OK COOL

OK COOL

Transkript

Zurück zur Episode

00:00:12: Herzlich willkommen, liebe Menschen da draußen zu einer neuen Folge Orchicool trifft.

00:00:17: Den Format hier bei Orchikool in dem ich Dammstadt freier Journalist jede Woche am Sonntag einen Menschen aus der Spiele und oder Medienbranche begrüße um mit dieser Person über drängende Fragen zu sprechen die sich mir oder anderen Menschen irgendwann mal aufs Herz gelegt haben.

00:00:32: Und heute war es mein Herz und zwar habe ich Mal wieder Gothic gespielt.

00:00:37: Und jetzt muss ich einen kurzen K-Wert hier einlassen, keine Sorge!

00:00:41: Ok Cool wird nicht zum nächsten Gothic Podcast Projekt auch wenn es ganz kurz so danach aussah denn aufmerksame Hörer und Hörern haben's gemerkt.

00:00:50: letzte Woche am Sonntag war bereits Gothic ein Thema.

00:00:53: da habe Ich mit dem wundervollen Journalisten Florian Zandt darüber gesprochen wie Es ist Gothic zu testen.

00:00:59: Ein paar Tage davor habe ich gemeinsam Mit einem Stadtplaner einen Spazierungen unternommen durch das alte Lager von Gothic aus dem Jahr.

00:01:09: Und habe dort ganz interessante Dinge festgestellt.

00:01:12: und jetzt geht es heute schon wieder um... Gothic.

00:01:15: Aber ich verspreche, nächste Woche haben wir es hinter uns!

00:01:18: Dann ist ein neues Thema dran.

00:01:19: aber das Spiel beschäftigt mich.

00:01:21: die Spielwelt beschäftigt mir anlässlich des Releases des Gothic Remakes.

00:01:25: ihr habt bestimmt alle mitbekommen Es ging gerade nicht anders und deswegen geht's auch heute noch einmal um Gothic allerdings um eine ganz andere Perspektive auf diese Spielwelt und zwar folgendes Ich bin ein ganz großer begeisterter spieler des original gothix von zwei tausend eins nach das kult rollen spiel von piranha by diese mittlerweile leider nicht mehr gibt dass jetzt wieder in aller munde gerückt ist weil das gothic remake eben erschienen ist und ich habe das ein bisschen gespielt und festgestellt ah Das originalspiel es gefällt mir wirklich gut.

00:01:59: Es ist ein wirklich ganz ganz tolles spiel, und mir gefällt es sogar noch besser als dieses remake.

00:02:06: so und dann Ganz zufällig In meiner Beschäftigung mit Gothic stolperte ich über eine ganz besondere Mod, die meine Aufmerksamkeit erregte.

00:02:17: Und zwar eine Mod namens Gothic A Prequel Story, die eine ganz wesentliche Änderung an dem Spielerlebnis von Gothic aus dem Jahr two-thousand eins vornimmt.

00:02:28: und zwar dürfen wir in dieser Mod namenlose Heldin spielen.

00:02:34: Eine Frau, die fünf Jahre vor den Ereignissen von Gothic I dem Originalspiel Abenteuer erlebt und vor allem die ganz große Aufgabe für sich lösen müsst wie sie einen Platz in dieser Spielwelt als Sklavin finden kann.

00:02:49: Und das ist eine so ungewöhnliche Perspektive die mir aber total reizvoll erschienen, sodass ich nachguckte wer diese Mod gemacht hat um dann die Person einzuladen.

00:03:00: Die für all diese Dinge, die diese Mod ausmachen verantwortlich ist und es isst die modernen Jays und sie habe ich heute zum Gespräch getroffen.

00:03:09: Und mit ihr über eine Frage zu sprechen, die sich... Jetzt kommen wir wieder zum Anfang dieser Anmoderation zurück.

00:03:14: Mir aufgedrängt hat und aufs Herz gelegt hat nämlich Iskothic mit einer weiblichen Heldin das womöglich bessere Spiel.

00:03:22: Das war meine These, mit der ich in dieses Gespräch reingegangen bin und ich hab dann ganz neugierig Chase ausgefragt wer sie eigentlich ist warum Sie diese Mod entwickelt?

00:03:31: Und was diese Mod eigentlich im Detail so alles anbieten will.

00:03:35: man kann sie bereits spielen diese mod Ich habe es auch verlinkt in der Folgenbeschreibung.

00:03:38: aber die Arbeiten an diesem Projekt gehen noch weiter und Es war eine ganz große Freude für mich chase während ihrer Arbeit an diesem projekt mal abzupassen und ihr all diese Fragen zu stellen.

00:03:48: Für mich wie gesagt ist dass Potentiell der interessanteste Weg, die Welt von Gothic kennenzulernen eben als weibliche Helden.

00:03:56: Das liegt vor allem an einer Sache, die die Mod von Jace anbietet nämlich wir lernen noch einmal von ganz anderen Perspektive aus eine Fantasy Gesellschaft kennen Die wirklich nur die alle härtesten in den Garten lässt.

00:04:10: und wo wir vorher im Originalspiel als Mann abweisend behandelt wurden ignoriert wurden Ausgenutzt wurden werden wir durch die Mod in eine ganz neue Position gerückt.

00:04:22: Jetzt sind wir nämlich eine Frau, die scheinbar verletzbar und verletzlich auf andere wirkt, die als sexual Objekt der Begierde betrachtet wird, die durch ihr Geschlecht an eine ganz besondere Stelle der Gesellschaft gerückt wird.

00:04:39: Und diese Mod, die Chase jetzt entwickelt will all diese Phänomene zum Thema machen und spielbar machen und daraus ein Rollenspiel stricken!

00:04:48: So, ich finde das ist wahnsinnig spannend dieses Unterfangen.

00:04:52: Super ambitioniert!

00:04:53: Man kann jetzt schon viel von dieser Mod spielen, zehn Stunden dick ist die bereits und ich freue mich da jetzt schon drauf wenn sie als Full Release erscheint.

00:05:02: Jetzt aber habe ich erst einmal Chase abgetroffen um sie kennenzulernen und eben diese Frage zu diskutieren was alles in diese Mod an Arbeit reingeflossen ist warum sie das alles macht und ob diese Mod tatsächlich noch etwas besseres aus Gothic rausholt.

00:05:17: wünsche ich euch ganz viel Spaß nun.

00:05:28: Es sind aufregende Zeiten, in denen wir aufeinandertreffen nicht nur weil ich dich jetzt endlich mal sprechen kann nachdem ich deine Arbeit wirklich jetzt schon voller Spannung verfolgt habe sondern und damit will ich zuerst beginnen weil das Gothic Remake erschienen ist.

00:05:41: natürlich muss ich dich zu ganz Beginn mal fragen.

00:05:45: Hat dich das Angeficht, hast du überhaupt Zeit ihr genommen oder wolltest du dir Zeit nehmen dieses Spiel zu spielen?

00:05:51: Hast du da neugierig drauf geschaut und dir gedacht Nein!

00:05:54: Ich habe gerade so viel zu tun mit meiner Mod und all das.

00:05:57: Ich kann jetzt nicht schon wieder Gothic Remake spielen.

00:06:00: Wie, wie hast du da drauf geguckt?

00:06:02: Also natürlich ist das ein super special Ding was jetzt rausgekommen ist.

00:06:05: Natürlich guckt man sich das an.

00:06:07: also ich konnte es nicht selber spielen Aber ich habe sehr viel mir angeschaut dazu.

00:06:14: Genau, so das ist...

00:06:16: Bist du?

00:06:17: Mit einer, wie sage ich das?

00:06:19: Skepsis hineingestartet in die Anschauung.

00:06:22: Das dachte ich mir.

00:06:23: Kannst du das mal erklären?

00:06:25: Ich finde das so spannend weil wir kommen dazu noch Du beschäftigst dich ja so viel mit Gothic II technischerweise und Gothic I der Welt.

