OK COOL

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Transkript

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00:00:12: Liebe Menschen da draußen, Herzlich Willkommen und Guten Morgen hier zu einer neuen Folge von AuKiMüd.

00:00:18: Eurem Blick in die Spielewoche indem ich euch wieder einmal vertraut machen werde mit den vielversprechendsten neuen Releases dieser nächsten Tage plus.

00:00:29: Ich werde berichten von dem Spiel meines Wochenendes das mich ganz besonders begeistert hat und von dem ich hoffe dass es auch euch begeistern wird.

00:00:36: plus.

00:00:37: außerdem gibt Es erstmals drei Empfehlungen Passend zum neuen Oberthema dieser Okkool-Podcastwoche.

00:00:45: So, und da sehe ich Sie aufploppen die ersten großen Fragezeichen was meinte denn damit?

00:00:50: Thema der Woche Empfehlung passen dazu?

00:00:52: Was ist denn hier los?

00:00:54: Ich möchte euch hiermit vertraut machen mit der Kurzzusammenfassung von einer ganz großen Weiterentwicklung dieses Podcast.

00:01:00: Die lange Version könnt ihr nachhören, weil auch cool packt aus!

00:01:04: Von ein paar Tagen ist dieser Podcast frei für alle Hörber erschienen aber ich fasse es jetzt einmal ganz kurz zusammen falls es euch entgangen sein sollte.

00:01:12: OK Cool verändert sich, entwickelt sich weiter.

00:01:15: Sechs Jahre lang war dieser Spiele-Podcast ein sogenannter Vollsortimenta.

00:01:19: in über vierzehn Podcastformaten habe ich mich mit Gästen und Leuten aus meinem Team beschäftigt mit der Welt der Spiele.

00:01:27: Das war zum einen natürlich ein ganz großer Spaß, zum anderen aber entwickelte dieses System des Vollsortsmentas nach und nach ein paar Probleme und Nachteile Um nur zwei davon zu nennen, zum einen für neue Hörerinnen und Hörern war es fast unmöglich auf allen Blick zu verstehen was sollen diese Formate dieser Format Dschungel eigentlich bedeuten.

00:01:47: Wo sind die Dinge, die mich wirklich interessieren?

00:01:49: Und zum anderen kam es immer wieder dazu in den letzten Monaten verstärkt das neue Hören und Höhrer wegen eines Formats dass sie ganz besonders mochten zur Okikul dazustießen und dann feststellen mussten Moment mal hier gibt es so viele Formate Das dauert ja naturgemäß ne Weile bis mein Lieblingsformat wieder mal an der Reihe ist.

00:02:08: Ich glaube, das gefällt mir nicht!

00:02:10: Ich glaube ich möchte diesen Podcast doch nie

00:02:11: unterstützen.".

00:02:13: Das sind jetzt nur zwei der vielen Gründe die sich nach und nach angesammelt hatten, dass ich den Entschluss gefasst habe.

00:02:18: Okikool soll sich ein wenig verändern, das Programmkonzept auf neue Beine stellen.

00:02:23: Und das ist nun geschehen.

00:02:25: ab sofort wird es jede Woche ein großes Oberthema geben, dass sich ziehen wird durch alle Podcasts, die in der Woche erscheinen.

00:02:31: bei okkul trifft hier bei okmüt und da ist etwas Neues Auch bei den Mittwochsendungen.

00:02:37: Jede Woche am Mittwoch wird ab sofort eine große Podcast-Sendung erscheinen, in der ich euch begrüße und dann zu dem jeweiligen Thema der Woche verschiedenste Beiträge präsentiere die miteinander durch Moderation verbunden sind.

00:02:51: ein Beispiel Ich denke mir das jetzt einfach mal aus Das große Thema der Woche sind Souls Likes.

00:02:56: Und es bedeutet an diese Mittwochtssendung Begrüßt sich euch zuerst Zu einer Spielbesprechung Der für uns interessantesten Souls Liked gemeinsam mit Rainer Siegel Gefolgt von einer Beschäftigung mit einem ganz besonders obskurren Soulslike, gemeinsam mit Geraldine Hohmann und schließlich mit dem Interview mit einem Entwickler der ein ganz frisches modernes Soulslike hier in Deutschland entwickelt hat.

00:03:18: Diese drei Podcasts sind dann alles Beiträge zu dieser großen Mittwochsendung beginnt die nächste neue Woche.

00:03:24: Und so hangen wir uns von Thema zu Thema und ich glaube, wir erleben auf diese Weise etwas ganz Großartiges irgendwo zwischen Unterhaltung und Hoch.

00:03:33: Ich habe ja was gelernt!

00:03:34: Das ist wie gesagt nur die Kurzfassung.

00:03:36: Alle großen und kleinen weiteren Veränderungen könnt ihr nachhören in der letzten Folge Orchicool Pakt aus.

00:03:43: Das hat auch Konsequenzen für Orchie Müt.

00:03:46: Orchiemüt wird ein ganz wichtiges Bindeklied in diesem neuen Konzept.

00:03:50: jeden Montag, wie gesagt gibt es nun ab sofort nicht nur den Blick in die Spielewoche sondern auch handfeste Empfehlungen aus meiner persönlichen Festplattenschublade passend zum Oberthema der Woche.

00:04:00: und wenn alles klappt werden auch in Zukunft hier kleinere Spielbesprechungen mit Gästen erscheinen.

00:04:05: Und all das dreht natürlich den Aufwand für dieses Format gigantisch in die Höhe, es ist aber auch gleichzeitig notwendig weil das neue Konzept fest auf diesem Format aufbaut und das führt dazu dass OK Müt ab der nächsten Folge Abfolge einunddreißig exklusiv verfügbar sein wird für alle Supportinnen und Supporter von OK Cool.

00:04:25: Das heißt wenn ihr da draußen euch denkt Mensch allein dieses Format hier ist, das Abonnement mir wert.

00:04:30: Dann werdet gerne Supporter.

