00:00:00: Liebe Menschen da draußen, ihr ahnt wahrscheinlich schon was passiert ist.
00:00:03: wenn nein dann lasst es mich ganz kurz erklären.
00:00:05: Mein Name ist Dom Schott bin Freie Journalist und betreibe diesen wundervollen Podcast namens okl cool der sich neugierig allen möglichen Facetten der Videospielwelt widmet, darunter auch all die ein Klassiker mal unter die Lupe nehmen möchte, die ich persönlich selbst nie gespielt habe.
00:00:22: Und so kam es dass sich herausstellt das auch Tomb Raider aus dem Jahr neunzehnt sechsundneinzig zu diesen Spielen gehört, die nicht wirklich gespielt haben.
00:00:30: und das wollte ich nun ändern.
00:00:32: Das habe ich geändert.
00:00:33: gemeinsam mit einer Ägyptologin, die vor einige Wochen hier bei OK Cool kennenlernen durfte.
00:00:38: Habe ich dieses Spiel durchgespielt auf der originalen PlayStation Eins und in diesem Moment, just heute die komplette Besprechung meiner Abenteuer gemeinsam mit ihr veröffentlicht.
00:00:50: Für alle Supporter von Orchid Cool!
00:00:53: Und für euch hier draußen im Freien Fiete von Orkid Cool möchte ich von dieser frohen Kunde berichten und euch außerdem einen kleinen Wink zu werfen und sagen hey wenn euch das interessiert dann lauscht doch mal unserem Vorgeblänkel in wenigen Minuten, indem ich mich gemeinsam mit meinem Gast warm gemacht habe für das Spiel.
00:01:09: Denn der dieses Vorgeblänkel erschien bereits vor einigen Wochen für alle Supporter.
00:01:13: und wenn euch das gefällt, dann geht es in die Folgenbeschreibung, schnappt euch einen Abonnement für Orgy Kuhl und hört euch auch die Hauptfolge an, in der ich all meine Beobachtungen zusammentrage nachdem ich das Spiel tatsächlich durchgespielt habe!
00:01:27: Das war eine große Freude und ich wünsche Euch ganz viel Spaß mit diesem Vorgeblenkel.
00:01:32: Danke und tschüss!
00:01:48: Crash Bandicoot, der Knaller.
00:01:50: Resident Evil!
00:01:51: Der Knaller oder natürlich die erste Pokémon Generationen – zumindest in Japan.
00:01:56: Unter all diesen und vielen weiteren Spielen sticht wie ich finde allerdings ein Titel ganz besonders hervor nämlich Tomb Raider.
00:02:05: Ein Abenteuerspiel das nix mit Zombies oder Affen auf Gokats zu tun hat sondern die Geschichte einer jungen Archäologin namens Lara Croft erzählt, Fakt beginnt.
00:02:17: Und dieses Spiel habe ich als Kind ein paar Minuten mal anspielen dürfen, aber wirklich erlebt hab' ich den Titel nie und das ändern wir heute bei.
00:02:27: okkool holt nach!
00:02:29: Für diese ganz besondere Reise habe ich einen ganz besonderen Gast gewinnen können die in vielerlei Hinsicht die ideale Begleitung darstellt und das möchte ich nochmal unterstreichen denn sie kennt sich nicht nur gut mit Tomb Raider aus und zählt diese Reihe wie ich mittlerweile schon erfahren habe zu ihren absoluten Liebling, sondern hat außerdem Ägyptologie studiert und damit nochmals einen ganz besonderen Zugang zur Archäologin Lara Croft.
00:02:52: Und hier ist sie!
00:02:53: Herzlich willkommen Jenny, herzlich willkommen!
00:02:56: Vielen Dank, danke dass ich dabei sein darf, ich freue mich.
00:02:59: Ich habe alles gegeben.
00:03:00: Jetzt ist der Kraft-Tank leer, wir nehmen auf mit einer Nacht... das war es!
00:03:04: Der Rest ist Kampf.
00:03:06: Nein ich freue mich sehr.
00:03:08: Ich habe dich ja kennenlernen dürfen im Rahmen eines jetzt ganz frisch erschienenden zu diesem Zeitpunkt Aufnahmen Orchikultrifts wo wir ganz viel über dich und deine Arbeit gesprochen haben und wie du auf YouTube oder Instagram diese wundervollen Videoanalysen von Tomb Raider aus der Sicht eben eine Ägyptologin veröffentlicht.
00:03:26: und ich dachte mir schon in dem Gespräch an diesem Sonntag.
00:03:31: Es wäre so cool, als ich dir so zugehört habe mit dir gemeinsam dieses Spiel nachholen zu können.
00:03:36: und dann wollte ich dieses Gespräch aber noch abwarten um herauszufinden ob du vielleicht kann ich es ja ahnen auch diese Stunde genossen hast weil wenn du in der stunde irgendwann gesagt hattest du wir ziehen das jetzt doch durch aber du bist ein riesen Arsch hätte ich dich nicht mehr gefragt.
00:03:49: aber so hatte ich den allen Druck.
00:03:51: des war ganz nett.
00:03:52: oder hab ich mich getraut?
00:03:53: habt ihr die E-Mail geschrieben?
00:03:54: Und Du hast zugesagt.
00:03:56: Ich freue mich einfach, dass du zugestimmt hast.
00:03:58: Musst es dir lange überlegen?
00:04:01: Wie ehrlich möchtest du jetzt sein?
00:04:02: Ich bin so neugierig!
00:04:04: Ich bin ganz ehrlich, ich musste gar nicht lange überlegen.
00:04:06: Also wirklich das Gespräch hat mir super Spaß gemacht und du bist super sympathisch!
00:04:09: Ich finde das auch eine tolle Stimme, eine tole Podcaststimme.
00:04:13: Und dann kreete ich total gerne über Tomb Raider.
00:04:17: und dann habe ich mich echt gefreut und es war...ich war no-brainer wie man so schön sagt.
00:04:21: Toll,
00:04:21: ich war wirklich nervös weil ich, wie gesagt, wusste beim Zuhören, dass wäre so cool wenn das klappt.
00:04:26: und da kam die Antwort ganz toll okay wir haben sie in dem Gespräch damals schon, nee vorher.
00:04:31: vielleicht muss ich noch einen Satz kurz sagen für die Leute frisch zu diesem Format dazu gekommen sind und gerade keine Ahnung haben, was hier passiert.
