00:00:13: Herzlich Willkommen hier Menschen da draußen und guten Morgen.
00:00:16: Und was auch immer die Uhr gerade anzeigt, alles ist richtig.
00:00:19: Jedenfalls seid ihr hier genau richtig.
00:00:22: zu der neuen Ausgabe von.
00:00:24: Ok.
00:00:24: Müt eurem Blick in die wöchentlichen Spieleflut und all das, was sie so nach oben sprudelt!
00:00:31: Mein Name ist Dom Schott und ich darf euch begrüßen.
00:00:33: es ist alles ganz aufregend aus vielen Gründen.
00:00:36: Erstens diese Woche erscheint viel geiler Scheiß, mir fiel es schwer eine Auswahl zu treffen.
00:00:42: Zweitens ich habe ein fantastisches neues Spiel entdeckt von dem ich euch jetzt gleich erzählen werde im Segment.
00:00:49: was hab' ich am Wochenende gespielt?
00:00:50: Wow das wird wirklich toll!
00:00:53: Drittens Aufregende Woche steht uns außerdem bevor, weil bei Orchekool große Renovierungsarbeiten anstehen.
00:01:01: Schon seit einigen Wochen ehrlich gesagt durchgeführt werden im Hintergrund hinter den Kulissen.
00:01:05: und jetzt am Freitag!
00:01:07: wird das ganz offiziell verkündet, da wird ein großer Podcast erscheinen am siebten August für alle Freunde und Freundinnen des Kalenders.
00:01:14: Indem ich euch genau erklären werde wohin sich dieses Projekt als nächstes entwickelt.
00:01:19: wird die große nächste Stufe dieser Podcast nach oben erklemmt auf dem Weg zum Olymp oder wohin auch sonst ist tolles.
00:01:28: freut euch drauf ohne Witz.
00:01:29: es werden Sie ein paar Dinge verändern es werden sie ein paar dinge weiterentwickeln.
00:01:34: Ich finde es ganz toll.
00:01:35: Ich freue mich riesig, euch das präsentieren zu dürfen!
00:01:38: Wie gesagt am Freitag gibt's einen großen Erklärbär-Podcast mit all den Dingen die ich mir da so überlegt habe... Es wird toll!
00:01:46: Nun aber Feuer.
00:01:48: erstmal Blick in die Woche.
00:01:49: was erscheint sowas wird cool und vorher wiederum Blick auf meine neueste Spieleentdeckung von der ich euch unbedingt erzählen möchte.
00:01:59: Jetzt schon ganz viel Spaß.
00:02:01: macht die Festplatte frei ihr werdet dem Platz brauchen.
00:02:08: Es gehört eigentlich zu den schönsten Dingen, die man sich so vorstellen kann rund um die Welt der Spiele.
00:02:13: Wenn man einen Titel vor sich hat, der in ein paar Stunden erscheint und man voller Vorfreude immer und immer wieder auf die Steam-Seite drauf geht, um diesen Countdown anzugucken... Er scheint in drei Stunden, erscheint in zwei Stunden.
00:02:28: Er scheint weniger als einer
00:02:29: Stunde.".
00:02:30: Das ist was ganz Tolles diese Form der Vorfreude.
00:02:33: Ich hab die nicht so oft bei ... Dass sie so ausgeprägt ist, dass ich wirklich die Steam-Seite belagere wie damals.
00:02:39: Geiles Universität, die Stadt Allesia.
00:02:42: Dieses Mal war's wieder soweit und meine Vorfreunde richtete sich auf diesen Titel den ich ganz zufällig vor einigen Wochen entdeckt hatte, das es ihn gibt!
00:02:50: Und mir ihn dann auf die Wunschliste gepackt hatte Schon in dem Wissen, das wird hundert Prozent mein Spiel.
00:02:58: Und was soll ich sagen?
00:02:59: Genauso ist es geworden!
00:03:00: Also, worum geht's?
00:03:02: Achtung, haltet euch fest... Das Spiel erschien am neunzwanzigsten Juli also wirklich ganz frisch und heißt D-V-E-R-G-H-O-L-D.
00:03:18: Und ist ein ganz Oldschooliger In dem es darum geht, dass wir mit einer Party von Söldnern und Söldenerinnen hinabsteigen in ein gigantisches Festungsareal.
