OK COOL

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00:00:12: Herzlich willkommen.

00:00:14: Liebe Menschen da draußen, so der neuen Ausgabe von Orchekool trifft den Formatier bei Orkikool in dem ich Dammstadt freie Journalist jede Woche am Sonntag einen Menschen aus der Spiele und oder Medienbranche zum Plausch einladen darf manchmal zum Plaus über die besonders aufregende Biografie meines Gastes manchmal über ein Thema das mich oder den Gast oder euch da draußen gerade brennend beschäftigt.

00:00:38: Manchmal kommt beides zusammen und genau das ist auch heute der Fall, denn es geht um Sexerotik und genauer gesagt um das große Thema Sexarbeit.

00:00:50: Wie man dieses Berufsfeld in einem Spiel darstellbar machen kann und zwar besser als es die Generationen von Spielen bisher in all ihrer Fülle getan haben.

00:01:00: Sexarbeiterinnen und sexarbeiter gehören zu den nicht besonders, wie soll ich sagen angemessen dargestellten Berufsgruppen in Spielen wenn man sich so umschaut.

00:01:09: da herrschen viele Klischees vor vereinfachte Darstellung die meist auch irgendwie verletzend gegenüber dem Menschen sind die diesen Berufsfeld arbeiten Und eine Person möchte das gemeinsam mit ihrem Team ändern.

00:01:21: Man könnte auch sagen, dass die Möchte es mit dieser Person ändern.

00:01:23: Jedenfalls Nina Kiel arbeitet nun schon gemeinsam mit einigen Freundinnen und Freunden an einem Spiel, das sich genau um dieses Thema drehen wird nämlich Sexarbeit.

00:01:35: Learning the Robes heißt dieses Projekt, der schon seit vielen Jahren in Entwicklung ist und auch weiterhin noch in Entwicklung sein wird.

00:01:43: Dass ich darum trete für uns Spielerinnen und Spieler, dieses Berufsfeld einen wenig näher erfahrbar zu machen, Einblicke zu gewinnen und sich auch damit auseinanderzusetzen mit welchen Herausforderungen dieses Berufsfeld so zu kämpfen hat.

00:01:56: Und das ist eine seltsame Ironie weil während des Spiels sich um die Herausforderung unter anderem in diesem Berufsfeld dreht Hat das Spiel selbst Durch das Thema, mit dem es sich beschäftigt, eigene Schwierigkeiten erst richtig zu vermarkten und zu bewerben.

00:02:10: Ich glaube die meisten von uns wissen es oder bekommen es zumindest am Rande mit.

00:02:14: Gerade Spiele sich drehen um Sexualität oder Erotik und ehrlich gesagt auch bildende Kunst!

00:02:19: Die Nacktheit darstellt geschweige den erotik hat es schwer auf den großen Social Media Plattformen da draußen stattzufinden beworben zu werden ohne direkt gebannt zu werden.

00:02:29: Das macht auch die Marketingarbeit Und darum soll es auch heute gehen.

00:02:35: Was ist das für ein Spiel?

00:02:37: Welche Idee steckt genau dahinter, wie schwierig ist es, ein gutes Spiel über Sexarbeit zu machen und wie kann man es dann noch bewerben?

00:02:44: Darüber werde ich heute mit Nina Kiel sprechen!

00:03:04: schreibt und spricht rund um die Welt der Sex- und Erotikspiele.

00:03:08: Wer Nina nicht kennt, hier kurz die Zusammenfassung von dem warum man diese Person kennen sollte.

00:03:14: Nina gehört zu den absoluten Korrifelen auf diesem Themenfeld der Sex und Erotic Spiele, Nina forscht und beschäftigt sich schon seit langer Zeit mit diesen Genres taucht immer wieder ein Podcasts auf in wissenschaftlichen Abhandlungen und sonstigen Orten wo man sich nur irgendwie mit diesem Thema entfernt beschäftigen kann könnte, wenn man sich dafür interessiert wie der aktuelle Stand rund um Sex und Erotik Spiele aussieht dann kommt man an dieser Person nicht vorbei.

00:03:40: Und deswegen freue ich mich so riesig dass Nina sich die Zeit genommen hat hier in diesem Podcast gemeinsam mit mir ein schönes Stündchen zu verbringen.

00:03:49: Jetzt werden ihr euch fragen das kommt alles ziemlich out of the left field.

00:03:52: warum macht er jetzt plötzlich hier einen Podcast über ein Spiel über Sexarbeit?

00:03:57: Dieser Domshot kann ich euch erklären.

00:03:59: Das Ganze passt in ein ganz großes Alles überspannendes Muster, denn... Die lieben Crew-Supporterinnen und Supporter von Aukicool.

00:04:08: Das ist eine eigene Kategorie, das sind Menschen die mit zehn Euro oder mehr unterstützen.

00:04:13: Die haben sich von mir gewünscht eine Themenwoche, die sich dreht um Sex on Erotikspiele.

00:04:19: Was genau ich damit mache wurde mir überlassen aber der Wunsch war groß und dann habe ich mir einige Zeit nehmen müssen, um mir Gedanken zu machen wie gehe ich das denn an?

00:04:27: Was könnte interessant sein was könnte auch vielleicht etwas ungewöhnlicher sein Und so entstand eine Abfolge vom Podcast die ich jetzt hier für die kommende Woche für euch da draußen vorbereitet habe und den Auftakt macht eben dieses Gespräch mit Nina Kiel.

00:04:41: Ich hätte es mir nicht schöner ausmalen können, und das hat geklappt!

00:04:44: So nach diesem Gespräch hier wartet am Mittwoch auf euch ein Doppelschlag – eine rotischer Doppelschlag wenn man so möchte zu der großen Themenwelt der Sektionalrotik-Spiele und da hab' ich mir was ganz besonderes überlegt.

00:04:56: Zum einen werde ich die Forscherin und Spieljournalistin Nora Bayer treffen, die momentan eine Doktorarbeit schreibt über Care-Ethik grob übersetzt.

00:05:05: Wer kümmert sich eigentlich um wenen in Spielen?

00:05:07: Und warum?

00:05:08: Super spannend!

00:05:09: Sie war bereits hier zu Gast.

00:05:10: Ich genieße es immer, mich mit ihr zu unterhalten und wir beide... Wir werfen einen Blick auf unsere Dating-Historie Und zwar sowohl in der Welt der Spiele als auch in der echten Welt.

00:05:24: Wir beide, Noron und ich haben nämlich festgestellt wir lieben es uns in Rollenspielen vor allem aber auch in anderen Spielen zu verlieben in NPCs und andere Charaktere und haben festgestellt dass es eine Wechselwirkung gibt aus unserem realen Datingleben zu den Figuren, die wir in Spielen daten.

00:05:44: Und diese Querbeziehung werden wir analysieren etwas näher unter die Lupe nehmen in diesem wundervollaunigen Gespräch, indem auch der ein oder andere Erkenntnisgewinn für euch da draußen lauert und nicht nur das.

00:05:56: nach dem Gespräch mit Nora wechselt der Gäste Platz und Nora wird ausgetauscht durch Lea Irion aus dem Orchikool Team, die gemeinsam mit mir.

00:06:08: zum allerersten Mal ist es für uns beide Eine eine neue erfahrung ein dating simulator spielt und zwar date everything.

00:06:18: Ein absoluter hit des genres indem man alles daten kann jeden gegenstand in einer wohnungen wirklich alles, Und wir werden dieses spiel spielen und dann im podcast unsere erfahrungen eindrücken miteinander austauschen und leute.

00:06:31: ich möchte es wirklich sagen ihr seid nicht bereit dafür.

00:06:34: Es war nicht zu fassen was wir da erlebt haben.

00:06:40: Phänomenal das sind zwei Podcasts.

00:06:43: Das Gespräch mit Nora und mit Lea, die ans Herz gehen werden nicht nur dorthin da könnt ihr euch drauf freuen dass es alles exklusiv für Supporterinnen und für Supporter von OK Cool.

00:06:54: Ich bin diese Woche ganz besonders darüber froh, weil es sehr persönlich wird!

00:06:58: Das heißt wenn ihr das hören möchtet dann lade ich euch herzlich einen zu den anderen über eineinthausend dreihundert Personen dazu zu stoßen die OK Cool bereits finanziell unterstützen.

00:07:07: Für ein Fünfer im Monat vierhörneinzig seid ihr dabei.

00:07:10: alles verlinkt in der Folgenbeschreibung.

00:07:12: Ich kann es euch nur empfehlen, da wartet Aufregendes auf euch wie auch übrigens in den Wochen zuvor.

00:07:18: Ihr schaltet natürlich dann das komplette Programm von OK Cool frei indem jede Woche ein kleines Abenteuer ist.

00:07:24: Aber zurück zu diesem Gespräch mit Nina hat mich wahnsinnig gefreut dass das geklappt hat.

00:07:28: wir sprechen über learning the ropes über die Herausforderung ein gutes Spiel über Sexarbeit zu machen und was das eigentlich bedeutet.

00:07:36: ich wünsche euch ganz viel Spaß damit.

00:07:46: Es ist einfach angenehmer als das sehr förmliche.

00:07:49: Unser Gast stellt sich jetzt mal vor und so, damit du das schon weißt.

00:07:52: Also es keine Unhöflichkeit sondern Planung!

00:07:54: Ja ich weiß... also ich hätte jetzt schon mit Unhöfligkeit

00:07:59: gerechnet, dass du es dazu

00:08:00: sagst, ja ein sehr kalter unhöflicher Mensch bist.

00:08:03: Boah

00:08:03: du, also manchmal vor vielen Jahren hatte ich genau von sowas Albträume, dass ich so mitbekomme, dass Menschen genauso etwas über mich sagen oder ich kann es dir sagen da bin ich damals.

00:08:15: Ich weiß, dass noch vor vielen Jahren Schweiß geballt aufgewacht und das Spannende daran ist.

00:08:19: Und ich bin so neugierig du musst es kennen.

00:08:21: Ich glaube jeder Mensch kennt das.

00:08:23: Es gibt dann diese Art von Träume auch die schönen träume und das finde ich so beklemmend daran Die führen zu einer handlung im echten leben.

00:08:32: also du träumst etwas was ja erst mal jetzt nicht reales aber es ist So eindringlich ob schön oder schlecht dass das sich übersetzt in eine Handlung.

00:08:43: Und das finde ich so abgefahren, dass etwas... Ich wiederhole nämlich was nicht existiert führt zu einer Konsequenz der echten Welt.

00:08:51: Ich traue mich gar nicht zu fragen aber ich mache es trotzdem.

00:08:53: Das kennst du doch auch oder?

00:08:55: Eine Handlung im Sinne einer körperlichen Reaktion also eines Schweißausbruchs oder Tränen oder eine Handelung im Sinne von meine Körperreaktion?

00:09:06: erst mal nicht kontrollieren und springe plötzlich auf.

00:09:09: Und renne weg!

00:09:11: Gut,

00:09:11: dass du fragst.