00:06:32: Und jetzt kommt da so ein Remake um die Ecke was hier auch wirklich Details der Spielwelt verändert und anders inszeniert und anders aussehen lässt Dinge ergänzt, Dinge wegnimmt... Ich frage mich so sehr Wie guckst über auf solche Dinge?

00:06:47: Also ich mochte ja Gothic I Engine schon und ich fühle den Mögen die nicht.

00:06:51: Viele mögen nur die Gothic II Engine, ich verstehe aber... ...Gofic I Engine ist schon geil für mich!

00:06:57: Ich mag es einfach auch wenn ein Spiel aussieht wie ein Spiel und deswegen hat mich das von vornherein schon abgeschreckt und ich fand das überdrüssig also nie wieder drüssig, ich fand dass unnötig, dass es einen Remake zur Gothic I gibt so Vorweg, die haben es natürlich jetzt wesentlich besser gemacht als ich's gedacht hatte.

00:07:15: Weil ich dachte das wird ein Riesenflop, weil das was man in den letzten sieben oder acht Jahre mittlerweile davon gesehen hat, hat mich nicht so überzeugt.

00:07:24: Was hatt' dich da von nicht überzeugt?

00:07:25: Was hast du gesehen, von der Grafik mal abgesehen ja wirklich eine komplett andere Hausnummer ist dass du dir gedacht hast...

00:07:33: Das Kampfsystem!

00:07:34: Da fängst schon an.

00:07:35: Also es sah wirklich ... Jetzt haben sie's hingekriegt, ich hab's leider nur nicht selber spielen können.

00:07:42: deswegen kann ich das jetzt nicht hundertprozent beurteilen würde ich sagen.

00:07:45: aber naja, es sah schon sehr abschreckend aus Hat etwas

00:07:50: sehr Actionlastiges, erinnere mich in diesen frühen auch Demo-Versionen die vor langer Zeit mal veröffentlicht worden sind.

00:07:56: Das war einfach sehr klobig.

00:07:58: der Klanky Es hat nicht gepasst.

00:08:01: Ich mag es wenn man eine Taste drückt Und der Held direkt reagiert, bei Gothic hast du das.

00:08:07: Bei Gothic eins und zwei hast du dass.

00:08:09: Auch bei Risen Eins hast du da richtig nice so was.

00:08:12: Macht richtig Spaß!

00:08:13: Beim Remake ist es halt zu langatmig und die Animationen brauchen dann ein bisschen... Also im Nachhinein ist es wirklich nicht so schlimm.

00:08:21: Die haben es wirklich tausendmal besser gemacht als ich dachte.

00:08:26: zum Release aber ... Ich kann sich beurteilen weil ich es ja noch nicht gespielt habe.

00:08:31: Es sieht aber nicht so schlimmer aus wie ich dachte.

00:08:32: Okay.

00:08:33: Das können wir erst mal auf die Packung draufdrücken, okay?

00:08:35: Sehr gut!

00:08:36: Bevor wir zu deiner Moddingarbeit und all dem kommen dachte ich mir es wäre mal angebracht erstmal zu erfragen warum eigentlich Gothic offenbar eine so große Rolle in deinem Leben spielt zumindest groß genug dass du dir mir wirklich jetzt schon Jahre widmest diesem Spiel durch deine Modding Arbeit.

00:08:50: deswegen muss ich zu allererst mal fragen wie und wann ist Gothic überhaupt zum alle ersten Mal in dein Leben getreten?

00:08:57: Und wenn nicht direkt meine These aufstellen darf Ich mein wir kennen uns nicht persönlich aber Alleine daran, dass du der Grafik von Gothic etwas abgewinnen kannst.

00:09:06: Übrigens ich auch diesen Mutsch vom Original-Spiel des Jahrhunderts.

00:09:10: Lässt mich jetzt einfach aus dem Gefühl heraus vermuten und das könnte auch Quatsch sein!

00:09:15: Und du musst dazu nicht sagen, dass wir in einer ähnlichen Altersgehorte sind?

00:09:18: Ich sag einfach mal...ich bin neunzeigunddreißig und jetzt kannst

00:09:22: du...

00:09:22: Okay, wow was war das denn für ein

00:09:24: Geräusch?!

00:09:26: Das tut mir echt leid.

00:09:27: also..ja okay....Ich bin neuneinundzwanzig!

00:09:30: Okay, dann bist du eigentlich...

00:09:32: Nicht ganz.

00:09:32: Wie sagt man eine alte Seele?

00:09:34: Sag!

00:09:35: Ja, ja, ja.

00:09:37: Es war das denn für ein Geräusch als ich mein Alter genannt habe?

00:09:39: Egal.

00:09:40: Also ähm...

00:09:41: Nein, ich dachte so, ich wurde schon öfter älter als ich jetzt bin eingeschätzt deswegen.

00:09:48: Absolut wertungsfrei.

00:09:50: Ich dachte es nur wegen der Grafik vor Liebe.

00:09:52: aber jetzt frage ich nochmal wie kam's in dein Leben?

00:09:54: Jetzt muss ich mir überlegen wenn du neun zwanzig bis zweitausend eins das ist jetzt acht und zwei.

00:09:59: Moment.

00:10:00: Moment, jetzt bin ich selbst verwirrt.

00:10:02: Dann warst du eins als das Spiel erschienen ist?

00:10:05: Nein nicht.

00:10:05: Ich wurde neunzehntundalsächsendneinzig geboren.

00:10:08: Mathematik Entschuldige!

00:10:10: Okay.

00:10:10: Nee alles gut, also da war ich fünf.

00:10:13: Ich hab' das vielleicht mit sechs oder sieben gespielt von dem PC vom meinem Vater und ich habe gar nichts verstanden.

00:10:21: Also ich war noch viel zu jung für dieses Spiel.

00:10:23: Aber wieso war es überhaupt im Haushalt?

00:10:26: Durch meinen Vater der mochte das ja Das hat sich so in meiner Familie so breit gemacht.

00:10:32: Mein Onkel, mein anderer Onkel und meinen Vater.

00:10:35: Und warum blieb es dann trotzdem hängen?

00:10:37: Also das klingt ja als Momentan noch wie eine Spielerfahrung die vollkommen mehr oder weniger an dir abgepreilt ist weil einfach zu jung dafür.

00:10:44: Wieso bliebe es in deinem Leben oder kehrte es irgendwann später wieder zurück?

00:10:48: Also ich hab halt viel versucht zu spielen, aber ich war noch viel zu jung.

00:10:53: Ich habe es nicht verstanden und natürlich hab ich's dann immer wieder versucht und irgendwann ging's halt, irgendwann mit weiß ich nicht zwölf oder so.

00:11:01: Jetzt ganz pie mal Daumen mich weiß das nicht mehr.

00:11:04: da hab' ich's zum ersten Mal durchgespielt und dann dachte ich Boah!

00:11:08: Boah, und seitdem hat sich das halt dann nicht mehr verabschiedet aus meinem Leben.

00:11:12: Ich muss aber doch noch mal nachfragen warum kamst du wieder zurück zu diesem Spiel?

00:11:16: Weil ich kenne es ja aus meinem eigenen Leben auch.

00:11:18: man sieht Spiele vor allem als Kind und ist dafür noch so jung Und dann sind die aber auch wieder weg aus dem Leben Dann tauchen sie ja nicht mehr auf.

00:11:25: Man geht ja nur noch selten dann bewusst so spielen hin und sagt So jetzt aber fünf Jahre später Jetzt bin ich bereit dafür.

00:11:30: als dreizehnjähriger Gab's da irgendwas was dich daran So gereizt hat das, dass du gesagt hast ich versuchst jetzt noch mal oder war das ein Zufall?

00:11:38: Das war mehr Zufallen.

00:11:39: Also ich hatte keinen eigenen PC.