00:03:33: Eine unzählige Anzahl von Dungeons erwartet uns und da müssen wir Dinge tun, die ehrlich gesagt die Geschichte so mysteriös erzählt, dass ich nicht mal sicher weiß ob ich es verstanden habe.
00:03:43: Mal muss man seltene Steinchen finden, mal muss man an einem golemartigen Türsteher vorbeikommen, mal muß man eine herumwandelnde Gestalt in den untersten Kellerschluchten entdecken und besiegen.
00:03:55: Ich glaube die Essenz ist Hallo liebe Söldnerinnen und Söldener!
00:03:58: Wir haben hier ein Problem mit unserer Festung.
00:04:00: Da sind überall Gegner Howdy kaputt.
00:04:04: Das ist die Essenz.
00:04:05: Mehr muss man nicht wissen.
00:04:07: und auch mit der Beschreibung klassischer Dungeon Crawler habt ihr bereits ein Bild vor Augen, ich möchte es aber trotzdem nochmal ausmalen ganz klassisch bis zu vier Mitstreiter in der eigenen Partie zumindest zu Spiele beginnen die man mitnehmen kann runter in die Dungeons Die läuft man kachelweise ab.
00:04:23: Das bedeutet, man macht wirklich einen Schritt nach vorne, nach links, rechts oder hinten.
00:04:27: Keine diagonale Bewegung möglich und die Welt bewegt sich auch nur einen Schritt weiter wenn wir das gleiche tun.
00:04:34: Das heißt, wenn wir umgeben sind von Gegnern, tun sie nichts und bewegen sich nicht so lange wie uns nicht auch bewegen was ein wunderbares Spielgefühl ist.
00:04:43: ich mag es einfach sehr gerne.
00:04:45: und apropos Gegner Es ist eine reine Freude, also dieses Spiel sucht sich in Fantasie Stereotypen auf die altmodigste und schönste Art und Weise.
00:04:59: Wir rekrutieren Halblinge, Zwerge, Elfen, die sich als Krieger oder Magier oder Bogenschützen bei uns bewerben.
00:05:08: Und wir kämpfen gegen... wilde Hunde gegen Ratten, gegen Skelettkrieger, gegen Golems, gegen irgendwelche Pfeilfallen.
00:05:17: Gegen Sackgassen!
00:05:18: Es ist alles wie früher ohne dass ich das damals selbst miterlebt habe.
00:05:23: vieles von diesen alten Oldschool Dungeon Crawlern hole ich ja jetzt gerade erst in den letzten Jahren und Jahrzehnten nach.
00:05:29: es ist eine gigantische Freude so Und es geht noch weiter.
00:05:34: Konstrukt also klassisch sowohl spielmechanisch als auch als auch was die gegnern designs angeht es wird noch besser.
00:05:43: Es gibt nur so eine halbe art von automapping mega geil, es gibt ne ehrlich gesagt schwer lesbare pixelkarte die protokolliert wie wir den dungeon wo wir uns gerade befinden erforschen vermerkt dort räume türen checkpoints aber Unsere Position wird nie in Echtzeit angezeigt.
00:06:03: Dafür gibt es einen extra Zauber, den müssen wir lernen oder per Schriftroll ins Inventar mitnehmen und ihn ausführen lassen damit wir kurzzeitig unsere Position auf der Karte sehen.
00:06:12: Das ist so eine Kleinigkeit die euch vor Augen führen soll wie oldschoolig das Spiel ist!
00:06:17: Und ich kann noch ein weiteres Beispiel hervorzaubern... Dungeon selbst, wo wir uns befinden in diesen Kavernen ist es dunkel.
00:06:24: Ist es überall dunkel?
00:06:25: Das bedeutet unsere Party muss eine Öllampe mit sich führen und diese Öllampe wird allmählich verbraucht beziehungsweise das Öl in der Lampe.
00:06:35: Und so kann es passieren dass wenn wir dem Dungeon herumlaufen irgendwann kein Öl mehr haben das Licht ausgeht um wenigstens sehen und dann quasi wie mit geschlossenen Augen Uns nach draußen oder zum nächsten Dungeon oder zur nächsten Öl lampe tasten müssen.
00:06:50: Es gibt einen Mitteilungsfeld in der Spiegeloberfläche, das uns ganz altmodisch mitteilt.
00:06:57: Was hier gerade passiert?