00:09:12: Ich meine sogar etwas noch anderes nämlich eine Handlung wie ich schreibe plötzlich einer Person eine Nachricht.

00:09:18: Ähm...ich rufe jemanden an den ich schon ewig nicht mehr kontaktiert habe.

00:09:22: Ich schreiber in mein Tagebuch zwei Seiten also ECHTE Handlungen im Alltag ausgelöst durch einen Traum.

00:09:30: Sag bloß das kennste dich?

00:09:31: Das ist jetzt fühle ich mich sonderbar.

00:09:34: Das ist auch total in Ordnung, wenn du sonderbar bist.

00:09:36: Das sind wir doch alle irgendwie.

00:09:40: Nee ich wüsste es jetzt nicht außer vielleicht das... Mir eine Person im Traum begegnet, die ich lange nicht gesehen oder gesprochen habe und das ein Impuls ist wieder Kontakt aufzunehmen als Erinnerung.

00:09:51: Ansonsten wüsste ich nichts!

00:09:52: Und da haben wir uns ohne zu wissen eine fantastische Brücke gebaut nämlich apropos lange nicht mehr sehen.

00:09:58: Wir haben uns gesehen zwar auf der Gamescom dieses Jahr Das ist gar nicht so lange her aber in diesem Rahmen hier indem wir uns jetzt befinden haben uns lange nicht mal gesehen.

00:10:05: Ich habe nachgeguckt und zwar November zwei tausend eins.

00:10:10: Da warst du hier zu Gast.

00:10:12: Und da haben wir gesprochen über ...

00:10:15: Das wird es nicht gewesen sein, Dom!

00:10:17: Du bist auch ein bisschen müde, ne?

00:10:18: Ich verspreche und schwöre... ich hab extra Nummer nachgesehen.

00:10:21: Pass auf, das kann ja nicht sein.

00:10:23: Das kann nicht sein, da war ich doch noch nicht mal in der Journalismus-Sphäre drin.

00:10:28: Doch,

00:10:29: ich habe's hier vor mir.

00:10:30: Wir haben im November ... Oh nein.

00:10:34: Deneinander, nein.

00:10:36: Was hast du denn dann vor dir drauf?

00:10:39: Zwanzig ein und zwanzig sehr fest ist.

00:10:42: Oh Gott, vielleicht müssen wir noch mal verschieben!

00:10:44: Siehst du, es ist also liebe Gäste zuhörende Menschen.

00:10:48: zur Einordnung.

00:10:49: Es ist ein Freitag-Spätnachmittag.

00:10:52: Ich habe auch schon vor Vereinbarung des Temis angekündigt wahrscheinlich ziemlich durchzusehen und bin jetzt ein bisschen dankbar dass mir nicht das erste Malöre passiert aber ich werde bestimmt nachziehen.

00:11:02: Ich dachte gerade was womensplänen sie mir denn jetzt hier mein eigenes Programm?

00:11:06: Wie weißt Du wann hier etwas passiert ist?

00:11:08: Also

00:11:08: womensplanen ja eh nicht.

00:11:10: Bin ja nicht näher.

00:11:11: Wenn es ist NBsplaning... gerne und häufig und ständig, aber in diesem Fall lag es einfach zwanzig Jahre daneben.

00:11:19: Also unglaublich!

00:11:20: Ich war mir so sicher dass ich hier richtig gerade zugeschlagen habe, aber das ist nicht passiert.

00:11:24: okay dann sage ich das nochmal also November zwanzigeinundzwanzig jetzt haben wir's richtig was du zuletzt zu Gast hier und ich hatte mir gedacht so als eine Schamante und gleichzeitig über vollende Einstiegsfrage bevor mir dieses Mal her passiert ist zu sagen du in diesen fünf Jahren mittlerweile von allen Dingen die ihr zwangsläufig was bestimmt passiert sind von den großen und kleinen Dingen.

00:11:45: Was fällt dir dann zuallererst ein, wenn ich frage, was ist denn passiert in den letzten fünf Jahren?

00:11:51: In deinem Leben beruflich zum Beispiel, was du teilen möchtest?

00:11:55: Uff!

00:11:57: Was du erst einfällt.

00:11:58: Ja ja.

00:11:59: Lass mich über... Ich muss kurz

00:12:02: überlegen,

00:12:03: was der letzte Stand war, ...Ich glaube aber es müsste genau hinkommen.

00:12:10: das war just vor oder nach dem Game Jam, bei dem ich ein Spielprojekt begonnen habe.

00:12:17: Dass jetzt dieses Jahr weitergeführt wird – nach fünf Jahren Pause!

00:12:25: Ja, es ist hier in meinen Notizen gelandet.

00:12:27: Fantastisch!

00:12:28: Da sind wir direkt an einem Punkt des Gesprächs gestolpert der eigentlich erst viel später stattfinden sollte.

00:12:32: aber das ist ja du.

00:12:34: wenn das in Ordnung ist dann würde ich doch da einfach mal direkt einsteigen weil ich finde dass ist so mit das interessanteste was ich hier auf meinem notizplättchen gerade sehe und die ausfall ist schwierig weil da sind ein paar sachen.

00:12:44: Ich kann ja mal kurz herleiten wie ich jetzt in meiner vorbereitung auf dieses gespräch drauf kam.

00:12:49: Unsere Begnung hier, wie du weißt findet ja im Rahmen einer neugierigen Aktion kann man fast sagen statt meinerseits und meines Teams dass wir uns gesagt haben Mensch Themenfeld Erotik Liebe Sexualität und Spiele da werfen wir mal schlaglich drauf.

00:13:04: Und wie du selber auch am besten weiß Einschlaglich reicht da nicht.

00:13:07: Da gibt es so viele Ecken und Nischen, die man ausleuchten kann.

00:13:10: Wir legen jetzt einfach mal los!

00:13:11: Und im Zuge dieses Loslegens wird auch ein Teil des Programms sein – das Lea Irion aus dem Team und ich zum allerersten Mal jeweils einen Dating-Simulator ausprobieren.

00:13:23: Vielleicht ahnst du gleich, wie die Kurve quasi kommt.

00:13:26: Ein Datingsimulator ausprobieren und das ist für uns beide eine super aufregende neue Erfahrung weil wir das Beide noch nie gemacht haben so und das hatte ich im Hinterkopf in Vorbereitung auf dieses Gespräch.

00:13:36: dann arbeitete ich mich in das so rein was man mittlerweile über dich wieder lesen kann seit zwanzig einundzwanzig und stieß da eben auch auf dieses Spiel aktuell was man öffentlich noch finden kann einen Prototyp den man spielen auch anspielen kann eben aus dem Jahr aber ein Titel Learning the Robes.

00:13:54: Und was ich mir gedacht habe beim Anspielen und auch vorher schon beim Durchlesen dieser Beschreibung, auf eine Weise erinnert mich das zumindest mechanisch auch an die Welt der Dating Simulators – denn korrigiere mich wenn ich da etwas Missverstanden habe!

00:14:08: Eine Sexarbeiterin beginnt ihre Arbeit in diesem Beruf und muss jetzt für sich erst mal und auch mit der Hilfe von Kollegen herausfinden wie erkenne vertrauenswürdige Klienten und bei welchen.

00:14:22: sage ich eher ist mir zu heißt möchte nicht aus welchem Grund auch immer.

00:14:26: Und dieses Auswählen durch Kommunikation erinnerte mich so sehr jetzt im Vorfeld an die Welt der Dating Simulator, dass die ja mechanisch in dieser Nachbarschaft liegen.

00:14:34: So und jetzt erstmal lege ich dir das hin und frage Ist es denn so okay mit dem Bezug und den Zusammenstellen dieser beiden Spiele und Genres?

00:14:44: gehst du da überhaupt mit oder sagst du naah es ist schwer miteinander zu vergleichen?

00:14:48: Siehst du, jetzt habe ich direkt die Gelegenheit für Enbis Plaining.

00:14:51: Ist das nicht fantastisch?

00:14:52: Gerade noch angekündigt und ich krempel mir die Ärmel einmal.

00:14:55: Ich bin

00:14:55: so gespannt!

00:14:56: Fangen wir an... Dating-Simulator sind eigentlich nicht das, was man im Westen darunter versteht.

00:15:03: Man benutzt es nämlich hierzulande und im englischsprachigen Sprarraum für Visual Novels mit Datingelementen.

00:15:11: ein Dating Simulator ist aber klassischerweise, nämlich mit Ursprung Japan eine Spiel mit ganz bestimmten Mechaniken unter anderem auch um Charakterentwicklung.

00:15:21: Das heißt du hast Statuswerte bei deinem Charakter die Du verändern, die Du steigern kannst das sogar auch, um bestimmte Love-Interests für dich erobern zu können.

00:15:31: Ist also spielmechanisch deutlich anders als das visual novel übliche.

00:15:35: ich gehe in Dialoge und treffe nur vereinzelt Entscheidungen, um den Verlauf zu beeinflussen?

00:15:41: Das ist ein ganz wichtiger Unterschied.

00:15:43: deswegen ist unser Spiel auch kein Dating Simulator, also nicht ansatzweise sondern geht eher in Richtung Visual Novel Aber mit so kleinen, detektivischen Elementen hast du es ja gerade schon beschrieben.

00:15:56: Es geht in der Tat hauptsächlich darum gute Kundschaft zu identifizieren übrigens nicht nur Männer.

00:16:03: also man spielt auch eine Spielfigur die man selbst ein Stück weit gestalten kann.

00:16:07: Wir planen einen Character-Editor, man wird das Geschlecht festlegen können auch den Namen und die Kundschaft ist entsprechend auch vielseitig.

00:16:14: wir wollen da einfach die Realität abbilden.

00:16:16: es sind eben nicht nur Männer oder Zinsmänner die Sexarbeit in Anspruch nehmen sondern die unterschiedlichsten Menschen und deswegen ist auch eine der Personen in der Demo eine etwas ältere Frau die einfach mal ordentlich den Arsch versult bekommen möchte.

00:16:35: Und noch eine kleine Korrektur.

00:16:36: Das ist tatsächlich der neue Prototyp, also ursprünglich hieß das Spiel Cash Please.

00:16:42: Davon sind wir jetzt abgekommen und es sah echt nicht so doll aus, weil's halt an einem Wochenende entstanden ist.

00:16:49: Ja, das ganze Team hat richtig toll gearbeitet aber das Ergebnis war ein ziemlich verbackter Haufen zu recht improvisierter Grafikassets sagen wir mal wie es ist.

00:17:01: Und jetzt haben wir uns halt doch mal zusammengesetzt vor ein paar Monaten und angefangen, alles auszutauschen.

00:17:07: Es ist also wirklich abseits von so Basiskode ein ganz neues Spiel auch mit neuen Gameplay-Elementen die nach und nach hinzugefügt werden verbessert im Writing und ganz besonders neuen Assets an denen ich gerade arbeite.

00:17:21: Wahnsinn, also hoch faszinierend.