00:04:32: für ein Fünfer im Monat seid ihr dabei.

00:04:34: und das bedeutet selbst wenn euch alle anderen Formate Orchicool-Tri-Thausend-Orchicoo holt nach usw.

00:04:41: sofort nicht interessieren sollten und ihr nur für Orchimut dieses Abonnements holt dann bezahlt ihr im Grunde für jede Folge am Montag vier erscheinen im Schnitt pro Monat einen Euro.

00:04:52: Das Jahresabot kostet vier EUR neunzig.

00:04:54: Das bedeutet eine Folge.

00:04:56: Orchimyth ist ein Euro.

00:04:58: Ich sag mal so, wenn ich das vermacht, die selber produzieren würde hätte ich diesen Euro da jetzt schon reingeworfen durchs Fenster und gesagt ja!

00:05:04: Das ist so cool.

00:05:06: Das ist mir den Euro wert.

00:05:07: Nehmt euch so viel Zeit, wie ihr wollt da draußen zum Nachdenken.

00:05:10: Diese Podcast-Folgen laufen nicht weg!

00:05:12: Sie stapeln sich in freudiger Erwartung und auch wenn sie ein Wochenformat sind werden die Empfehlungen und Ausblicke ja nicht schlecht.

00:05:19: im Gegenteil, sie reifen wie ein guter Wein.

00:05:22: Wenn ihr Support oder Supporterin werden wollt und auch könnt dann findet ihr einen Link in der Folgenbestreibung, der euch direkt für Steady Seite führt.

00:05:31: das sind nur eins zwei drei Klicks und schon seit ihr mit dabei ist natürlich auch jederzeit kündbar und ich sag mal so, das werdet ihr nicht brauchen.

00:05:39: Ihr werdet euch da reinlegen in den Schoß der Support der Stadt von OK Coolt und euch denken, mein Gott zum Glück bin ich hier endlich angekommen!

00:05:48: Und wenn ihr das nicht wollt, gibt's trotzdem noch einen Weg meine Arbeit hier in der Welt von Aukicool for free komplett mitzuverfolgen.

00:05:55: Von Aukicole trifft natürlich abgesehen denn das bleibt natürlich weiterhin gratis und auf alle Zeit.

00:06:00: Jeden Montag um zehn Uhr verschicke ich eine Montagspost mit einem Blick her die Kulissen von Aakicole.

00:06:06: komplett gratis ist ebenfalls verlinkt in der Folgendeschreibung.

00:06:09: Und die Supporter währenddessen, die Ok Cool schon längst unterstützen und im neuen Kapitel dieses Podcast angekommen sind waren jetzt hoffentlich gerade draußen.

00:06:17: Da haben sie ihre Snacks für diese Folge geholt, kehren pünktlich zu ihren Plätzen zurück und sind bereit für diese neue ... Für diese dreißigste Folge.

00:06:25: Ok Müt!

00:06:36: Wir beginnen mit meinem Wochenendspiel.

00:06:40: Oh, da fällt mir grade auf... Da steckt ja ein Wortwitz drin.

00:06:44: Wochenendspiel Mein Gott, zu viel Fußball.

00:06:47: Zweite Bundesliga ging wieder los.

00:06:49: Jedenfalls!

00:06:49: Also ich habe Wochenende gehabt oder ein Spiel gespielt und das hat mich begeistert und davon möchte ich erzählen.

00:06:54: um Folgendes geht es und jetzt wird schon wieder interessant.

00:06:57: wie ich das aussprechen werde ist alles verlinkt in der Folgenbeschreibung.

00:07:00: keine Panik Werroho V-E-R-H-O Doppelpunkt Curse of Faces.

00:07:09: So will jetzt wahrscheinlich den wenigsten etwas sagen wobei das weiß ich gar nicht.

00:07:15: Es macht nämlich den Eindruck, als würde dieses Spiel ein absoluter Geheimtipp sein.

00:07:19: Weil es so obskur ist, werde ich gleich erklären.

00:07:22: Gleichzeitig aber blicke ich gerade auf die Steam-Seite dieses Spiels das auch für die Konsolen mittlerweile erschienen ist und dort blicken mir über tausend zweihundert sehr positiv Rezension entgegen.

00:07:33: also unbekannt ist das Ding nicht wirklich.

00:07:36: Aber ich hoffe doch dass ihr da draußen ein bisschen überrascht werdet von dieser Empfehlung Und wenn nicht habt er hier mit dem Hinweis Dieses spiel gibt es ist schon spektakulär genug.

00:07:46: So, was will er von uns?

00:07:48: Fragt ihr euch!

00:07:48: Ich möchte euch erklären.

00:07:50: Wer holt W-Punkers of Faces is ein Rollenspiel Ein vielleicht sogar Action-Rollenspiel.

00:07:59: das aussieht wie ein Rollen Spiel irgendwann aus der Mitte der Neunziger.

00:08:06: Kropolygonal Fantasy Welt, wenig grafische Details.

00:08:11: Aber umso mehr Worldbuilding und ganz viel Mysterium.

00:08:15: was ist hier eigentlich los?

00:08:16: Offiziell heißt es wir sind eine der vielen Menschen die hin absteigen in ein seltsames Tal aus dem alle Menschen die dorthin einmal gekehrt sind nie wieder zurückkehren werden.

00:08:27: und Wir sollen herausfinden warum ist das so?

00:08:29: welche komischen Kräfte wirken da?

00:08:31: Und können wir nebenbei noch die mächtigste Waffe des Spiels abstauben?

00:08:34: klingt geheimnisvoll und jetzt wird's auf einschlag hochinteressant, glaube ich für viele von euch da draußen.

00:08:40: Dieses Spiel Wehrhoh nennt als eine seiner ganz großen Inspirationsquellen sowohl was die Grafik angeht als auch die Idee diese Welt zu präsentieren wie sie ist Kingsfield von Phänomenal.

00:09:02: Oder?