00:04:37: Es ist ganz einfach.
00:04:38: Okikudult nach besteht immer aus zwei Teilen.
00:04:41: es gibt ein Vorgeblänkel da seid ihr jetzt gerade.
00:04:44: das ist quasi das Warm-up für das Nachholen des Spiels für mich.
00:04:48: Da reden wir über unsere Beziehungen zu diesem Titel ordnen den vielleicht so ein bisschen einen gucken mal auf Spielecover und erst dann ziehe ich mich zurück und spiele das Spiel.
00:04:57: und dann kommen wir zusammen zur eigentliche Besprechung.
00:04:59: also nur damit ihr draußen Bescheid wisst dich gefragt in dieser Sonntagsfolge, wie diese Beziehung von dir zu Tomb Raider aussieht.
00:05:09: Aber jetzt nur für den Fall dass Leute nicht direkt dieses Gespräch noch im Ohr haben oder sich dieses Gesprächen noch zum Anhören aufgesparte haben würde ich diese Frage nochmal wiederholen und sie dir folgt stellen Wie würdest du denn so in aller Kürze den Menschen draußen erklären was Tomb Raiders dieses Franchise und diese Welt dir persönlich eigentlich bedeuten?
00:05:33: Es war mein erstes Playstation-Spiel damals.
00:05:37: Ich kam aus der Zwei-D-Welt vom Sega Mega Drive in die Drei-D Welt auf der PlayStation und es war ganz spannend, also eine starke Powerfrau.
00:05:48: Es war sowieso so ein Ding in den Neunzigern irgendwie und sie konnte alles das was sonst die Männer in dieser Spiele oder auch in der Filmwelt machen und man hat mit ihr Abenteuer erlebt fremde Gebiete erkundet, die Antike erkundert.
00:06:05: Und das hat mich einfach ganz doll fasziniert und auch geprägt.
00:06:09: also dass es halt wirklich einen entscheidenden Beitrag dazu geleistet, dass ich mich auch so für die Fisaltertum interessiere
00:06:17: Zu dieser Wirkung auf Studierende der Eiltatubeswissenschaften, da kommen wir dann sogar noch mal drauf.
00:06:21: Das ist echt faszinierend!
00:06:22: Du hast auch schon gesagt das Spiel erschien für die PlayStation Eins aber auch für den Sega Saturn und für MS-DOS wenn man das denn wollte und ich glaube dass war auch die Version die ich damals als Kind mal ganz kurz ausprobiert habe.
00:06:34: Weißt du noch damals, also wir sind jetzt im Jahr, so im Winter herum beziehungsweise dann vielleicht Frühjahrs.
00:06:42: Wie genau diese Playstation-Fassung zu dir gekommen ist?
00:06:46: warst du schon in einem Alter wo du über ein Geldbeutel verfügt hast und damit in irgendeinen Laden gelaufen bist und gesagt hat Leute ich möchte dieses Abenteuer spielen oder wie kam das?
00:06:56: Nein, tatsächlich nicht.
00:06:58: Ich habe einfach gerne Videospiele gespielt und meine Mama fand das nicht schlimm bzw.
00:07:04: hat mich da in dem Sinne unterstützt, dass sie mir die Sachen halt gekauft hat.
00:07:07: Und wie ich letztes Mal schon erzählt hatte den Sieger Mega Drive durfte ich sogar über Nacht anlassen weil man da ja nicht speichern konnte was ich nächsten Tag weiterspielen konnte.
00:07:14: Sie hat dann auch immer ganz fasziniert zugeguckt Ja und dann hatte, also ich hatte von den Sachen keine Ahnung.
00:07:20: Ich war wirklich noch jung.
00:07:21: Also, neunzehnundsechsundneinzig war ich zehn Jahre alt.
00:07:25: Und ich glaube, ich habe es dann auch in siemonneunzig bekommen gehabt und jetzt hat einfach ein Freund der Familie sozusagen die sich mit diesen ganzen Sachen so auskannte damals.
00:07:35: So der typische neunzigerjahre Computer Nerd sage ich mal.
00:07:40: Der hatte meiner Mama dann die Playstation eins empfohlen unter Spiel dazu.
00:07:45: In den neunzigern hat man noch nicht so auf die Altersbeschränkungen geguckt und dann hat man es einfach gekauft.
00:07:50: Hab's sechzehn Jahren freigegeben, ist der Wahnsinn!
00:07:54: Ist das so ein Spiel?
00:07:56: Also ich habe es ja eben schon angerissen in der Anmoderation und im Gespräch am Sonntag, wie gesagt reden wir darüber nochmal ausführlicher aber... ...ist das so'n Spiel auch in dieser Originalfassung?
00:08:04: du hast dir das Originalspiel bei dir gerade in diesem Moment auf dem Schreibtisch Playstation I Version.
00:08:09: ist das so einen Spiel dass du immer mal wieder einlegst heute für dich vielleicht spielst oder, und das wissen wir ja mittlerweile auch, vertreibst du dir auch viel Zeit mit diesen vielen Dreammasters und Folge Titeln die aus diesem Titel hervorgegangen sind.
00:08:23: Also spielt das noch eine Rolle in deinem Alltag?
00:08:25: Das Original Spiel?
00:08:28: Ich habe das Original Spiel... Da hab ich tatsächlich vor zwei Jahren ein Let's Play dazu gemacht, da habe ich es dann nochmal rausgekramt.
00:08:35: Ich habe es allerdings emuliert auf dem PC weil Ich glaube, ich habe gar keine Plastisch-Mandy, die ich das noch einlegen könnte.
00:08:45: Sie liegt noch im Keller also...
00:08:47: Ja, also ich bin völlig begeistert davon jetzt zu diesem Moment zurückzukehren in dieser Geschichte dieses Franchises wo alles begonnen hat und übrigens mich bei der Gelegenheit auch mal darüber zu informieren wer das eigentlich gemacht hat.
00:09:01: Das möchte ich hier an dieser Stelle mal ganz kurz verraten.
00:09:04: Verantwortlich für diese Spiel ist ein Entwicklerstudio namens Coral Design Limited ein britisches Studio.
00:09:10: die haben zu diesen Zeitpunkt als Tomb Raider erschienen.