00:17:23: Wie kam es denn wenn ich fragen darf dass ihr jetzt dann vor einiger Zeit gesagt habt kommen wir kommen wieder zusammen gehen nochmal an dieses Spiel ran und setzen das im Grunde auf fast komplett neues Fundament?

00:17:33: was ist denn da passiert dass ihr euch dazu entschieden habt?

00:17:36: Es kam eine Person aus dem Team auf uns zu und sagte hey Leute ich kann nicht aufhören an diese Spielkonzept zu ändern zu denken.

00:17:45: Ich bin immer noch total überzeugt davon Habt ihr nicht Lust, das wiederzubeleben?

00:17:49: Und dann meinten alle.

00:17:50: Es geht uns ganz genauso.

00:17:52: auch wir finden es weiterhin total cool und schade wenn es einfach in der Schublade verstaubt okay Wir machen das jetzt und ist wirklich das ganze Team wieder zusammengekommen keine Ausnahme.

00:18:02: Alle haben gesagt, sie möchten das gerne weiterentwickeln im Rahmen ihrer Möglichkeiten natürlich weil wir jetzt auch alle andere Jobs und Rahmenbedingungen haben.

00:18:11: Aber alle sind mit Feueräufer dabei was ich total schön finde.

00:18:14: Wahnsinn!

00:18:15: Und ist das Ziel?

00:18:16: Wenn ihr das überhaupt schon für euch formuliert habt tatsächlich auch ein Kommersial Release?

00:18:19: oder ist vor allem erstmal die Idee zu sagen Wir machen das jetzt hier erst mal fertig dass wir auch das Ding erstmal abgeschlossen haben für uns.

00:18:27: Na ja, kommerzielle Releases mit sexuell expliziteren Inhalten haben das Problem bedingter Marktreichweite um es mal sehr vorsichtig zu formulieren.

00:18:39: Deswegen entwickeln wir das Spiel nicht mit dem Ziel Profit zu generieren.

00:18:45: also wenn's am Ende klappt total schön aber ist in erster Linie ein Passion Project.

00:18:49: Wir wollen das einfach machen.

00:18:50: wir haben da Spaß dran Und möchten vor allem auch ganz, ganz wichtig mal ein anderes Licht auf Sexarbeit werfen im starken Kontrast zu dem was man meistens in den Medien und gerade auch in Spielen sieht.

00:19:03: Denn wir haben selbst recherchiert.

00:19:06: ich habe mit einem unserer Teammitglieder der wunderbaren Fabienne Freimadel alias Lady Velvet Steel auch einen Buchbeitrag geschrieben über Repräsentation von Sexarbeit und wir mussten feststellen naja es gibt genau ... Ein Spiel!

00:19:21: indem man das Sexarbeiterin spielt.

00:19:23: Und es war's, also wirklich so weltweit!

00:19:26: Wir haben eine umfangreiche Recherche gemacht – ein Spiel, ein einziges, ein weiteres, dass Sexarbeit mit Zwangsprostitutionen verwechselt was nicht das Gleiche ist und eines, das geplant war aber gecancelt wurde.

00:19:39: Das ist die Auswahl.

00:19:41: Es ist jetzt eine sehr schwierige Frage, kann ich mir vorstellen?

00:19:44: Weil ich darauf nicht mal an die Hand ne Antwort kenne.

00:19:46: Aber nichtsdestotrotz, ich versuch's einfach mal!

00:19:48: Hast du oder habt ihr ne Vermutung gedankener Hypothese, woran das liegt, dass dieses Arbeitsfeld so unterrepräsentiert ist in der Darstellung in Spielen?

00:19:59: Ja... Sexarbeit ist ein immer noch weit hintabuisiertes Thema.

00:20:04: Ein Thema um sich ganz viele Missverständnisse ranken und deswegen hat Fabienne zum Beispiel auch den Rest des Teams ausdrücklich gewarnt.

00:20:13: Wenn ihr das Spiel mit Klarnamen released, wenn ihr da euren Vor- und Nachnamen unterschreibt werdet ihr Stress bekommen?

00:20:20: Fast zwangsläufig von Sexarbeitsfeindlichen Organisationen, von Individuen die auf Teufel kommen raus per se gegen Sexarbeit sind und angehen wollen.

00:20:31: Das ist glaube ich ein wichtiger Grund warum sich Leute da nicht daran trauen.

00:20:35: Wenn sie überhaupt wissen dass Desinformation besteht und die Realität komplexer ist.

00:20:42: Ganz viele Leute glauben ja auch, dass Sexarbeit automatisch Ausbeutung

00:20:47: bedeutet."

00:20:48: was so überhaupt nicht stimmt.

00:20:50: Und ich denke, das ist ein ganz wichtiger Grund, warum das Thema bisher noch nicht groß aufgegriffen wurde.

00:20:55: Ich muss direkt dran denken und da wäre ich mal gespannt ob du das in einem ähnlichen Kontext sehen würdest an die Community von Sexarbeiterinnen und Arbeitern in Second Life.

00:21:05: Da war ich vor einiger Zeit schon einmal für eine Reportage unterwegs und hab mit einer virtuellen Tänzerin gesprochen, die mit ihrem Avatar in Second Live Erotische Tänze aufhört und dafür Geld bekommen von ihren Kundinnen und Kunden.

00:21:19: Und dieses Geld ist dann auch letztendlich also echtes Geld, und das ist ihr Ding.

00:21:24: mit ihr habe ich vor einiger Zeit mal gesprochen.

00:21:25: aktuell bin ich wieder auf einer ganz ähnlichen Recherche und finde es ganz faszinierend weil da so eine Art wie sage ich das?

00:21:32: Es sind diese zwei Welten und ich meine jetzt nicht Second Life und Realität sondern Einmal, was du gerade beschrieben hast.

00:21:40: Abbildung und Darstellung und Repräsentation dieser Arbeit in Story-Spielen zum Beispiel.

00:21:44: Kaum etwas zu finden bis gar nichts!

00:21:46: Und auf der anderen Seite gibt es ja Tausende Sexarbeiterinnen und Sexarbeitern in Second Life.

00:21:52: Da gibt's ganze Buchungswebsites die auch selbst betrieben teilweise sind wo Menschen ihren Lebensunterhalt damit verdienen... ...und auf der Seite gibt's dann ganz viel davon.

00:22:01: Ist das für dich irgendwie eine Art von Widerspruch?

00:22:03: oder im Gegenteil fügt sich das für Dich irgendwie zusammen diese beiden Seiten?

00:22:08: Es verhält sich da ganz ähnlich wie auch bei Adultgames, also Spielen mit explizit sexuellen Inhalten und eigentlich auch Pornografie insgesamt.

00:22:16: Das sind jeweils sehr große Bereiche oder sogar Industrien die ein Schatten daseinfristen und von der Öffentlichkeit kaum beobachtet werden oder so mystifiziert oder abgewertet werden je nachdem.

00:22:29: aber die Berührungspunkte sind wenige und wenn Leute sich das mal anschauen dann ganz klammheimlich.

00:22:36: es gibt kaum bericht Erstattung über die meisten Formen von Sexarbeit, sei es jetzt in Second Life oder woanders.

00:22:43: Eben weil das immer noch so stark stigmatisiert wird.

00:22:46: Das ist nur konsequent dass es in Second Live dann ähnlich aussieht und ich habe mir das selbst auch mal angeschaut.

00:22:53: da herrscht echt dräger Aktivität sehr viele Angebote.

00:22:56: die werden durchaus auch angenommen.

00:22:57: Ich hab' selbst auch mit ein paar Sexarbeiten gesprochen.

00:23:01: Die haben da primär Spaß dran.

00:23:03: Es kommt am Ende nicht viel Geld dabei rum, das ist ganz wichtig hervorzuheben.

00:23:10: Angebote und Nachfrage sind da.

00:23:12: Bei Spielen ist das genauso, bei anderen Formen von Pornografie ebenso.

00:23:16: Und trotzdem redet kaum jemand drüber?

00:23:18: Und apropos Reden ... Ich hab dann gemerkt, wenn ich auf diese Menschen zugehe und ihnen erkläre, warum mich das interessiert oder gern über deren Arbeit erfahren würde, spüre ich ganz oft und verstehe auch, warum so ein Misstrauen und eine Sorge vor allem auch, dass das jetzt irgendwie vielleicht falsch dargestellt werden könnte, dass ich versuche, jemand in die Pfanne zu hauen.

00:23:38: Man fühlt sich unsicher.

00:23:39: Da würde mich interessieren, als ihr für euer Spiel Learning the Robes mit Fabian Freimadel zusammengearbeitet habt.

00:23:47: Gab es da ähnliche Widerstände bei denen du gemerkt hast?

00:23:50: Die müsst ihr erst mal überwinden.

00:23:51: oder war das eine andere Situation weil ihr ja nicht als Journalistin und Journalisten auf sie zugegangen seid sondern gesagt habt wir machen ein Spiel und wir wünschen uns deinen Input.

00:24:00: Es war deshalb kein Problem weil Fabiano und ich uns schon kannten.

00:24:04: Wir hatten schon mehrfach zusammen gearbeitet.

00:24:08: Aber als ich das erste Mal Kontakt zu ihr aufgenommen habe vor mehreren Jahren, auch zwanzig-zwanzig war es glaube ich.

00:24:14: Da kamen von ihr auch erst mal kritische Rückfragen, wie auch von allen anderen Sexarbeitenden zu denen ich für einen Artikelkontakt aufgenommen habe.

00:24:22: Und das liegt einfach daran dass diese Berichterstattung in der Regel total undifferenziert ausfällt oder sensationalistisch oder extrem wertend abwertend.

00:24:33: und da müssen die Sexarbeiten vorsichtig sein weil es leider wirklich sehr oft dazu kommt dass sie vielleicht ein Vertrauensvorschluss geben und er komplett ausgenutzt wird.

00:24:43: heißt Ich hab die Erfahrung auch gemacht, spezifisch mit Fabienne aber nicht.

00:24:47: Weil wir sind zusammen in diesen Game Jam rein und haben gesagt, wir wollen ein Spiel über Sexarbeit machen, wer hat Lust?

00:24:53: Und dann sind die anderen dazugekommen ... Die hatten erst mal so leichte Berührungsängste, weil sie sich überhaupt nicht auskannten.

00:25:00: Aber Fabienne war ja als Expertin dabei.

00:25:07: Kannst du verraten, wie weit ihr mit diesem Spiel jetzt aktuell seid?

00:25:10: Wo befindet sie euch gerade so für all die Menschen, die da gerade zugeladen haben da draußen und sich denken okay das ist wieder hoch interessant.

00:25:15: Wann kann ich denn selber mal loslegen?

00:25:17: was kannst du denen so sagen?

00:25:19: nicht weil es eben ein Projekt ist.

00:25:23: Das Problem der fehlenden Monetarisierung ist natürlich auch dass wir Und insbesondere unsere Game Designerinnen, die Arbeit irgendwie in die Freizeit quetschen müssen mal an einem Sonntag wenn es gerade passt.