00:09:03: Jetzt wird es auf einen Schlag interessanter, finde ich nämlich!

00:09:05: Ich habe schon seit Ewigkeiten Kingsfield auf meiner Liste.

00:09:08: Ich will das gerne mal nachholen irgendwo bei Orkikoolholtnach in Zukunft... Aber das hier, Werho hat schon so ein bisschen was vorweggenommen und mir nahegelegt.

00:09:17: Das gefällt mir.

00:09:18: dieser Art Spiel.

00:09:19: Ich hab's ja schon beschrieben, Rollenspiel grob polygonal.

00:09:21: Man wird da mehr oder weniger reingeworfen und muss genau wie in den anderen modernen From-Software spielen erst mal lernen, wie funktioniert diese Welt?

00:09:30: Was will die Welt eigentlich von mir?

00:09:32: Wo muss ich lang?

00:09:34: ist dieser blaue Wurm wirklich zu stark für mich?

00:09:36: Aua aua!

00:09:37: Ja er ist viel zu stark.

00:09:38: Ich bin tot und muss am letzten Bonnfeier, am letzten Lagerfeuer wieder von vorne loslegen.

00:09:43: Es ist ein Spiel das mich sehr erinnert an meine Dark Souls-Abenteuer.

00:09:48: Ich kann nur erahnen, es ist sehr nah an Kingsfield dran was das Spielgefühl angeht dass zumindest schreiben die Leute die Kingsfield selbst schon gespielt haben und die von diesem Titel hier wer hohe begeistert sind.

00:10:00: Das einzige Manko was ich momentan so erlebe ich spiele auf der Konsole ist... ...das gefühlt Die Tiefe der Spielwelt einen Level unter dem liegt was sie von From Software Spielen gewohnt bin.

00:10:14: Item Beschreibung sind etwas weniger tiefgehend, die ich mittlerweile so lieb gewonnen habe.

00:10:20: Das Gefühl in einer mysteriösen alten Welt unterwegs zu sein ist nicht ganz so stark ausgeprägt wie ich es von den From Software Spielen kenne.

00:10:27: aber ehrlich gesagt Ich vergleiche hier gerade eine Indie-Produktion bei der ne Hand vor Leute beteiligt sind mit einem Riesenunternehmen das schon seit vielen Jahren etabliert dieser Art Rollenspiel macht.

00:10:38: Ich denke ihr wisst worauf ich hinaus möchte wäre hoh ist vielleicht kein Dark Souls IV Aber es ist ein Spiel, das die Wartezeit auf einen Dark Souls IV eines Tages verkürzen kann.

00:10:49: Ich hab damit ganz viel Spaß gehabt am Wochenende, bin noch lange nicht durch damit und genieße es!

00:10:54: Und deswegen wollte ich's hier so sehr empfehlen dieses Gefühl allein gelassen zu werden in einer Welt, deren Funktionsweise man erst mal selbst verstehen und ergründen muss bevor man so richtig loslegen kann.

00:11:06: Tolles Spiel, tolles Abenteuer, schnappt es euch, kostet... um die achtzehn Euro und gibt's mittlerweile auch auf den Konsolen.

00:11:15: Ab gehts, haut rein Freunde!

00:11:24: Und damit rutschen wir rein in die Spiele der Woche vom zehnten August bis zum sechzehnten August.

00:11:30: Ich möchte beginnen mit einem Titel oder eigentlich muss ich sogar anders sagen Mit einer Spielart, mit einer Variation von Spielen, die es in meinen Augen viel zu selten da draußen gibt aber die so einen Spaß machen können egal welches Genre damit versehen wird und zwar Arcade, komplett over the top Spiele die wie gesagt egal in welchem Genre immer darauf aus sind alles arc gamey fast schon naiv und unfair für alle Beteiligten zu machen.

00:11:57: ein Beispiel arcade Auto Rennspiel Blur vor fünfhundert Jahren erschienen.

00:12:03: Ein Renn Spiel in dem Autos Toppedos abschießen können sich an der Boxen Und so weiter und sofort, man guckt drauf und denkt sich wow das ist Mario Kart für Erwachsene.

00:12:13: Ist ein komischer Vergleich aber so wurde es oft genannt und irgendwie ist es zutreffend und Arcade-Spiele dieser Art gut.

00:12:19: vor allem sehe ich viel zu selten.

00:12:21: Vor allem auf meiner Festplatte.

00:12:22: und jetzt am zwölften achten scheine ich das ändern zu können denn da erscheint ein Arcade Fußballspiel.

00:12:30: Es heißt ProJank Und erscheint für alle Plattformen von der Switch bis zu eurem Stirnlappen und verspricht, naja Fußballspiele gegeneinander.

00:12:42: Lokaler Koop ist eine Möglichkeit.

00:12:45: Und zwar Fußballspielen die bereichert werden.

00:12:48: Je nachdem vielleicht aber auch verschlechtet werden wenn man an der falschen Ende dieses Features ist.

00:12:54: von über Hundertfünfzig Upgrades Powerups und Spezialfähigkeiten, die man während eines Fußballspiels ziehen und ausspielen kann von DVD-Logos.

00:13:06: Die Bild versperrend über den Monitorrauschen bis hin zu Raketen oder Superbomben – alles ist möglich in diesem abgefahrenen Fußballspiel das übrigens auch ein abgefahrene Look hat.

00:13:18: wie beschreib ich es?

00:13:20: Pixel Nick als wäre es aus den früh neunzigern mal wieder mit so einer Röhrenoptik versehen.

00:13:26: Es wirkt wie ein Zeitreisender, der im Jahr zwanzig sechsundzwanzig angekommen ist.

00:13:31: ich bin völlig fasziniert davon.

00:13:33: Wie gesagt man darf da nicht mit einem ordentlichen Fußballspiel rechnen sondern das ist eigentlich dieser Spiele.

00:13:38: Da ist eine Party bei euch ihr habt Freunde zu Gast Es ist zweiundzwanzig auf fünfzehn die Gespräche sind versiegt.