00:11:42: mein Vater hat mir halt erlaubt selten Mal in zwei Stündchen zu spielen und die Spielauswahl war keine Ahnung.

00:11:49: es waren fünf Spiele.

00:11:50: und naja da kam ich zwangsläufig wieder zu Gothic.

00:11:55: Und was war's jetzt, dass Du dir dann gedacht hast mit Treizen oder was war?

00:11:59: das ist ja der Knaller Was is ja krass

00:12:02: Naja, also ich dachte damals hatte ja noch nicht so viel Erfahrung und dachte so yo das ist ein solide Spiel hat richtig Spaß gemacht.

00:12:08: Ich will es nochmal spielen!

00:12:10: Du spielst es durch und dann keine Ahnung muss keine Zeit vergehen dass du es einfach nochmal anfängst und nochmal auf einer anderen Ebene spielt.

00:12:17: Also andere Gilde oder anderes Kampftalent.

00:12:21: Das Gothic ist halt so faszinierend kann man immer wieder spielen.

00:12:30: Und was ist es aber?

00:12:31: Also, hast du da mal drüber nachgedacht.

00:12:33: Was ist es, woran du besonders gelebt bist?

00:12:35: Ich kann dir mal vorauswerfen für mich... ich habe das erst vor einigen Jahren zum ersten Mal gespielt und hab sehr spät nachgeholt.

00:12:40: Für mich verfing total dieses Gefühl in der Spielwelt zu sein die eigentlich wenig Interesse daran hat dass wir da jetzt mitmachen.

00:12:47: also egal wo du hin du ja gehst Leute sind ruppig zu dir wollen dich ausnützen schieben dich beiseite verdreschen dich vielleicht sogar diese Hühendchen im Wald greifen dich auch nicht eine Zeit an!

00:12:57: Ich bin hier fehl am Platz was ich sehr selten habe in Spielen, und das war etwas, was hängen geblieben ist.

00:13:04: Was war es bei dir?

00:13:05: Also wenn du mal dem so nachgehst, warum bist du dringeblieben in der

00:13:08: Welt?".

00:13:09: Ja, es ist Realismus!

00:13:10: Es fühlt sich echt an... die Charaktere fühlen sich echter an.

00:13:13: Die haben einen eigenen Tagesablauf.

00:13:15: Welches Spiel hat das auch heutzutage?

00:13:16: Ich meine, ich spiele keine neuen Spiele mehr?

00:13:19: grundsätzlich nicht weil die haben mich alle enttäuscht.

00:13:21: Nein.

00:13:22: Du hast einen Cut gemacht in deinem Leben und gesagt, ich spiel keine neuen Spiele mehr?

00:13:26: Nee!

00:13:27: Ich hab jetzt nicht so gesagt, mich macht das jetzt nie wieder.

00:13:29: aber es spricht mir halt auch nichts an.

00:13:32: Außer dass Dreaming jetzt ein Ausnahmezustand ist, aber ansonsten spricht mich halt einfach nichts an und deswegen... Es bleibt halt goffig dann wird's halt abgewandelt mit Mods.

00:13:43: Also wenn ich es wirklich auf die schönste Art und Weise sagen darf du bist komplett hängen geblieben auf diesem Spiel.

00:13:49: Das ist ja der Wahnsinn.

00:13:50: Kein

00:13:50: andere Spiel kommt an Gothic dran, auch heute nicht!

00:13:53: Also ich finde natürlich das Remake macht einige Punkte richtig aber ich finde auch einige Punkte haben die meines Missens nach verkackt also ist nicht mein Geschmack direkt.

00:14:04: Aber Herr Gothic vor allem der zweite Teil hat halt einfach Dinge gemacht Die haben wir früher schon gewusst wie man Spiele

00:14:11: macht

00:14:12: Und heutzutage ich weiß nicht die leute also, die meiste spiele in wicklungsfirmen.

00:14:17: sorry dass ich das sage.

00:14:18: Ich finde die checken das nicht.

00:14:20: der haben sie haben es nicht verstanden.

00:14:21: Die machen irgendwann gut.

00:14:22: die große maße wird wahrscheinlich angesprochen aber ich werde nicht angesprochen.

00:14:26: Kannst du dich erinnern bevor wir gleich wieder zu gottik zurückkehren was das neueste spielen noch war?

00:14:30: Was du quasi gespielt hast wo du quasi zuletzt dieser welt eine chance gegeben hast

00:14:36: Das war Mess-Effekt, aber mess-effekt ist gut.

00:14:38: Das

00:14:39: erste oder zweitig?

00:14:40: Ja das dritte war das letzte dann.

00:14:42: Das ist das Jahr zwölf oder so kam das

00:14:44: und danach cut off.

00:14:46: ich muss gerade überlegen.

00:14:50: Ich habe natürlich einige Spiele gespielt, aber das sind alles um die Zeit.

00:14:56: Um mal noch reinfangen zu dürfen... Das ist meine ganz Ernst, ich finde es wirklich faszinierend.

00:15:00: in den sechs Jahren, in denen ich jetzt jede Woche am Sonntag Menschen hier begrüße, habe ich noch nie jemanden kennengelernt der oder die gesagt hat, ich spiel keine mehr oder weniger neueren Spiele mehr weil Keine Interesse mehr.

00:15:11: Das finde ich sehr aufregend.

00:15:12: gerade, wie ist es mit Red Dead Redemption II?

00:15:17: Ich kenne dich jetzt elf Minuten lang und könnt dir mir vorstellen das dürfte du doch auch gefallen.

00:15:21: Ich habe's mir gekauft aber ich hab's noch nie gespielt!

00:15:26: Aber

00:15:26: warum

00:15:26: denn?!

00:15:28: Also sprich mich nicht an, ich gucke mir das an und dann denke ich mir so ah nee vielleicht irgendwann mal aber ist nicht passiert bisher.

00:15:35: Wenn ich noch eine Frage mir erlauben darf rund um dein Leben und wie gesagt, Ich habe ja schon rausgehört.

00:15:41: Du du du trennst die Realperson ein bisschen von dem wie du als Moderne auftaust hier mit Namen und so weiter.

00:15:46: deswegen wenn du darauf nie antworten willst gar kein Problem.

00:15:48: aber jetzt muss ich mal fragen Machst du denn beruflich irgendetwas?

00:15:52: Wie sage ich das?

00:15:53: dass dein tag ohnehin So voll ist dass du gar keinen Kapazitäten mehr hast dich auf diese neuen titel am Abend einzulassen.

00:16:00: weil ich kann ja hier easy sprechen ich mach das berufliche Kann das ja die ganze Zeit machen.

00:16:05: Aber ich kann mir vorstellen, dass es vielleicht auch eine Rolle spielt wenn du verraten willst was du machst.

00:16:10: oder lassen wir da den Hut drauf?

00:16:12: Also beruflich habe ich etwas ganz anderes gemacht aber das ist leider auch schon weg.

00:16:16: also ich bin krank geworden.

00:16:19: so das ist wahrscheinlich nicht so krass bekannt Ich weiß es nicht.

00:16:22: also meiner Community meinem Stream ist das einigermassen bekannt?

00:16:26: Ich meine ich war jetzt zwei Jahre nicht mehr da und genau dadurch hab ich sehr viel zeit Für die Mod.

00:16:35: Ja...

00:16:37: Ich will dir ganz überlassen, wie viel du davon erzählen wirst.

00:16:40: Also krank geworden und du hast dann diese Zeit ganz viel verbracht mit der Mod.

00:16:45: Willst du mehr davon erzähln?

00:16:47: Was das ist oder war, mit dem du dich da auseinandersetzen musstest?

00:16:51: Der ist leider immer noch.

00:16:52: Nein ich hab eine Nervenkrankheit und das ist schwierig.

00:16:59: Sehr schwierig!

00:17:01: Ich habe das nämlich nur so am Rande Versatzstücke davon gesehen, als ich in dein Discord reingekommen bin.