00:06:58: Es gibt Mitteilungen die schadenswerte Protokollieren.
00:07:02: Hier Alphadiel-Rübezahl hat mit dem Schwert zugeschlagen und richtet acht Stichschaden an oder... Ihr merkt, während ihr euch nach Nordosten bewegt, dass in euren Taschen eure Edelstein zu glühen beginnt.
00:07:16: Dann fragt man sich was könnte das bedeuten?
00:07:18: Man muss es selbst herausfinden!
00:07:19: Apropos Himmelsrichtung Es gibt einen Kompass der hilft uns bei der Orientierung und das ist super wichtig.
00:07:26: Apropos super wichtig.
00:07:28: Jeder Charakter, den wir mitführen kann im Level aufsteigen hat wie bei dem Tisch-Pen in Paper Rollenspiel einen Riesencharakterbogen wo alles genau protokolliert und vermerkt wird wie sich der Charakter entwickelt.
00:07:39: es können Fähigkeiten verbessert werden Es können Equipment Teile ausgerüstet werden.
00:07:45: Es ist eine Freude!
00:07:48: Und jetzt von hier aus komme ich zu einem Punkt, der auch noch dazugehört.
00:07:53: Von dem ich aber weiß für manche von euch könntest ein A-Ber werden.
00:07:57: Für mich ist es nur dann noch ein weiterer Grund begeistert zu sein.
00:08:00: Aber wie gesagt, es könnte für manchen von euch eine A-Bei werden und zwar der Look die Grafik.
00:08:06: Es ist auch in dieser Hinsicht altmodisch Ich sag mal orientiert Zum einen, was die Charakterportreys angeht tatsächlich an so frühen Rollenspielen der ganz früden neunziger Jahre.
00:08:21: Da sieht man Hochklansbilder von Männer mit Bärten und Frauen und die ein oder andere also soll ich das sagen?
00:08:30: Also völlig unnachgefragt große Brustdekulte schiebt sich hier unter.
00:08:35: eines Bild hätte es nicht gebraucht aber ist klassisch.
00:08:39: Auf der anderen Seite, die Gegner im Spiel und die Dungeons durch die wir uns bewegen sind drei D, dreidimensional.
00:08:45: Allerdings in diesem Look eines späten neunziger Jahre Dreideespiels oder frühen zweitausender.
00:08:51: es ist nicht hässlich ich find's wahnsinnig charmant.
00:08:55: Ich wollte dieses Spiel niemals als Unreal Engine Spiel spielen mit futurrealistischer Grafik.
00:09:00: für mich ist es perfekt.
00:09:02: Ich will's aber auch sagen, weil ich ganz genau weiß, dass manche von euch da draußen und ich versteh es auch.
00:09:06: Das hören und sagen ... Ach nee!
00:09:10: Ich möchte das nicht.
00:09:11: Aber für alle anderen kann ich sagen Leute, kauft euch dieses Spiel Es kostet regulär sechzehn Euro Ist aktuell als Early Access verfügbar Ganz frisch erschienen.
00:09:22: Da wird natürlich jetzt einiges drin rumgeschraubt werden in den nächsten Monaten Aber ist schon so viel drinnen Es lohnt sich.
00:09:29: Entwickelt wurde und wird das Spiel von einem Entwicklerteam namens Kult Games, und ehrlich gesagt muss man eher sagen von einem Mann der sich Studio Kult games nennt, denn hinter diesem Spiel steht ein Solo-Entwickler aus dem deutschsprachigen Raum, der auch noch ein kleines Team von Freelancern mit zu beschäftigen scheint.
00:09:47: aber im Kern geht es auf diesen Herren zurück, ich glaube so in seinen vierzigern der dieses Spiel vor allem gemacht hat, wie er selber sagt und schreibt auf seiner Webseite.
00:09:59: Weil er eben diese Art von Spiel so gerne mag.
00:10:02: Und das merkt man diesem spiel an.
00:10:05: wäre es in den neunzigern erschien wäre dass ein riesen hit geworden oder in den späten achtzigern.
00:10:10: Ich bin völlig angetan und fürchte dass es momentan ein bisschen arg untergeht.
00:10:15: also Es hat momentan jetzt zum zahlpunkt der Aufnahme eine knappe woche nach release.
00:10:21: Ach Quatsch, das stimmt ja gar nicht.