00:13:45: Die Weinflasche ist leer oder das alkoholfreie Bier meinetwegen auch und jemand sagt er hat ein neues Spiel, dass es kompletter Quatsch eigentlich.

00:13:53: aber macht viel Laune und dann legt ihr das Ding ein bro chank futi.

00:13:56: dafür ist es gemacht.

00:13:58: ich freue mich da sehr drauf.

00:13:59: Ich habe genau für diesen Zweck auch Verwendung Und kann wie gesagt nur noch einmal unterstreichen wie sehr Abgefahrene für alle beteiligten Unfaire-Arcadespiele in unserer Spielewelt vermisse.

00:14:09: Vielleicht übersehe ich sie ja auch, teilt es mir mit.

00:14:11: Dieser Titel hier wird ... wie sagt man?

00:14:16: Abfolgeleisten... Ableist folgen!

00:14:20: Er kommt zur richtigen Zeit.

00:14:21: Also merkt's euch, kauft's euch tolles Ding vielversprechend.

00:14:33: Keine Zahl da draußen ist so berühmt wie die Einundfünfzig und das liegt am Area Fifty One.

00:14:38: Ihr habt sicherlich schon mal irgendwo gelesen ein von Müten und sagen umwobener Ort irgendwo in den Vereinigten Staaten von Amerika, der als Forschungsstation in die Geschichte der Verschwörungstheoretiker und Theoretikerin eingegangen ist.

00:14:54: Denn dort vermutet man dass die amerikanischen Politiker und Politikerinnen Forschung finanzieren unterstützen bestreben die angestellt werden an Aliens.

00:15:08: Es gibt viele Artikel zu diesem Thema.

00:15:10: Keinen davon werde ich euch hier vorlesen, merkt euch einfach Area fifty one Forschungsareal.

00:15:15: Menschen vermuten Hier sind mal aliens gelandet und jetzt wird an denen geforscht.

00:15:19: so in diesem sagenumwobenden Bereich der Vereinigten Staaten von Amerika spielt ein Spiel, auf das ich mich sehr freue und es am zwölften August erscheinen wird mit dem Titel Security Fifty One.

00:15:32: Und jetzt haltet euch fest Papers please ist wahrscheinlich den meisten von euch da draußen einen Begriff.

00:15:36: vor vielen Jahren erschienen absoluter Klassiker und zu Recht.

00:15:40: in diesem Spiel.

00:15:41: damals war man ein Grenzbeamter, der aufpassen musste dass in einem fiktiven Ostblockstart nur Menschen einreisen dürfen, die auch wirklich einreißen dürfen.

00:15:51: Dafür müssen wir Personalien kontrollieren und immer abgleichen was gibt der Staat gerade vor wer einreisend darf?

00:15:57: Und erfüllen diese Anwärterinnen diese Bedingungen.

00:16:01: Security-Fifty One nimmt diese Idee und macht daraus etwas Ähnliches, was eigenes, das mich ganz doll bezieht und zwar Folgendes Wir sind jetzt Sicherheitsbeamter dieses Area-Fifty One und müssen kontrollieren, wer rein darf und wer rausgeht.

00:16:21: Das heißt jeden Tag kommen da Leute vor Beine stecken ihre Personalien durch den Schlitzen sagen Hallo ich arbeite hier Und wir müssten nachkontrollieren.

00:16:30: arbeitet die Person wirklich Hier?

00:16:31: ist sie ein Forscher?

00:16:33: wenn ja darf Sie reihen?

00:16:34: Wenn nein bleiben Sie bitte draußen.

00:16:36: Die Sicherheitskräfte sind gleich bei Ihnen.

00:16:38: Das wird im Laufe des Spiels natürlich schwieriger, dann heißt es nicht nur Personalien checken sondern auch Blutests machen mit Röntgenmaschinen durchleuchten und verhindern das zum Beispiel feindliche Agenten die Forschungsstation betreten.

00:16:53: Die müssen wir überführen.

00:16:55: aber auch jetzt kommt der Knaller dass keine Aliens an denen womöglich im Area Fifty One geforscht wird die Anstalt verlassen und auf die Welt rauskommen, denn das wird uns dann als Konsequenz vorgehalten.

00:17:08: Im Gegensatz zu Papers, please!

00:17:09: Wo wir damals nicht nur darauf achten mussten unsere Aufgaben als Grenzbeamter zu erfüllen sondern auch unsere Familie durchzufüttern und deswegen manchmal versucht waren Bestechungsgelder anzunehmen ist hier unsere Aufgabe nicht weniger als die Welt zu schützen vor den Aliens und Monstern in denen in Area Fifty One womöglich geforscht wird um gleichzeitig dafür zu sorgen dass Thomas M Zugang hat zu seinem Arbeitsplatz.

00:17:33: Warum steigere ich mich so hinein?

00:17:34: Ich weiß es nicht.

00:17:35: Aber ich find's hochfaszinierend!

00:17:37: Das Spiel sagt uns nicht, du musst deine Familie durchfüttern, sondern das Spiel sagt ... Wenn du deinen Job scheiße machst, geht die Welt unter und das Spiel hält uns diese Konsequenzen auch direkt vor Augen wenn wir Scheiße bauen.

00:17:49: So.

00:17:49: Mehr geil also.

00:17:51: ein Paper-Please-Spiel trifft auf Monster AG plus Aliens.

00:17:57: Toll.

00:17:58: Und jetzt kommt noch ein Knaller.

00:18:00: Ich weiß, einige von euch werde ich mit dieser Information verlieren.

00:18:03: Mich aber gewinnt es dadurch!

00:18:05: Es sieht wunderschön aus, weil das ganz Wundervollachtung gepixelt ist.

00:18:11: Ja?

00:18:12: Ist ein

00:18:12: Pixelspiel?!

00:18:13: Ich weiß einige von Euch da draußen mögen sowas nicht.