00:25:37: Das heißt bekommen sehr gemährlich voran aber wir haben da kann ich nicht viel zu sagen und das eine Förderung beantragt.

00:25:45: Wenn wir die bekämen, dann sähe die Situation natürlich anders aus.

00:25:49: Weil dann könnte ich zum Beispiel einfach einen Tag in der Woche Assets machen und ich bin halt gerade der Hauptblocker weil ich diese ganzen Grafiken erstellen muss damit wir überhaupt weiterkommen.

00:25:59: Lange Rede kurzer Sitten.

00:26:00: es wird so oder so noch eine ganze Weile dauern Aber es gibt ja zumindest schon überarbeitete Demo, die haben wir zur Gamescom hochgeladen.

00:26:08: Und ... Wir werden das nach und nach auf jeden Fall updaten und euch auf dem Laufenden halten, wenn ihr interessiert seid.

00:26:13: Ihr könnt uns auch auf Social Media folgen.

00:26:17: Also, wir haben einen eigenen Blue Sky Accounts, eine Website.

00:26:20: Wir sind noch auf Instagram.

00:26:21: Mal schauen, wann wir geblockt werden?

00:26:23: Das ist ein großes Thema bei einem rundum Sex-Arbeit.

00:26:26: Man kann uns finden und aktiv unsere Arbeit verfolgen!

00:26:30: Ähm...

00:26:31: Jetzt habe ich, jetzt habe ich.

00:26:34: Ich hatte gerade eine Frage und hab dann grade... Okay, ich verbalisier das einfach!

00:26:38: Ich wollte eigentlich was anderes fragen und hörte gerade zu und während des Zuhands kam mir ein Gedanke als du von Instagram gesprochen hast.

00:26:45: Und der hat diese Frage verdrängt.

00:26:46: und weil es aber trotzdem zum Thema passt, spreche ich einfach mal kurz aus.

00:26:50: Eine Freundin von mir aus Berlin ist Illustratorin und lebt von Artworks die sich drehen um so bondage Themen.

00:26:58: Ein riesiges Problem ist jetzt keine Neuigkeit für dich sowieso nicht, aber auch für die meisten Leute daraus wahrscheinlich.

00:27:04: Diese Arbeit zu bewerben.

00:27:06: TikTok, Instagram, Twitter ist sowieso ja durch überall Schwierigkeiten wegen der Bilder und der Darstellung, die sie eben zeigen vor allem weibliche oder weiblich gelese Nackteile.

00:27:16: Das ist etwas wo Plattformen sofort sagen...

00:27:18: Die bösen Nippeln!

00:27:19: Um

00:27:19: Gottes Willen Moment das der Nippel von Kulander Baba?

00:27:22: Das is in Ordnung herzlich willkommen Aber moment mal.

00:27:24: genau also dass es ja alles Und sie muss so viele Workarounds sich ausdenken, wie sie kreativ quasi ihre Arbeit bewerben kann ohne komplett von diesem Plattform entfernt zu werden.

00:27:38: Was für Sie beruflich natürlich eine Katastrophe wäre!

00:27:40: Sie arbeitet damit mit Blockern um die Brustpartie herum oder mit Gegenständen, die sich so kreative ins Bild reinschieben.

00:27:47: Es ist ein Riesenhessel und das kam mir gerade – und es hat meine eigentliche Frage verdenkt, vielleicht gebe ich dir das einfach stattdessen mal rüber und frage Wie geht ihr denn damit um mit dieser Schwierigkeit, das Spiel zu bewerben?

00:28:01: Du hast gerade schon angedeutet.

00:28:02: Wer weiß wie lange es überhaupt noch geht für euch auf der Plattform.

00:28:05: Wagt ihr's einfach so gut hier geht, das rauszugeben und zu sagen Leute wer weiß wie lang wir das hier noch können schaut euch das an oder versucht ihr Workgrounds zu finden.

00:28:14: Wir sind primär auf Risiko, weil unser Lebensunterhalt ja nicht davon abhängt.

00:28:19: Das ist unser großer Vorteil.

00:28:21: Klar ist natürlich auch ein bisschen Selbstausbeutung ohne irgendwelche finanzielle Unterstützung so'n Spiel zu entwickeln.

00:28:28: aber wir haben eben den Vorteil selbst wenn uns irgendeine Plattform kickt naja gut dann verlieren wir Reichweite aber eben kein Geld.

00:28:35: das ist ein ganz ganz wichtiger Unterschied.

00:28:38: Und dementsprechend gut Fabienne ist quasi unsere Social Media Beauftragte, die weiß einfach auch schon was man generell vermeiden sollte damit man nicht sofort gebannt wird.

00:28:49: Nun ist unser Spiel auch so sexuell explizit nicht.

00:28:52: Das arbeitet vor allem mit der Textebene anstatt mit der gravischen Darstellung, das ist eine bewusste Entscheidung.

00:28:59: einmal damit wir ja dann letztendlich doch nicht so schnell von allen Plattformen fliegen aber auch um das Spiel ein bisschen zugänglicher zu machen.

00:29:06: also wir haben schon bei Tests festgestellt Leute bedanken sich dafür dass es nicht ganz so aufdringlich ist sage ich mal auf sexueller Ebene weil sie Sie sonst vielleicht Zugangsschwierigkeiten hätten, sich gehemmt fühlen würden.

00:29:19: Also das hat auch den Hintergrund.

00:29:21: Dementsprechend wird es wahrscheinlich nicht so schwierig für uns Bildmaterial oder Bewegtbilder zu veröffentlichen.

00:29:28: Aber generell schälen wir uns dann nicht groß drum, was passiert.

00:29:32: und ganz ehrlich die Plattforming ist eh ein Thema.

00:29:34: Es werden immer weniger Plattformen überhaupt zugänglich für Leute, die irgendwas rund um Sex- oder Gassexarbeit machen.

00:29:42: Neues Beispiel, Blue Sky erlaubt ja jetzt Einfügen von Links.

00:29:46: Aber OnlyFans, Fansly und so weiter sind per se gesperrt.

00:29:50: Also Sexarbeiten können ihre Arbeiter nicht ganz ohne Weiteres bewerben... Ja!

00:29:54: Und wenn man sich versucht darauf einzustellen dann ist das halt so.

00:29:57: ein ständiger ständiges Hüpfen durch irgendwelche bescheuerten Reifen Die Leute mit zu viel Macht einem vorhalten, habe ich keinen Bock drauf.

00:30:07: Verstehe ich gut!

00:30:08: Apropos Leute, die mir jetzt die Frage wieder eingefallen.

00:30:10: und dann gucken wir mal auf die anderen Bereiche deines Schreibtisches.

00:30:14: Um die Gamescom herum den neuen Prototypen hochgeladen.

00:30:18: gab es denn schon Feedback von Spielerinnen und Spielern?

00:30:21: bei dem du vielleicht selbst überrascht warst, als eine Person, die sich viel mit dem Thema schon beschäftigt hat und auf allen möglichen Ebenen.

00:30:27: Gab es da trotzdem mal was, wo du gemerkt hast?

00:30:29: dann, als das zurückkam?

00:30:30: Eier Hopperler oder Oh wow!

00:30:32: Super Input gibt's da was?

00:30:35: Ja, und zwar kam auf den Amaze-Festival, wo wir kurz ausstellen konnten jemand auf uns zu der einfach dann eine spontane Brainstorming Session hingelegt hatte meinte Was ist wenn ihr das Thema noch abdeckt und das und dass?

00:30:46: und das wäre doch auch total interessant.

00:30:48: Wir standen da Ey, mega gut dass du dich so dafür interessierst.

00:30:51: Dass alles auf dem Schirm hast!

00:30:52: Wir würden super gerne... wir müssen nur schauen was man macht weil er meinte dann zum Beispiel ja was ist denn mit Sexarbeit über Camming?

00:30:59: Also Online-Sexarbeit aller Onlyfans?

00:31:02: vielleicht kann man da auch etwas machen oder das Thema Zahlungsdienstleister aufgreifen sodass die Spielenden sich Zahlungs-Dienstleistersuchen müssen die überhaupt ihre Arbeit noch unterstützen beziehungsweise erlauben.

00:31:14: Das war richtig Cool, der stand da zehn Minuten und hat uns Ideen gepitscht.

00:31:20: Und ganz ehrlich das war auch sehr willkommen weil es den Enthusiasmus zeigt.

00:31:23: Das fand ich toll!

00:31:24: Toll also apropos Enthousiasmus wenn das Spiel dann eines Tages erschien ist kein Stress bitte oder ein anderer großer Meilenstein genommen wurde herzlich eingeladen wenn du ihn ihr wollt hier noch mal vorbeizukommen weil ich finde das so interessant und beim Zuhören alleine merke schon wie wenig ich im Grunde dann doch über das Thema weiß.

00:31:41: Ich find das super spannend Also bin neugierig drauf.

00:31:43: das heißt nur schon Mal von Hinterkopf finden wir mal.

00:31:46: Danke euch.

00:31:47: Das schon mal so am Rande, toll!

00:31:49: Jetzt gibt's ja noch mehr auf deinem Schreibtisch, du hast es schon angedeutet und ich frag da jetzt mal ganz offen.

00:31:53: ein paar Dinge sind natürlich für mich besonders interessant auch im Rahmen dieser Woche.

00:31:56: aber vor allem interessiert mir erstmal was machst du denn noch so gerade?

00:32:00: Also von außen ja eine ganze Menge alleine ist denke ich zum Beispiel an deinen Format bei Inzart Moin Random Account das was da einmal für Arbeit und Recherche reinfließt.

00:32:07: Aber generell was liegt noch bei dir herum?

00:32:09: Was passiert gerade in einem Leben?

00:32:12: Was hauptsächlich passiert, ist mein fester Drop.

00:32:15: Mein Bruderwerbs-Drop.

00:32:16: Ich bin nämlich an der FA Dortmund seit diesem Jahr und da beschäftige ich mich mit kooperativen Spielen zur Förderung von Verbundenheit in Arbeitskontexten hat also exakt gar nichts damit zu tun weil wir gerade sprechen aber ist ein auch interessantes Thema und zahlt erfreulicherweise meine Rechnungen und ermöglicht mir dass sich nicht wissenschaftlich noch mal weiterbildet.

00:32:38: total cool Aber es geht ja jetzt gerade primär um was anderes.

00:32:42: Und da ist tatsächlich mein Podcast-Format am meisten hervorzuheben, dass mittlerweile im zwei Monattstakt erscheint, weil Gloria, meine Mitpodcasterin und ich festgestellt haben ... Wie du sagst, das braucht oft so viel Recherche!

00:32:58: Das können wir nicht monatlich leisten neben den eigentlichen Brotjobs.

00:33:04: Deswegen sind wir auf zwei Monatsrhythmus übergegangen Was einerseits voll frustrierend ist, weil es so viele Themen gibt und einfach jeden Monat neue Themen aufploppen die wir gerne aufgreifen würden aber sonst halt nicht möglich ist.

00:33:18: Und wir vertiefen uns jetzt gerade in ein Phänomen das wir viel zu lange haben schleifen lassen nämlich das Mobile Game Love and Deep Space.