00:10:23: Es sind jetzt nur vier Tage nach Release gewesen.
00:10:27: Moment mal!
00:10:27: Jetzt bin ich komplett verwirrt.
00:10:28: Stimmt das?
00:10:29: Ja... Entschuldigt es fühlte sich an wie eine Woche weil ich das jetzt wirklich Tag aus Tag eingespielt habe einmal sogar ein bisschen die Nacht hinein unter der Woche was quatsch war aber so ist es nunmal.
00:10:39: Es ist jetzt gerade mal drei, vier Tage draußen.
00:10:41: Es hat erst sieben Nutzerrätzensionen hinter sich versammeln können.
00:10:45: also es ist wirklich komplett übersehen.
00:10:47: gerade was ich unbedingt ändern möchte Ich will dass ihr euch dieses Spiel zumindest mal an seht!
00:10:53: Ich weiß da draußen gibt es Dungeon Crawler Fans die Bock auf sowas haben.
00:10:57: guckt euch das an.
00:11:00: man kann damit so ein Spaß machen.
00:11:02: es ist so ein Abenteuer das auch ganz wenig selbst erklärt.
00:11:06: Es erklärt genug, um zu verstehen was man machen muss und wie das Spiel funktioniert.
00:11:10: es hält auch keine Informationen geheim aber es gibt Funktionen und Features und Synergien im Spiel.
00:11:16: die muss man erst mal herausfinden.
00:11:18: Das ist ein ganz großer Spaß.
00:11:21: der Soundtrack dazu Leute!
00:11:23: Es ist wirklich ein debattstail würdiger Soundtrack.
00:11:26: der spielt sich da immer im Hintergrund mit ein.
00:11:30: Ich bin begeistert.
00:11:31: Bitte, guckt euch wenigstens mal an!
00:11:33: Dwehrgold heißt das...ehm ich...es ist toll.
00:11:37: Vielleicht noch letzter Hinweis?
00:11:39: Auf Deutsch ist davon gerade nichts spielbar alles auf englisch und japanisch.
00:11:43: da kennt jemand seine Zielgruppe.
00:11:45: Das hat eine Konsequenz, gerade in Gesprächen mit Leuten zwischen den Dungeon-Abstiegen.
00:11:50: Es ist ein bisschen fordernd dem Ganzen zu folgen weil der Herentwickler einen Altenglisch bemüht um diese Gespräche auch authentisch dungeon crawlerig zu machen als würde man in einer Fantasy Welt eben unterwegs sein.
00:12:03: Man kann das immer noch verstehen und lesen aber man ließ automatisch ein bisschen langsamer vielleicht auch ein bisschen konzentrierter Weil die Sprache ein wenig Game of Thrones Artik vielleicht altmodisch erscheint.
00:12:14: Das ist eine tolle Sache.
00:12:16: Guckt euch an, ich helmere es euch in den Kopf!
00:12:18: Ich beobachte das ganz genau, ob ihr das kauft oder nicht... Ist natürlich Quatsch, macht was ihr wollt aber ich habe da einen Juwel gefunden und will dass die Welt davon erfährt.
00:12:28: Schwer Gold mega geil, ihr könnt euch darauf freuen.
00:12:31: Ich werde mit Sicherheit dieses Spiel und seinen Entwickler demnächst bei OK Cool nochmal ein anderer Städte zum Thema machen.
00:12:41: Normalerweise, und ja das sehe ich als ein Markel, ignoriere ich versehentlich alles was irgendwie aus dem japanisch oder auch chinesischen Spielemarkt zu kommen scheint.
00:12:51: Was soll ich sagen?
00:12:53: Es rutscht ständig alles möglich an mir vorbei was aus dieser Ecke dieser Welt kommt Dieses Mal aber anders.
00:12:59: Dieses mal ist es eine Überraschung, was mir da auf den Tenner geknallt wurde mit welcher Euphorie ich darauf reagiert habe.
00:13:07: und zwar spreche ich von einem Spiel das am dritten August erscheinen wird und es heißt Beast of Reincarnation entwickelt von Game Freak, jawoll der kennt man.