00:18:16: Ich verstehe es nicht und begreif es nicht.

00:18:18: Es sieht so schön aus.

00:18:20: bitte!

00:18:21: Guckt Euch einen Kapitelbild an.

00:18:23: Ich habe Euch extra ins Reihen gebaut.

00:18:25: Google das Spiel, was auch immer.

00:18:27: Security-Fifty One erscheint am zwölften August ist wunderschön und wird auf jeden Fall von mir gespielt werden.

00:18:34: Komme was wollte!

00:18:35: Und ich hoffe euch da draußen geht's ganz genauso.

00:18:45: Alle Menschen da draußen, die in den Achtzigern bereits ein Bewusstsein und womöglich auch einen Amiga hatten.

00:18:50: Die bekommen jetzt Gänsehauten.

00:18:51: an dieser möchte ich beschreiben, denn diese Woche außerdem am treizehnten August erscheint bzw.

00:18:57: kehrt zurück ein großer Klassiker des Spielregals aus den Aachtzigern nämlich Defender of the Crown.

00:19:05: Es erscheinend ein Remake!

00:19:08: Nämlich Defender of the Crown, The Legend Returns.

00:19:12: Das sich orientiert eben an der Amiga Version dieses großen Klassikers aus den Achtzigern und außerdem auch noch einen neuen Spielmodus mit einführt.

00:19:19: aber halt, die Pferde zurück.

00:19:21: was ist das überhaupt für ein Spiel?

00:19:23: Menschen, die ein bisschen jünger sind oder in den Aachtzigern die Augen geschlossen hatten haben womöglich nichts von diesem absoluten kommerziellen und kulturellen Superheit mitbekommen.

00:19:32: deswegen ganz kurze Erklärung wir sind unterwegs im englischen Mittelalter quasi König Richard ist gestorben, die königliche Krone wurde gestohlen und England ist in Aufruhr.

00:19:43: Wir müssen jetzt als eine von fünf, glaube ich, Fraktionen – da gibt es noch Mann und Angelsachsen – nicht nur England erobern auf so einer Art Globalstrategiekarte sondern auch wenn wir Eroberungszüge anstarten in Actionsequenzen gegen Gegner kämpfen, die diese Provinzen verteidigen, in die wir einfallen wollen.

00:20:03: Primärziel ist... Die Macht über England erlangen, die Krone zurückholen.

00:20:07: Und ich habe gelesen, optionale Möglichkeiten ist außerdem eine entführte Prinzessin aus der Fangenschaft zu retten und zu heiraten.

00:20:15: Jawoll!

00:20:16: Wir sind in den Achtsegern.

00:20:17: Es ist klassisch es gibt nur Mannes, es gibt Angelsachsen ohne Prinzessinnen, die man heiraten kann.

00:20:22: Wow!

00:20:23: Leute ganz ernst?

00:20:24: Ich freue mich da drauf.

00:20:25: Ich hab nie Defender of the Crown gespielt.

00:20:27: Ich habe natürlich schon endlos viel über dieses Spiel gehört.

00:20:31: das Spiel sieht Jetzt in der Remake Version.

00:20:36: Fantastisch aus, es ist gepixelt und aufpoliert mit einer HD Auflösung versehen aber auch das Originalspiel war schon nicht hässlich.

00:20:44: ich habe eine Schwäche für und werde jetzt dieses remake mir angucken.

00:20:49: Ich möchte außerdem das Original Spiel nachholen.

00:20:52: wenn ihr also Vorschläge habt mit wem ich diesen Klassiker Nachholen soll Meldet euch, schreibt mir Namen im Discord per Mail.

00:21:00: Ich suche einen Mitstreiter oder einen Journalisten, eine Entwicklerin.

00:21:04: Wenn ihr einen Vorschlag habt, meldet euch!

00:21:06: Ich möchte diesen Titel unbedingt spielen und das Remake ist sowieso auch unabhängig davon dick angestrichen.

00:21:14: ich wandle in den Spuren von Giganten wenn nicht mehr dieses Spiel kaufe und ihr könnt es auch tun.

00:21:19: Defender of the Crown, The Legend Returns.

00:21:22: Dreizehnte August – phänomenalerweise für alle Plattformen!

00:21:41: Creepshow, drei Zentimeter August für alle Plattformen.

00:21:45: Das ist ein ganz interessantes Ding!

00:21:47: Es ist alleine schon schwer das als Genre irgendwie festzumachen.

00:21:51: ich glaube Adventure ist wahrscheinlich noch am einfachsten und irgendwie auch am richtigsten.

00:21:55: es ist ein Spiel dass seine Geschichte weit in den Vordergrund rückt und direkt davon nicht nur zwei sondern sogar drei An der Handhand.

00:22:03: Es sind Mini-Episoden, die wir da spielen als eine Hauptfigur von einem Albtraum in den nächsten Gerät.

00:22:09: Diese Albträume werden erzählt... vielleicht annäherungsweise wie damals die Telltale-Spiele, The Walking Dead und Co.

00:22:17: Wir gehen also durch die Szenen sprechen mit Figuren, müssen unter Zeitdruck Entscheidungen treffen aber dazwischen gibt es immer wieder auch überraschende Gameplay-Elemente, die gar nicht sich so richtig einfangen lassen mit einem wirklichen Genrebeschreibung.

00:22:31: ich glaube das ist ein Ding.

00:22:32: da muss man sie einfach drauf einlassen und wahrscheinlich profitiert das am meisten.

00:22:35: wenn man ganz wenig darüber weiß.

00:22:37: was ihr euch verraten kann ist Es wird gruselig.

00:22:39: drei Episoden insgesamt werden erzählt sich abgeschlossen und vergleichbar mit vielleicht der Gänsehaut TV-Serie aus den Neunzigern, haben bestimmt viele von euch mitbekommen.

00:22:49: Das ist diese Serie mit dem Hund im Intro der Welt.

00:22:52: Wenn wir sicher jetzt wissen alle Bescheid!