00:09:16: Und ich weiß nicht, wie gut du dich persönlich mit dem Portfolio von Core Design Limited auskennst.
00:09:21: Ich gestehe jetzt einfach mal... ...ich habe mich durch diese Titel gelesen und gemerkt, ich kenne nix davon.
00:09:27: Einen davon kenn'n ich vom Namen her!
00:09:28: Und zwar Rick Dangerous von neunzehnundachtzig.
00:09:32: Wer weißt das schon?
00:09:33: Neunzehntneunzig zum Beispiel.
00:09:34: Ich fand den Namen sehr lustig.
00:09:36: Axels Magic Hammer Axels Magischer Hammer, okay keine Ahnung.
00:09:40: Neunzentneinundzig der klingende Name Thunderhawk Aha, strich sieben drei M. Es hat wohl noch was mit Hubschraubern zu tun.
00:09:53: Wunderhund, ich weiß es nicht.
00:09:57: Und so weiter und sofort.
00:09:58: Sagt mir alles nix?
00:10:00: Und dann erschien eben Tomb Raider, hat sich millionenfach verkauft eine der bekanntesten Spielfiguren des Mediums geschaffen und wie ich nachgelesen habe zeichnete die Mutter Firma Eidos auf dem Weltwirtschaftsforum als das schnellste wachsende Unternehmen aus.
00:10:17: Das führt zu keiner Frage zu dir.
00:10:19: Ich wollte das nun mal so platzieren.
00:10:21: dass war Ich habe so den Eindruck, ein Spiel für das Studio.
00:10:24: nachdem die Jahre verbracht haben mit Axels Magic Hammer und Wonder Dog erschien dieses Spiel.
00:10:31: Und sie konnten gar nicht glauben was da gerade passiert wie viele Millionen Menschen das kaufen.
00:10:37: Also ich hab auch nichts gehört von diesen Titeln voran.
00:10:39: Die klingen auch wirklich seltsam!
00:10:40: Die Leute draußen die sich auskennen dann wahrscheinlich jetzt schon mehrfach ohnmächtig vom Stuhl gefallen sind und sagen mein Gott... Thunderhawk, AHA, Sieben-Trei-M kennt er nicht.
00:10:49: Also weiß ich wie ein Podcast-Höchtern... Na ja!
00:10:51: Er weiß was wir verpasst
00:10:52: haben.
00:10:52: Wo möglich muss ich das mal nachholen?
00:10:55: Was ich aber mitbekommen habe und ich denke du auch, wir waren dann wohl Zielgruppe, auch alterstechnisch, in Brader auf und also Lara Croft viel mehr, die da gemeinsam mit den Ärzten da interagiert.
00:11:15: Ich habe nachgelesen wie das zustande kam.
00:11:17: tatsächlich war es so die Ärzte kannten das Spiel und haben einfach den rechten Inhaber eben Eidos gefragt ob sie dürfen diese Figur in ihr Musikvideo zu packen?
00:11:28: Und die sagten ja!
00:11:29: Das glaube ich war für mich der erste Ort an dem ich wirklich mit Lara Croff zu tun hatte in diesem Musikvideo nicht allein.
00:11:39: Ne, also das war sowieso ein Novum ne?
00:11:43: Also dass ein Videospiel hält und ein Musikvideo kommt so animiert.
00:11:47: Da hat man auch mal gesehen was für eine Reichweite sie eigentlich hatte wie bekannt sie dann schon war.
00:11:55: Ich fand das total faszinierend.
00:11:57: Und ich habe dann auch davon abgehend mal ins Regal der Hefte damals geschaut und auch da gesehen, Lara Croft war nach Release des Spiels so präsent in so vielen Zeitschriften, in so viele auch immer wieder Retrospective, auch schon Jahre nach dem Release – das war eine Figur die die Presse für sich entdeckt hat!
00:12:18: Da kommen wir zu einer Seite der Figur wo ich sehr neugierig bin wie du über sie denkst nämlich ihre... Wie sage ich das denn?
00:12:24: Ihre forcierte Attraktivität vielleicht, denn es stellte sich heraus.
00:12:29: Manche der Testartikel von damals die zu lesen heute ist gar nicht so einfach.
00:12:34: Es gibt zum Beispiel eine große Reportage Nee ich muss sogar so anfangen.
00:12:39: Eine damalige Fachzeitschrift mit Ende der Neunziger Titelte einmal ganz groß Dara Croft beim Duschen erwischt und packte in die Zeitschrift ein Poster, in der Lara Croft mit aufreizender Pose zu sehen ist.
00:12:52: Konnte man sich dann irgendwo in der Bude auffängen?
00:12:55: und in der PC Joker zum Beispiel eins, sieben und neunzig?
00:12:58: im Test zu Lara CroFT schreibt er Autor folgendes mit so einer komischen Syffi-Sandnote, die finde ich wirklich besonders angenehm zu lesen ist.
00:13:06: Ich zitiere... Machos wie Indiana Jones sind die Helden von gestern.
00:13:11: Der politisch korrekte Schatzurra von heute ist eine Heldin, Die Facial.
00:13:14: Lara Croft ist das Kind einer kürzlich geschlossenen Ehe zwischen den Firmen Eidos und Core Design und streift wohl animiert durch prächtige Polygonruinen.
00:13:24: Und im Fazit wird der Bewegungs die Bewegung animation von Lara Croff mit Claudia Schiffer verglichen und da heißt es Lera hat den wahrscheinlich betörnsten Gang seit Claudia Schiffer und so weiter sofort.
00:13:38: Und da würde mich jetzt mal sehr interessieren, bevor ich darauf eingehe wie das eigentlich kam, dass Lara Croft so aussieht, wie sie aussieht.
00:13:45: ist es eine Seite dieser Figur gewesen die dich jemals irgendwie weiß ich nicht berührt hat bei der du gemerkt hast vielleicht zum Beispiel irgendwie auch unangenehm, wie sexualisiert sie wird.
00:13:58: Also nicht nur von der Presse sondern ja auch Qua-Design wenn man sich das Cover des Spiels schon anguckt Wie sie sich quasi präsentiert die Hände zur Seite geschwungen Ihre Brüste sind quasi einer der Marker des Covers.
00:14:11: Das ist quasi vom Design schon so gedacht.
00:14:13: War das jemals etwas worüber du dir Gedanken gemacht hast?