00:13:19: ein Spiel dass man beschreiben könnte als ein Action-RPG à la Sekiro dass in einem postapokalyptischen futuristischen Japan spielt, das allerdings schon wieder irgendwie aussieht wie so ein feudal Japan nur mit Robotern und indem wir eine junge Frau gemeinsam mit ihrem Hund kontrollieren die ... naja... Eine märchenhafte Geschichte zu erleben scheint.
00:13:42: Ehrlich gesagt hat mir der Trailer nicht besonders weitergeholfen zu verstehen worum es geht.
00:13:46: ich schätze einmal die Welt muss gerettet werden.
00:13:48: oder jemand den wir lieben oder jemand der uns liebt.
00:13:52: Die Essenz ist, glaube ich eine andere.
00:13:54: Nämlich die Kämpfe.
00:13:55: und hier erinnern mich ganz spektakulär an Sekiro.
00:13:59: Wir erinneren uns das Fromsoft Spiel, dass ich vor einiger Zeit ... Nachgeholt habe, Fragezeichen für alle Supporterinnen und Supporter.
00:14:07: Kann man nachholen?
00:14:08: Eine ganz spektakuläre Reise, die ich da in einem Podcast hingelegt habe.
00:14:11: In mehreren Podcasts sogar drei Stück sind dazu erschienen.
00:14:14: Jedenfalls hier.
00:14:15: dieses Spiel scheint ganz ähnlich angelegt zu sein.
00:14:18: Man kämpft sich und schleicht sich und bewegt sich durch eine gigantische wirklich hübsch aussehende futuristische Japan-Welt ihr aber noch genug Fantasy Einschläge für sich bewahrt hat um uns alle an Sekiro zu erinnern.
00:14:32: Dort kämpfen wir gegen Roboter, gegen Riesengroße, Bosse.
00:14:36: Gegen Tierwesen, die ich kaum in Worte fassen kann.
00:14:39: Die Trader legen nahe, dass man auch ähnlich wie in den Fromsoft-Spielen genau Gegner beobachten muss.
00:14:45: Angriffsschematas auswendig lernen kann und dann irgendwann tödli anzugreifen!
00:14:49: Und dann ist ja auch noch dieser Hund dabei.
00:14:51: der kann als Spezialwaffe quasi auch bei den Kämpfen mitwirken.
00:14:54: Natürlich soll es eine emotionale Beziehung zwischen uns um diesen Tierchen geben.
00:14:59: Ich selbst bin eher Katzenmensch sind auch schon okay, ich bin bereit.
00:15:04: Ich habe große Lust auf so ein Abenteuer.
00:15:06: das ist für mich so ein richtiges Couch-Spiel und das trifft sich gut denn dieses Spiel erscheint nicht nur für den PC sondern auch für die Xbox und die PlayStation V!
00:15:17: Ich habe hier irgendwie so das Gefühl dass die ganze Welt schon von diesem Titel weiß und sich darauf freut und ich der einzige bin der da so... zufällig drübergesteupert ist und sich gedacht hat, das muss ich empfehlen.
00:15:28: Das wird sonst übersehen!
00:15:29: Ich glaube es wird ein richtig großer Release aber für mich wie gesagt ist das eher Zufall gewesen dass er auf meinem Tisch gelandet ist.
00:15:36: Ich freue mich da ganz doll drauf und hoffe euch da draußen geht's genauso.
00:15:42: Beast of Reincarnation, dritte August ab gehts.
00:15:49: Wisst ihr noch, wie vor einigen Jahren Leute geunkt haben?
00:15:53: Dass das Genre der Echtzeitstrategie spielt tot sei.
00:15:56: So!
00:15:57: Wieso oft, wenn man so was ausruft muss man irgendwann feststellen das war quatscht zumindest.
00:16:01: Irgendwann wurde es zum Quatsch denn momentan erscheinen ja wirklich regelmäßig irgendwelche echte Strategie Spiele gerade im Indie Bereich die sich orientieren an den großen Klassikern dieses Genres die auch schon mittlerweile alle über zwanzig Jahre alt sind.
00:16:15: und so auch der Titel heute Wenn ihr euch erinnern könnt letzte Woche hatten wir eine Art Starcraft II Konkurrenten der Frisch erschienen ist Zero Space, hießt ihr.
00:16:25: Und jetzt am vierten August erscheint im Early Access für den PC ein Anwärter auf den Warcraft III Thron!
00:16:34: So, jetzt habe ich diese schlimme Spieljournalismusformulierung verwendet.
