wie ich das ganz kurz nur bei den Ödland-Konteken gemacht habe, weil da hab' ich nämlich beim Zuhören jetzt auch gerade nochmal gemerkt... Mittlerweile bin ich bei dem Produktionsrhythmus angekommen, den ihr auch macht und vorher sah es nämlich anders aus.
00:31:30: Deswegen komme ich auf diese Frage noch mal wie's bei euch früher war.
00:31:33: Ich habe begonnen die ersten drei Folgen waren das so weil ich keine Ahnung hatte wie man das eigentlich macht.
00:31:36: Ich hab halt einfach gedacht mein wieder ist ja eine geniale Idee und dann erst in der Praxis gemerkt wie schwierig das eigentlich ist und hab am Anfang weiß nicht besser wusste quasi meinem Spielmaterial aufgenommen, mit dem Hintergedanken.
00:31:49: Das ist die Tonspur, die ich dann besprechen werde.
00:31:52: Ich habe so scenisch gespielt!
00:31:54: Ich komme beim Doc Martens da oben aus seinem Behandlungsraum raus, gucke mich auf den Hügel um und hab schon – obwohl das mein erstes Betreten der Spielwelt seit vierzehn Jahren ist – den Hinterkopf Gedanken, dass es jetzt schon Audio-Let's Play heißt?
00:32:07: Ich darf nicht zu lange hier oben bleiben.
00:32:09: Während ich da oben stehe, guck' Was kann ich jetzt Spannendes tun?
00:32:12: Ich spreche mit dem Roboter, der da rum rollt.
00:32:14: Also laufe ich nach unten, spreche mir den Roboter.
00:32:16: das Gespräch beginnt, erknallte eine Lein rüber und ich denke schon wie viel Zeit muss ich lassen bevor ich die Antwort klicke damit ich durch die Antwortoption vorlesen kann?
00:32:25: im Schnitt dann mache ich das Gespräche ist vorbei und dann denke ich schon vielerhaft drüber nach und es war alle der Nachteile.
00:32:31: was mache ich denn jetzt als nächstes?
00:32:32: weil ich muss ja diese Spannungskurve halten wenn dass genau in eins zu eins im Schrittprogramm nannten soll war wahnsinnig anstrengend und erlaubte mich auch nicht die Spielwelt zu erkunden.
00:32:41: Und dann ging ich über zu dem, was ihr jetzt im Grunde machten.
00:32:44: das finde ich so spannend.
00:32:45: Jetzt bei den letzten Folgen war es dann so bei den fünf Flätzen oder was habe ich ganz viel gespielt so ähnlich wie auch ganz viel Material gesammelt zu fünf sechs Stunden pro Folge und eine Stunde gegen so ne Stunde eine Stunde fünfzehn im Schnitt
00:32:56: und
00:32:56: habe mir beim Spielen aber Notizen gemacht.
00:32:58: wo waren gerade Highlight Punkte?
00:33:00: Ein Bandit ist in Berg runtergerollt oder ein nacktes Schwein hat mich angesprochen irgendwie sowas.
00:33:06: Habe ich mir aufgeschrieben mit Time Codes Beats quasi der Dramaturgie und habe dann im Schnitt überlegt, was kann ich aus dem Material nehmen um zu diesen einzelnen Beats hinzuleiten?
00:33:17: Und wie fülle ich den Raum dazwischen?
00:33:19: also im Grunde irgendwie so ähnlich wie ihr.
00:33:22: Jetzt ist natürlich die Frage habt Ihr auch so eine Entwicklung durchgemacht?
00:33:25: sah Euer erstes Arbeiten bei den ersten Staffeln auch so anders aus wie jetzt heute?
00:33:30: Ja, auf jeden Fall also unsere erste Staffel.
00:33:33: da war eigentlich gar kein Dialog drin.
00:33:35: Ich glaube wir haben das Intro vielleicht noch eingespielt aber wir haben einfach ansonsten nur Hintergrundmusik gehabt die... Hintergrund Musik selbst haben wir glaube ich damals gefunden von Beneath the Steel Sky einfach online als mp-III oder oggs oder wasromas war.
00:33:49: Das ist auch ein mittlerweile Freeware Spiel muss man dazu sagen.
00:33:52: Also das ist kein Problem gewesen.
00:33:54: Und dann haben wir halt zum ersten Mal danach Phantasmal Goria gemacht, das Horror-Adventure von Sierra.
00:34:00: Das kam ja auf CD-ROMs raus und CD- Roms waren ja wichtig seit irgendwie Seventh Guest oder so weiter als man zum ersten mal Videos hatte und vor allem halt auch eine Tonspur die auch noch eingedeutscht war und dann wollten wir es benutzen und dann ging halt das Mitschneiden los.
00:34:14: Das haben wir vorher gar nicht gemacht.
00:34:15: Heutzutage sind unsere Folgen wirklich so, ach keine Ahnung, zwanzig Prozent ist das von den Spielen eingeschnitten.
00:34:20: Es kommt ein bisschen aufs Spiel an.
00:34:22: Ich sagte eben Resident Evil.
00:34:23: natürlich können wir uns nicht fünfzig Prozent einfach Zombies abknallen anhören.
00:34:29: aber Spiele die großen Story Anteil haben, die Adventure-Spiele die wir durchnehmen, Blade Runner von nicht allzu langer Zeit klar da spielen wir zu ziemlich jeden Dialog fast ein und unterhalten es danach träglich drüber ja
00:34:42: Spannend.
00:34:43: Dann können wir jetzt noch mal zu den Besprechungen zurückkehren, also die Teile eures Prozesses sind dann wenn ihr alle gespielt habt und wieder zusammen kommt.
00:34:50: da würde mich mal interessieren wie viel Raum lasst ihr bei diesen Diskussionen?
00:34:55: Wenn ihr da alle zusammenkommt um eure... Oh Gott das will ich über meinen Gott!
00:35:01: Du siehst mir die Ernstzeit übrigens an der Stelle aus einer grünen Flasche trinken.
00:35:04: es ist alkoholfreies Bier auch wenn ich gerade anders klinge.
00:35:07: Es ist alkohlfrei.
00:35:08: Also nochmal Konzentration.
00:35:09: Okay, ich hab den Satz vergessen.
00:35:10: Ich sag einfach einen anderen!
00:35:11: Also... Das
00:35:13: ist das Problem mit dem alkoholfreien Bier?
00:35:14: Da hättest du eine kleine Klinik mit Alkohol.
00:35:16: Entschuldigung.
00:35:17: Auch die Mark wurde genannt.
00:35:18: Jedes andere Bier ist natürlich auch toll.
00:35:20: Ist egal.
00:35:21: Also was ich sagen will, ist folgendes Wenn nicht die Folgenhöhere von euch, also ich meine jetzt die neuen, die modernen Mir kommt es schon so vor als sei das sehr diszipliniert besprochen und auch straff produziert.
00:35:36: Mit anderen Worten, da ist wenig Raum für langes Primborium und viel drumherum.
00:35:43: Es ist zielgerichtet und es will wohin wenn ihr was sagt.
00:35:47: Und jetzt frage ich mich, wenn ich das höre wieviel Raum habt ihr denn in diesen Gesprächen miteinander?
00:35:53: Für längeres Abdriften!
00:35:55: Für überraschende Recherche die andere vielleicht gar nicht kennen und die vielleicht gar nie so spannend sind?
00:35:59: Erlaubt ihr euch sowas, teilt ihr vorher im Gegensatz dazu euer Dokument damit ihr schon genau wisst wer was sagen wird.
00:36:06: Wie läuft das denn so ab?
00:36:07: Also im Grunde haben wir endlos Raum dafür und haben es zwischendurch auch gehabt.
00:36:12: Wir haben Spiele gehabt.
00:36:13: da wollten wir einfach der Atmosphäre wegen weil wir halt so dieses auditive Let's Play machen wie du auch sagtest eben dass wir vielleicht in dem Horror-Adventure und so weiter nicht unbedingt blöde Witze reißen wollen.
00:36:23: Und kleine Anekdoten über die Entwickler machen sollen, die vielleicht lustig sind.
00:36:26: Weil ich persönlich witzle eigentlich sehr gerne im Podcast.
00:36:28: Ich finde man sollte sich nie zu ernst nehmen.
00:36:30: aber natürlich verstehe ich auch wenn man drin ist und wenn mir die Leute einfangen können mit den Einspielern und mit unserer Nacherzählung dann ist es blöd wenn jetzt auf einmal halt viel zu viel Offtopic und Witze kommen und auch wenn's nicht mal off Topic ist sondern wenn das einfach keine Anmerkungen sind über die Entwicklung des Spieles usw.
00:36:46: Aber manchmal kann man Leute halt rausziehen.
00:36:48: Es ist schön, wenn ich weiß... In der Zwischensequenz hat sich der Motion Capture Actor hier und da am Fuß verletzt.
00:36:53: Und das musste sofort der Notarzt kommen und dann gab es einen Riesenprimorium.