00:17:07: Super liebe Community übrigens.

00:17:09: und da du angekündigt hattest voller Glück, da hab' ich mich auch sehr gefreut.

00:17:12: Nach längerer Krankheit hättest du ja geschrieben, streamst du jetzt auch mal wieder?

00:17:15: Und dann habe ich mir gedacht, ich lasse das einfach mal so im Gespräch passieren und schaue mal ob wir darauf kommen oder nicht.

00:17:20: Jetzt verstehe auf jeden Fall nochmal – so kann ich es mir zumindest vorstellen um einen erheblichen Grad mehr warum man dann vielleicht immer wieder zu diesem Einspiel zurück kommt dass man ohnehin sehr nah ans Herz geschlossen hat und sich da so ein bisschen austuppt.

00:17:33: Vor allem dadurch ja eben, jetzt kommen wir mal zu dieser Mod etwas ganz Fantastisches da halt schon seit Jahren betreibst und zwar die Arbeit an einer Mod für die Welt von Gothic I aber mit dem technischen Grundgerüst von Gothic II wenn ich das richtig mir ran recherchiert habe.

00:17:51: Und jetzt ist hier erstmal die Frage warum eigentlich das?

00:17:55: oder erst einmal sogar noch einen Schritt zurück?

00:17:57: Warum überhaupt diese mod?

00:17:59: also wo sind wir in deinem leben als dir die ideenen kopf kam zu sagen du möchte jetzt diese mont machen?

00:18:07: es gab dann podcast von jorgensen und kurga

00:18:12: zwei weitere moderne aus der welt von gothic

00:18:15: content creator er genau youtuber und streamer also grüßigen raus die haben pot hast gemacht.

00:18:24: also ich glaube die machen das sogar immer noch oder immer mal wieder.

00:18:27: Wir sprechen uns noch und da geht es rund um Goffik, genau.

00:18:32: Da wurde ich eingeladen und dann haben wir geredet und dann kamen wir ganz zufällig auf dieses Thema.

00:18:36: Wäre doch geil wenn man als Frau im Minenteil sitzen würde!

00:18:40: Oder wie wäre das als Frau in Minenteilen?

00:18:43: Und dann kam mir die Idee und dann dachte ich so oh, wie werden das?

00:18:46: Dann wollte ich erst Goffick eins umbauen.

00:18:49: Die hält als Frau aber das gibt's ja jetzt auch schon... und dann dacht ich ne, dass ist es nicht, das passt ja gar nicht.

00:18:54: Die ganzen NPCs können ja gar nicht auf den Helden so reagieren, wenn das eine Frau wäre.

00:18:59: Das funktioniert ja nicht!

00:19:00: Vor allem im Mineteil nicht.

00:19:02: Ja und dann habe ich überlegt dass sie es umschreiben und dann hab ich immer mehr umgeschrieben.

00:19:05: und dann dachte ich okay das braucht ne komplett neue Story und da machen wir gleich ein Prequel draus.

00:19:09: Die Held als Frau gibt es schon... Ich bin da nicht so tief in dieser Moddingwelt drin.

00:19:15: Ich glaube du spielst an auf einer Mod die Eine spielbare frau in die welt einfach reinpackt.

00:19:21: wie heißt sie, weil

00:19:22: der lange weg nach hause oder irgendwie so.

00:19:25: So heißt die mod glaube ich irgendwie hab den nicht gespielt aber so

00:19:29: und die macht aber nur die wechsel quasi einfach nur die figure aus.

00:19:32: genau

00:19:33: genau okay und deine mod das ist ja mit dass auch faszinierend.

00:19:36: daran wenn ich das richtig verstanden habe aus der ferne steht sicher wirklich die frage Im Grunde, wie würde die Welt von Gothic auf eine weibliche Heldin reagieren?

00:19:45: Die auch zu allem vor allem noch gar nicht eine Helden ist.

00:19:48: Sondern als Klaven in dieses Tal hineingräht und dort erst mal einen Platz sich suchen muss.

00:19:54: Das ist ja super fasziniert!

00:19:56: Auch da nochmal nachgefragt was hatte ich denn an dieser Idee so fasziniert dem nachzugehen und diese Frage genauzustellen, die ich gerade formuliert habe?

00:20:07: Ich stand schon als Kind im alten Lager und dachte mir, das wäre jetzt richtig cool.

00:20:11: Wenn ich einfach aussuchen könnte was man sagen könnte den NPCs?

00:20:15: Und wie wäre das wohl als Frau?

00:20:16: Der Gedanke ist schon länger da diese Idee ja und dass selber zu verwirklichen Das ist unfassbar schön.

00:20:24: Und woher kommen die technischen Fähigkeiten, all das zu machen?

00:20:27: Also ich erkenne Programme wieder, die du benutzt.

00:20:30: Blender.

00:20:31: Kennte ich aus meinem Studium?

00:20:32: Ich habe Archäologie studiert und da haben wir gelernt wie man Tempel rekonstruiert mit drei D-Software.

00:20:39: Das war bei Blender des Jahres... ...zweitausend zwölf.

00:20:43: Wir haben ja schon gehört, ich bin steinalt!

00:20:50: Das war schlimm.

00:20:50: Das war mit das Schlimmste, was ich hier an dem PC gemacht habe im Blendern zu arbeiten.

00:20:54: Ich glaube es ist heute vielleicht freundlicher keine Ahnung aber nichtsdestotrotz du beherrscht Fähigkeiten von denen ich nicht mal träumen kann.

00:21:00: Woher kommt das?

00:21:02: Also...ich muss ein bisschen ausholen weil die Archäologie ist genau da wo ich gearbeitet habe bevor ich krank geworden bin.

00:21:09: Ich hab's nicht studiert wie Du!

00:21:10: Aber ich äh..genau ich hab in der Archäologie gearbeitet.

00:21:13: Hab' ich sogar mein Kater aufgeweckt mit dem Schlag auf den Tisch aber das fass schon wieder Wert.

00:21:18: Kannst du von diesem Job oder von dem, was du da gearbeitet hast mal kurz erzählen?

00:21:22: Wenn du möchtest.

00:21:23: Weil das ist ja hochspannend!

00:21:26: Was soll ich denn erzähl'n?

00:21:27: Ist ein bisschen her...

00:21:31: Ja also als Grabungshelfer einem Archäologen

00:21:36: Das ist ja faszinierend.

00:21:37: Also für die Leute da draußen ganz kurze Erklärungen.

00:21:39: Grabungshelfer und Helferinnen sind die, die jetzt nicht unbedingt erstmal Teil einer Planung einer Grabung sind.

00:21:44: aber wenn irgendwo eine Grabung stattfindet und zum Beispiel oft wohnen dann Kramungshelferinnen und Helfer in der Nähe da und sagen, ey Leute, ihr habt Bock damit zu machen.

00:21:52: Kann ich mitmachen?

00:21:53: Und dann machen die mit!

00:21:56: Das Gute daran ist ja dass man das nicht gelernt haben muss sondern als Ungelernte dabei quasi gut Geld verdienen kann.

00:22:03: also und je nachdem wie lang man dann da arbeitet kriegt man auch bessere Positionen.

00:22:10: und naja Vertrauen

00:22:13: Hattest du jemals überlegt, Archäologie zu studieren?

00:22:16: Nee.

00:22:16: Das mache ich nicht.

00:22:18: Weil ich als Grabungshelfer schon weiß wie es ist!

00:22:21: Also... Ich muss jetzt eine traurige Tatsache auspacken.

00:22:24: Ich weiß, du bist das Archäologe und tut mir leid, dass sich's einfach so...

00:22:28: Mein Herz wurde schon gebrochen, als sie mein Alter verraten hat und deine Reaktion getragen hat.

00:22:32: Ich bin jetzt steinend.

00:22:33: Du kannst mich mehr

00:22:34: machen.