00:33:28: Da klingelt doch was, Moment mal.

00:33:30: Woher kenne ich das denn?

00:33:31: Moment mal!

00:33:32: Es ist immer noch lauter diese Klingel, weil das klingeln komplett... aber ich kann es nicht zuhören.

00:33:37: Warum kannst du uns da mal ganz kurz hinführen, was das

00:33:39: ist?!

00:33:40: Ja, sehr gerne.

00:33:41: Das ist ein chinesisches Visual Novel Action-RPG mit sehr starkem Dating-Einschlag das finanziell unfassbar erfolgreich ist.

00:33:53: es hatte auch einen riesigen Stand auf der Gamescom letztes Jahr bzw.

00:33:57: eine Stand mit riesiger Warteschlange.

00:33:59: das war wirklich absurd wie viele Leute da standen schon in den Morgenstunden und wurde letztes ja auch als bestes Mobile Game ausgezeichnet auf der Gamescom.

00:34:08: Also eine relativ große Nummer, hat wohl auch einen der Hauptinvestoren oder Hauptbeteiligten einfach zum Milliardär gemacht.

00:34:16: Total krass!

00:34:18: Wie das so ein Phänomen, dass irgendwie keiner mitbekommt?

00:34:22: Ist ein Automash-Spiel heißt weibliche Hauptfigur die Männer dated Im romantischen Sinne, das zeichnet Otto Meys Spiele meist aus.

00:34:33: Dass es um Romante geht und nicht um Sexualität auch wenn's da Ausnahmen gibt... Ja!

00:34:39: Und man hat halt eine Auswahl von hübschen Jünglingen um sich mit denen man anbandeln kann.

00:34:46: was aber und das schreckt mich ab einer heiden Arbeit sein muss weil das Spiel unglaublich viele Gacca Elemente enthält.

00:34:54: Heißt für die, die es nicht wissen.

00:34:57: Es geht viel nach dem Zufallsprinzip also Elemente aus dem Spiel werden zufällig freigeschaltet.

00:35:04: manche sind extrem rar heißt auf regulären Wege kriegt man sie eher nicht sondern muss Geld investieren echt Geld um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen oder den Inhalt direkt zu kaufen.

00:35:16: Und da gibt's halt Leute, die stecken da monatlich hunderte oder auch tausend Euro umgerechnet rein.

00:35:22: Weil sie halt diesen speziellen Spielinhalt von ihrem Lieblings-Boyfriend nicht verpassen wollen!

00:35:30: Jetzt hab ich so hart keine Lust mich mit irgendeinem aufdringlichen Jüngling herumzuschlagen der die ganze Zeit meine Aufmerksamkeit will aber... Ich tue es vor Science.

00:35:43: Ich muss da auch beim Zuhören direkt dran denken.

00:35:45: Es passt nicht ganz, aber irgendwie führt es dann doch wieder hin.

00:35:49: also wenn man so möchte so free to play Elemente was jetzt hier nicht ganz zutrifft.

00:35:53: aber die Idee zu sagen hier ist ein Spiel und wenn du da noch tiefer hinein möchte, bezahlte Geld.

00:35:58: Das ist etwas was ich bei manchen Spielen erst mal überhaupt nicht kritisch sehe, das gleich verstehen, worauf ich hinaus möchte.

00:36:04: Ich spiele ganz lange schon League of Legends um Gotteswillen, Free to Play Mobile seit dem Jahr zwei Jahrzehnte und neun Jahren ... Oh Gott!

00:36:09: Also wirklich, es ist absolut absurd.

00:36:12: Und ich gehöre zu den Menschen die so gerne wenn man wieder Weihnachten zum Beispiel ist für meinen Lieblings-Champion ein kleines Weihnachtskristümchen kaufen.

00:36:18: weißt du?

00:36:19: Es ist Quatsch, also es ist wenig Quatschs aber es ist schön.

00:36:22: und jetzt ehrlich gesagt wir haben jetzt Ende Oktober habe Figurchen des Weihnachtskostümchen angezogen und wenn wir da in den Spiel starten, zeige ich allen.

00:36:29: Guck mal!

00:36:30: Ich bin ein

00:36:30: Weihnachtsboxer.".

00:36:31: Und das ist eine Art von Geld ausgeben wo ich denke ja... Das ist eigentlich... Ist es doof aber irgendwie spielt der Spiel so viel und das ist erstmal jetzt nur kosmetisch und worauf ich hinaus möchte?

00:36:40: Jetzt starke ich die Brücke hier.

00:36:42: wenn ich dir so zuhöre krieg das für mich Und ich bin neugierig, wie du da draufstausst.

00:36:47: So ein anderes Geschmäckle!

00:36:48: Weil jetzt ja quasi das Argument ist... Wir haben hier eine Figur aufgebaut in die du emotional investiert bist und wenn du da noch tiefer einsteigen willst in die Beziehung, in die Auseinandersetzung, kostet Geld.

00:36:59: Das sind wir ganz schnell im Bereich wo ich denke die vielen Leute auf der Gamescom, die sich anstellen, seid ihr euch sicher was ihr hier gerade macht?

00:37:08: Weißt du was ich

00:37:08: meine?!

00:37:10: Ja klar, weil da ja auch potenziell Einsamkeit von Menschen ausgenutzt wird.

00:37:13: Das Spiel ich habe mich jetzt noch nicht so vertieft aber enthält wohl auch Elemente wie Anrufe von den Charakteren also dass man dann so zwischendurch eine anruf bekommt und diese Figur dann ein bisschen mit einem redet sodass es sich soll sich halt anfühlen wie ne echte Beziehung.

00:37:29: Und da fühle ich mich auch unwohl mit, nicht mit dem Konzept an sich.

00:37:34: Sondern zu sagen wir locken die Leute an also wir werfen ihnen ganz viele Krumen hin um das Interesse zu wecken und dann schnappt die Monetarisierungsfalle zu und wenn man das Geld nicht investiert dann bleiben einem halt bestimmte Elemente des geliebten Vorenthaltenes und es gibt echt genug Leute die sehr anfällig für sowas sind die es dann nicht schaffen darf, zu verzichten und entsprechend wie gesagt hunderte bis tausende Euro da reinstecken damit sie ihren hübschen Mann in all seinen Facetten erleben dürfen.

00:38:10: Also ich höre das und muss auch vor allem noch mal darüber stauen dass ich davon noch nie etwas mitbekommen habe.

00:38:16: Und warum staun ich?

00:38:16: Weil, ich mach das ja beruflich und da gibt's so viele Dinge die an einem dann vorbeifliegen.

00:38:21: und auch deswegen nochmal also Riesen Dankeschön!

00:38:23: Und auch weiter so dass ihr dieses Format habt um diese Schlaglichter zu werfen weil wie gesagt hört er es zum ersten Mal irgendwie laufend liebt fest, dass irgendwer hat dann was geklingelt.

00:38:32: aber ich konnts auch nicht zuhören, aber ich höre das zum ersten mal.

00:38:34: Also das führt zu keiner Frage.

00:38:36: einfach nur mal Danke für deine Arbeit und eure Arbeit.

00:38:39: Gerne, vielen Dank.

00:38:40: Und das führt mich zu einem Thema, das direkt nebendran liegt.

00:38:44: Das ist übrigens auch ein spannenderes Thema gewesen über das wir im Jahr zwanzig-einundzwanzig, um Gottes Willen jetzt habe ich es richtig gesagt schon mal gesprochen hatten so am Rande und zwar dass du ja auch gerade gesagt hast Es gibt so viele interessante Themen und Spiele auf die man mein Schlaglicht werfen sollte.

00:39:00: dann gibt's noch den Prototypen dem du arbeitest Die Forschung an der Uni Wie wenn ich das fragen darf schaffst du das?

00:39:07: zu priorisieren und zu sagen, okay ich kann jetzt nicht noch etwas neues anfangen.

00:39:12: Wir haben damals darüber schon gesprochen da war das auch irgendwie schon ein Thema auch bei mir damals und wir haben das dann am Rande mal gestriffen.

00:39:19: aber jetzt sind wir quasi in einem neuen Leben angekommen fünf Jahre später.

00:39:22: was hat sie alles getan?

00:39:23: Wie guckst du da jetzt drauf?

00:39:24: also wie schaffste dass dieses Interesse auch diese Leidenschaft in so Bahnen zu lenken dass du sagst ja das klappt schon ich mache mich hier nicht kaputt dabei gerade

00:39:34: Ich hatte seit Herr Bernhard.

00:39:35: Scheiße!

00:39:37: Hey, das ist auch noch passiert und hab dann tatsächlich mal weil es nötig war ein Jahr Auszeit eingelegt zwischendurch was ich mir zum Glück leisten konnte Riesenprivileg ist ja echt keine Selbstverständlichkeit habe dann halt Ausgaben reduziert und gesagt ich lebe jetzt vom Erspaten um wirklich mal durch zu atmen und aus diesem Akkord an Arbeit und diesen Informationsbomber dem Mo rauszukommen.

00:40:01: Das hat mir sehr gut getan.

00:40:03: Und jetzt heißt es halt, das zu verhindern.

00:40:07: Das ist erneut passiert und deswegen achte ich sehr auf meine Bedürfnisse.

00:40:12: Es fällt mir schwer zu priorisieren.

00:40:13: Ich bin oft in dieser Situation, dass ich mir denke... Das will ich eigentlich auch noch machen, spüre dann auch so einen Impuls.

00:40:19: Ich will dem eigentlich direkt nachgehen aber muss den unterdrücken weil sonst alles andere liegen bleibt.

00:40:23: und gerade mit dem festen Job ist eh klar da muss sich meine feste Arbeitszeit machen und dementsprechend was anderes in der Prioritätensetzung runter setzen.

00:40:32: Sonst geht es halt nicht!

00:40:34: Was total frustrierendes!

00:40:36: Die würde gerne wöchentlich pot... über Adult-Games machen und Randthemen, die damit verknüpft sind.

00:40:44: Ich würde gerne weiter mein Spiel entwickeln.

00:40:46: Ich möchte auch weiter Sticken kommen dazu.

00:40:48: Ganz ehrlich hab so viele Interessen aber die haben halt nicht alle Platz im Alltag Und damit muss ich irgendwie Leben lernen wenn es schwer fällt.

00:40:57: Du diesen Satz habe ich gerade noch mehr gebraucht als du vielleicht ahnst?

00:41:01: Ich trage seit einigen Wochen mit mir den Gedanken herum Hey warum nicht eigentlich noch ein Geschichtspotkast?

00:41:07: Ja

00:41:08: ja, sehr gut.

00:41:09: Du sagst es!

00:41:09: Und dann hat sie auch schon jemand gemeldet und die hat gesagt so hey ich würde das mit dir zusammen machen weil wir kennen uns schon.

00:41:15: und ja ja genau Hände ins Gesicht du machst es genau richtig doch nein keine Sorge aber das war als hätte da oben irgendwo ein Schicksalsfee oder was gesagt.