00:36:57: Das ist interessant!
00:36:58: Ist nur blöd weil die Zwischenssequenz zu einer anderen Zwischesequenz führt.
00:37:01: Und dass es gerade ein dramatischer Punkt des Spieles ist.
00:37:03: und vielleicht passt es da nicht dar.
00:37:06: Wir machen diese Sachen eigentlich immer im Schnitt.
00:37:09: Und jeder von uns schneidet auch ein bisschen anders.
00:37:10: Die meisten Sachen wurden von Ringo geschnitten und von mir Und der Ringo geht auch ein bisschen härter mit der Schere ran.
00:37:17: Ich persönlich lasse mehr Witze leid zu, vom Gefühl her sage ich mal... ...ich mag es einfach maßlos übertreiben!
00:37:27: Ja aber bei uns wirklich viel wird im Schnitt gerettet.
00:37:31: Wir haben wirklich keinen... also ich geh nach keinem Festenskript.
00:37:34: Ich hab meine Notizen.
00:37:35: wenn ich durch den Spiel führe gehe ich die so langsam durch und bin hier lang gegangen.
00:37:39: Hey wie fandest du das?
00:37:40: Du spielst zum ersten Mal etc.
00:37:43: Der Ringo schreibt sich gerne immer noch richtige Skripte, also er liest auch mal ab wenn er was sagt.
00:37:48: Finde ich auch vollkommen in Ordnung ist ja kein Problem.
00:37:50: Er hat es ja mal selbst geschrieben zumindest das kommt ja nicht von der KI oder so.
00:37:54: und Fabian ich glaube den macht sich auch nur Cliff Notes Tim auch.
00:38:00: Also ich glaube nur Ringo macht Skrips.
00:38:02: Und dieses Skript muss er dann noch ab und zu anpassen, denn dann sind wir doch wieder anders durch Spiegel gegangen wie er oder haben schon was gesagt das er vielleicht in seinem Skriptaute aber nicht alles was er in seinem skript hatte.
00:38:10: und dann muss halt improvisiert werden.
00:38:13: Ich glaube wir retten wirklich das meiste durch den Schnitt um zu wissen was wir entfernen können Oder wo wir uns einfach auch zu sehr doppeln Wo wir die Leute langweilen könnten Wo wir irgendwas erzählen Gerade vielleicht einfach nicht passt, aber was wir später gebrauchen können dann kann man doch noch mal sagen Jungs Es wäre schön wenn wir... Wir sind jetzt so durchs Spiel gegangen Aber von der Dramaturgie her könnten wir diesen raumigen Später besuchen und diesen Encounter später haben.
00:38:39: Können wir das nochmal einsprechen nachträglich?
00:38:42: Ich bin kein großer Fan vom Nachträglich einsprechen Denn jedem fällt immer auf ein bisschen Ach die Stimmlage ist anders.
00:38:48: Das haben wir morgens aufgenommen, dass abends Da sind wir gerade aufgestanden da bist du schon seit vierzehn Stunden wach.
00:38:53: Natürlich klingen wir denn anders.
00:38:55: Da kommst du nach dem geschaffenen Arbeitstag nach Hause und kannst kaum noch.
00:38:58: Da bist du gerade frisch erholt, Sonntag um zehn Uhr aufgestanden und während die anderen in der Kirche sind, bist du grad am Aufnehmen.
00:39:04: Da ist alles super!
00:39:05: Du hast grade deinen Kaffee getrunken?
00:39:07: Naja... Es fällt meistens auf finde ich immer wenn man sowas nachträglich aufnimmt.
00:39:11: aber wir nehmen unsere Spuren ja auch alle Getrennte auf was uns sehr wichtig ist.
00:39:15: denn bei vier Leuten vor allem bei vier Leute man fällt sicher oft ins Wort das kann man komplett retten.
00:39:21: dann sobald man merkt hey man fällt sich ans Wort hört da halt einer auf zu reden und gibt quasi keinen bei.
00:39:27: Und dann wird das weggeschnitten, und dann hakt man später wieder ein, und es fällt ja niemandem auf, dass es geschehen ist, solange die andere Person weiß.
00:39:35: ich darf jetzt weiterreden was der Mari hat gerade etwas gesagt weil ich eine Pause gemacht habe und dachte, wer fertig?
00:39:40: Ich war gar nicht fertig aber ich rede jetzt weiter denn der Mari weiß auch Das kann er einfach rausschneiden und gleich wenn ich fertig bin weiterrede genauso wie wir unsere Hassblau und Ims und A's so'n bisschen versuchen zu entfernen.
00:39:50: Nicht alles Denn manchmal denkt es für mich zu unnatürlich, wenn man da so wirklich alle so Stalkato rausnimmt und das fällt auch auf.
00:39:58: Ja sag ich ja
00:40:01: Ich sage gut, das nur um Rande.
00:40:03: Das macht uns menschlich.
00:40:05: Umso wichtiger in diesen Zeiten.
00:40:07: Wir wissen alle Thema KI und so weiter aber das ist nur um rande.
00:40:10: Bei diesem ganzen Prozede was du gerade beschrieben hast hochspannend.
00:40:12: Übrigens Frage am Rande technischer Natur welches Schnittprogramm benutzt ihr?
00:40:16: Also wir haben...haha!
00:40:17: Das ist interessant.
00:40:18: Das ist super interessant.
00:40:20: Ich habe mir unsere Folge von drei Jahren jetzt vor einer Woche angehört als es klar wurde dass wir heute die Aufnahme haben Und da hast du es auch gefragt.
00:40:28: Kann dir die gleiche Antwort geben?
00:40:30: Ja, also wir nehmen noch mit Wavepad auf.
00:40:33: Das kann man auch gratis benutzen.
00:40:35: Ich habe mittlerweile eine zentizierte Version aber ich glaube die gratis Version reicht für.
00:40:39: sowas ist auch gut.
00:40:40: zum Filtern Wir filtern danach aber nochmal mit auf Phonic nachdem wir unsere ganzen Rohrspuren zusammengeschnitten haben.
00:40:46: Also wir nehmen erst unsere vier Rohrspuren auf legen sie zusammen Nehmen die Irmsen und die Aes raus vielleicht ja je nachdem wer die Rohrsprung schneidet.
00:40:54: Da kann man entscheiden, ach das war jetzt ein bisschen zu blöd oder der wird es nicht angekommen.
00:40:58: Oder da hast du dich komplett verhasst Bild.
00:41:00: dann nießt dein Kind im Hintergrund irgendwas muss raus versucht man zu retten.
00:41:05: Dann lassen wir das nochmal durch auf Phonik jagen.
00:41:08: Ich weiß gar nicht ob mir das jetzt KI nennen kann Das gleich die Höhenotiven einfach an.
00:41:12: ich meine irgendwann ist jeder Filter KI.
00:41:14: und also ne Ich schneide persönlich nach wie vor mit Samplitude Bro, was viel zu kompliziert für den normalen Sprach- und Tonschnitt hier ist.
00:41:23: Das ist für Musiker gedacht, das ist für Leute die wirklich Musik produzieren gedacht.
00:41:27: Aber das ist halt das Programm, was damals Stefan mir empfohlen hatte weil der auch mit Musik gearbeitet hat.
00:41:31: also habe ich damit angefangen hab mich dann die Dezents dafür geholt.
00:41:34: jetzt habe ich sie, jetzt mache ich es.
00:41:35: aber du hast mir damals etwas empfohlend.
00:41:38: Hindenburg war das?
00:41:40: Und dass benutzt der Ringo mittlerweile seitdem du erst empfholen hast
00:41:43: Und das jetzt wird's noch lustiger, halt dich fest.
00:41:46: Damit ist die Hintenburg-Geschichte nicht vorbei!
00:41:48: Ich benutze dieses Programm lange, Ringo benutzt es jetzt offenbar dank mir.
00:41:51: Das wusste ich noch nicht und jetzt wirds noch lustig, was ich erzähle.
00:41:55: Vor vielen Monaten habe ich ein Screenshot in die Welt geteilt... ...und habe da unter anderem mein Schnittprogramm gezeigt.
00:42:02: Keine Ahnung was da los war, ihr wollt zeigen, guckt mal, ich arbeite an irgendwas, dass wir super aufregend sind.
00:42:07: Ringo
00:42:08: schreibt mir eine Nachricht bei Instagram und sagt mir du?
00:42:12: Hast du mal über ein Update deine Stützprogramms nachgedacht?
00:42:15: Das sieht mir ziemlich alt aus.
00:42:16: Und dann dachte ich mir, update des Schnittprogramms... Was muss ich denn hier
00:42:22: updaten?!
00:42:23: Und da habe ich mir das mal angeguckt und es stellte sich heraus Marius!
00:42:26: Ich benutzte eine so alte Version von Hindenburg die gar nicht mehr supportet wurde hatte null Komma Null Updates drüber gelaufen und stellte dann fest dass in der Zwischenzeit Hindenburg ein Abo Programm hat.