00:22:35: Das war nichts gegen dich oder so, weil wirklich mehrere Leute mich schon so eingeschätzt hatten.

00:22:47: Das tut mir jetzt echt leid, aber ich weiß nicht, ob ich das so sagen kann.

00:22:52: Aber als Grabungshelfer, am Ende führst du immer weiter hochgestuft, je länger du da bist und am Ende habe ich es so viel verdient wie ein ganz normaler Archäologen, der's genannt hat!

00:23:05: Also nicht die Doktoren, die das alles komplett geleitet haben.

00:23:08: Die nicht!

00:23:09: Natürlich haben sie mehr verdient.

00:23:10: aber so ein Grabungsleiter... Da war der, da war der Gehalt war eigentlich dasselbe.

00:23:16: Warum sollte man das dann lernen?

00:23:17: Weil man eigentlich quasi dasselben machen kann und das gleiche Gehalt bekommt.

00:23:20: Finanziell komplett bei dir.

00:23:21: natürlich kann man durch das Studium nochmal so arbeitsbereichstechnisch Dinge machen, die man so nicht machen könnte.

00:23:27: also dann geht's mehr um so fachlich Dinge, die einen vielleicht nur interessiert.

00:23:30: Aber finanziell kann ich das komplett nachvollziehen?

00:23:32: Also

00:23:33: ich würde mal sagen fachlich war das jetzt auch nicht ohne.

00:23:36: Man macht ja immer mehr und man wird immer mal eingeweiht und irgendwann bekommt man auch Aufgabenbereiche, die über stumpfes Buddeln hinausgehen

00:23:44: So, und das finde ich hochinteressant.

00:23:45: Da werden wir gleich noch in meinem Gespräch drauf kommen.

00:23:47: aber da bestätigt sich tatsächlich ein Gedanke den ich hatte als ich mich auf dieses Gespräch vorbereitet habe.

00:23:51: Ich habe nämlich gesehen ohne Witz und das meine ich ganz ernst!

00:23:54: Ich habe in der Vorbereitung auf das Gespräch gesehen natürlich was du mit dieser Mod eigentlich machst und auch wie du die Spielwelt auf eine Weise neu interpretierst.

00:24:02: Du stellst ja die Frage wie sah es fünf Jahre vor den Ereignissen in Gothic I in dieser Welt gerade aus?

00:24:07: Und dann lasse ich von so Dingen.

00:24:09: Du zeigst zum Beispiel den Turm, der im alten Lager zum Zeitpunkt von Gothic I bereits umgestürzt ist und zu einem Ausfalltor umfunktioniert wurde noch entstehender manier.

00:24:20: Und dann dachte ich mir als ich das gelesen habe auch die Sache mit dem neuen Lager wo die Reisfelder noch gar nicht existieren, wo der Wirtschaftskreislauf noch ein anderes.

00:24:29: Ich dachte mir die ganze Zeit, das meine ich ganz ernst.

00:24:32: Das sind so Beobachtungen, die habe ich in den Spielen immer und die kommen aus meinem Archäologiestudium.

00:24:38: Diese Fragen was ist quasi wie sei der Bebauungshorizont als vorgegenwahrt?

00:24:43: Was passiert mit Gebäuden?

00:24:45: Wie werden Gebäude weiter

00:24:46: genutzt?".

00:24:47: Und dann hab' ich die ganzezeit gedacht hat sie vielleicht ein Interesse an so einem Thema.

00:24:51: Woher kommt dieses Auge für sowas?

00:24:53: Und jetzt zu hören dass du Krabbungsleiterin warst...

00:24:56: Krabbingsteilferin nicht!

00:24:58: Und Assistentin.

00:24:59: Im

00:24:59: geistekramungsleiteren ist ja der Knaller, das ergibt ja alles Sinn oder?

00:25:04: Das hat doch damit zu tun!

00:25:06: Die Verbindung ist schon irgendwo da, das stimmt ja.

00:25:08: Also fasziniert, das ist ja also toll ich bin begeistert okay aber dann nochmal zurück genau die technischen Fähigkeiten woher kamen?

00:25:16: auch mit der Engine zu arbeiten und all der Kramm.

00:25:19: hast du dir alles selber beigebracht?

00:25:21: Ja könnte man so sagen.

00:25:22: also Blender.

00:25:24: bei Blender hat mir mein Bruder geholfen Der hat sich da schon ein bisschen früher eingefuchst gehabt.

00:25:29: Und befragen konnte ich ihn immer dann, naja ... Nerven?

00:25:34: Aber natürlich den Resten hab man sich selber beigebracht.

00:25:38: Irgendwann kam auch Hilfen aus der Modding-Community, Neochromicon zum Beispiel.

00:25:44: Starker Modder macht richtig viele crazy Sachen!

00:25:48: Na ja und... Ja aber der erste Schritt war natürlich dass man das alles selber beibringt.

00:25:55: so

00:25:56: In welchem Jahr sind wir da?

00:25:58: Ich glaube, ich habe von zwei tausend neunzehn sogar schon erste Animations-Videos entdeckt in der Vorbereitung.

00:26:05: Wann hat das angefangen?

00:26:06: Animationsvideos ja vom Gothic Ja aber nicht von der Mod.

00:26:10: Die Mod die läuft seit drei Jahren seit dreieinhalb Jahren jetzt

00:26:13: und in den jahren davor schon mal so ein bisschen experimentiert.

00:26:16: wie arbeit ihr in der engen?

00:26:18: wie funktioniert das alle.

00:26:19: Das ist nur Blender Staff hab ich da gemacht.

00:26:23: Engine und alles Skripting alles alles neu.

00:26:26: Das ist jetzt in den letzten drei

00:26:27: Jahren.

00:26:28: Hast du vor diesem Projekt auch schon gemottet und irgendwas in der Moddingwelt gemacht?

00:26:34: Ich hab ein paar Texturen angepasst, also kaum da rede wert.

00:26:37: Also ich könnte es nicht ehrlich gesagt... Und damit finde ich's schon wieder beeindruckend!

00:26:42: Die Idee war so penetrant im Kopf die ganze Zeit dass sich einfach anfangen musste und ich hatte dann ja auch Zeit.

00:26:50: Leider für die Mode ist das gut

00:26:53: Und da können wir jetzt ja mal kurz einsteigen, weil ich mich zum Beispiel fragte.

00:26:57: Wie hast du eigentlich die Geschichte gefunden, die du mit dieser Mod erzählen willst?

00:27:02: Also auch wo setzt man da an in dieser Spielwelt auf deren Rücken man dann diese Geschichte erzählen will?

00:27:08: also vielleicht noch einmal anders formuliert Man spielt Gothic I so wie es erschien ist.

00:27:12: Und weiß jetzt an deiner Stelle okay Ich möchte hier die Geschichte erzählern einer Frau eines Klaven die ins Minental kommt und jetzt hier irgendwie erstmal klar kommen muss Wie hast du den Punkt gefunden, wo du deine Geschichte beginnen willst?

00:27:26: Wie du sie erzählen willst.

00:27:27: Hast du dann gespielt und dir so mitgeschrieben okay das wäre dramaturgisch interessante Stelle wo wir was machen könnten.

00:27:33: oder wie sah das aus?

00:27:36: Also, ganz vorweg habe ich einfach diese Vision gehabt als Frau im Minenteil und dann hab' ich einfach angefangen.

00:27:42: Und

00:27:43: keine Ahnung, halb bis hier später hat mein Bruder sich das angeguckt und dachte, boah!

00:27:46: Das hat richtig Potenzial, lass es mal richtig geil machen.

00:27:50: Dann hatte sie sich mit mir hingesetzt und wir haben eine richtige Story ausgearbeitet und das ging halt immer weiter über Monate, über Jahre.

00:27:58: Immer wenn jemand ne Idee hatte, dann hatte sie mit dem anderen geteilt und da wurde ausdiskutiert.