00:14:18: Anfangs selber nicht so.
00:14:20: Also sie war halt einfach eine schöne Frau, die ich dadurch durch das Spiel gesteuert habe.
00:14:25: aber ich weiß noch als Teenager hat mich das furchtbar aufgeregt dass sie in den Medien immer so sexualisiert wurde und immer so darauf reduziert wurde.
00:14:34: also jetzt hab' ich natürlich einen anderen Blick drauf.
00:14:35: Aber Teenager hatte mich das total genervt weil ich dachte man nie da steckt so viel mehr an dieser Figur als nur ihre großen Brüste und ihre perfekten Maße oder was weiß ich?
00:14:45: Und dann immer auch diese die angeblich dann funktioniert haben sollen und so weiter.
00:14:52: Es ist mir auch irgendwie völlig unverständlich, warum man eine animierte Figur mit dem Knack sehen möchte.
00:15:00: also ich weiß es nicht.
00:15:02: Also grundsätzlich verstehe ich schon sie ist natürlich schon...es war ja ursprünglich wohl ein Unfall mit den großen Brüsten.
00:15:08: das sollte gar nicht ursprunglich so sein denn haben Sie's so gelassen?
00:15:12: Und ja, es wurde einfach eins mit ihrer Markenzeichen.
00:15:15: Also im Grunde hat sie alles.
00:15:17: Sie hat das perfekte Aussehen.
00:15:19: Sie ist superintelligent und kann alles was ein Mann kann.
00:15:23: Was will man mehr?
00:15:26: Beginnend aus einem Grafikunfall, aber dann sehr schnell liebgewonnen vom Entwicklerteam.
00:15:30: Tobi Gart von Coral Design hat in einem Interview mal gesagt.
00:15:32: Es ist ein dieser berühmte interview.
00:15:35: Ausschnittnehmer sagte sie wollten mit dem design Sie wollten das gerne so lassen weil dass die sein den Beschützerinstinkt des männlichen Publikums weckte und gleichzeitig attraktiv war.
00:15:45: und was schönes will man ja bewahren So sagte er und er ließ sich und das ist schon wieder so peak.
00:15:50: neunziger finde ich unangenehm.
00:15:52: Er liess sich für dieses attraktive möchte Ich beschütze Inspirierend zum einen von dem von der hyper sexualisierten Trickfilmfigur Jessica Rabbit und seiner Schwester.
00:16:06: Und das ist was, wo du denkst.
00:16:09: Bitte!
00:16:09: Was Tobi Gott?
00:16:11: Wollen wir darüber noch mal nachdenken?
00:16:13: Da war ich kurz irritiert, als ich das gelesen habe.
00:16:19: und tatsächlich ist es ein Thema bei dieser Figur.
00:16:22: da hab' ich gleich nur eine Folgefrage für dich, was ich hochinteressant finde weil diese Figur hat ja dann... Auch vor mittlerweile auch schon zehn Jahren Reboots spendiert bekommen, die neueren Tomb Raider-Abenteuer in der Lara Croft vor allem als eine Forscherin gezeigt wird.
00:16:39: Vor ihrem großen Durchbruch eine junge Frau, die ganz viel auch leiden muss.
00:16:44: Wir erinnern uns an diese Spiele, in der sie ganz oft stirbt und irgendwo runterstürzt und fällt.
00:16:51: Trotzdem aber gleichzeitig als Figur irgendwie lebensnäher und echter gezeigt wird.
00:16:57: Diese Spiele, dieses Reboot der Reihe habe ich als ein super Fortschritt dieses Franchises empfunden weil sie Lara zu einer Figur gemacht haben.
00:17:08: Auch wenn es eine Figur ist die sehr viel leiden muss was schon wieder so einen Geschmäckler hatte aber sie wirkte echter!
00:17:14: Hast du diese Rebootspiele gespielt?
00:17:16: Hast du deine Meinung zu?
00:17:18: Ich habe sie gespielt.
00:17:21: Ich fand sie auch gut.
00:17:23: Sie hat mir Spaß gemacht, vor allem den letzten Teil fand ich schon wirklich gut weil ja doch noch mal ein bisschen näher in die Richtung Rätsel lösen und so was alles ging.
00:17:33: aber ich persönlich preferiere immer auf die Tafel neunziger Jahre Lager muss ich wirklich sagen.
00:17:41: Ich weiß, dass die neue Lara besser in die heutige Zeit passt einfach und dass sich vielleicht Spieler, die neu in dieses Franchise kommen dann besser mit ihr identifizieren können auch einfach weil sie so menschlich dargestellt ist.
00:17:53: Aber für mich wird die originalen neunziger Jahre Taffelara irgendwie immer die Original-Larra bleiben also die mag ich irgendwie lieber!
00:18:02: Also jetzt finde ich Copia, was ganz interessant ist.
00:18:05: zum heutigen Bild.
00:18:06: Es gibt ja jetzt momentan ein Remake das in Arbeit ist Tomb Raider Legacy of Atlantis Das soll im Februar die siebenundzwanzig erscheinen.
00:18:13: und dass es etwas worüber ich stolpere weil Sie zeigten ja schon Gameplay Material zu diesem Spiel Und Lara war dort auf eine Weise zu sehen wie ich sie schon lange nicht mehr in Spielen gesehen habe nämlich so geschminkt was so die Präsentation nach außen angeht.
00:18:30: Weißt du, was ich meine?
00:18:31: Sie wirkte so künstlich und ich fand das so irritierend das zu sehen!
00:18:35: Wie hast du das
00:18:35: aufgenommen?!
00:18:36: Ich nehme dann an für dich war das eine gute Ankündigung.
00:18:40: Ja, also ich habe mich darüber gefreut.
00:18:43: Ich habe aber auch gesehen dass es schon irgendwie eine Mischung ist aus der alten Lage unterneuen denn sie trägt diesen Anhänger den sie erst in der Reboot Reihe getragen hat.
00:18:53: Den gab's vorher irgendwie nicht.
00:18:54: Also das ist schon irgendwie ne Anspielung dazu da.
00:18:57: Aber so grundsätzlich hab' ich mich schon drüber gefreud.
00:19:03: ja Ich bin wirklich gespannt wie das auf mich wicken wird, wenn ich das Spiel dann tatsächlich selber spiele.
00:19:08: Was übrigens ein fantastischer Moment ist.