00:42:41: es bietet gar nicht mehr software zum kauf an die du einfach runter geht sondern Du musst eine Lizenz kaufen mit einem komplett neuen interface.
00:42:49: Neun Funktionen sieht ganz anders aus und bekommt auch regelmäßig updates drauf gespielt, und dann habe ich das runter geladen geöffnet und es war wirklich so.
00:42:58: Ich weiß gar nicht wie sagen soll.
00:42:59: Es war so ein bisschen so als wenn du dein Leben lang ist erst was mit einfällt die erzählt wurde, wenn du stirbst dann kommst du in den Himmel und da ist alles christlich.
00:43:08: Aber dann stehst du an der Himmelspforte öffnest sie und plötzlich bist du in Valhalla.
00:43:12: alle saufen und ringen auf dem Innenhof und du denkst ja okay so soll es eigentlich sein.
00:43:17: das wusst ihr nicht?
00:43:17: Das war eine neue Info!
00:43:19: So war ich total erstaunt und habe dann Ringo gesagt dank dir weiß ich jetzt von Produkt Updates, die ich viele jahrelang niemals gesehen habe.
00:43:27: und damit schließt sich der Kreis.
00:43:29: Und Ringo das ist ja Gänsehaut.
00:43:31: jetzt hätte mir diesen Tipp niemals geben können wenn nicht in dem Gespräch von Hindenburg erzählt hätte.
00:43:36: Wahnsinn!
00:43:37: Und hey, vor der Himmelsforte stehen die Hindenburg war auch nicht lange im Himmel.
00:43:41: Muss man mal ehrlich sagen...
00:43:43: Ohne Witz!
00:43:43: Das ist der komischste Name den man sich nehmen könnte für ein Schnittbroker.
00:43:47: Ich verstehe das alles nicht.
00:43:48: Okay aber das nur am Rande.
00:43:49: Jetzt habe ich das auch mal gefahrt.
00:43:50: Toll also vielen Dank dafür dass er mit der Vorgeschichte jetzt noch besser.
00:43:54: So und jetzt die Frage, die drängt sie auf?
00:43:57: Die ist nicht besonders origineller.
00:43:58: Aber es ist mir egal weil ich finde es wirklich interessant das zu fragen.
00:44:01: bei diesen Prozessen die du jetzt beschrieben hast denn jetzt aktuell Nutzung diese Folgen zu produzieren gibt's da eine herausfordernde Hürde, ob jetzt technischer oder dramaturgischer Natur wo du jedes mal merkst das ist schwierig.
00:44:15: Das knifflig die Dinge zusammenzubringen dass am Ende alles so wird wie du dir das vorstellst.
00:44:19: gibt es da was?
00:44:20: Was dieses Verfahren schwierig macht.
00:44:23: Ich habe zwischendurch die Probleme gehabt.
00:44:25: Da hab ich einfach beim Aufnehmen der in-game Audio Spur nicht aufgepasst und habe einfach Ja, die ganze Spur war ein bisschen zu laut.
00:44:32: Aber nicht... Also zu laut wäre kein Problem und man kann es ja leiser machen sondern einfach Die Höhen waren einfach so ja abgeflacht ganz oben als hätten wir einfach Ein bisschen zu viel gerausche das.
00:44:42: ich habe dann gefiltert und versucht zu retten.
00:44:44: Das ist mir zweimal geschehen.
00:44:45: Es ist niemandem anscheinend aufgefallen Keiner hat was gesagt weil ich einfach danach gefiltern habe.
00:44:49: Ich versuche jetzt dranzudenken.
00:44:51: Ansonsten Wir haben manchmal Wir haben alle unsere kleinen Eigenarten wie wir reden.
00:44:57: Ich zum Beispiel bin sehr gut darin Einfach ein bisschen loszunuscheln oder zu denklichen.
00:45:02: Ich vergesse manchmal nach, du bist ja auch in Deutschland und hast einen deutschen Podcast Und dann kommen nur noch englische Begriffe aus mir raus und mir fällt das deutsche Wort schon gar nicht mehr ein.
00:45:11: ich habe irgendwann mal damals in der Schule gefragt, weil es drin auf Wort pillowcase ist.
00:45:14: auf deutscher heißt... Kissenbezug!
00:45:17: Achja danke schön!
00:45:18: Und ehrlich gesagt wusst ihr das nicht?
00:45:20: Das Pillowcase-Kissenbezug?
00:45:22: Ist das
00:45:22: wirklich das
00:45:23: Wort?!
00:45:23: Ja aber mir fielen das Wort-Kissenbe Zug nicht ein wie so ein Idiot Weil ich auch bin noch ein verplanter.
00:45:30: Aber wir haben alle uns gekleinert, ich nuschel gerne!
00:45:33: Der Fahrbeeren hat gerne mal so kleine... ...der hängt sich an einem Silb befest und macht dann so einen Tüt-Tüt-tüt.
00:45:40: Und dann fängt er sich wieder ein.
00:45:43: Der Ringo als Fast-Berlin oder Brandenburger hat natürlich ab und zu mal so ein paar Worte wo ich immer denke was ist das überhaupt?
00:45:51: Was willst du mir da gerade erzählen?
00:45:53: usw.
00:45:55: Manchmal ist es schwierig, die komplett zu retten.
00:45:58: Und dann ist einfach die große Frage, kann ich hier die Axt fallen lassen?
00:46:02: Fällt das auf?
00:46:03: Ja,
00:46:04: spannend!
00:46:04: Wenn ich selbst bin und selbst schneide... Das ist wichtig was ich sage.
00:46:08: aber ich kann daraus trotzdem irgendwie wenn ich jetzt einfach jemand anders wäre und das höre da keinen Sinn draus machen, dann nehme ich's nochmal auf.
00:46:14: Dann ist es halt so.. Wenn ich es auch für wichtig halte bei den anderen und das muss noch mal rein, dann sag' ich Bescheid hey Ich habe euch hier was aufgeschrieben, das sind irgendwie drei Sätze.
00:46:24: Kannst du die nochmal einsprechen in irgendwie drei Versionen sag ich mal?
00:46:27: Damit ich eine finde, die etwa von der Tonart passt auf die Aufnahme dass es nicht so sehr auffällt und meistens tue ich dann vorher und nachher gucken ob ich da nicht irgendwelche Dialogfetzen oder Soundeffekte rein tun kann.
00:46:38: Das ist nicht so auffällig dass man von einem Satz Der so klingt zu einem Satz, der ganz anders klingt.
00:46:43: Weil sich die Atmung geht... Auf einmal ist... Ich hab das aufgenommen als ich Spülmaschinen lief!
00:46:47: Das ist ja super.
00:46:48: und so Sachen.
00:46:48: oder meine Nachbarin hat eben... Ich hör' das jetzt schon so unten Musik angemacht.
00:46:52: Ich glaube es ist nicht laut.
00:46:53: Ich glaub man hört das nicht
00:46:54: aber...
00:46:56: Aber so Sachen halt.
00:46:57: Es ist draußen am Schütten usw.
00:46:58: Und natürlich haben wir dann ein bisschen andere Atme.
00:47:01: Ist halt so.
00:47:03: Der Hörbuchonkel übrigens in mir ist jetzt schon wieder versucht, die Karten notiert zu machen.
00:47:07: In einer Stelle wo du gesagt hast, die Nachbarn hat die Musik angemacht um da so eine lustige Kartoumusik gedämpft einzuspielen auf der Tonehmne... Machen wir nicht!
00:47:15: Aber hätte ich jetzt schon fast wieder Lust?
00:47:17: Es wäre auch Gangster Rap, glaube
00:47:20: ich.
00:47:21: Das dürfen wir nicht.
00:47:22: Eine Frage die sich auch dreht um eure Arbeit aber mal perspektivisch vielleicht etwas aufmacht.
00:47:29: und zwar fragte ich mich was du jetzt weil du setzt uns gerade hier eigentlich von der Idee hält das was ihr tut auch lange nicht mehr dieses Wort benutzt Alleine zu machen.
00:47:40: also jetzt nicht um Gotteswillen aus dem Projekt raus und selber das machen sondern ich meine dass jemand von euch ein Spiel auswählt und sagt
00:47:45: Ich
00:47:45: pack da jetzt mal das down to the detail Verfahren als solo podcast rüber.
00:47:50: war das jemals im raum gestanden als überlegung?
00:47:53: weil du hast ja auch noch gesagt ihr achtet darauf mindestens zur zweit sprecht über den spiel manchmal sogar zu viert.
00:47:58: Wenn es keine Überlegung war, könntest du's dir vorstellen?
00:48:02: Würde das Sinn ergeben mit der Erfahrung die Du hast.
00:48:06: Also so generell angesprochen wurde es nicht bei uns was wir ab und zu machen aber auch zu selten.
00:48:11: eigentlich haben wir auf YouTube kleine Projekte gemacht die so gespielen mal eine Stunde neunzig Minuten in ein Spiel rein dass keiner kennt usw.
00:48:19: Aber das ist dann mehr so.