00:28:01: Ich würde sagen ist natürlich ein bisschen anstrengend... Mit seinem Bruder die ganze Zeit das auszudiskutieren, aber ist richtig gut.

00:28:08: Ich finde dass das kann eine Story richtig gut machen.

00:28:14: Hattest du schon Erfahrungen mit dem Schreiben von so Geschichten?

00:28:17: Mir fällt sofort ein die Welt des Fan Fictions.

00:28:19: warst du da mal unterwegs?

00:28:21: Das ist ja mein erstes Ding.

00:28:25: Ja, ich weiß ja nicht!

00:28:26: Ich frage ja nur, keine Ahnung... Ich finde das wirklich so fasziniert auch übrigens direkt damit verbunden.

00:28:31: Ein Gänsehautmoment für mich war das.

00:28:34: Als ich mich hier wie gesagt in meinem Kamerleih zurückgezogen habe um mich auf dieses Gespräch vorzubereiten Guckte ich mir noch mal den Trailer an.

00:28:40: Ich glaube, der zwanzig-treiundzwanzig erschien für die Demo, für dem Demorelease der Mod und da sah man die Protagonisten.

00:28:47: oder sah ich die Protragonisten zum ersten Mal so richtig?

00:28:50: Und die ganze Zeit dachte ich mir also das Design.

00:28:54: Irgendwie kommt mir das alles bekannt vor.

00:28:56: Aber ich kann den Finger nicht drauflegen, weil es ist ja ein besonderes Outfit, dass sie trägt.

00:29:00: So eine Hose wo links und rechts an den Oberschenkel so Haut gezeigt wird.

00:29:04: Tiefes Dekotier, so Lila Farben was man auch nicht so oft sieht in der Spielwelt.

00:29:08: irgendwie war da etwas!

00:29:09: Und dann habe ich nochmal nachgeguckt ins Intro von Gothic I im Original.

00:29:14: Und da sieht man eine Szene, die erklärt wie die Welt funktioniert.

00:29:18: und dann sieht man ein Art Industrieaufzug, so ne Holzplattform, die runtergefahren wird in Spienental auf dem so die Waren draufliegen, die für die Gefangenen drin sind als Austausch gegen das Erz was sie jetzt eben liefern.

00:29:29: Auf dieser Plattform, das ist relativ unkommentiert in nem Original-Spiel, sieht man halt auch ne Frau ich glaube sogar gefesselt und geknebeln.

00:29:36: der Offerzähler erzählt irgendwie dazu sowas wie Jaa und Frauen wurden

00:29:42: auf

00:29:43: Und das war der Gänseupomment, bei dem ich fast ohnmächtig geworden bin.

00:29:47: Das ist so eine gute Idee, dass man die Figur aus dem Intro, die alle gesehen haben

00:29:53: ... Das

00:29:55: ist

00:29:55: aber nicht dieselbe.

00:29:56: Nein!

00:29:57: Also wegen der Hose kann ich die Heerleitung verstehen, aber es ist nicht dieselben.

00:30:01: Velaya kam zu Kofik I also fünf Jahre später quasi jetzt.

00:30:08: Ist nicht dieselbem.

00:30:09: Ich habe einfach überlegt wie könnte es sein?

00:30:11: Wenn eine Frau vorher da gewesen wäre, die dann später nicht mehr da ist.

00:30:15: Also neuen Charakter!

00:30:17: In mir tanzen gerade zwei Herdplatten... Die eine Herdplate sagt okay

00:30:23: ich

00:30:23: hätte richtig cool gefunden wenn das die Brau ist zum anderen aber auch Boah.

00:30:28: jetzt bin ja mal gespannt was sie denn mit dieser Geschichte macht weil ich dachte dass wäre der Einstieg gewesen.

00:30:33: Ja das fährt ja auch genauso runter in meinem Intro und Ja, Willihe ist aber in den Zeiten das Helden auch in der Barriere.

00:30:43: Also die sind zeitgleich da, die kommen zeitgreich an und das würde sich dann ja beißen wenn der Held dann da auch noch rumrennen würde.

00:30:50: Aber findet das nicht fünf Jahre vor den Ereignissen von Gothic I statt?

00:30:54: Sechs-Fünf Jahre wahrscheinlich.

00:30:56: ich fühle mich nicht drauf festnageln ungefähr daher.

00:30:58: Aber wie kann sie denn schon da sein mit dem Helden, wenn es fünf Jahre vorher einen Eregnissen stattfindet?

00:31:03: Es ist ja nicht dieselbe!

00:31:04: Das ist ja eine andere Frau.

00:31:06: oder was meinst

00:31:07: du?

00:31:09: Ich dachte, das würde so fünf Jahre vor den Ereignissen die Van Gothic eins spielen stattfinden.

00:31:15: Aber du sagst auch wenn das fünf Jahre vorher stattfindet ist sie trotzdem schon in der Zeit gleich mit dem namenlosen Helden unterwegs?

00:31:23: Das ist Willeier also die Sklaven aus dem Original die in die Barriere fahren wird auf diesem Aufzug.

00:31:30: Sie kommen mit dem Helden zeitgleich an, aber die Heldin aus meiner Mod ist nicht

00:31:34: beleidigt.

00:31:35: Okay alles verstanden jetzt ist alles klar okay?

00:31:39: Jetzt verstehst du!

00:31:40: Ich hatte im Intro gar nicht so im Kopf dass da so ein Riesenabstand ist zu dem bis der namenlose Held dareinkommt beziehungsweise kein Abstand ist.

00:31:48: ok jetzt verstehe ich das.

00:31:50: Diese Figur ist dann aber in ihrem Design durchaus inspiriert von der Person auf der Plattform oder?

00:31:55: Das es war, das ist aber noch niemandem aufgefallen.

00:31:59: Ach krass, weil da muss ich nämlich direkt mal fragen gibt es da einen Grund dafür?

00:32:02: beziehungsweise wie hast du denn überhaupt das Design dieser Figur gefunden?

00:32:05: Weil das ist ja eine der spannendsten Fragen die man sich dann stellt wenn man jetzt selber ne Mod macht mit einer eigenen Hauptfigur.

00:32:11: Wie soll die eigentlich aussehen?

00:32:13: Ja ich habe einfach ganz lange rumprobiert also ich hab ja vorher schon für andere Mods zumindest GMP-Stuff oder sogar für Multiplayer Stuff so ein paar Gesichter angepasst und so, deswegen kannte ich mich da so ein bisschen aus.

00:32:25: Und dann habe ich einfach solange rumprobiert bis es mir irgendwann gefallen hat.

00:32:29: Am Anfang hab' ich sie halt so richtig schön aufgetuckelt gemacht und dann dachte ich nee das darf nicht zu freizügig sein aber nicht zu wenig freizüglich.

00:32:36: Es soll anschaulich sein, aber nicht zuseher!

00:32:40: Das soll jetzt so ein Mittelding sein.

00:32:41: und auch das Gesicht... Ich hab da extra Augenringe reingepackt und braune Haare, braune Augen.. So bisschen langweiliger einfach also so ein bißchen schlichter Damit es nicht so auffällt.

00:32:52: Ich fand das sehr passend.

00:32:54: Gab es ein reales Vorbild, dass du benutzt hast als Vorbild für die Inspiration des Designs?

00:32:59: Oder war das so aus dem Koppel?

00:33:02: Also vom kompletten Rest nichts.

00:33:05: Das habe ich frei erfunden aber von der Frisur da hab' ich mich bisschen orientiert an den weiblichen Shepard von Mass Effect falls du das kennst.

00:33:14: Ah,

00:33:14: na klar!

00:33:15: Sehr gut!

00:33:16: Ihr hattest fast schon gedacht, guck mal, da kommen die Spiele zusammen, die du gespielt hast.

00:33:19: Toll!

00:33:21: Und das fühlt so etwas, was du auch schreibst auf deiner Patreons Seite zu diesem Modding-Projekt.