00:19:09: um etwas zu sagen was ich dir jetzt offenbaren kann und zwar ich werde das Spiel auf einem Originalgerät nachholen und zwar habe ich mir extra für diese Nachholaktion die PlayStation Eins Version gekauft und ich hab eben innerlich richtig gejubelt.
00:19:25: kurz bevor er nämlich die Aufnahme losging zeigt es du mir deine Playstation Eins Version.
00:19:30: Ich musste mich an den Tisch schnageln, um nicht dir jetzt schon meine Packung zu zeigen.
00:19:36: Aber ich habe sie auch und es ist ganz wundervoll.
00:19:38: das Ding kam heute an für die PlayStation eins eben Und es ist auch ein Handbuch natürlich das originale mit Handbuch mit drin.
00:19:45: und ich möchte hier nochmal kurz was aus dem Handbuch zitieren Was noch mal einzahlt auf diesen Charakter von Lara und wie man sich ihn vorstellen kann.
00:19:53: Du hast ja schon gesagt Wie wir Lara wahrscheinlich alle irgendwie Erinnerungen haben.
00:19:57: Sie hat alles sie ist nicht nur attraktiv sondern auch super klug und gebildet und all das erlebt Abenteuer.
00:20:03: Aber jetzt möchte ich mal ganz kurz was aus dieser Einleitung vorlesen, zu Lara's Hintergrundgeschichte.
00:20:09: Ganz offiziell und da steckt nämlich etwas drin, was sich überraschend finde, was die Charakterzeichnung angeht.
00:20:14: Achtung!
00:20:15: Lese vor... Flugtief im Herzen des Himalaya-Gebirges ab.
00:20:35: Als einzig überlebende lernt Lara, dass es von ihrer Intelligenz abhängt – also schon mal positiv -, auf welche Weise sie in dieser feindlichen Umgebung fernab von der schützenden Stätte ihrer Kindheit überleben würde.
00:20:49: Quatsch, also die zwei Wochen später im Dorf, oh Gott Tukka Carribee Eintraf hatten die zurückliegenden Erfahrungen einen tiefen Eindruck auf sie hinterlassen.
00:20:58: Unfähig noch länger die enge und erstickten Atmosphäre der britischen Überschaft Oberschicht zu regieren, zu ertragen um Gottes Willen wurde Sie sich darüber klar dass sie nur dann wirklich leben würde wenn sie sich alleine auf Reisen um die Welt begibt.
00:21:10: in den nächsten acht Jahren eignet es sich ein umfangreiches Wissen über Antike Zivilisation der Erde an.
00:21:15: bis hierhin also Superstar!
00:21:17: Und jetzt kommt's.
00:21:18: möchte eine Einordnung von dir haben, weil ich nicht verstehe was dieser Satz ist soll.
00:21:23: Also intelligent gebildet, self-made woman, tschüss aristokratie!
00:21:28: Ich bin jetzt Punk.
00:21:29: und jetzt kommt folgender Satz den ich nicht capiere doch kurz darauf nachdem sich darüber entschieden hat die Welt zu bereisen verstehst du Familie.
00:21:39: und jetzt kommts ihre verschwenderische Tochter.
00:21:44: Was soll das denn jetzt?
00:21:45: Wieso ist sie denn jetzt verschwenderisch, also das ist so eine Eigenschaft die ich ihr nicht zugerechnet hätte.
00:21:54: Ich denke mal, dass sie das Geld der Familie eben für ihre Reisen ausgegeben hat.
00:21:59: Für das Studium der alten Kulturen usw.
00:22:02: Und es war ja aber nicht der Weg den sie gehen sollte.
00:22:04: Sie sollte die brave Hausfrau sein und da brauchst du ja dann nicht so viel Geld verschwenden sozusagen.
00:22:10: Also ich denke mal ist es wirklich einfach?
00:22:12: aus Sicht der aristokatischen Familie war das Verschwendung was sie gemacht also weil Verschwindungen ihrer Lebenszeit, Verschwendung des Geldes... Ich denke nicht, dass wir sie als verschwenderisch bezeichnen würden.
00:22:25: Aber halt aus der Sicht ihrer Snop-Formilie.
00:22:28: Ich schäme mich wie lange ich über diesen Satz nachgedacht habe und nicht auf eine Lösung kamen was das bedeuten soll und das was du sagst ergibt komplett sind.
00:22:36: also das renkt sich jetzt von alleine ein.
00:22:38: aber ich saß wirklich heute morgen.
00:22:40: ich bin extra früher noch aufgestanden um nochmal diesen Sat zu lesen und mir die Frage zu stellen Warum wird uns das jetzt gesagt, wird hier auf was angespielt?
00:22:51: Was ich vergessen habe steckte sich am Ende des Artifacts selber ein.
00:22:55: Was sie finden soll Ich konnte es nicht zuordnen aber dass ergibt sind Bevor wir noch zu etwas anderem kommen, eine Zwischenstation.
00:23:02: Wir hatten es vorhin schon mal angerissen der kulturelle Impact dieser Figur und dass diese Figur dafür sorgte das ganze Generationen und das stimmt ja tatsächlich sie zitierend ins Archäologie Studium aufbrachen.
00:23:15: Und ich weiß du hast ja auch eben nochmal angerissen bei dir war das ganz ähnlich.
00:23:19: Kannst Du das nochmal beschreiben?
00:23:21: Warum und inwiefern eine Videospielfigur wie Tomb Raider oder wie Lara Croft beides ist richtig einen Menschen auf einen Karriereweg bringen kann?
00:23:33: Ja, das ist eine gute Frage.
00:23:34: Aber ich denke mal ja dass man einfach selber mit ihr durch so einer alten Ruin laufen konnte etwas entdecken konnte, Rätsel lösen konnte... Ich meine gut man hat natürlich eine völlig falsche Vorstellung davon wie es funktioniert.
00:23:50: Aber ja, das hat einfach so dieses Interesse geweckt.
00:23:53: Auch gerade wie gesagt die Label mit dem alten Ägypten fand ich total faszinierend und dann habe ich mich einfach mehr mit dem Thema beschäftigt.
00:24:01: Ich fand es schon immer spannend.
00:24:02: auch in der Schule Klasse fünf sechs hat man ja antike und Altatum altes roh im griechenland fand ich auch mal spannend.