00:48:20: Let´s Play Charakter natürlich.
00:48:21: Das ist nicht wie Down to the Detail.
00:48:24: Ich kann mir vorstellen sowas Mal zu machen über ein Spiel das mich interessiert aber niemanden anderen von uns.
00:48:30: Also wenn ich irgendwie über Ultima V reden möchte und da analytisch darüber reden möchte, dann würde ich da... Aber ich glaube, ich würde da noch soweit gehen und einfach ein YouTube-Video draus machen um mir auch wirklich im Videoschnitt was daraus zu machen.
00:48:40: Wir wollten sowieso mehr YouTube machen.
00:48:42: Irgendwie ist da bei uns... wir haben den Zug immer verpasst!
00:48:45: Wir haben zwar mittlerweile irgendwie dreißig oder vierzig exklusive Kleinigkeiten auf YouTube wo einfach Fabi, Ringo ich und Tim usw.
00:48:53: einfach mal Spieler anspielen oder Tim und ich haben auch über zwanzig Folgen wo wir zusammen Dark Souls spielen Einfach so Stück für Stück das Spiel gehen.
00:49:01: Aber dann würde ich glaube ich sowas machen Und dann müsste ich mir natürlich ein ordentliches Skript schreiben Dann muss alles vorher geplant sein Denn Ich glaube wenn ich solo rede über ein spiel Kann nicht so improvisieren wie ich das normalerweise mache.
00:49:17: Ja
00:49:18: aber hast du das Gefühl Weil mich reizt diese Idee sehr und deswegen bin ich da gerade so am hartnäckigen nachfragen, weil ich gerne deine Perspektive darauf mal kennenlernen will.
00:49:27: Hast du das Gefühl?
00:49:28: Das kann trotzdem auch als Podcast funktionieren mit den Erfahrungen die Du wieder wie Du gesagt Wie gesagt gemacht hast dass man sich alleine dahin setzt und meinetwegen gern noch mit dem Skript damit das alles so einen gewissen Flow hat Und dann aber untermalt mit diesen Kulissen Geräuschen und den Dingen die man so beobachtet und soweit und sofort Meinst du, das kann funktionieren oder denkst du und das ist nur offene Frage.
00:49:49: Ich kenne die Antwort darauf nicht dass es für die Zuhörerinnen und Zuhöhrer zu vielleicht anstrengend wird wenn da nur eine Person all das alleine stimmt weil bei einem Austausch und das genieße ich immer wenn das möglich ist.
00:50:02: Ich mache halt auch cool!
00:50:03: Ich habe zwar ein Team aber das sind frei berufliche Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter.
00:50:06: Ich kann sie nicht ständig engagieren.
00:50:08: vieles mache ich alleine und ich vermisse manchmal so wie ihr's.
00:50:12: habt die Möglichkeit jemanden einfach Egal wie oft im Monat dazu zu holen und zu sagen, komm lass uns was gemeinsam machen.
00:50:19: Ich muss immer überlegen Wie kann ich es alleine machen oder kann nicht mit Gästen das irgendwie arrangieren?
00:50:24: Aber dann muss man sich viel nach den Gäste richten dass ist ja auch klar.
00:50:27: deswegen nochmal die Frage Denkst du das könnte funktionieren?
00:50:30: wir sehen da so deine Gedanken aus als podcast.
00:50:33: ich glaube Oh das weißt Du was.
00:50:35: Als ich zum ersten mal in also das eine Mal dass ich's gemacht habe in deiner folgende vegas eingehört habe für einen Moment ich weiß nicht ob sie es am Anfang erwähnt hat.
00:50:45: Vielleicht habe ich's vergessen, dachte ich ach das ist nur der Dom Denn der war es manuell?
00:50:51: Ja genau Manu Fritschgenau
00:50:52: ja kam später hinzu erst nach der Erstellung der Figur glaube ich oder so
00:50:56: als kleines Gespräch
00:50:57: Ja.
00:50:58: und dann dachte ich so ach dass ist ja nur da dom und hatte ich kein Problem mit denn ich fand das klingt gut.
00:51:03: Ich finde aber auch du Und auch unser Ringo haben einen wahnsinnigen Vorteil darin, dass ihr echt sehr gute Podcast-Gym habt.
00:51:10: Muss ich ehrlich sagen ... Das ist wirklich wohltun für die Ohren wenn ihr redet und das ist, ich finde meine zum Beispiel gar nicht so toll für Podcasts aber ich mach's jetzt seit X Jahren.
00:51:20: Aber es ist halt immer so gewesen...
00:51:23: Also es klingt jetzt arg nach Fishing!
00:51:25: Nein,
00:51:25: das sollst du überhaupt nichts sagen.
00:51:27: Pass
00:51:28: auf, ich mache daraus ein Lob?
00:51:29: Ich mein das als Lob weil Fishing vor Compliments deswegen ... Deine Stimme ist offensichtlich, sehr angenehm zum Zuhören.
00:51:38: Und mein Entgegen ist eine ... Was meine Wahrnehmung ist?
00:51:42: Man erkennt sie, das ist gut!
00:51:46: Aber es ist auch so ein bisschen wenn du jemanden anrufst und der hat mich als Anrufbeantworter.
00:51:50: aber ich das Gefühl da legt man auch mal auf und hofft man erwischt die Person nachher persönlich.
00:51:55: Nein, okay vielleicht sehen wir das alle anders.
00:51:58: Ich persönlich finde immer die meisten... ich meine es wirklich ehrlich!
00:52:02: Das sollte überhaupt kein Fishing sein.
00:52:04: Wenn ich schneide, bin am unzufriedensten mit mir weil mich manchmal einfach vernusschel oder ich lisple ein wenig und nicht sehr stark aber das ist so bei mir.
00:52:15: Ich mache keine Sprachübung oder so.
00:52:17: Irgendwann habe ich mal den Podcast angefangen dann war's halt so.
00:52:22: Ich kann auch manchmal viel zu schnell reden.
00:52:23: Ich rede oft schneller als ich denke, wo dann irgendwann die Gedanken einfach nicht mehr hinterher kommen und dann bin ich schon irgendwo angekommen, da brauchte ich mir eine kleine Pause.
00:52:31: Ah, okay!
00:52:32: Da war ich.
00:52:32: Alles hat sich wieder aufgedreht und weiter geht's.
00:52:37: ist bei mir immer so gewesen, ich sollte mich ein bisschen drum kümmern.
00:52:40: Aber wenn man wirklich eine Stimme hat und ich finde auch ihre Stimmen also wirklich deine Stimme... Also ich dachte es ist markant.
00:52:46: Ich meine das ist wirklich markant aber gut markant, dass sollte jetzt nichts Böses sein.
00:52:50: Ja kann
00:52:50: auch mit böse markant leben!
00:52:51: Ist auch gar nicht gesagt?
00:52:52: Nein,
00:52:53: ich find die echt angenehm und höre auch gerne bei.
00:52:56: okay cool trifft rein, also wirklich gerne bei euch.
00:52:58: Schön
00:53:00: Und Ringo finde ich ist bei uns so der Mann zumindest, wo ich sage die Stimme seine tiefe basslastige Stimme.
00:53:06: Ist wirklich sehr angenehm in den Ohren und wir machen ja auch Ein Projekt womit Ich persönlich nichts zu tun habe.
00:53:13: das nennt sich down to the detail.
00:53:15: ambience ist glaube ich ein bisschen momentan.
00:53:17: einen wird nicht mehr produziert aber gab es ein paar folgen zu Wo einfach nur durch eine spielwelt wie zum beispiel siro deal von oblivion gegangen wird während man einfach so Die Welt hört, da redet NPC.
00:53:29: Da ist gerade die kleine Gart Zelle vorbeigesprungen.
00:53:32: Da sind ein paar Orks und Ringo redet dann einfach so mit seiner schönen tiefen Stimme darüber.
00:53:37: oder der Fabio
00:53:38: usw.,
00:53:38: der auch sehr sauber sprechen kann.
00:53:41: Und er erzählt einfach nur was zu sehen?
00:53:43: Wir gehen
00:53:43: gerade von der Hauptstadt von Cyrodiil nach Leerwin in den Süden oder so auf die Straße entlang im ganz normalen Getempo.
00:53:50: Wir gehen nicht kämpfen oder es ging einfach darum so ein bisschen wie die Atmos, so der Podcast zum Einschlafen.
00:53:56: Das sollte es sein.
00:53:57: Wir haben nie dieses Modewort, was von der Weile aufgetaucht ist vor ein paar Jahren, wo die Leute auf bestimmte Geräusche stehen, so auf bestimmtes Kratzen und so ich weiß
00:54:08: nicht mehr...
00:54:08: Ah, ASMR?
00:54:09: Ah, das war halt mir nie versucht zu benutzen dafür aber vielleicht hat sogar ein bisschen den Charakter dass einfach sowas auch taktiles ist.
00:54:17: Ich persönlich für mich ist das nie etwas gewesen.
00:54:21: Ich kann doch sowas nie zum Einschlafen benutzen.