00:33:26: Und zwar schreibste da, dass du besonderen Wert legst auf ein loggerechtes und authentisches Setting.

00:33:31: Das hört man ja gerade auch schon so ein bisschen raus, was dir alles für Gedanken macht, was dieses Design angeht?

00:33:36: Aber was genau bedeutet das denn eigentlich noch?

00:33:38: loggerechten, authentisch?

00:33:40: Recherchierst du tief in die Welt rein und überlegst dann, was darf ich hier eigentlich machen?

00:33:45: Was kann ich ja eigentlich machen.

00:33:47: Wie funktioniert das?

00:33:49: Ja schon!

00:33:49: Also ich habe natürlich Gothic I sehr oft durchgespielt und kenne das deswegen sehr gut.

00:33:55: aber während... Während der Arbeit, der Storyplanung, was auch immer habe ich natürlich sehr viel recherchieren müssen.

00:34:03: Damit es sich nicht beißt mit irgendwas anderem.

00:34:05: Damit das wirklich passt wie die Faust aufs Auge.

00:34:10: Hast du da jemals dem alten Entwicklerteam geschrieben und gesagt Leute ihr habt eine Frage zu Laura?

00:34:15: Ich weiß gar nicht.

00:34:16: also einiges sind wahrscheinlich noch erreichbar

00:34:20: durch

00:34:20: E-Mail Adressen oder sowas.

00:34:22: aber dann hab' ich nicht.

00:34:23: Haben dir die jemalkes geschrieben?

00:34:25: Nein.

00:34:26: Würdest

00:34:26: du dir wünschen, dass sie dir schreiben?

00:34:29: Ja, die meisten machen und arbeiten ja gar nicht mehr in der Spieleentwicklung glaube ich.

00:34:34: Nja... Okay, ich höre raus kein Interesse!

00:34:38: Ja also natürlich wenn jetzt so ein keine Ahnung, keine Rosenkranz ankommen würde und sagen Boah, er arbeitet ja noch, hat auch einen Gothic Remake mitgemacht.

00:34:46: Richtig gute Soundtracks rausgehauen.

00:34:49: Na ja dann würde ich mich natürlich schon geerd fühlen.

00:34:53: Also falls ihr's hört, herzlich willkommen meldet euch gerne bei dir.

00:34:59: Noch mal jetzt zu dieser Welt und den Veränderungen die du davor genommen hast.

00:35:02: wir haben ja schon gehört loggerechten.

00:35:04: authentisch war so eine Primisse deiner oder ist eine Primiste deiner Arbeit und wir haben ganz vorhin schon kurz davon erzählt.

00:35:10: Du denkst hier auch wirklich also wichtige für die weltwichtige Bauteile aus Hätte sein können, bevor unser namenloser Held in die Spielwelt reinkommt.

00:35:21: Zum Beispiel eben die Wirtschaftsanlagen des neuen Lagers und die Sache mit den Reisfeldern.

00:35:26: wir leben in einer Zeit, in der der Staudamm noch nicht existiert und die Sachen mit dem noch stehenden Turm, der später irgendwann auf die Palisade im alten Lager fällt und dann dort als Tor umfunktioniert wird so wie man es in Gothic I tatsächlich spielen kann.

00:35:39: Vor allem diese beiden Aspekte finde ich so faszinierend, dass du dich den angenommen hast.

00:35:43: Aber warum eigentlich waren das so Mysterien oder Kapitel der Spielwelt die du dir auch beim eigentlichen Spielen schon als Fragezeichen markiert hattest?

00:35:51: So was war ja eigentlich los?

00:35:52: sollte man dieser Geschichte hier auch mehr erzählen?

00:35:54: oder wie kam ihr diese Idee?

00:35:56: Ich habe ja wie gesagt schon einfach angefangen und mein Bruder hat dann polenzial entdeckt und dann haben wir das aus diskutiert immer wieder Naja, irgendwann kam für mich einfach der ... Dann hab ich selber mal gespielt und dachte mir Boah das macht richtig Spaß.

00:36:10: Ich mag meine Mathe, das ist ja eigentlich gut!

00:36:12: Und naja... Also ich will mein Lieblingsspiel erschaffen.

00:36:17: Das muss in den ganzen Hinsichten perfekt sein für mich.

00:36:21: So wie ich es mir vorstellen würde.

00:36:23: Es muss alles irgendwo Sinn machen, es muss Hand und Fuß haben.

00:36:26: natürlich muss das ganze Wirtschaftssystem dann auch ausgearbeitet werden.

00:36:30: also es hängt ja alles mit drin damit es authentisch ist.

00:36:33: Hast du wirklich das Gefühl wir vorhin schon kurz gesagt hatten, dass da die Sache mit der Archäologie wirklich eine Rolle spielt?

00:36:40: Weil wie gesagt erinnert mich total an all diese Dinge.

00:36:43: Also ich will ja jetzt nicht krass spoilern oder so.

00:36:46: Ich weiß ja nicht, du hast es gespielt oder ist es nicht gespielt?

00:36:49: Ich habe sie nicht gespielen!

00:36:50: Okay dann weißt du's wahrscheinlich nicht.

00:36:51: aber es gibt dann eine Sache einen Abschnitt auch in der Demo schon, der sehr viel stärker noch an Archäologiedinge ran wagen würde.

00:37:02: würd' dich mal behaupten Also, ich spoiler das jetzt einfach.

00:37:05: Okay?

00:37:06: Gerne!

00:37:08: Gut, es gibt nämlich in der Mitte der Demo irgendwann so einen Abschnitt... Da kommt man ganz überraschend in einen verlassenen alten Tempel und... Oh!

00:37:19: Genau, genau.

00:37:20: Und ich würde mal sagen da hat das ein bisschen mit zu

00:37:23: tun.

00:37:23: Krass!

00:37:24: Auf jeden Fall geht's crazy mehr raus schneiden.

00:37:27: Sehr gut.

00:37:27: Aber der Tempel?

00:37:28: ist das einer, den man aus der Gothic-Welt kennt?

00:37:31: Nein!

00:37:31: Das ist ein komplett neu erschrockenes Erschrankteil.

00:37:35: Also das ist ja wirklich was Faszinierendes.

00:37:37: Moder und Moderinnen sowie du sind ja wirklich Schöpferwesen in so ner Welt.

00:37:42: Im Grunde gibt's da keine Grenzen.

00:37:44: Was man sich alles ausdenken kann und verändern kann.

00:37:46: Wo ziehst Du denn deine Grenzen wenn es jetzt erstmal um die Weltenbauten geht?

00:37:50: also gibts irgendwas wo Du sagst okay jetzt wirds aber wirklich quatsch oder... Wie machst du das?

00:37:56: Die Frage, die ich mir stelle ist einfach wie wäre es am allergeilsten.

00:38:01: So wie ich es mir am allergeilten vorstelle und das war's

00:38:05: Da habe ich mal bei der Gelegenheit, bevor wir zur Protagonistin gleich einmal einschwenken in deiner Mod noch eine Detailfrage die mich einfach nicht mehr loslässt.

00:38:12: Ich hab vor einiger Zeit jetzt zum Erscheinen dieses Podcasts vor zwei Wochen etwa haben einen Rundgang gemacht durch das alte Lager mit einem Stadtplaner also Mensch der sich auskennt mit so Städte Out Lines und wie eine Stadt zu funktionieren hat und er kennt sie eben auch mit so Lagersituationen aus.

00:38:28: Und da haben wir beide geredet über eine besondere Struktur in diesem alten Lager und ich wäre so neugierig zu wissen wie du über die denkst und ob du mit ihr was in deiner mod machst, weil wir ja fünf jahre vor diesem spiel sind.

00:38:40: Und zwar es ist ich nenne es einfach mal das sogenannte dach im alten lager.