00:24:10: asterix und obeliks hab ich auch geliebt also alles was mich irgendwie in diese Richtung inspiriert hat.
00:24:17: Also es war nicht nur Tomb Raider, aber das war halt ein großer Teil und dadurch habe ich mich einfach mehr damit beschäftigt, Bücher dazu gekauft irgendwie wenn man eine Doku lief im Fernsehen dazugeguckt und ja so hat man sich immer mehr damit beschäftigt.
00:24:29: oder ich hab mich immer mehr da mit beschäftigt und gemerkt wie spannend ich das finde und wie sehr ich das liebe.
00:24:36: Guckst du dir überhaupt diese Spiele noch aus der Perspektive einer Ägyptologin an die dieses Thema auch ernst nimmt.
00:24:43: Also mit anderen Worten spielst du diese Spiele und denkst dir, okay ich bin nach wie vor sehr neu darauf, wie nah sie an der archäologischen Wahrheit bleiben.
00:24:54: oder hast du längst akzeptiert dass das eher die Ausnahmen sind in denen wirklich eine Wahrheit dargestellt werden?
00:25:02: Ich habe schon akzeptiert, dass das eher die Ausnahme ist.
00:25:05: Es sind jetzt auch eher die neueren Spiele, die da sozusagen den Anspruch haben, das irgendwie authentisch zu gestalten.
00:25:13: Andererseits... Auch wenn ich weiß, dass es nicht der Wahrheit entspricht, wenn ich es total spannend zu entdecken was sie denn doch tatsächlich aus der Realität in das Spiel eingebracht haben, auch wenn es überhaupt nicht zusammenpasst oder eine ganz andere Konnotation bekommt.
00:25:29: Aber das finde ich total spannend.
00:25:31: und weil ich das jetzt eben anders einschätzen kann als damals, als ich zum ersten Mal gespielt habe – und das macht schon Spaß!
00:25:37: Ja, ich finde das wirklich faszinierend auch nochmal mit diesen Auswirkungen auf die Studierenden.
00:25:41: Ich werde das nie vergessen.
00:25:42: Einführungs-Tag an der Uni Heidelberg im Archäologiestudiengang.
00:25:46: natürlich wurde gefragt warum seid ihr hier?
00:25:48: Warum habt ihr, warum wollt ihr da studieren wirklich alle entweder gesagt indiana jones oder tomb raider die filme oder vor allem eben die spiele und ich finde das so faszinierend.
00:26:01: weiß nicht, ob das heute immer noch für jetzt jüngere Studenten und Studentinnen immer noch so ein Faktor ist.
00:26:07: Ich würde fast behaupten ... weise ich nicht!
00:26:09: Ich kann mir irgendwie nicht mehr vorstellen dass sie diese Spiele noch so bewusst spielen oder dass du eine Rolle spielst aber damals also Anfang der Jahrzehnte zehn war dann genau die Zeit in der diese Menschen, die das in den neunzigern als Kinder gespielt haben ihr Studien begonnen haben, war das der Faktore.
00:26:25: Das darf man wirklich nicht unterschätzen dass das damit zusammenhängt, dass viele dieser Studierende mit denen ich da zu tun hatten aus kleineren Städtchen und Dörfern kamen.
00:26:35: Und diese Spiele Indiana Jones aber auch Tomb Raider ja diese Welt zeigten da draußen.
00:26:40: also man konnte sich manchmal schwer erkennen wegen der Grafik Aber Sie zeigten diese Abenteuer in der weiten großen Welt, diese vielen Schauplätze und ich glaube das regt insbesondere dann die Fantasieren wenn man selber in so einem Näschen sitzt.
00:26:56: Kannst du das nachvollziehen?
00:26:57: Triff das irgendwie auch auf dich zu?
00:26:59: Ja, ich denke schon weil es einfach ist ja eine Faszination für das Neue einfach dabei ist, für das Abenteuern an das man sonst vielleicht gar nicht rankommt einfach.
00:27:13: Die Faszination, da ist noch eine Frage verborgen die ich nicht vergessen möchte.
00:27:17: Ich wollte dir eigentlich ursprünglich ein screenshot zuschicken von der Spielepackung weil ich dich fragen wollte ob du da irgendwas sehen kannst.
00:27:24: und jetzt habe ich erfahren Du hast die Spiele Packung bei dir liegen.
00:27:27: Auf dem Cover des Spiels haben wir ja schon gesagt sieht man Lara wie sie sich präsentiert darüber Tunkbrader Und im Hintergrund und das ist sehr spannend.
00:27:37: sieht man Wände oder Säulen, auf denen Hieroglyphen zu erkennen sind.
00:27:45: Und ich fragte mich die ganze Zeit als Feststand dass du hier sein wirst ob du da so drauf guckst und sofort quasi so Snapshot-artig irgendwelche Phrasen irgendwelches Symbol irgendwas sofort erkennst?
00:27:57: Oder das du da draufguckst und sagst Du Die paar Hieroglypchen die man sieht das quatscht das in einmal nur irgendwelcher Aneinanderreihung?
00:28:05: Nee, das sind tatsächlich echte Hieroglyphen.
00:28:07: Quatsch!
00:28:08: Ja und Kartuschen also da siehst du zum Beispiel links von ihrem Arm ist da so eine Ente und darüber so ne Sonnenscheibe.
00:28:16: Ja?
00:28:16: Genau und das ist Sarah und es heißt Sohn des Ra.
00:28:20: Also so fängt... Das ist die Titulatur vom König Und rechts neben ihm im Kopf siehst du auch die Kartusche und da kann ich auf jeden Fall Amenhotep lesen.
00:28:28: Also Imenu Hetta, das ist darunter, der kann jetzt nicht ganz erkennen aber Amenhotem sind, ist der Name mehrerer Könige im mittleren Reich.
00:28:37: Das ist ja hochfaszinierend.
00:28:38: Ich hätte niemals gedacht, dass das wirklich was ist, was man lesen kann weil es auch so dunkel ist.
00:28:43: und dann ich meine wer ist in der Zielgruppe?
00:28:45: Nicht Leute die sich damit auskennen.
00:28:47: hast du also?
00:28:48: kannst du dir erklären warum das einfach korrekt ist?
00:28:51: Ist das im Spiel häufiger, dass da korrekte Inschriften zu lesen sind?