00:54:25: Deswegen habe ich da nie mitgemacht, aber ich weiß das in manchen Leuten.
00:54:28: Also einigen Leuten hat es sehr gut gefallen und das war halt auch ne Single also eine einzelne Sache.
00:54:33: Ansonsten ich persönlich fühle mich glaube ich unsicher so wie wir jetzt podcasten also diese Mischung aus Hörbuch und Kritik alleine zu machen vor allem weil ich gerne den Austausch mag und ich gerne über neue Erfahrungen rede denn ich müsste das dann vielleicht mit dem Spiel machen was ich nicht kenne Weil sobald ich es kenne, dann bin ich schon wieder klar.
00:54:55: Ich habe mein ganzes Leben lang Videospiele gespielt und jede PC-Player damals gehabt.
00:54:59: Natürlich weiß ich Tausend Sachen über jedes Spiel, dass ich spiele und tausende kleine Geheimnisse und Easter Eggs und Sachen über die Entwickler einfach weil das mein Hobby der Hobbys war Und kann natürlich auch stundenlang darüber reden, red ihr auch gerne drüber Meine Freunde, die sich nicht für Videospiele interessieren.
00:55:13: Die kann ich auch stundenlang damit belästigen gar keine Frage.
00:55:15: Hey!
00:55:15: Ich hab mir jetzt eine Quest-Trei gekauft, Jungs.
00:55:17: Wollte nicht mal Aliens in meinem Wohnzimmer jagen und ich erzähle euch derzeit ein wenig was über Gothic.
00:55:22: Gar kein Problem, gern geschehen aber... ...ich glaube ganz alleine...Ich weiß nicht.
00:55:29: Vielleicht analytisch wie viele aus YouTube machen?
00:55:31: Aber ich höre mir sowas gerne an Aber das Hörbuch weiß ich gar nicht, ob mir das gefallen würde.
00:55:36: YouTube ist halt immer noch mal ein bisschen anders finde ich weil da hast du diese visuelle Ebene noch mit dazu.
00:55:40: dann ist es fast schon als wären zwei Stimmen im Raum die Stimme selbst.
00:55:43: und dass Visuelle was gezeigt wird ist ja wie einen Vortrag im Grunde bei einem Podcast finde ich.
00:55:47: eben deswegen war ich so neugierig was du darüber denkst und ich find das sehr spannend zu zuhören.
00:55:50: ist diese große Herausforderung eben du trägst das alleine wenn du dann alleine sowas machst mit deiner Stimme und der Dramaturgie und den Dingen die du selbst sagen kannst.
00:56:00: Ich habe da großen Respekt davor.
00:56:01: Deswegen habe ich bei den Ötlern-Kroniken auch immer darauf geachtet, wenn möglich Gäste in der Folge zumindest mal für ne Viertelstunde als Interview zu haben damit genau das passiert was du sagst ein Input von außen oder eine Unterhaltung eingesprächene neue Perspektive oder und das war ein Trick.
00:56:17: im Grunde aber hat gut funktioniert weil es auf die Emission beigetragen hat NPCs einspielen zu lassen weil auch dass ist ne andere Stimme.
00:56:24: man denkt sich ja Holla Moment Mal!
00:56:26: Da is ja gar nie alleine Aber im Wirklichkeit ist er nur Dokmatenslietern mal reingestitten habt.
00:56:30: Der sagt so, wöhn ich das zurück und das sind so Tricks da rein!
00:56:34: Aber ich würde gerne mal versuchen was passiert.
00:56:42: vielleicht ist eine Pilotfolge die Antwort drauf ohne dass direkt wieder fünfzehn Folgen produzieren zu wollen wie das ist das alleine Mal zu machen ohne NPC Stimmen als Hilfe ohne Gäste?
00:56:55: Ich weiß, das fühlt sich verboten an.
00:56:57: Ist keine Frage in deine Richtung ist nur noch mal so ein Gedanke?
00:56:59: Ja ich weiß auch nicht!
00:57:00: Ich ertappe mich oft dabei wie ich auch mal einfach... ich spiele irgendwie im Rogue-Like irgendwas wo ich zwar spiele und mich auf die Action konzentriere aber halt keine Story, keine großen Dialoge usw.
00:57:10: habe Und da tue ich halt irgendeinen YouTube Video an und manchmal erteile ich mich dabei wie einen Let's Play von einem Spielen anmache was ich auch momentan so nebenbei im Spielen bin.
00:57:17: Ich hab jetzt irgendwann eins von Double O Seven First Light reingetan, weil da bin ich jetzt irgendwie sieben Stunden drin oder was und dachte mir dann hast du auf deinem anderen Monitor noch jemanden der das macht während du einfach ein bisschen Slavys Bayer spielst oder so?
00:57:30: Und da hab' ich mich ja auch dabei wie ich dann gerne Let's Play Suche von Leuten die zusammenspielen damit sie sich unterhalten können über die Spiele.
00:57:36: Es gab auch damals Videoreviews sind ja schon seit langer Zeitend Dingen IGN
00:57:41: usw.,
00:57:41: haben wir ja damit angefangen.
00:57:44: Ich persönlich mochte immer die von GiantBomb.com, denn die haben immer drei oder vier Leute in den Raum geholt um sich ein Spiel anzugucken und sich einfach drüber unterhalten und dann hat jeder seine eigene Meinung mitgebracht und es hat mir immer besser gefallen.
00:57:55: also ich mochte das Gespräch wirklich immer sehr gerne zwischen auch vor allem verschiedenen Gesichtspunkten auf der Spiele von verschiedenen Hintergründen kommt
00:58:04: Und sehr nah war gerade bei GiantBom.
00:58:06: damals existieren ja heute in der Form gar nicht mehr.
00:58:09: Das waren so... Freunde Gespräche die ich sehr geschätzt habe beim zuhören weil.
00:58:16: Ich mag es nicht wenn Podcast in so Diskussions ründen versuchen, So einen Rhetorik Club zu machen wo manche Teilnehmer das muss ich nicht gendern ehrlich gesagt ist mir bisher nur bei Typen aufgefallen sind wir ehrlich Wo manche teilnehmer keine gute Recherche oder fehlende Vorbereitung überblenden wollen durch so einen intellektuellen Sprech und das finde ich sehr unangenehm.
00:58:39: Und es hört man häufiger, als man glaubt... Das mag ich gar nicht!
00:58:42: Ich mag dieses Giant-Bombartige wenn da auch jemand einfach mal sitzen sagt du das Thema interessiert mir einfach nicht habe für eingelesen, erzähl du das durch.
00:58:50: Du kennst dich damit aus?
00:58:51: Ich höre dir gerne zu, finde ich
00:58:52: erfrischend.".
00:58:53: Aber das noch mal rande!
00:58:54: Noch einmal zurück zur Eurer Arbeit.
00:58:57: Da steht nämlich noch was aus.
00:58:58: Jetzt nachdem wir das Prozederes kennengelernt haben... Vielen Dank übrigens für den Blick in die Schatzkiste schonmal.
00:59:02: Ich find's wirklich spannend, wirklich sehr, sehr spannend.
00:59:05: Wer ist eigentlich Stand heute eure Zielgruppe?
00:59:09: Wer hört das eigentlich?
00:59:10: Habt ihr ein Bild davon, was das für Leute sind?
00:59:13: Weil ... Das schwingt auch schon so ein bisschen meiner Frage mit und ich hoffe, ich hab mich in der Recherche nicht vertan.
00:59:18: Ich habe noch im Kopf gehabt von irgendeiner, wir gucken auf unser Projekt und reden so wie es läuft Folge die ist schon ein bisschen länger her bei euch.
00:59:26: Der Standsohn Stimmungsbild im Raum von.
00:59:29: Es bewegt sich alles in die richtige Richtung.
00:59:31: Es kommen mehr Hörerinnen und Hörern dazu.
00:59:33: auch die Supporterzahl wächst aber noch nicht in dem Maße und der Geschwindigkeit Wie man sich das vielleicht erhoffen würde und vielleicht wie auch die viele Arbeit es verdienen würde.
00:59:43: Deswegen die Frage zum einen, wer ist denn eigentlich eure Zielgruppe?
00:59:46: Wer hört denn dieses ganz besondere Angebot?
00:59:49: und stimmt das denn dass ihr so ein bisschen damit kämpft.
00:59:53: Dass diese Wachstumslinie, die ja da ist was schon mal toll ist noch nicht ganz zu steile ist wie ihr es euch wünschen würden?
00:59:59: also wir persönlich sind alle Ende dreißig Anfang vierzig Und ich würde auch sagen, da liegt unsere Zielgruppe etwa.
01:00:07: Das sind Leute die zur gleichen Zeit wie wir halt Teenager waren vielleicht ihren ersten Computer ihre erste Konsole hatten und auch diese Spiele gespielt haben, die wir heute lieben.
01:00:16: Also ich glaube das ist doch die berühmte Zielgruppen, die bis neunvierzig geht oder so.
01:00:19: Diese was ist es?