00:16:37: Ihr wisst schon wie ich das meine.
00:16:38: Ein Spiel eben dass sie stark orientiert an Fantasy-Echtzeitstrategie spielen Wie zum Beispiel eben Warcraft VIII und der Titel heißt Liquidation.
00:16:49: Wir sind in einer Fantasie-Schrägstrich, aber auch irgendwie Sci-Fi-Welt.
00:16:53: In der die Bösen gegen die Guten kämpfen und wir sind mittendrin.
00:16:58: Und dürfen in diesem Spiel verschiedene Fraktionen durch eine Kampagne führen, eine Geschichte erleben und uns vor allem daran erfreuen wie hübsch altmodisch Old Schoolik Echtzeitstrategiespiel im Jahr zwanzig sechsundzwanzig noch aussehen darf!
00:17:13: Der Look dieses Spiel ist wirklich eins an Warcraft III... angelehnt inspiriert.
00:17:19: Es gibt moderne Elemente, das UI die ganzen Boxen in dem wir unsere Informationen bekommen.
00:17:24: Die sehen sehr modern aus, sehr gut lesbar und verschnörkelt was fast schon wieder schade ist.
00:17:29: aber Die Spiele-Engine selbst, die Grafik, die Präsentationen.
00:17:34: Leute im schnellen Vorbeigehen könnte man glauben das ist Warcraft III.
00:17:37: Ich freue mich riesig drauf.
00:17:39: ich mag diese Genre sehr vor allem wenn es versteht Geschichten zu erzählen und hier hoffe ich jetzt einfach mal darauf dass sie das hin bekommen.
00:17:47: dieses Entwicklerteam was ich vorher nicht kannte Divio heißt das scheint deren Debutspiel zu sein Und die haben sich mit diesem Spiel Liquidation eben etwas besonderes überlegt vor allem im Hinblick auf die Spielwelt.
00:18:00: Ich hab das in so einem Nebensatz gesagt, aber es verdient vielleicht noch mal ein Unterstreichen.
00:18:05: Es ist eine Fantasy-Science-Fiction-Welt.
00:18:07: Das bedeutet wir haben hier drei Fraktionen, die komplett aus dem Spektrum dieser Bandbreite schöpfen mit ihren Designs und ihrer Spielweise, mit ihren Fähigkeiten.
00:18:17: Wir haben die Twilight Crusader ... Paladin-artige Ritter gestalten.
00:18:23: Wir haben aber auch die Legion, das ist so Insektenartige Alien-Horden, so kann man sich das vorstellen.
00:18:31: und dann schließlich die Scourge Alliance, das sind Froschlinge mit riesen Kampfmechs.
00:18:42: unterwegs sind also ihr merkt schon wilde Kombi.
00:18:46: alles in allem aber vertrautes Spielgefühl eine Kampagne, die sich als vielversprechend anbietet.
00:18:53: Ich freue mich drauf!
00:18:55: Es gibt nur einen Hinweis, den ich in dieser Stelle loswerden muss und will.
00:19:00: Es wurde an prominenter Städte laut Entwicklerteam KI-Technologie verwandt für Special Effects.
00:19:06: Das Spiel selbst sagt von sich weniger als zehn Special Effects wurden mit AI erzeugt.
00:19:15: Und das ist es... Die Frage ist natürlich jetzt, welches Special Effects?
00:19:18: Das sagt das Spiel nicht.
00:19:19: Weniger als zehn klingt auch ziemlich wage!
00:19:22: Ich möchte es an der Stelle vermerkt haben weil es gibt Menschen da draußen die haben auf sowas gar keinen Bock.
00:19:26: anderen ist es egal aber hier sollt ihr alle Informationen bekommen um eine richtige Kaufentscheidung zu treffen.
00:19:32: ich finde das Spiel hoch interessant.
00:19:34: vierten august wird es erscheinen und ich will unbedingt Kontakt zum Entwicklerteam aufnehmen um mal zu fragen was heißt denn dass jetzt eigentlich AI Special Effects?
00:19:42: warum weniger als zehn?
00:19:44: warum ausgerechnet weniger?
00:19:46: Warum musstet ihr für diese Handvoll von Effekten A.I.
00:19:49: benutzen?