00:41:25: ihr müsst euch jetzt sprechen.

00:41:26: Das waren gerade die Worte die ich hören musste um zu wissen okay also vielleicht müssen wir das erst mal verschieben nach dahinten aber das tut sehr gut.

00:41:35: Auch da total verständlich, dass du Lust darauf hüttest und es ist tief traurig das der Alltag nicht ohne Weiteres ermöglicht.

00:41:43: Gerade weil wir halt alle ja Geld randschaffen müssen was total viel Zeit blockiert und ganz viel Energie frisst.

00:41:49: Aber es ist halt aktuell so und mit diesen Rahmenbedingungen muss man irgendwie arbeiten.

00:41:53: Also passt bloß auf dich auf, das habe ich auch auf die harte Tour gelernt.

00:41:55: Vielen herzlichen Dank!

00:41:56: Apropos Arbeit, das nutzt sich doch direkt.

00:41:58: um noch mal eine Frage zu stellen.

00:41:59: Du merkst... Ich bin hier angerückt mit ganz vielen einzelnen Fragezeichen, die auch teilweise gar nicht zusammenhängen aber das ist ja hoffentlich nicht schlimm.

00:42:06: Arbeit?

00:42:06: Ich habe für mich wenn ich so zurückschaue in den letzten fünf Jahren gemerkt wie viel ich bei manchen Dingen dazu gelernt habe, nicht nur so inhaltlich was man als Wissen quasi für sich entdeckt sondern auch so handwerklich also wie ich Gespräche führe.

00:42:20: Wie ich auf Interviews zum Beispiel zugehe?

00:42:22: Wie ich mich vorbereite?

00:42:23: Ich hab wirklich das Gefühl viel an vielen Stellen dazugelernt zu haben und da interessiert mir natürlich jetzt auch Brent gerade weil dir ja auch so viele unterschiedliche Dinge machst kannst du etwas ähnliches von dir und deiner Arbeit zb auch selbst sagen.

00:42:34: gibt es so Fähigkeiten oder Kompetenzen die du neu gelernt hast auf die du so richtig stolz bist jetzt heute?

00:42:42: Mehr Selbstvertrauen, mehr Spontanität sind die vordergründigsten.

00:42:47: Auf jeden Fall auch darüber hinaus noch anderes.

00:42:49: aber ich bin ein Mensch mit einem tendenziell sehr ungesunden Perfektionismus der sich dementsprechend intensiv vorzubereiten versucht und ich bemühe mich immer mehr darum, auch immer mehr erfolgreich das bleiben zu lassen.

00:43:03: Deswegen habe ich mir jetzt ein bisschen Gedanken vorher gemacht.

00:43:06: du hast mir so paar Orientierungsfragen geschickt was ich dazu vielleicht sagen könnte aber ich kann mit Stolz verkünden kein dreißigseitiges Planungsdokument bestellt haben.

00:43:16: Ja,

00:43:16: sehr gut.

00:43:17: Ich muss auch gestehen... Also die haben ja jetzt gar nichts geholfen, die Fragen weil das kann ich den Leuten da draußen verraten.

00:43:22: also wir sind da längst nach zwei Minuten im Grunde komplett rausgefallen was mir leidtut aber es gab sich so überhaupt

00:43:31: kein Problem!

00:43:32: Ich finde das auch eher angenehmer wenn man sich nicht so star an ein Skript hält.

00:43:36: Bei Random Encounters bereite ich mich nach wie vor sehr intensiv vor, einfach weil ich dem Thema gerecht werden muss.

00:43:42: Das ist also eher keine Unsicherheit die ich früher mit mir rumgetragen habe mittlerweile weiß ich mehr über das Thema und kann auch freier sprechen sondern ein Wunsch Informationen nicht zu unterschlagen natürlich nicht falsch wiederzugeben d.h.

00:43:56: da hab' ich dann trotzdem meine echt vielen Notizen aber auch eher so als Rückversicherung anstatt die einfach abzulesen.

00:44:04: Das ist übrigens auch etwas, was ich gelernt habe in den letzten fünf Jahren.

00:44:06: Wie ich mich eigentlich vorbereiten muss auf Podcasts damit das gut funktioniert.

00:44:10: Du kennst ja sicher dich auch!

00:44:12: Man muss für sich selbst so eine Sprache finden auf seinen Notizen, die einem dann auch hilft während des Podcasts auf die Notizen und Informationen zugreifen zu können.

00:44:20: Ich habe da lange überlegt, arbeite ich mit vollen Sätzen, mit Stichpunkten, mit Bildern vielleicht, die ich mir visualisiere?

00:44:26: Und da zu einem System zu finden das ist eigentlich was superwichtiges aber hat lange gedauert das zu finden!

00:44:32: Ich hab' das jetzt wieder gemerkt.

00:44:33: mit Gunnar Lott zusammen von Stay Forever mache ich dieses Hommage, ein gemeinsames Format wo wir Popkultur-Inspirationen erneut... spielen, suchen die alt aussehen und durchleuchten das dann literarisch und popkulturell und all das.

00:44:46: Und also das kann ich an der Stelle ja mal sagen... Ich habe das glaube ich nur nirgends woanders gesagt, als mir Günderloth seinen Dokument freigegeben hat in dem seine Notizen standen!

00:44:55: Also dass es mich so sagt, ich war sehr stolz auf meine Notizen nicht zu dem Zeitpunkt gemacht hatte.

00:45:00: Das waren wirklich auch mehr Seiten mit mehreren Pferbezügen und so weiter.

00:45:05: Und dann sage ich seinen Dokument, jetzt bin ich ganz ehrlich... Ich hab das noch nirgends vorgesagt, ja.

00:45:09: Ich habe das dann gesehen und ich war richtig traurig.

00:45:12: Weil ich dachte, naja, ich glaube, ich mach da schon ziemlich gut hier mit meinen Vorbereitungen!

00:45:17: Und dann habe ich sein Dokument gesehen auf mir.

00:45:19: Oh Mann ey, das ist ja nochmal eine ganz andere Welt in der er sich hier bewegt.

00:45:24: Ich stelle mir gerade euch vor, wie diese beiden Hunde aus dem Meme.

00:45:28: Der eine ganz kleine und diese eine muskulöse und der riesige Baffelhund ist im Vagoda-Hahn!

00:45:33: Und du sitzt da so neben, oh ich habe auch ein paar Nutschi gemacht.

00:45:37: Also es waren schon viele aber das war wirklich so ein... Aber das ist doch toll.

00:45:41: Es gibt dann immer noch diesen größeren Berg und man lernt ja auch beim Klettern.

00:45:46: Das hab' ich da mitgenommen.

00:45:48: Ach, wenn wollte ich damit... Ich weiß es nicht.

00:45:50: Ich wollte das nur mit dir teilen!

00:45:55: Von hier aus?

00:45:57: Wir haben noch ein loses Fragezeichen.

00:45:58: Ich finde keinen Weg dahin und du hast selber schon gesagt, wir sind am Ende einer langen Woche.

00:46:02: ich gönne mir jetzt einfach da komplett kontextlos hin zu reiten wenn Du davon erzählen möchtest.

00:46:06: Du hattest vorhin das in einem Nebensatz gesagt als wir über deinen Schreibtisch und was darauf liegt gesprochen haben deine Arbeit an der Uni.

00:46:13: Du hatte es da diese Umschreibung fast schon referiert wie offiziell quasi dein Arbeitsfeld dort lautet?

00:46:19: Ich wäre so neugierig auch da nochmal mehr zu erfahren.

00:46:23: also Was machst du da und ob ist dir nicht doch irgendwie möglich wenn du das überhaupt willst, deine Forschung zu verbinden mit diesem anderen großen Leidenschaftszema.

00:46:33: Dass du eben hast rund um Sexualität, Erotik und Spiele.

00:46:37: Gibt's da Welten und Punkte wo sie sich begegnt?

00:46:39: Dann kannst du davon was erzählen!

00:46:42: Da gibt es keine Verbindungspunkte oder sonst steigen uns wahrscheinlich die HR Departments aus den Firmen auf die Füße Denn es geht halt ausdrücklich darum Verbundenheit in Arbeitskontexten zu fördern und zwar insbesondere in Teams, die nicht die ganze Zeit zusammenarbeiten.

00:47:03: Denn es ist ja nun so, dass die Pandemie ... So furchtbar sie war auch einige Vorzüge mit sich gebracht hat, mit Homeoffice und mehr Hybrid im Arbeiten.

00:47:14: Das ich selbst unglaublich schätze!

00:47:16: Es hat wahnsinnig viele Vorteile bringt aber auch mit sich dass Menschen halt mit unter weniger verbunden sind wenn Sie allein zu Hause sitzen und nur in sehr zielorientierten Meetings miteinander in Kontakt treten.

00:47:30: also dieses klassische Betreffen uns in der Kaffeekrische passiert dann ja nicht.

00:47:34: Und wir möchten jetzt gerne testen wie kooperative Spiele vielleicht hier genutzt werden könnten, um Menschen etwas mehr zusammenzubringen.

00:47:44: Und zwar ausdrücklich auch so als Ersatz für die klassischen Teambuilding-Maßnahmen, die niemand mag, sobald du auch nur einmal Teambuilding sagst, rollen alle mit den Augen oder schreien verzweifeln – das gibt da dieses Spektrum aber seltenst positive Reaktionen!

00:48:01: Und um das zu ermöglichen, haben wir ein dreijähriges Projekt beantragt.

00:48:06: Wir sind jetzt noch im ersten Jahr steuern auf das Ende des ersten Jahres zu und müssen in diesem Rahmen mit unseren Projektpartnern von diversen anderen Hochschulen und auch aus der Praxis Maßnahmen entwickeln und auch evaluieren.

00:48:22: Wir an der Eva Dortmund sind halt zuständig für die Games Analoge, Digitale und auch immaterielle Bewegungsspiele.

00:48:30: Weil wir ein breites Spektrum abdecken möchten ... sind jetzt bald endlich fertig damit, potenziell geeignete Spiele zu identifizieren haben eine lange Liste zusammengestellt.

00:48:40: Das war schon Monatelange Arbeit.

00:48:43: Und im nächsten Jahr wollen wir ein paar von diesen Spielen tatsächlich mal in die Praxis tragen und schauen?

00:48:47: was macht das mit Menschen?

00:48:49: Können wir positive Wirkungen feststellen?

00:48:52: Sind sie nachhaltig?

00:48:56: Das ist halt für sich stehen ein super cooles Thema.

00:48:59: Erotisch und sexistisch, das kannst du da beim

00:49:01: besten Willen nicht reinbringen!

00:49:04: Also witzigerweise kleine Anekdote... Ich habe ja mal einen Jahr lang in einem Spielenentwicklungsbetrieb gearbeitet.

00:49:15: Spielestudio-Spielenentwickelungsbetrieb was für eine schöne deutsche Umschreibung dieser Situation In Köln, nämlich bei Flying Sheep.

00:49:22: Gott hab sie seelig!