01:00:21: Die ein zwanzig bis Neunvierzig irgendwie rum als war.
01:00:24: Ich glaube dass passt schon dahin.
01:00:25: Wir waren früher ein bisschen mehr retro angelehnt auf jeden Fall aber heutzutage ich glaube wir suchen so leute Ja, es ist wirklich schwierig.
01:00:36: Ich glaube wir suchen Leute die lange Auto fahren, lange Commute haben... Wir suchen Leute ja die dann Zeit haben hin und zurück mal die zwei Stundenfolge zu hören.
01:00:45: Denn Podcasts ist auch immer so eine Sache.
01:00:47: Es gibt Podcasts die höre ich nebenbei während ich zocke oder irgendwas anderes mache Während ich mein Abwasch mache Zuhause aufräume wenn ich Staubsauger habe ich Kopfhörer drin Und hab ein Podcast an wie man halt ein Podcast wahrnimmt.
01:00:59: Aber es gibt auch Podcast, da muss man sich ein bisschen mehr darauf konzentrieren und dann ist es dann wichtiger dass ich eher aufpasst und zuhöre.
01:01:05: Und wenn nicht allzu viel nebenbei machen vielleicht das Autofahren würde gehen oder ich sitze oft im Zug.
01:01:09: Ich brauche eine Stunde nach Köln, dann sitze ich halt ne Stunde im Zug.
01:01:13: Das ist perfekt für diese Leute die diese Zeit haben.
01:01:20: Ich finde, generell haben wir rausgefunden.
01:01:21: Unsere Zielgruppe die wir erreicht haben das sind wirklich so Leute wie wir.
01:01:25: also in unserem Alltag bin jetzt neununddreißig Jahre alt.
01:01:27: ich habe die große vier nächsten monat vor mir.
01:01:31: Ja ich sehe aber viel jünger aus.
01:01:32: dass kann Dom euch allen
01:01:34: sehr viel sehr viel jungen ersitzt mit rassel und spiele bei von mir Und ich hätte glatt erst zwölf hab mich schon gewundert aber ich sag nix.
01:01:49: Klar, immer noch männlich dominiert gar keine Frage.
01:01:52: Aber auch mittlerweile wesentlich mehr Frauen dabei gewesen.
01:01:56: Ich glaube das ist nichts Neues Auch für das Retro-Gaming an sich.
01:01:59: Generell hat es sich auf dem Videospielmarkt ja verbessert Dass die Geschlechter ein bisschen ebener aufgeteilt sind.
01:02:06: Ich glaube wenn man über alte Spiele redet Es ist immer noch mehr ein Männerdominiertes Hobby gewesen.
01:02:10: Also ich würde doch jetzt zu keinem Mädel gehen haben und du musst mal Gothic spielen.
01:02:15: Das Spiel ist ja absolut was für Mädels So nach dem Motto Das ist so ein komisches, raues Mannerspiel über eine Männerkolonie wo Männer sind und die einzigen Frauen im Spiel sind halt Sklavinnen.
01:02:26: Das sind wirklich die einzelnen Frauen im Spielen.
01:02:27: also das ist ja gut Aber grundsätzlich hat sich das verbessert.
01:02:32: Manfekt,
01:02:33: übrigens letzte Woche hatte ich eine Moderin zu Gast und passt gerade ganz hervorragend Die arbeitet an einer Mod einer prequel story zu gothic wo man spielt Eine sklaven die fünf jahre von den eignissen von gothic eins ins mean teil kommt Und die sich darum dreht diese mod wie diese frau unter anderem auch von diesen straftetern wahrgenommen wird und ohne witz dass der so interessant weil es dann umso sexuelle Objektifizierung geht.
01:02:57: um das also als typ In dieser Min-Kolonie wirst du ja einfach ignoriert oder verarscht, der hat keiner Bock auf dich.
01:03:03: Aber als Frau ändert sich das plötzlich hochinteressant nur am Rande entschuldigen aber das passt dir gerade so gut!
01:03:09: Ne also wie gesagt wir erreichen auf jeden Fall mittlerweile definitiv beide Geschlechter auch ganz gut was gut ist.
01:03:15: ich meine dass es soll ja auch so sein klar wie gesagt hat sich nicht viel dran geändert dass Redo Gaming für Männer einfach interessanter ist weil das einfach auch... Es ist doof.
01:03:23: aber hey die Männer haben die Legos bekommen und die Mädels die Barbies ist einfach so wie's ist damals.
01:03:28: Das hat sich zum Glück Gelegt und mittlerweile mögen alle Videospiele.
01:03:31: Wir sind die größte Industrie der Welt, die größten Wirtschaft der Welt ist das nicht mehr.
01:03:38: Und ja wie gesagt wir erreichen halt wirklich zum großen Teil junge Eltern im Ende treißig auch mal anfangvierzig Wir haben ein paar jüngere Leute dabei weil wir auch mittlerweile halt Spiele durchgehen die nicht mehr so retro sind.
01:03:48: Wir haben Antel Dawn durchgenommen dass Resi zwei remake usw.
01:03:51: Selbst Batman Arkham ist jetzt kein Retro Spiel.
01:03:54: ich würde es nicht retrospielen nennen mit neun dreißig Jahren natürlich denn das ist zwei tausende rausgekommen.
01:03:58: also Ja.
01:04:00: Und generell ist das auch vorwärts gegangen mit den Unterstützern?
01:04:05: Wir hatten da letzte Mal ein bisschen drüber geredet, du meintest ja ihr habt ordentlich Klicks bekommen und es hat sich toll für euch entwickelt.
01:04:10: Vor allem wir hatten ja den Shoutout von Stay Forever damals der uns groß gemacht hat oder größer gemacht hat.
01:04:17: Nee, das ist stetig bergaufgegangen.
01:04:19: ich meine... Jeder kann natürlich sehen, was wir auf Patreon und Steady einnehmen.
01:04:23: Das sind ja keine Geheimnisse
01:04:24: usw.,
01:04:24: glaube ich zumindest wenn
01:04:25: nicht ganz war du.
01:04:27: Es ist besser geworden!
01:04:29: Immer so hin und her... Ich glaub sowas nie richtig im Kopf.
01:04:32: der Ringo weiß das besser.
01:04:33: Ich sehe manchmal ach da kündigt jemand eine Mitgliedschaft, hey da kommt wieder jemand hinzu, dann kommt zwei hinzu.
01:04:38: also grundsätzlich geht's nach oben.
01:04:40: Kannst an der Stelle sogar kurz sagen, viele Leute da draußen einfach nur damit die Zahl mal genannt wurden.
01:04:45: An einem Dezember letzten Jahres standet ihr bei Zweihundert-Achtern-Siebzig-Supporter Patreon und Steady zusammengenommen Und jetzt im Moment unseres Gesprächs zweihundertfünfeinundneinzig.
01:04:54: Also diese klassische Wachstumskurve nach oben langsam und stetig.
01:04:59: Ja genau!
01:05:00: Wir machen noch mehr Zeug für Hinterdie Paywall muss ich dazu sagen.
01:05:03: Da wir zwei Staffeln gleichzeitig produzieren Kommt ein Hinterdie paywall so ist das halt.
01:05:08: Ob die immer hinter der Payroll bleibt, will ich gar nicht sagen.
01:05:11: Weil noch ist das so angedacht.
01:05:13: aber wir haben auch schon vorher Sachen, die halt... Auch bei der Game-Star hinter der payroll waren quasi, haben wir auf unseren Feed bekommen was er uns ja auch gefreut hat.
01:05:22: Ja und das hilft natürlich auch mit unserem Output denn Wir sind immer noch zwei Schichtarbeiter, zwei Kleidzeitler Und wir müssen halt Aufnahmentermine finden.
01:05:31: Das ist auch eine Sache.
01:05:33: Wenn du primär alleine aufnimmst Die Let's Plays Okay, cool.
01:05:38: Spielt!
01:05:39: Dann kannst du dir natürlich quasi aussuchen wann du Zeit und Lust hast aufzunehmen.
01:05:43: wir müssen natürlich schwer planen.
01:05:45: hey hasst du an diesem Abend zwei Stunden Zeit oder zweieinhalb?
01:05:48: man macht sich doch ein bisschen vorbereiten usw.
01:05:50: dann nehmen wir zwei Stunden auf und manchmal habe ich halt diesen.
01:05:53: ja gut dann nehme ich halt morgens um neun auf und ich bin erst um sieben zu Hause von der Arbeit.
01:05:58: und ja dann ist das halt so.
01:06:00: Ja
01:06:02: Um nochmal eine Frage nachzuschieben, hast du das Gefühl oder ist eigentlich falsch eingeleitet?
01:06:08: Aber es geht in diese Richtung.
01:06:09: Fällt es euch als Projekt schwer neue Hörerinnen und Hörern für die Arbeit, die ihr anbietet zu gewinnen den zu zeigen was ihr alles zu bieten habt?
01:06:19: seid ihr da auf so einem Plateau unterwegs also auch jetzt gar nicht so Porter sondern so Hörerschein?