00:28:55: Erst mal muss mich kurz korrigieren im neuen Reich nicht mitlassen.
00:28:58: Danke!
00:29:02: Ja, ich habe ja mein Interview gelesen mit der Level-Designerin und die hat sich wirklich Museumskataloge genommen.
00:29:12: Meistens sind es aus dem British Museum oder aus dem Louvre und da hat sie dann einfach diese Artefakte eingescannt und teilweise Ausschnitte genommen, die vielleicht ein bisschen neu angeordnet haben.
00:29:22: aber deswegen findet man so viele echte Sachen.
00:29:24: tatsächlich in diesem Spiel
00:29:26: Gibt es da oder vielleicht zu viel zu verraten eine Entdeckung im Spiel, die dir besonders im Kopf geblieben ist vor diesem Hintergrund?
00:29:32: Eine Sache wo du denkst so Mensch okay hätte nicht damit gerechnet diese Sache aus der Welt der Gyptologie hier im Spiel wiederzufinden.
00:29:42: Was ich besonders schön umgesetzt fand war ein goldenes Tor.
00:29:46: Du wirst das dann auch sehen und entdecken Und das kannte ich vorher nicht.
00:29:51: Aber als ich dann gesehen habe, woher es wirklich stammt, fand ich die Umsetzung und die Idee, das so zu nutzen einfach mega cool!
00:29:57: Ich habe mir das direkt aufgeschrieben.
00:29:59: Ausschau halt nach einem goldenen Tor und ich dann nochmal darauf ansprechen, da bin ich ja sehr gespannt!
00:30:04: Und dass ist eigentlich auch das gute Stichwort um mich gleich auf die Startrampe zu schieben und zwar verbunden mit dieser einen letzten großen traditionellen Frage dieses Formats.
00:30:13: ob du mir noch irgendein Tipp mitgeben möchtest kannst wie auch immer für meine Abenteuer.
00:30:27: die Atmosphäre ein, lassen sie es einfach wirken oder auch was Handfestes.
00:30:30: Ich hatte hier mal bei jeder Gelegenheit erzählt davon.
00:30:33: weil das mein Leben gerettet hat erzähle ich von einem Gast Sina.
00:30:37: mit ihr habe ich Scientel eins nachgeholt und Sie gab mir damals den Tipp immer und überall X zu drücken.
00:30:43: und wenn ich das nicht getan hätte hätte ich nicht die Speicherfunktion im Spiel entdeckt weil dass in diesem Pixelmatch so versteckt war das kleine Notiz Büchler mit dem man speichert chancenlos und deswegen obliegt jetzt eine große Verantwortung mir einen richtig einen tollen Tipp noch mitzugeben.
00:30:58: Also es ist erstmal Hut ab, dass du das in der Playstation Version spielst.
00:31:03: Das
00:31:03: sind
00:31:03: schon einige Hürden.
00:31:04: also erst mal die Dresdich FPS.
00:31:06: Oh nein ich las davon Kamera und Bildflüssigkeit ist ein Problem!
00:31:13: Ja und die Panzersteuerung kommt auch noch dazu?
00:31:16: Ich weiß es ist viele die jetzt erst sozusagen das Mal ausprobieren daran verzweifeln.
00:31:22: Bitte verzweifle die ist daran.
00:31:24: Ich hätte auch den PC Version gehabt.
00:31:26: Nein,
00:31:26: nein, nein.
00:31:27: PC Version ist schon schieden.
00:31:28: also wenn da musst du
00:31:30: schon alles dabei.
00:31:31: Gut
00:31:32: genau weil das ist auf die schwerere Version denn du darfst nicht überall speichern.
00:31:36: es gibt Speicherpunkte Speicher Christian.
00:31:39: Das wusste ich nicht.
00:31:43: Ich dachte ich kann das hier so easy mal einbauen in meinen Programmplan und hol dir halt tun wir der eins nach.
00:31:48: jetzt höre ich man kann nicht überall sprechen.
00:31:51: dass doch furchtbar
00:31:53: Aber es ist das wahre Tomb Raider Erlebnis, also du hast da wirklich schon die richtige Entscheidung getroffen.
00:31:59: Ja
00:31:59: ich freu mich dann wenn ich meine Haare langsam erkrauen sehe in der Spiegelung des Monitors und dass immerhin die wahre tomb raider Erfahrung ist!
00:32:11: Es gibt am Anfang ein Tutorial in ihrem Haus.
00:32:14: Da wird jetzt ein bisschen die Steuerung beigebracht.
00:32:17: Nimm dir die Zeit, egal wie oft du es machst, mach es denn es kommt auf wirklich präzise millimetergenaue Sprünge an, an einigen Stellen
00:32:25: und
00:32:26: das ist dann gut wenn man diese Steuerungen ganz gut beherrscht.
00:32:29: Ich schreibe mir eine Aussteuerung in der Wille trainieren Aber das ist jetzt... Oh, ich will ja erst mal die Unterbrechen.
00:32:35: Gibt es da noch mehr Tipps oder war's das?
00:32:37: Ja,
00:32:37: ich hätte noch mehr Tips wenn du möchtest!
00:32:39: Dann würde ich vielleicht kurz etwas einfügen.
00:32:41: Ich habe ja erzählt dass ich noch im Kopf habe die Erinnerung an die Szene mit den Wölfen und der Höhle Und das bedeutet ja Wenn das gar nicht die Einstiegsszene ins Spiel ist Dass sich damals ja womöglich mehr gesehen haben als sie mich erinnern kann.
00:32:56: Das ist ja spannend, das nur am Rande.
00:32:57: Okay alles klar.
00:32:59: Ich bin bereit für weitere Tipps.
00:33:01: Das Tutorial musst du selber auswählen.
00:33:03: Also wenn du gehst auf neue Spiel, dann steigst du wirklich direkt ein.
00:33:05: aber du kannst auf Lars' Home gehen oder Lars zu Hause ist es dann auch Deutsch genau und da kannst du erst mal trainieren.
00:33:11: macht das unbedingt.
00:33:12: Guter Hinweis sehr gut ist notiert!
00:33:13: Okay alles klar
00:33:17: Ja am besten so oft wie möglich schonmal die Pistolen zücken falls ein Gegner um die Ecke kommt.