00:49:23: Sie mussten leider dem Betrieb einstellen und wir hatten da so genannte Team-Days auch manchmal persönlich Und irgendwie fragt mich nicht mehr wie hat sich ergeben das wir da tatsächlich in einer Gruppe in Adultgame zusammengespielt haben?

00:49:35: Und zwar mein heiß geliebtes Coming Out on Top eines der witzigsten Spiele aller Zeiten.

00:49:42: Es ist nicht nur eins meiner liebsten Adultgames sondern überhaupt eins meiner Lieblingsspiele.

00:49:46: Das steht für sich Und gerade wegen dieses Fumorschwerpunkts ging das.

00:49:52: Also ich hab dann den Leuten gesagt, okay liebe Mitmenschen es wird hier schon sexuell explizit.

00:49:58: bitte überlegt euch ob ihr einwillig dabei zu sein.

00:50:01: da machen wir hier einen geschlossenen Raum.

00:50:02: wir setzen uns zusammen lesen Abwechselnd die Texte vor, also jeder hat dann so einen Charakter übernommen und vertont.

00:50:11: Und ich habe irgendwie durchs Spiel geklickt.

00:50:13: Die anderen haben abgestimmt über Entscheidungen.

00:50:15: Es ist eine Visual-Noffel.

00:50:16: Also kannst du auch so verschiedene Pfader einschlagen?

00:50:19: Das war so lustig!

00:50:23: Dann kam irgendwann einer der Chefs mal vorbei und guckte... Okay, ich geh mal lieber wieder.

00:50:28: Während die anderen beiden Chefs mit dabei saßen auch Charaktere vertont haben und H-A war auch dabei.

00:50:34: also bei der eine Ausnahme aber in einem lockeren Umfeld und wie gesagt auch klar gesagt ihr könnt hier jederzeit raus.

00:50:43: ihr will nicht erstmal ein euch mit sexuellen Inhalten auseinanderzusetzen.

00:50:46: wir sind im geschlossenen Raum dass dann jemand einfach rein stolpert.

00:50:49: wenn ihr euch doch unwohl fühlt geht alles fein so.

00:50:53: das da ging das mal aber das kannst du dir sonst Das kannst du dir sonst nicht erlauben.

00:50:58: Also, ähm... Warum stotte ich?

00:51:03: Folgendes!

00:51:04: Ich versuche gerade den Wort zu fassen was ich grade sehe.

00:51:08: Währenddich die Zugabe, weil auch da klingelte das Spiel Google landete auf der Webseite und das brachte mich zum Stottern denn völlig unab... also sehr groß schauen wir sieben Männer mit noch mehr Muskeln entgegen und direkt darunter ein Zitat von Kara Allison, Giantbomb.

00:51:27: Ich zitiere auf Englisch...

00:51:39: Oh da trauere ich jetzt wieder!

00:51:44: Beiträge hinterher, die hat auch so eine große Rolle gespielt ne Zeit lang in der journalistischen Berichterstattung über Adult Games.

00:51:51: Hat sich ja in die Spieleentwicklung verzogen, war sie ja auch sehr gönne, es scheint ja auch ganz gut zu laufen dem letzten Kenntnisstand nach.

00:51:58: Sie war da auch so.

00:51:59: ne richtig wichtige Stimme fand ich und das Zitat zeigt jetzt schon wieder warum.

00:52:05: Ja und das Spiel ist ne dicke Empfehlung wert?

00:52:10: Lustig dicke empfehlung wegen... Wegen Big Dicked, okay.

00:52:13: Ach so?

00:52:13: Nee,

00:52:14: das war jetzt gar nicht so ... Du bist genauso wie bei einem komischen Podcasterin Gloria.

00:52:18: Die haut auch ständig.

00:52:20: Steil

00:52:20: drauf!

00:52:20: Klingt wie ein Kompliment eigentlich gesagt.

00:52:22: Ja irgendwie schon.

00:52:23: Gloria hab ich ja auch lieb.

00:52:25: Das ist schon in Ordnung.

00:52:27: Aber dieses Spiel ist einfach bis heute einer meiner Favoriten.

00:52:30: Es ist super nahe und du kannst deinen Goldfisch daten unter anderem... In einem Fiebertraubenartigen Sub- Erzählungsstrangen, du kannst mit einer Variation von Clippy aus World die Gedichte schreiben und diese Gedicht damit auch vortragen.

00:52:52: Ich weiß nicht was diese Entwicklerin damals geknustbert hat aber sie hatten wirklich einen Meisterwerk geschaffen dass mich zum lachen gebracht hat.

00:53:02: wie kein zweites

00:53:03: kann ich direkt noch fragen wenn du davon schon so erzählst so bilderreich, die du über ein anderes spiel denkst super promi.

00:53:11: jetzt sind wir nicht mehr unsicher ob das jetzt noch die richtige genre zuschreibung ist.

00:53:16: Ich spare sie mir einfach weil ich will nicht nochmal was falsches sagen.

00:53:18: ich sage gleich den spieltitel Weil das steht uns bevor hier, okay cool, Lea Irwin und ich werden das spielen.

00:53:26: Und zwar date everything also bezeichnet von zwanzig, fünfundzwanzig.

00:53:31: Das spiele indem man die Brille aufsetzt und dann im Grunde hundert Einrichtungsgegenstände daten kann, die dann anthropomorphplett.

00:53:38: sie werden vom Gegenstand zu Mensch werden.

00:53:41: Hast du dazu eine Meinung?

00:53:43: Hast du das mal gespielt?

00:53:43: bestimmt?

00:53:44: oder

00:53:45: Ja Ich war unterwältigt wir haben es rezensiert.

00:53:49: Also könnt ihr, entweder oder eure Zuhörerinnen gerne bei Zeiten auch unsere Rezension hören.

00:53:56: Es ist halt ein Gag-Spiel und ich sehe das kritisch weil es ist ein prinzipiell gut gemachtes Gagspiel dass auch sehr von den SprecherInnen profitiert Das sind ja wirklich einige Stars dabei unter anderem aus dem Critical Role umfällt die das echt bereichern.

00:54:13: aber letztendlich würde ich's einreihen in dieses Subgenre der Also tatsächlich nennt man es dann eher so Dating Game-Parodien.

00:54:22: Irgendwie, ja... Es gibt ja häufiger mal gerade am ersten April dann plötzlich Witze.

00:54:29: Kentucky Fried Chicken macht jetzt auch sein eigenes Dating-Game.

00:54:32: und weißt du ich finde schade das trifft jetzt bei Date Everything nicht zu.

00:54:39: aber dass Visual Novels beziehungsweise date-orientierte Spiele, die immer noch als Witz herhalten müssen.

00:54:45: So dass man die nicht wirklich ernst nimmt als Subschore was ich besonders kritisch sehe weil sie halt primär bei Frauen und Queers beliebt sind.

00:54:54: aber das sind ja keine ernstzunehmenden Spiele anders als Call of Duty.

00:54:58: drei tausend siebenhundert X Y so.

00:55:01: Hä?

00:55:02: Und Date Everything ist für mich ein Grenzfall weil die meinen das schon irgendwie... Ernst in dem Sinne, dass sie sich nicht lustig machen wollen über das Genre.

00:55:12: Aber letztendlich hatte es für mich irgendwie zu wenig Tiefes.

00:55:15: Es ist halt ein sehr gimmicky Spiel wie du sagst.

00:55:17: Du kannst halt unfassbar viele Gegenstände daten aber eigentlich nicht wirklich weil du lernst die kennen und kannst das nicht so richtig vertiefen.

00:55:24: und das spielt zwingt dich auch ein Stück weit dazu diese ganzen Kontakte zu knüpfen.

00:55:28: ich dachte mir so nie.

00:55:30: Ich möchte jetzt eigentlich gerne nur den Sessel und den Backofendaten Weil das spontane Beispiele nicht wirklich.

00:55:37: Die gefallen mir besonders gut.

00:55:38: Aber dann will das Spiel, dass ich alle möglichen Bindungen knüpfe

00:55:44: und es war mir zu oberflächlich.

00:55:45: Das ist spannend!

00:55:46: Wenn wir es gespielt haben, das Einzige, was ich bisher davon weiß und gesehen habe hat mich zutiefst beeindruckt.

00:55:50: Nämlich erstens Hundert Synchronsprecherinnen und Synchronesprecher jeweils für ein Objekt die auch direkt im Spielen so eine Art Pokedex für einzelne Objekte genannt werden.

00:55:59: Was mega geil ist, dass sie auch die Sichtbarkeit haben.

00:56:01: Super cool.

00:56:02: Und zum anderen ... Die Artdesigns der Figuren.

00:56:07: Das ist ja alles ein Kunstwerk, also alleine schon

00:56:11: die

00:56:11: Ideen zu sagen wir haben jetzt hier eine Figur und du erkennst aber noch Du hast eben den Küchenmüll einmal angesprochen weil die Figur...und das kann ich jetzt sogar nicht mehr in Worte fassen irgendwie diesen Küchenmühleimer inkoperiert hat als Kostüm oder als Kleidungsstück.

00:56:25: Und da hab ich Bilder gesehen, dachte mir ... Ich krieg jetzt Gänsehaut schon wieder und dachte mir, das ist ja phänomenal!

00:56:30: Da ist ja alles in Deckengebähne theoretisch.

00:56:33: Also was für eine Fantasie?

00:56:34: Ist schon

00:56:34: krass, die Character-Designs sind echt toll.

00:56:36: Du hast wirklich die wildeste Gegenstände.

00:56:39: PC... Was ist da noch?

00:56:42: Genau, der Schiff an der Flasche über dem Kamin.

00:56:47: Sims kannst du auch daten.

00:56:49: Also, der Ideen-Reichtum in diesem Spiel und wie das Audiovisuell umgesetzt ist.

00:56:55: Fantastisch!

00:56:56: Zehn von zehn – gar keine Frage.

00:56:59: Spielmechanisch finde ich es halt nicht besonders stark aber das ist bei Spielen dieser Art häufiger so.

00:57:04: Du, da bin ich mal wirklich jetzt sehr gespannt drauf.

00:57:07: Ich werde das in Hinterkopf behalten was du darüber gesagt hattest und nicht nur dass!

00:57:10: Ich werde auch dieses Gespräch im Hinterkauf behalten.

00:57:12: Ich habe mich so gefreut, dass wir uns die Zeit genommen haben für einen... wie soll ich es denn sagen?

00:57:16: Also es war ja mehr als nur ein Hallo Wie geht's sondern ein Mix aus Hallo Wie Gehts Was machst du eigentlich gerade?

00:57:22: Und dann sind wir super schnell bei diesem Spiel gelandet, über das ich jetzt auch schon wieder mehr gelernt habe.

00:57:27: Ich würde einfach sagen danke schön!

00:57:28: Ich fand es ganz toll und wertvoll und hoffe dass die Leute da draußen in die Folgenbeschreibung gehen und auf die Prototypen Seite drauf klicken.

00:57:35: man kann das schon wunderbar spielen ja gerade davon berichtet.