01:06:23: Oder ist das eher so ne Sache von der komm?
01:06:26: ständig gibt es so ein Zustrom von neuen Leuten das für sich entdecken.
01:06:29: kannst du das verraten?
01:06:31: wir haben lange keine Werbung geschaltet, muss ich dazusagen.
01:06:35: Also noch was ist wirklich schon eine Weile her und das war doch nur zu Google Ads oder so.
01:06:39: Das haben wir gar nicht gemacht.
01:06:41: Wir machen aber mehr Kooperation mit anderen Podcasts.
01:06:43: Und das ist ganz wichtig der Ringo und Fabi waren glaube ich bei Kack-und-Sachgeschichten von sich allzu langer Zeit.
01:06:50: Hey!
01:06:50: Ich bin heute bei dir dass es auch ne Kooperation wenn man so will.
01:06:53: Herzlich willkommen vielleicht erscheint die Folge aber auch nicht und sie ist für mich privat einfach.
01:06:59: Oh, sehr gut die Augen!
01:07:00: Sie sind komplett leer geworden gerade.
01:07:02: Je... Also fantastisch.
01:07:03: Dann kommt
01:07:03: ihr hoffentlich in die Schatztrohe.
01:07:05: Nein um Gottes Willen.
01:07:06: Ja genau, ja Kooperation?
01:07:07: Nein ich mache jetzt auch mit Radio Raccoon das.
01:07:10: Wir haben ja auch die Kooperation mit GameStar gehabt.
01:07:12: Ich glaube ich habe bei der Folge von uns angehört vom letzten Mal.
01:07:14: da fragtest du noch ah er hat wieder eine Kooperation und GameStar darfst du schon darüber reden was es war?
01:07:19: Ne durfte nicht.
01:07:21: Stellt sich heraus dass es Diablo war das Ring und Fabian gemacht haben mit der GameStar, zum Release von Diablo IV haben sie Diablo I einfach mal gemacht.
01:07:30: Ich glaube in drei oder vier Folgen ja... Das hat sich immer generell gut für uns entwickelt.
01:07:36: Dass wir so mehr finden.
01:07:37: Wir wollen auch mehr Kooperation machen.
01:07:39: ob wir jetzt auf anderen Podcasts auftauchen oder ob andere Podcasts bei uns auftauchten dann würden Sie immer noch Werbung machen.
01:07:45: hey hört doch mal den Jungs rein.
01:07:47: einer von uns ist da ich weiß auch zum zweiten Mal in Düsseldorf im Kulturzentrum da eingeladen, um einfach über Videospiele vor dem Live-Publikum zu reden was super cool war.
01:07:59: Was ich auch wieder gern gemacht habe und das hat auch wieder noch diesen Spaß gemacht.
01:08:01: es ist immer schön gewesen auch ein paar Leute kennenzulernen als ich zum ersten mal dabei war mit Ringo da und da kamen auch eine Leute die hörten uns auf Podcasts und waren halt da und wir haben sie zum ersten Mal in Person gesehen.
01:08:10: Ringo und Ich haben uns auch zum erste Mal in personen gesehen.
01:08:12: Wir wohnen ja auch am anderen Ende von Deutschland und waren so happy.
01:08:15: dass gibt Leute die kennen uns, die hören uns und sind echt Das sind keine komischen Roboter und so weiter, die uns hören.
01:08:21: Und die Clicks sind einfach alle Fake?
01:08:23: Nein!
01:08:23: Da sind echte Leute, die wir uns hören... ...und das hat uns so gefreut.
01:08:26: also....
01:08:27: Das ist so lustig, das ist so ein Phänomen.
01:08:29: Bei mir im Team sind vier, fünf Leute die immer mal wieder in wechselndem Rhythmus zu hören sind, je nachdem wie es auch bei denen passt und nur eine von diesen Personen habe ich jemals in meinem Leben persönlich gesehen und sie sehe ich auch nur einmal im Jahr auf der Games kommt.
01:08:42: und es wird noch absurder bin ja schon seit Ewigkeiten der zwei tausend achten weiter glaube ich zum ersten Mal zu hören oder halt neunzehn als freier Mitarbeiter bei de pot dabei und höre da die Stimmen ...itäglich, beruflich und habe noch niemanden von denen persönlich jemals getroffen.
01:08:59: Also seit fast zehn Jahren?
01:09:02: Das ist schon absurd!
01:09:04: Ja ich mache seit fast acht Jahren down to the detail und tim und fabian hab ich auch noch nie persönlich getroffen.
01:09:12: Mega alle wirklich, das ist wirklich skurril.
01:09:14: Naja okay also jetzt habe ich das auch mal gehört.
01:09:17: Ich höre heraus in welche Richtung es geht.
01:09:19: Jetzt ist eigentlich nur noch für mich eine große letzte frage übrig.
01:09:24: nachdem ich jetzt Also wirklich spannenderweise nochmal danke dafür jetzt schon viel erfahren konnte über eure produktions Rhythmien und wir dass alles angeht Und wie er auf euer publikum schaut noch eine frage offen und zwar ihr seid jetzt in der siebzehnten Staffel angekommen bad man Wie gesagt Gibt's auf deiner persönlichen Marius-Liste?
01:09:41: Jetzt ohne Absprache mit den anderen.
01:09:43: Ein Spiel, wo du sagst Leute wer wirklich toll wäre wenn wir das irgendwann mal in Zukunft auch mal hinkriegen würden dazu eine Staffel zu machen.
01:09:52: gibt es einen Wunschspiel
01:09:54: und jede Menge?
01:09:58: aus reinen Abwechslungsgründen würde ich gerne mal ein japanisches Rollenspiel bei uns durchnehmen denn ich bin der einzige von uns Viren eigentlich, der sowas spielt.
01:10:06: Obwohl der Tim wird sich wahrscheinlich auch dazu bewegen lassen und er mochte Claire aufs Kürse gerne was ja sehr stark inspiriert ist von japanischen Rollenspielen aller Persona oder Final Fantasy oder so.
01:10:16: Ich würde gerne sowas wie Chrono Trigger oder so mal durchnehmen.
01:10:20: Das geht einfach für uns schwierig denn ey das is ein SNES Spiel.
01:10:23: Natürlich haben wir keine Sprachausgabe usw.
01:10:26: natürlich nur Gedüdle ein spielen.
01:10:28: die Musik ist toll Aber das wäre mir sehr lieb.
01:10:31: Mein Lieblingsspiel aller Zeiten ist Planescaped Hormond, das ist auch ein Forgotten Runs Spiel also ein Dungeons & Dragons-Spiel.
01:10:40: Lange sein Martin von mir gerade weil ich das vor ein paar Monaten nachgeholt habe bei OK Cool mit dem Philosophen Daniel Martin Feige und Holy shit was für ein geniales Spiel Entschuldigung!
01:10:49: Das ist ja aber phänomenal.
01:10:50: man liest sehr viel man hört sehr viel und es wird sich ja super anbieten.
01:10:55: Ja und dann Und das hat leider auch nur englische Sprachausgabe, wenn ich mich ... Oh nee.
01:10:59: Das ist gar nicht wahr!
01:11:00: Es hat deutsche, aber die ist halt sehr ragesäht.
01:11:03: Die meisten Dialoge sind nicht eingesprochen?
01:11:05: Ja.
01:11:06: Es hat tolle englige Sprachausgabe weil China-Isten und so weiter, also ganz bekannte Schaufspieler und Sänger usw.
01:11:12: spielen damit.
01:11:13: Dann dachte ich immer, ich würde gerne noch mal einen Point and Click-Adventures, dass keiner kennt durchnehmen sowas wie Stasis Bone Totem.
01:11:20: Geil?!
01:11:20: was ich total geil fand, wo ich hin und weg war von dem Spiel.
01:11:24: Was keiner kennt oder auch aus deutschem Lande gab es jetzt nicht... Wie heißt das?
01:11:32: Das ist auch so ein Resident Evil-like.
01:11:35: Signalis!
01:11:36: Dankeschön.
01:11:37: Hätte ich auch mal so gern durchgenommen, ist natürlich auch schwierig für unser Format.
01:11:40: Denn gesprochen wird ja immer nicht ins Signalis aber das ist mein Genre.
01:11:45: Ich bin echt eine große Resi-Fan.
01:11:48: die letzten Und wirklich Jahre futtern wir auch sehr gut als Resident Evil Fans, finde ich.
01:11:52: Also ich weiß nicht ob du ein Fan bist aber... Ich bin ein Fan und komm halt alles richtig!
01:11:57: Fan ist vielleicht zu viel bei mir, aber ich find die Reihe ganz faszinierend.
01:12:00: Ich hab das erste Resident Evil mit Original PlayStation vor einiger Zeit nachgeholt Abgefahren und das Neueste natürlich zuletzt auch gespielt.
01:12:08: Ich habe wirklich gedacht, also ich muss abbrechen!