00:19:50: Was ist hier los, da bin ich ganz neugierig das mal zu erfahren und wenn ich an Antworten komme werde ich sie an prominenter Stelle nachreichen.
00:20:00: Vor vielen vielen Jahren liebe Freunde und Freunde da draußen erschien ein Spiel dass ich immer noch nicht gespielt habe aber was mich eigentlich immer neugielig gemacht hat nämlich Expeditions Vikings einen isometrisches Rollenspiel, in dem wir eine kleine Gruppe von Wikinger-Leuten durch eine uns unbekannte Welt führen.
00:20:18: In einen großen Konflikt geraten und während all der Rundenkämpfe verstehen müssen auf welche Seite wir uns am besten schlagen fand ich vielversprechend war glaube ich ein super nettes AA Spiel.
00:20:28: nie gespielt.
00:20:29: Und jetzt kommt eine Art Nachfolger dazu, der schon wieder interessant aussieht Dieses Mal entwickelt, ich bin gerade gestolpert, weil ich gar nicht wusste, was ich zuerst sagen soll.
00:20:40: Dieses mal entwickelt von einem anderen Spiel aber eben gehörig zu dieser Expeditions-Lizenz.
00:20:46: Diese Lizenz, diese Reihe Expeditions liegt bei THQ Nordic und die haben dieses Mal ein anderes Studio, nämlich Campfire Cabal beauftragt einen solches Spiel zu machen.
00:20:56: Und das orientiert sich in seiner Struktur ganz stark wieder am Expedition-Sviking-Spiel.
00:21:01: Dieses Mal allerdings sind wir im Japan des sechzehnten Jahrhunderts unterwegs wo wir als, ich glaube, Portugiese mit einer frisch und bunt durchgewürfelten Truppe aus Söldnern gelandet sind.
00:21:12: Und jetzt inmitten eines Bürgerkriegsgeraten sind zwischen verschiedenen japanischen Fraktionen – und wir müssen Entscheidungen treffen bei wem wir mitmachen wollen, wem wer zum Feind erklären und wie es dabei unseren Leuten geht!
00:21:24: Im Herztespiel steht dabei zum einen der Kampf, rundenbasiert wie auch schon bei Expedition Vikings.
00:21:31: Die Figuren verfügen über eigene Fähigkeiten die man dann rundenweise ausspielen kann.
00:21:36: Wer mal ein X-Kopf vor Augen hat weiß genau was hier passiert.
00:21:39: Zum anderen aber roll den Spielartig soll es auch ganze Gesprächssituationen geben mit NPCs und Fraktionen, Mit Vertreterinnen und Vertretern dieser Fraktionen die dann für erhebliche Konsequenzen sorgen.
00:21:53: Selbst zum Beispiel öffnet sich in manchen Bereichen und schließt sich in anderen, wenn wir uns Fraktion anschließen.
00:22:01: Gewicht reinlegen in unsere Entscheidung und macht zumindest vom Blick von außen einen hervorragenden und auch toll pulierten Eindruck.
00:22:10: Das sieht wirklich alles ganz, ganz toll aus!
00:22:12: Es wird als early-ex starten auf dem PC später bestimmt auch wie Vikings auf die Konsolen folgen.
00:22:18: jetzt aber erstmal der PC.
00:22:20: am siebten August ist es soweit und ich würde sagen alle die entweder Lust auf diesen Schauplatz haben oder auf diese Art von Spiel is hier herzlich willkommen.
00:22:32: In der Kategorie Seltsamstatite der Woche darf ich euch mit einem Spiel vertraut machen, das wirklich ganz besonders ist.
00:22:40: Es ist dieses Mal nicht verstörend seltsam sondern ungewöhnlich seltsamm.
00:22:45: aber eigentlich je länger man drüber nachdenkt desto besser wird es.
00:22:49: Es heißt Re-Story Doppelpunkt Chill Electronics Repairs und dreht sich darum, dass wir in einem kleinen japanischen Reparatur lädchen irgendwann in den neunzigern die typischen elektronischen Alltagsgegenstände der Menschen dieser Zeit bekommen.
00:23:07: Und reparieren müssen übrigens nicht nur der Neunziger sondern auch der frühen zweitausender.
00:23:11: ich möchte hier ganz konkret sein weil das wichtig ist für die Spielwelt und den Dingen die werden reparieren dürfen vom Tamagotchi bis hin zum Handheld-Konsölchen oder einem Nokia Handy bekommen wir allerlei Gerätschaften überreicht.