00:57:38: guckt euch das an Freunde ihr habt ja grade gehört wie selten sowas ist.

00:57:42: Das würde mich total freuen, wenn ihr da reinschaut.

00:57:44: Feedback ist auch total willkommen!

00:57:46: Auf der IJO-Seite könnt ihr kommentieren, ihr könnt uns natürlich gerne über Social Media schreiben, wenn Ihr das möchtet.

00:57:53: Wir sind noch mitten in Entwicklung und berücksichtigen.

00:57:56: kritisches, konstruktives Feedback sind wir sehr dankbar für und ich freue mich über das Interesse an unserem kleinen Spielchen.

00:58:04: Und apropos Interesse ne?

00:58:05: Wenn ihr einen Meilenstein dann erreicht haben wir als will ich da mitmachen.

00:58:07: wenn ihr einen meilenstein erreicht hast du es ist ja... Ich höre jetzt einfach auf also melde dich wenn's was... Du

00:58:12: wirst jetzt einfach Team-Maskottchen d.h.

00:58:14: du du schloss darfst sich teils als Teil des

00:58:17: ganzen Zeugs.

00:58:19: Übrigens Tom also ich brauche jetzt gerade noch den kurzen

00:58:22: Slot

00:58:23: um meiner Begeisterunggrund zu tun.

00:58:27: Denn es gibt noch ein weiteres Spiel, das ich abgörte schliebe, nämlich Lady Killer in a Bind auch bekannt als ... Ich muss kurz tief Luft holen!

00:58:38: My twin brother made me cross-dress as him and now I have to deal with the geeky stalker in a dumb, dumb beauty who wants me in a

00:58:44: bind.".

00:58:46: Ist der offizielle Titel?

00:58:48: Zehn Jahre alt.

00:58:49: das Spiel hat gerade.

00:58:51: Es hat ein Upgrade beziehungsweise einen DLC bekommen, zehn Jahre nach dem ursprünglichen Erscheinen.

00:58:57: Ich hab das die Tage erst mitbekommen, es ist sechs Tage alt.

00:59:02: Christine Larve, die Entwicklerin, hat die ganze Zeit geheimnes Kremerei betrieben auf Social Media und ich dachte was veröffentlicht ihr denn jetzt?

00:59:09: Es is tatsächlich noch neuer Inhalt für dieses Spiel dass ich so ultra fantastisch finde heißt in diesem Fall Lady Killer Unleashed hat neue Charaktere und neue Szenen.

00:59:23: Ich seh nämlich nach Freizeit, damit ich das endlich spielen kann.

00:59:26: Ich kann das kaum erwarten, möchte deswegen hier empfehlen.

00:59:29: Also wirklich aufrichtige Enthusiastungs-Scannschleichwerbung!

00:59:32: Ich verdiene nichts daran.

00:59:34: Richtig richtig gutes Spiel.

00:59:36: Und Eintrag in den Bereich der Visual Novel mit interessanten spielmechanischen Twists?

00:59:42: Es gibt ein relativ komplexes Dialogsystem bei dem ... Entscheidend ist, wie schnell man reagiert.

00:59:51: Denn wenn man in einer Situation zum Beispiel mal abwartet und einen anderen Charakter erst mal weiterreden lässt, verschwinden Dialogoptionen.

00:59:59: Es kommen aber potenziell auch neue Hände vor.

01:00:01: Oh, wie im echten Leben!

01:00:03: Und das funktioniert so gut.

01:00:05: Ich liebe dieses Spiel.

01:00:06: Ich habe gerade noch mal nachgesehen ... Man kann es direkt kaufen über die Webseite bzw.

01:00:11: Die führt wiederum dann auf die ITIO-Seite.

01:00:13: So kommt man an das Spiel ran...

01:00:15: Auf Steam natürlich nicht, weil in Deutschland dürfen wir keine interaktive Pornografie konsumieren hat.

01:00:23: Die muss man ja mit der Fairness halber sagen.

01:00:24: ein erster Linie Valve entschieden, weil die halt keinen Bock haben sich mit Altersfreikapen auseinanderzusetzen was übrigens unsere Arbeit so absolut erschwert.

01:00:34: Wir können nichts auf Steam kaufen, wir können dementsprechend auch keine neuen Releases verfolgen.

01:00:40: Es gibt ohnehin kaum Infos über Adult Games.

01:00:44: Das einzige, was wir haben ist der Newsletter von Sex Positive Gaming.

01:00:47: Der ist fantastisch den kann ich übrigens sehr empfehlen aber es gibt zu uns echt kaum irgendwas.

01:00:53: Wir sitzen da die meiste Zeit denken muss wir würden dieses Spiel gerne rezensieren.

01:01:00: das geht halt nicht.

01:01:01: schade so cool Aber das ist ein Fass, vielleicht macht ihr das in dieser Themenwoche noch auf?

01:01:08: Also die Restriktionen rund um...

01:01:11: Ich kann dir genau sagen was wir da machen werden.

01:01:14: Ich hatte mir eine Art Brainstorming-Liste aufgemacht von all den Themen die denkbar wären aber habe mich entscheiden müssen erstmal für zwei davon weil diese Mitwachsendung wo das dann erst mal ausgeläuchtet wird im ersten Anlauf sozusagen hat Platz für zwei Sendungsbeiträge und habe mich entschieden zum einen eben mit Lea Irion zum erste Mal Date everything zu spielen, unsere Eindrücke zu teilen.

01:01:36: Weil wir auch beide also mit komplett anderen Hintergründen an dieses Spiel rangehen.

01:01:41: und davor werde ich mit Nora Bayer sprechen.

01:01:44: und das ist tatsächlich schon aufgenommen worden.

01:01:46: Das war wirklich spannend.

01:01:47: Sie hat ja sich viel Wissenschaft hier auseinandergesetzt Mit care-ethik Und wie sprechen darüber?

01:01:52: Wie und Ich versuch das jetzt in einem Satz zu formulieren es ist gar nicht so einfach wie unser echtes dating und liebes Verhalten und Modell beeinflusst hat die Art von NPCs, die wir in Spielen anziehen finden.

01:02:07: Und Weißwörser also mit anderen Worten Die Beziehung zwischen Bildschirmbeziehungen wenn ich das so sagen darf und echten realen mit Menschenbeziehung.

01:02:16: Es klingt jetzt doof aber Ich versuch dass runter zu brechen und wie sich das jeweils befeuert und da ging ich ran an dieses Gespräch hatte meine Notizen wusste gar nicht, wohin das laufen wird.

01:02:26: Und dann waren wir uns da am Ende des Gesprächs sehr nahe.

01:02:29: Also das war magisch.

01:02:32: und mit anderen Worten.

01:02:33: Das Problem fällt, dass du gerade noch genannt hast alleine der Vertrieb die Verfügbarkeit.

01:02:37: Da hab ich mir angucken gedacht okay das braucht eine eigene Sendung weil du sagst ja deutest aus Leber schon an... Man muss es von so vielen Seiten beleuchten.

01:02:46: Auch mit Menschen sprechen, die davon direkt betroffen sind und die Konsequenzen spüren müssen.

01:02:51: Das kann ich nicht machen.

01:02:53: Und danach sag' ich ... So Leute.

01:02:54: das war das!

01:02:55: Jetzt spiele ich mit Lea Irion and everything.

01:02:57: Weißt du?

01:02:58: Das muss zusammenpassen.

01:02:59: Aber das steht ganz groß drauf... Also auch da wirst du wieder von mir lesen weil natürlich bin ich ja gierig mit den Menschen zu sprechen die sich damit die ganze Zeit auseinandersetzen.

01:03:09: aber dass wird in der Woche jetzt nicht stattfinden.

01:03:11: Okay, aber das andere klingt auch ausgesprochen spannend.

01:03:15: Ich versuche jetzt gerade so meinen Datingverhalten an Spielen zu reflektieren und frage mich wie bedenklich mein echtes Date Verhalten gewesen sein muss um zu diesen Ergebnissen zu führen?

01:03:25: Aber mit diesen Gedanken werde ich mich zurückziehen und den Abend verbringen während der einsame Träne die linke Wange hinunter kulatt und ich mich einkauere in eine Deckel.

01:03:35: Fantastisch, wirklich.

01:03:37: Ich hab dazu nicht mehr zu sagen außer ich werde jetzt ebenfalls gleich ohnmächtig nach rechts unten fallen.

01:03:41: Vielen herzlichen Dank!

01:03:42: Es war mir eine große Freude.

01:03:44: Ich kann gar nicht erwarten das nächste Mal zu erleben mit dir.

01:03:48: Vielen Herzlichen dank einfach.

01:03:49: Danke schön.

01:03:49: Ich

01:03:49: danke dir und danke euch fürs Zuhören.

01:03:51: freue mich total über das Interesse an diesem ganzen Themenbereich Klasse.

01:03:54: Toll geht in die Folgenbeschreibung.

01:03:56: Leute da sind die wichtigen Dinge.

01:03:57: also tschüss so Freunde Das wars.

01:04:03: ich danke euch von Herzen für eure Zeit, fürs Zuhören, fürs Lauschen und fürs dabei sein.

01:04:08: Nächste Woche.

01:04:09: am Sonntag geht's wieder weiter mit einer neuen Folge Aukicoole trifft!

01:04:12: Aber nicht vergessen wenn ihr zu den Supporterinnen und Supportern von Aukicole gehört dann gehts direkt schon ehrlich gesagt morgen weiter am Montag.

01:04:20: Aukie müht das traditionelle Ausblickformat hier bei Aukikoole.

01:04:23: jede Woche am Montage verrate ich euch welche neu erscheinenden Spiele ganz besonders interessant und im Blick behaltenswert sind.

01:04:31: Am Mittwoch dann der Doppelschlag, Nora Baier mit mir über Liebe und Attraktivität bei NPCs in Spielen.

01:04:39: Und Lea Irren und ich, wir spielen Dating-Simulatoren.

01:04:42: am Freitag!

01:04:43: Gibt es Feierabendrunde?

01:04:44: Wenn alles klappt ist wieder eine Ägyptologin hier zu Gast, Jeremy.

01:04:48: Wir sprechen über Tomb Raider, da könnt ihr euch darauf freuen.

01:04:51: Wir haben uns einen ganz besonderen Themenschwerpunkt dafür ausgedacht.

01:04:55: Und am Samstag, was soll ich sagen, Crusader Kings III?

01:04:57: Wir herrschen wieder.

01:04:58: der Pfarrer Daniel Kretsch und ich.

01:05:00: Wenn ich mir so selbst zuhöre... klingt diese Woche komplett ausgedacht!

01:05:05: Das ist ja ein reiner Fieber-Traum aber was soll Ich sagen mega geil.

01:05:08: So ist es die Palette von Orky Cooles Bund und Farbenfroh.

01:05:12: Freut euch drauf.

01:05:13: wir hören uns Freunde tschüss und Arrivederci und Bye bye.

Über diesen Podcast

OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.

von und mit Dom Schott

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