01:12:12: Ich bin aber auch sehr empfindsam, aber auch fasziniert von der Horrorwelt.
01:12:16: Das Sanitarium – ich will nicht zu viel verraten, wo man hier mit Grays durchschleichen muss und überall sind die Zombies, die ihre Jobs noch so halb im Kopf haben... Ich saß hier und es ist kein Witz, hinter mir ist grad dunkel.
01:12:28: Da wäre eigentlich zu sehen ein kleiner wohnzimmertischen Kreisrunder Und auf dem lag für einen Großteil meiner Spielzeit ein Buttermesser.
01:12:35: weil ich mir gedacht habe und das meine ich ganz ernst wenn ich hab mir wirklich gedacht Wenn jemand durch die Tür bricht im laufe meinen spieldurchgangs in der echten welt Immerhin dass und das meinig ganz ernst keinen Gag.
01:12:46: hier lag Ein buttermesser während spielen.
01:12:49: Ich finde es immer noch gut, dass das gut dabei ankommt.
01:12:51: Zum ersten Mal habe ich mir einen Quest gekauft, so ein VR-Brille.
01:12:56: Resident Evil sieben mal in den VR angezockt und ich bin auch froh.
01:13:01: Das haben ja viele Leute, die das gar nicht können, denen wird schwindelig dabei.
01:13:04: Ich hab Spaß, hab sehr viel Arkham Shadow gespielt.
01:13:07: Das ist möglicherweise das beste Batman-Spiel, was ich jemals gespielt habe, exklusiv für die Quest aber ich war auf einmal Batman.
01:13:17: Also ich finde immer noch Spaß.
01:13:19: Ich mag Horror, ich will auch das Horror mich wirklich ein bisschen erreicht.
01:13:24: und wenn ich mich erschrecke... ich meine der Moment natürlich man erschreckt sich das mag keiner so wirklich erschreck zu sein aber danach gibt es auch manchmal Endorphine usw.
01:13:32: Und dann funktioniert das wieder gehört dazu ja.
01:13:36: Also ich höre die Liste ist lang an Titeln, die da gerne mal ran kleben willst.
01:13:40: Ein Grund mehr für die Leute draußen im Blick zu behalten was ihr macht.
01:13:43: wie gesagt siebzehn Staffel und finde allein schon erschlagen als Archiv, erschlagend beeindruckend Und ich bin wirklich gespannt was ihr in Zukunft noch weiterhin anstellt gibt ja auch hier und da noch weitere so wie soll ich es nennen?
01:13:54: So Subformate, die euch überlegt habe wo ihr immer mal noch etwas neues ausprobiert.
01:13:59: Es war heute gar nicht Thema weil das kann ich zu diesem Hörbuchdingen erstmal originell dazu gehört.
01:14:02: aber Ich find einfach toll was ihr da alles auf die Beine gestellt habt immer noch stellt und auch in Zukunft stellen werdet.
01:14:08: Und das lasst mich nochmal sagen, ich fand es so spannend dir mal zuzuhören und zu erfahren wie ihr das alles in den Kulissen macht!
01:14:15: Ich habe hier zugehört als nicht nur euer Hörer sondern auch als... Wie sage ich denn?
01:14:21: Typ der auch sowas jetzt mal gemacht hat und viele Fragen hatte, wie ich hier nachts vom Schittprogramm saß und dachte wir machen die denn
01:14:28: das?!
01:14:29: Ich hab keine Ahnung!
01:14:30: Und jetzt habe ich vieles erfahren.
01:14:32: Also wirklich dafür und für dieses Gespräch ein ganz großes Dankeschön, ihr habt es sehr genossen!
01:14:37: Ja, ich danke dir auch für die Einladung und ich habe auch witzige Weise wieder Sachen gelernt.
01:14:41: Und du weißt ja, Ringo hat durch dich auch Hindenburg bekommen... Das ist ja nicht so... Es ist ja ein Geben und Nehmen bei uns anscheinend.
01:14:47: So ist das.
01:14:48: Und
01:14:48: dann Ringo mein Hindenburger Update.
01:14:51: also das ist ja eine Erhändereichende, das ist ganz fantastisch toll.
01:14:54: Also Ich winke dir zu, ich drück dir die Daumen für die
01:14:57: Zukunft und... Oh bitte
01:14:58: oder kommt noch was?
01:14:59: Jetzt nachfordert ne Vegas.
01:15:02: Ich weiß nicht, ob du es schon erwähnt hattest.
01:15:03: oder kommt da jetzt das nächste Spiele?
01:15:05: Die nächste Staffel?
01:15:07: Warte kurz!
01:15:08: Kommt die ernste Frage weil dein Tonplatz diese Ernst wurde aber das geht ja noch.
01:15:11: Das beantwort ich gerne also Beziehungsweise eigentlich gar nicht so gerne weil das ist jetzt okay.
01:15:17: wir sind jetzt im ks dieses podcast das hängen wir jetzt quasi dass lassen wir alles noch mit drin.
01:15:22: Aber jetzt nochmal kurz offen gelegt.
01:15:24: Also Situation ist folgende ich mach's kurz Neuen folgen ödland chroniken beendet.
01:15:28: Es war Ein Bums an Arbeit.
01:15:31: Ich habe einen Veröffentlichungsrhythmus von einer Woche gehabt und hatte Abstimmung nach jeder Folge, bei denen die Leute entscheiden durften wie es weitergeht.
01:15:38: das heißt... Die Abstimmung war am Montag vorbei ich hatte den Montag- und Dienstagzeit für Produktionen und am Mittwoch musste die Folge raus.
01:15:45: Das war nicht gut!
01:15:47: Das waren nicht nachhaltig, davon bin ich gerade noch in der Erholungsphase.
01:15:51: gleichzeitig aber und jetzt kommt das Heikle weil das weiß noch niemand sitze ich an zwei Ideen, was ich als nächstes machen könnte und die sind beide so experimentell.
01:16:03: Und ich weiß nicht ob das funktionieren wird und eines davon ist ein Solo.
01:16:07: deswegen war es auch für mich interessant mit dir darüber zu sprechen.
01:16:11: Ein Solo spielt Format indem ich alleine ohne NPC Tricks und Gäste durch eine Spielwelt laufe durch eine kruselige und versuche daraus etwas Hörbares zu machen.
01:16:24: Und in diesem Gespräch, Marius, das meine ich ganz ernst jetzt mit dir, kam für mich ein entscheidender Erkenntnis und zwar warum nicht einfach mal nur einen Pilot produzieren und den rausgeben und gucken was die Leute sagen statt wie es normalerweise mache direkt auf fünfzehn Folgen zu committen und danach zu schauen wie viel Urlaub ich brauche?
01:16:44: Das ist aktuell so.
01:16:45: der Plan
01:16:46: Okay
01:16:47: War jetzt sehr vage, aber ich trau mich nicht die Namen zu sagen der Titel.
01:16:50: Dann sagen die Leute direkt, oh ist ja scheiße!
01:16:53: Wir freuen uns alle auf Silent Hill II.
01:16:55: Nee
01:16:56: auch gute Idee, aber ach ich sag mal...ne ich sage nix nein?
01:17:00: Ah
01:17:00: am Nijan okay ich frag nicht
01:17:02: Ich sag gar nichts, ich sag gar nix.
01:17:05: Okay also es war wunderschön Marius Ich danke dir sehr.
01:17:09: Wie gesagt, ich freue mich schon jetzt auf die nächste Gelegenheit wenn wir uns hören werden Und bis dahin wie gesagt alles Gute und wir bleiben in Kontakt.
01:17:16: Alles klar, macht's gut.
01:17:18: Sehr schön mit
01:17:20: dir!
01:17:23: Ciao So Freunde, auch hier nochmal im Epilogue ein großes Dankeschön an alle Beteiligten.
01:17:28: Also Marius also Down to the Detail also Domshot und natürlich auch ihr da draußen liebe Hörerinnen und Hörern die ihr dieser Folge ein weiteres Mal eure Ohren geschenkt habt.
01:17:38: es macht eine große Freude und ich hoffe euch der draußen geht's genauso.
01:17:41: wenn ja übrigens mal Hinweise für mich habe Programmhinweise Rückmeldung sonstiges dann werde sie gerne los im offiziellen Discord von Orgikool.
01:17:49: Der Zugang ist gratis und verlinkt in der Folgenbestreibung.
01:17:52: Da tauschen wir uns innerhalb der Orgikool-Community über die Folgen auf, tauschen Haustierbilder miteinander.
01:17:58: Es ist ganz großartig.
01:18:00: oder schreibt mir eine Mail an post.orgikool.space.
01:18:03: auch darüber freue ich mich sehr.
01:18:05: und nun aber wunderschöne Zeit noch.
01:18:07: euch passt auf euch auf falls die Temperaturen mal wieder nach oben geklettert sind.
01:18:11: trink genug aber auch wenn der Winter ausgebrochen ist es Hydrierung, Hydration was auch immer nie verkehrt.
01:18:17: in diesem Sinne tschüss gut Trink und bis bald.