00:22:55: Na jedenfalls Mini-Geschichten.

00:22:57: damals zum Beispiel bei Gänselhaut.

00:22:59: die Sache mit der... wie heißt das Ding?

00:23:02: Strohscheunen, das Ding was im Feld steht und auch Vögel achtet Vogelscheuche Gänsehaut, damals eine Folge zum Beispiel.

00:23:12: Da wird ein Vogelscheuchel zu Beginn gezeigt und die wird dann irgendwann wach und tötet Kinder.

00:23:16: So.

00:23:18: Kurz Zusammenfassung!

00:23:21: Und das ist hier auch so... So, wenn ihr da kein Bild vor Augen habt, wisst ihr auch nicht.

00:23:25: Ich versuch's noch mal!

00:23:26: Es ist ein Adventure, telltale Artik läuft man dadurch drei D-Räume in einem wunderschönen Look übrigens.

00:23:32: Auch hier erinnert es mich an Telltales The Woof im Wongas insbesondere also Comicartik und erlebt dort kruselige Dinge und muss versuchen zu verstehen was passiert hier welche Geschichte wird erzählt?

00:23:42: Und haben wir überhaupt die Möglichkeit hier rauszukommen?

00:23:44: Es gibt pro Episode verschiedene Enden, es gibt einen fantastischen Soundtrack, es gib viel Makaberes zu sehen und weil es eben in diesem Comic-Look gehalten ist, ist es auch empfehlenswert für Menschen die vielleicht nicht allzu gerne in der Welt des Horrors unterwegs sind.

00:24:00: Denn durch diesen Comic Look werden auch schlimmste Szenen und Darstellungen etwas entfremdet, etwas verkünstelt dargestellt – das macht das Spiel nur noch spielenswerter!

00:24:10: Ich bin völlig angetan davon... Viele, viele Gameplay-Videos davon gewählt.

00:24:15: Vielleicht sogar schon zu viel, weil ich Dinge sah, bei denen ich mir dachte, Mensch, wäre noch cooler gewesen das im Spiel selbst erlebt zu haben.

00:24:21: Nehmt es einfach als blinde Empfehlung.

00:24:24: Creepshow erscheint am thirteenth August!

00:24:26: Wer Lust hat auf spannende vielleicht sogar thrillerartige In sich abgeschlossen und nicht so lange Episoden in Spielformen?

00:24:34: Der wird hier herzlich willkommen geheißen.

00:24:37: Toll.

00:24:44: Und damit, liebe Menschen sind wir angekommen am Empfehlungsblock der sich dreht und orientiert an dem Thema.

00:24:53: Politik und Games inspiriert von meinem Gespräch mit Mick Prinz jetzt am Sonntag bei Orchicultrift.

00:25:00: Er ist ja Projektleiter von Good Gaming Support, eine ganz wichtige und auch sehr stark nachgefragte Anlaufstelle und Weiterbildungsmöglichkeit für Behörden- und Schulklassen und auch Entwicklerteams die Fragen haben rund um das Thema Hass und Rechtsextremismus in der Spielewelt.

00:25:17: Der leistet da ganz tolle Arbeit!

00:25:19: Und dieses Gespräch inspirierte mich dazu mir mal näher des Spannungsfelds vor allem zwischen der deutschen Regierung und der Spielebranche anzugucken.

00:25:27: Hierfür werde ich am Mittwoch Jörg Friedrich sprechen, der mit seinem Team Paintbucket Games aus Berlin eine Ausschreibung der Bundeszentrale für politische Bildung gewonnen hat.

00:25:37: Und jetzt ein Spiel namens Soko-Ninzehntsiebenen und Siebzehn entwickelt – Ein Spiel über den Deutschen Herbst in dem wir als Polizeikräfte Terrorzellen ausheben müssen!

00:25:46: Einen Rogue-Gleit noch dazu.

00:25:48: Hoere interessant.

00:25:49: ihn habe ich gesprochen und vorher ganz exklusiv mir Gameplay-Material mal Ansichten ansehen dürfen.

00:25:54: Gott, das will ich nicht!

00:25:56: Ich bin ganz aufgeregt freundlich.

00:25:57: Ich sage wie es ist.

00:25:57: Das war eine tolle Gelegenheit.

00:25:59: und außerdem am Mittwoch werde ich begrüßen Dr.

00:26:01: Felix Zimmermann der bei der Bundeszentrale für politische Bildung arbeitet und ihn noch einmal fragen Wie lief das denn mit dieser Ausschreibung?

00:26:07: Seit wann macht dann die bundeszentrale für Politische Bildungsspiele?

00:26:10: Wieso, weshalb warum?

00:26:12: Deswegen steht alles im Zeichen dieses großen Oberthemas dieser Woche Und deswegen habe ich euch drei Spielen Empfehlungen mitgebracht Die sich drehen um Politische Spiele, die aber auch tatsächlich hochinteressant sind.

00:26:24: Manche einer daraus mit sich erdenken.

00:26:26: Oh Gott, oh Gott!

00:26:28: Politische spiele das ist Trocken, das is Öde, dass es Schmont?

00:26:32: Ich sage euch nein.

00:26:33: Drei folgende Titel habe ich mitgebracht, die ich allesamt gespielt und voller Genuss erlebt habe.

00:26:39: Und ich möchte beginnen bei dem Titel For The People aus dem Jahr... In diesem Spiel übernehmen wir als Bürgermeister eine Kleinstadt in mitten einer, es wird zwar nie ausgesprochen aber sieht so aus quasi DDR und regieren vom Schreibtisch aus wie sich diese Kleinstatt weiterentwickeln soll.

00:26:58: Das heißt wir sitzen dort Menschen rufen an Geschäftsinhaber fragen uns um Subventionen die Presse meldet sich und sagt Mensch wir haben hier wahnsinnig Druck und viel zu wenig Geld.