00:23:27: Die müssen wir dann wirklich mit so kleinen Schraubenzieher in je nach Gerät auseinanderschrauben, dann je nach Auftrag polieren Säubern von Staubbefreien Einzelteile nachbestellen Einzelteil ausbauen und wieder einbauen Und an den Kunden oder die Kundinnen zurückgeben.
00:23:44: der Look des Spiels Phänomenal, ganz befriedigend gesättigte Farben.
00:23:52: Ganz freundliche Atmosphäre.
00:23:54: Es ist ein Cosi-Game, es ist genau das gleichzeitig einen realistischer Look aber immer noch verspielt fast schon mehrchenhaft.
00:24:03: man muss es gesehen haben.
00:24:04: ich habe euch ein Kapitelbild reingeknallt in den Podcatcher eurer Wahl.
00:24:07: Ich bin ganz angetan davon.
00:24:09: Es gibt Spiele diese Art mittlerweile zu Hau.
00:24:11: vor einiger Zeit hab ich euch ein Spiel vorgestellt indem man als als Goblin angestellter, verschiedenste Mitbringsel der Kunden und Kundinnen reinigen muss von Staub- und Treckun, die dann wieder zurück bringt.
00:24:23: Hier kommen noch ganz viele weitere Facetten hinzu.
00:24:26: wie gesagt man repariert, man tauscht aus, man bestellt Einzelteile, man poliert... Ich bin ja ganz angetan von.
00:24:33: der Spiel hat jetzt schon Rekorde geknackt, was die Wischlistings angeht.
00:24:36: Mittlerweile über eine halbe Million Wischlis muss man sich mal vorstellen und wird jetzt am sechsten August erscheinen.
00:24:43: für den PC sicherlich bestimmt dann bald auch eines Tages für andere Konsolen.
00:24:48: es drängt sich gerade zu auf aber erst einmal nur für den pc.
00:24:52: großer no-brainer für mich Entspannungsspiele dieser Art plus mit einer Nostalgie Note versehen.
00:24:59: Ich kann mir kaum was Besseres in diesem Spielregal vorstellen, in dem Spielregale der Cozy Games und möchte euch ans Herz legen zumindest diesen Titel mal von der Ferne aus anzusehen.
00:25:09: So etwas sieht man nicht oft vor allem nicht auf diesem Qualitätsniveau wie es produziert ist.
00:25:14: ich freue mich riesig drauf und hoffe dass es euch ganz genauso auch geht.
00:25:19: Aktuell gibt es noch eine Demo.
00:25:21: Wer weiß, ob die zum Release am sechsten August auch noch existiert?
00:25:24: Aber jetzt aktuell vor Redis gibt's das noch.
00:25:26: Schaut sie euch an!
00:25:27: Sie gibt euch einen sehr guten Eindruck davon was euch in diesem Spiel Re-Story erwarten wird.
00:25:36: Damit bleibt nur der Blick in die Woche bei OK Cool Und die ist, wie ich schon Eingangs angekündigt hatte, ungewöhnlich.
00:25:44: Neben der heutigen Folge Okimut wird am Freitag dann ... Der große Update-Podcast erscheinen, indem ich euch meine Pläne und Änderungen vorstelle mit denen ich okri cool einer goldenden Zukunft entgegenführe.
00:25:57: Und dann!
00:25:58: Schon jetzt ab Sonntag quasi ab dem lasst mich nicht das falsche Datum sagen, neunten August.
00:26:04: Mit der neuen Folge Orgy Kultriftern wird das neue Programm und die neue Gestaltung in Kraft treten.
00:26:10: Ihr werdet dann schon merken, was es bedeutet.
00:26:13: Freut euch drauf.
00:26:13: alle Informationen wie gesagt am siebten August im großen Podcast!
00:26:17: Und ab dem zehnten August geht's wieder ganz normal im Programm weiter nur eben mit den neuen Ideen, den neuen Veränderungen und den tollen Weiterentwicklungen, die ich mir für uns alle überlegt habe.
00:26:30: Schön großartig, holt nochmal tief Luft.
00:26:33: Am Freitag hören wir uns wieder!
00:26:36: Ich freue mich drauf und wünsche euch bis dahin eine wundervolle Woche.