00:33:22: also es gibt so kleine Schreckmomente in dem Spiel tatsächlich Auch manchmal getriggert vom Musik und die Musik klingt viel schlimmer als es eigentlich ist, also nicht im Panik verfallen.
00:33:33: Irgendwer ist das Spiel jetzt überraschend fordernd von dem was ich jetzt alles so höre?
00:33:40: Ich habe das so nicht eingeschätzt, ehrlich gesagt!
00:33:42: Ich wusste von der schwierigen Steuerung davon las ich den Test aber jetzt auch noch
00:33:46: gruselig?!
00:33:49: Gerade die letzten Level sind, ja.
00:33:51: Also die Gegner werden schwerer zu besiegen und man erschreckt sich öfters.
00:33:55: Zumindest geht es mir so ich bin immer sehr schreckhaft
00:33:57: bei so etwas.
00:33:57: Ich auch, ich doch auch.
00:33:59: Nee dort, da bin ich auch sehr schräghaft.
00:34:01: Okay.
00:34:02: Genau aber das Gute ist eigentlich an der Sache dass man nicht immer überall speichern kann, dass man gezwungen ist ganz viele Sprungpassagen nochmal zu machen auch wenn man erst mal genervt ist.
00:34:13: Aber dadurch lernt man diese Steuerung auch im Spiel noch immer besser und irgendwann flutscht das.
00:34:18: Ich muss wirklich gestehen an diesem Punkt, ich verstehe nicht wie sich das Millionenfach verkauft hat.
00:34:23: Also ich habe jetzt die Tests gelesen und ich höre dir zu dieser Liste von Disclaimern und Hinweisen.
00:34:31: also ich sage mal so...ich bin gespannt wie ich das erleben werde und da werden wir auf jeden Fall in der Hauptbesprechung darüber reden wie gut das denn gealtet ist und warum das damals so erfolgreich war?
00:34:42: Das nur als Gedanke für mir!
00:34:45: Das Problem ist, du bist ja jetzt auch schon moderne Steuerung und moderne Spiele gewöhnt.
00:34:49: Und damals hatte man nichts anderes.
00:34:51: Dann hat man sich ganz schnell da eingefuchst... Ich war dann so gewöhnend an die Steuerungen zum Beispiel, ich hatte irgendwann tatsächlich das Spiel Resident Evil III Nemesis?
00:35:00: Ja!
00:35:00: Und ich habe es nach einer Heimstimmung gesagt, ich spiel das nicht weil es steuert sich nicht wie Tomb Raider, das ist blöd.
00:35:08: Aber ich war noch ein Kind wenn ich dazuschaue.
00:35:13: Ja, ansonsten genießt die Atmosphäre wie du schon gesagt hast.
00:35:16: Also es sind ganz tolle Musikstücke bei und so Kamerafahrten auch.
00:35:21: Und sieh dich genau um nimm dir die Zeit Lauf an jeder Wand lang guck nach oben springe nach oben Denn einige Durchgänge und sowas sind versteckt.
00:35:36: Ich fühle mich gerade wie bei so einem neuen Job am Tag der Einarbeitung.
00:35:39: Ich höre so ganz konzentriert zu, schreibe mir alles auf und denke mir aber auch schon währenddessen... Scheiße!
00:35:45: Warum sitzt ich denn hier?
00:35:49: Nein also ich freue mich nach wie vor ungebrochen.
00:35:52: Kommt da noch mehr?
00:35:56: Es ist wirklich, vor allem wenn man es das erste Mal spielt bei Tomb Raider keine Schande in die Lösung zu gucken.
00:36:02: Okay,
00:36:04: die Lösung schon.
00:36:05: Vielleicht muss ich mir auch noch bei Kleineren Zeigen nachbestellen das Original-Lösungshäftchen?
00:36:09: Hast du das damals besessen?
00:36:11: Ja, ich habe es auch noch und ich hab' auch noch ein anderes Lösungsbuch was ich damals benutzt hatte dass da waren die Lösungen für Zunwähler eins und zwei drin.
00:36:22: Und das wurde so geschrieben als Oblare als Oma am Kamin ihren Enkeln ihre Abenteuer erzählt.
00:36:27: Das war total toll!
00:36:29: Super cool.
00:36:31: Ich kann
00:36:32: dir mal ein Foto davon schicken, vielleicht kriegst du es noch irgendwo.
00:36:35: Also es gibt tatsächlich das Lösungsbuch auf verschiedenen Online-Versandhandelseiten aber zu Preisen wo man sagt, dass ist der heilige Krahl.
00:36:42: also fünfzig Euro aufwärts kostet das Lösungen.
00:36:46: Buch da Aber es
00:36:50: gibt auch online ganz viele Lösungen und es gibt ja auch ganz viele Let's Plays, also im Notfall guckst du da mal
00:36:55: rein.
00:36:55: Ich brauche das gar nicht!
00:36:56: Ich werde das ohne Problem durchspielen glaube ich habe da gar kein Problem mit.
00:37:01: Also jetzt ist nochmal der Respekt gewachsen vor diesem Titel aber ich freue mich auf.
00:37:05: wie gesagt meine Erinnerung sind mehr als fragmentiert.
00:37:08: ich hab kaum noch eine Ahnung was da eigentlich genau passiert.
00:37:11: ich kenne natürlich die diese rahmende Geschichte und was das für ne Figur ist aber alles weitere werde ich jetzt herausfinden wie es mir ergehen wird.
00:37:20: Also ich habe mir deine Tipps mit aufgeschrieben, ich fühle mich gewappnet, auf jeden Fall gewappneter als noch von einer halben Stunde und dann gucken wir was passiert würde ich sagen oder?
00:37:30: Ja also ich wünsche dir auf jeden fall ganz viel Spaß und hoffe dass du dich verzweifelst und wenn du mal an so einen Punkt gelangst wo du sagst, ich komme hier einfach nicht weiter, dann mach das ausschlafen nach drüber und nächsten Tag geht's weiter
00:37:42: Alles klar.
00:37:43: Mit diesen Worten mache ich mich bereit für die Nachredaktion von Tomb Raider aus dem Jahr nineteen sechsund neunzig.
00:37:48: Ich danke dir jetzt schon, ich danke allen Zuhörern und Zuhöhrer wünscht mir viel Kraft, Energie und sonstiges Speicherpunkte.
00:37:57: Teu, teu, tue und damit Tschüss!