00:27:08: helfen sie uns dann kommen noch angestellt und versuchen uns zu bezirzen Und wir müssen versuchen, zwischen all diesen Interessenspulen möglichst gute Entscheidungen zu treffen.

00:27:18: Das Interessante ist was gutes entscheiden wir und welche Auswirkungen unsere Entscheidung haben.

00:27:24: die spiegelt uns das Spiel Unmittelbar zurück.

00:27:27: Es gibt fünf verschiedene Enden dieses Spiels, es ist so eine Art Strategiespiel die mich an Paintbucket Games The Darkest Files erinnert hat zumindest was die Inszenierung angeht.

00:27:37: Wunderbar stylischer Look und ich muss gestehen diese Spiel so erfolgreiches auch zwanzigzwanzig gewesen zu sein scheint ging an mir bisher komplett vorbei.

00:27:47: Ich hatte keine Ahnung dass es dieses spiel gibt habe dann für die Recherche für diese Woche dieser Spiele entdeckt und gespielt und ausprobiert und gemerkt Das ist ja wirklich hochinteressant.

00:27:57: Nicht nur, weil der Look ein so ansprechender ist sondern weil man sich da so angenehm durchfluft durch das Gameplay.

00:28:05: es klingt vielleicht trocken als Bürgermeister darum zu regieren aber nein die Schlagzahl der Entscheidung ist hoch und bekommt immer mittelbar oder unmittelbar einen Feedback über die Entscheidungen ihre Konsequenzen in dieser Kleinstadt und entwickelt dadurch wie ich finde tatsächlich ein Gefühl dafür politische Entscheidungsfindungen entsteht, welche Faktoren dort am Riegel sind und welche Konsequenzen sie bringen können.

00:28:30: Natürlich immer durch diesen etwas künstlerisch verzerrten Filter eines Videospiels aber nichtsdestotrotz ich saß davor und habe mehr als einmal gemurmelt.

00:28:39: Hm interessant!

00:28:41: Also große erste Empfehlung for the people aus dem Jahr zwanzig-zwanzig Bürgermeister seien einer fiktiven Kleinstadt inmitten einer quasi DDR.

00:28:59: Wir bleiben bei Entscheidungsspielen, wechseln aber dieses Mal die Seite wenn man so möchte.

00:29:04: Und zwar spreche ich von Headliner, Doppelpunkt Novi News aus dem Jahr two-thousand achtzehn.

00:29:10: Auch das... Ich muss es gestehen, kannte ich nicht!

00:29:13: Dabei ist es ein so hoch faszinierendes Mikrocosmospiel dass uns diesmal im Gegensatz zu For The People aus der Empfehlung davor konfrontiert mit den Folgen von journalistischer Berichterstattung und tatsächlich auch im Jahr zwei-thausend achtzehnt bereits längst Fake News.

00:29:29: Wir sind Redaktionsleiter einer fiktiven amerikanischen Großstadt, würde ich einmal beschreiben und haben dort zwei Möglichkeiten mit reinkommenden Meldungen aus unserem Reporterteam umzugehen.

00:29:43: Die liegen auf unserem Schreibtisch.

00:29:46: Diese Nachricht bekommt den grünen Stempel, das heißt sie wird abgedruckt und veröffentlicht.

00:29:51: Und diese Nachricht bekommen den roten Stempeln.

00:29:53: Das heißt die landet in der Schubnade und wird niemals entscheiden.

00:29:56: Das ist der erste Teil des Gameplays.

00:29:59: danach nach Feierabend machen wir uns auf dem Heimweg.

00:30:02: da wechselt die Kameraperspektive aus der schreibtisch Perspektive dieses ersten Segments rein in eine Seitenansicht wie in einem Point-and-Click-Adventure.

00:30:10: laufen wir dann durch eine wunderschöne inszeniert gestaltete Kleinstadt oder Großstadt, das ist nicht ganz klar zu sagen.

00:30:18: Und auf diesem Heimweg begegnen wir unterschiedlichsten Personen aber immer wieder der Migrantin Evie dem Familienvater Rudy, der eine Scheidung hinter sich hat und jetzt seinen Sohn selbst großziehen muss und den Comedian Justin, der ich sage mal psychisch... zu kämpfen hat.

00:30:37: Und diese drei Personen als feste Konstante begegnen uns immer auf dem Heimweg neben noch einigen anderen Figuren, die durchwechseln.

00:30:43: und diese drei Figuren plus die anderen reflektieren darüber was sie in der Zeitung gelesen haben, was ihnen News gehört haben und wie sich die Stadt verändert woran wir ja durch unsere Entscheidung maßgeblich schuld sind.

00:30:58: Wenn wir zum Beispiel die ganze Zeit Meldungen rausgeben lassen, indem es heißt hey Leute ich weiß nicht Alkohol, das brühmte eine Glas Rotwein.

00:31:08: Ist doch ziemlich gesund für ihr Herz!

00:31:10: Dann werden wir als Folge davon konfrontiert mit dem Vater Rudi der sagt Ey ich habe das Saufen angefangen weil es ist gerade schwierig mit meiner Ehe Ich muss mein Kind alleine groß ziehen und es ist ja nicht so ungesund.

00:31:24: Aber in der Zeitung gelesenes teuer ganz gesund sein und dann womöglich werden wir Rudi einige Jahre später gar nicht mehr sehen weil er als Alkuholika... tja Ein Schicksal genommen hat, dass nicht mehr dafür führte, dass wir ihn auf seinem Heimweg und meinem Heimwerk sehen.

00:31:39: Ihr wisst worauf ich hinaus möchte.

00:31:41: ein Spiel das die Folgen von Journalismus und journalistischer Arbeit zeigt inszeniert und vor allem auch präsentiert welche Macht!

00:31:49: Schlagzeilen und durchaus auch Fake News haben.

00:31:53: Es ist ein Spiel, das dazu eintritt vielleicht wie so eine Art Simulation auf verschiedenste journalistische Arbeitsweisen.

00:31:59: ausprobieren mal zu gucken was passiert wenn man nur Quatsch veröffentlicht, mal zu schauen was passiert, wenn man die vermeintlich hervorragend recherchierten Stories in die Öffentlichkeit bringt um so ein paar verschiedene Denkprozesse mal in sich selbst anzustoßen.

00:32:14: Bei mir zumindest hat es geklappt, ich fand das hoch faszinierend!

00:32:17: Es ist ein wunderbares kleines Simulationsspiel, dass ich jetzt erst durch diese Recherche kennengelernt habe und dass ihr euch da draußen von Herzen an selbiges legen möchtet.

00:32:27: Headliner NewVinees News aus dem Jahr zwei Tausend Achtzehn.

00:32:40: Mit meiner dritten Empfehlung zum großen Oberthema Politik und Games wollte ich mal weg von den klassischen politischen Szenarien, weg der Kleinbürgermeisterrei, weg von der journalistischen Redaktion.

00:32:54: Und hin zu einem Setting und zu einem Spiel das durch die Blume politische Fragen stellt.

00:32:59: Und zwar spreche ich von The Life and Suffering of Sir Brandtie aus dem Jahr zwanzig-einundzwanzig.

00:33:06: eine Art Abenteuerspielbuch, in dem man fast wie ein wunderschönes Text-Adventure durch die Seiten eines Buchs blättert immer wieder mit neuen Szenen und Entscheidungsmomenten konfrontiert wird.

00:33:16: Und dann eben diese Fällen muss also Entscheidung und dann schaut, wie es weitergeht.

00:33:21: eigentlich spielt das alles in einer Fantasy Welt aber Politik und so eine Art früh neuzeitliche Ständeordnung Spiel eine ganz große Rolle und dass ist auch dem Entwicklerteam Ganz wichtig gewesen.

00:33:32: sie wollen nicht einfach nur und das ist ihnen meinen Augen gelungen Abenteuer-Spielbuch anbieten, indem man irgendwelche bösen Ganoven kaputt haut und in dem man Drachen bekämpft oder auf noble Quests reitet.

00:33:43: Nein!

00:33:44: Sie wollten eine Spielwelt anbieten, in der wir uns austoben können, die ein ganz ausdefiniertes politisches System hat, in dem Religion eine Rolle spielt, in den es Berufe gibt, in denen Menschen in unterschiedlichsten sozialen Umständen aufwachsen Anschauung auf die Welt mitwirken lassen und mitformen lassen.

00:34:04: Es ist so eine Art Game of Thrones-Welt.

00:34:07: Alles hat irgendwie eine Geschichte, alles war schon da bevor wir angekommen sind und wir müssen jetzt gucken wohnt wie in dieser Welt einen Platz finden.

00:34:16: Ich habe schon gesagt Abenteuer Spielbuch das heißt es gibt keine klassische In-Game Grafik Es gibt keine Tridiumgebung man bewegt sich durch keine Räume sondern man liest wirklich Buchseiten die aber wie ich eben finde in einem wunderschönen und auch gut verständlichen Englisch erklären mit was man ist hier gerade zu tun hat und dann verschiedene Lösungswege für eine Situation anbietet.

00:34:38: Man trifft oft genug schlechte Entscheidungen, die Konsequenzen für einen haben, aber das gehört zum Spielspaß mit dazu.

00:34:44: Das Spiel ist designt, dass man irgendwann stirbt oder in einem Knast landet und nicht mehr weiterspielen muss und dann wieder von vorne beginnen soll.

00:34:52: Man kann Lektionen aus dem ersten Spieldurchgang mitnehmen, man kann darauf aufbauen was man bereits im ersten Versuch gelernt hat und so nach und nach dieses Spiel Welt erkunden, die so tief gestaltet ist.

00:35:04: Die uns hinein wirft in einen politischen Konflikt und uns auf einer Game of Thrones-artigen Ebene bekannt macht mit den Irrungen von Politik in einer Fantasywelt.

00:35:16: Es ist kein klassisches Politikspiel aber ich habe das so genossen.

00:35:19: es hat mir so viele Denkanstöße gegeben weil auch die Welt so konstruiert ist dass sie parallel zu unserer jetzigen echten Welt aufmacht.

00:35:27: Und genau das kann gute Kunst ja auch tun.

00:35:30: Man spielt etwas, man setzt sich mit etwas auseinander was auf den ersten Blick gar nichts mit der eigenen Lebenswelt zu tun hat.

00:35:35: und irgendwann kurz vom Schlafengehen denkt man noch mal über dieses Spiel nach und denkt sich, interessant ich sehe ja Parallelen.

00:35:44: Und genau das ist bei diesem wundervollen Spiel aus dem Jahr zwanzig einundzwanzig auch passiert.

00:35:50: große Empfehlung für euch Freunde.

00:35:59: So, liebe Hörerinnen und Hörern.

00:36:00: Das war's!

00:36:01: Die dreißigste Ausgabe von Auke Müt findet ihr Ende.

00:36:04: und noch einmal zur Erinnerung ab sofort wird Auke-Müt exklusiv für alle Supporterinnen und Supporter von Aukekult erscheinen.

00:36:10: Wenn ihr dazugehören wollt dann geht in die Folgenbeschreibung.

00:36:13: Da findet ihr einen Link der führt euch direkt zu Steadyseite Und dann seid ihr mit dabei.

00:36:18: Ich würde mich riesig freuen wenn ihr diesen Schritt gemeinsam mit mir geht und weiterhin meine Arbeit hier bei Aukemüt auch begleitet.

00:36:24: und wenn Ihr supporter seid dann sage ich ja wohl ihr sitzt schon genau richtig.

00:36:28: Das neue Kapitel von Okkul hat begonnen und ihr seid schon mittendrin.

00:36:32: Und damit wunderschöne Woche auch, euch passt auf euch auf!

00:36:37: Wir hören uns ganz bald wieder.

Über diesen Podcast

OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.

von und mit Dom Schott

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