00:38:45: Es gibt im alten Lager wenn man so diesen rundgang macht in der unterstadt den anführenden zeichen eine struktur die sieht aus wie ein gigantisches, flaches Holzdach.

00:38:56: Das spannt sich über die Holzhäuserchen, die da stehen und man könnte jetzt denken ist es eine Brücke oder so?

00:39:05: Nee ich habe genau geguckt im Spiel!

00:39:07: Es gibt keine Leiter nichts.

00:39:08: das ist wirklich nur ein Dach- und Quatschdach weil links und rechts wieder der Regen runterlaufen.

00:39:13: unten gibt's eine kleine Senke wo die Häuserchen stehen dass Wasser würde in die Senkel laufen und diese Häuser ohne Türen überschwemmen.

00:39:21: Und ich fragte mich mit dem Stadtplaner, was ist hier los?

00:39:24: Wir konnten es nicht abschließend klären.

00:39:26: Wettenvermutung aber wir konnten sie nicht klären.

00:39:28: und jetzt erstmal die Frage an dich wie hast du diese Struktur für dich bisher gedeutet?

00:39:33: Hattest du dazu Gedanken?

00:39:35: Ja ich habe die gelöscht ganz am Anfang.

00:39:37: Die war super hässlich und macht wirklich keinen Sinn wie du schon sagst.

00:39:41: Nee, hab' ich gelöszt ja und das alte Lager jetzt nochmal komplett aufgebaut haben.

00:39:48: Der Turm ist ja noch stehend, nur nicht umgefallen.

00:39:51: Und da sind auch einige Hütten und neu interpretiert und alles.

00:39:54: Dann habe ich natürlich einige Planen und kleine Holzdächer dahingestellt damit dann Marktplatz nicht komplett frei ist.

00:40:01: aber natürlich dieses Holzding das hat ja gar keinen Sinn gemacht.

00:40:04: Warst du jemand versucht dir dafür einfach eine interessante Hintergrundgeschichte auszudenken?

00:40:09: Und die zum Teil deiner Welt zu machen weil hättest ihr auch machen können!

00:40:12: Ja, hätte ich machen können die ist viel zu hässlich dafür.

00:40:16: Ich habe schon da muss ich auch gerade rein weil ich sage ja ich will das so authentisch wie möglich haben.

00:40:24: Ich schreibe manchmal auch kleine Dinge um.

00:40:27: wenn ich sehe okay dass Original Spiele hat dann eine Lügeklücke das macht gar keinen Sinn.

00:40:32: dann schreiber ich das um.

00:40:33: also ich nehme dieses Recht raus.

00:40:35: Die Fokussteine wo die platziert sind zum Beispiel und dass sie da einfach rumliegen.

00:40:39: Und das ist die Magier, die einfach zurückgelassen haben macht ja gar keinen Sinn.

00:40:42: Kannst du das kurz in Leuten erklären, die das vielleicht nicht so präsent im Kopf haben?

00:40:46: Also es gibt ja die Magiere, die die Barriere am Anfang erschaffen haben damit dieser Knast existieren kann, damit die Leute nicht mehr rauskommen und da weiter das Erd schürfen.

00:40:56: Die haben diese Barrieren mit Hilfe von Fokusteinen erschaffen.

00:40:59: Das sind so Energiespeicherdinger sind dann zu den jeweiligen Fokusplätzen gegangen, das ist so keine Ahnung.

00:41:06: So

00:41:08: einfach

00:41:10: Konstruktionen von der vom alten Volk.

00:41:13: wahrscheinlich Joachim Darmesig?

00:41:14: Keine Ahnung falls sich da jemand auskennt?

00:41:16: er kann mich gerne berichtigen.

00:41:17: irgendwie ein Kommentarbereich oder so weiß ich nicht Gibt es hier wahrscheinlich oder

00:41:21: wir werden extra für einen bauen für diese Folge wenn man kommentare baut

00:41:28: also genau und Die haben die im original spiel einfach dort zurückgelassen.

00:41:33: Ja, haben die bei ihrer schaffen.

00:41:34: Oh, es schiefgegangen!

00:41:35: Wir gehen mal weg und dann haben sie die steine von da liegen lassen, obwohl die super wertvoll sind.

00:41:39: Und im Original holt man die als namelose Heltern von diesen Plätzen wieder zurück weil man die braucht für irgendwas anderes.

00:41:46: Aber das macht gar keinen Sinn.

00:41:47: deswegen habe ich das umgeschrieben für mich und auch die plätze hab ich geändert.

00:41:52: ja Wenn man sich das mal anguckt auf der Karte, vor allem der Fokusplatz von Jego.

00:41:59: Den Fokusstand den man mit Jego holen soll.

00:42:01: Da macht das überhaupt gar keinen Sinn wenn Magier da gestanden haben soll um die Barriere zu erschaffen weil dir verlassene Mine direkt daneben ist und die wollten ja die verlassene Mine und wahrscheinlich das alte Lager so... umschließen mit der Barriere, das war ja der Plan.

00:42:17: Aber da hätte dieser Magier, der sich an diesen Fokusplatz gestellt hätte, einfach gewusst schon dass es sich mit einschließt?

00:42:24: Das macht ja gar keinen Sinn!

00:42:26: Ja, ich verstehe auch warum man dann wenn man die Möglichkeit hat technisch aber auch narrativ, dass man damit so eine Art Logikfilter mal drüber geht und sagt okay Leute, das ist Quatsch, das korrigieren wir mal zumindest aus meiner Perspektive.

00:42:37: nichtsdestotrotz muss ich doch nochmal fragen über dieses komische Dach reden wir jetzt immer noch für unzwanzig Jahre nach Release gerade.

00:42:45: Ist es nicht auch verlockend jetzt als Moderne, als Schöpferin einer Welt weil nichts Geringeres bist du ja?

00:42:51: Auch Dinge zu platzieren die vielleicht dich so Sinn ergeben?

00:42:54: wo aber Leute drüber steppern und sich fragen was ist es warum ist das hier?

00:42:59: ist man da nicht versucht?

00:43:02: Ja ich will's ja authentisch haben deswegen mache ich auch nichts was da irgendwie raushauen würde.

00:43:09: Ich wär so versucht, ich würde da... naja ok.

00:43:12: Ich mach das ja nicht!

00:43:13: Ja okay also jetzt haben wir mal bei den Strukturen gesprochen.

00:43:15: und jetzt natürlich die große Frage mit der Hauptfigur selbst.

00:43:20: Das ist hier etwas was ganz im Vordergrund steht.

00:43:21: du betontest glaube auch auf der Patreon Seite nochmal in der Projektbeschreibung es geht hier nicht um irgendeine Geschichte sondern es geht um die Geschichte einer weiblichen Heldin eine Frau in dieser Spielwelt.

00:43:32: Und da würde mich mal brennend interessieren wie Du so wie deine Erfahrungen aussehen wie Du nach und nach festgestellt hast Ob und wie man die Spielwelt anders plötzlich auf diese Figur reagieren lassen muss, als wenn es ein Typ wäre.

00:43:45: Also gab es so Dinge während du an diesem Projekt gearbeitet hast wo dir danach und nach auffiel okay diese Gespräche müssen vielleicht anders laufen?

00:43:52: Die Möglichkeiten die diese Person in der Spielwelt hat müssen andere sein.

00:43:56: Wie sah dieser Prozess aus?

00:43:58: Also ich hab eventuell, nicht nur eventuell.

00:44:01: Ich habe auf jeden Fall jetzt noch mal nachgebessert.

00:44:04: die Demo war ein bisschen zu lasch Die ganzen NPCs haben ein bisschen so wenig auf sie reagiert oder bis hinzu wenig misstrauisch und bösartig Und das habe ich jetzt ausgebessern natürlich damit der Weib besser ist Damit mit sie es auch gefährlich anfühlt.

00:44:18: So aber von vorne rein habe ich eigentlich schon.

00:44:21: also ich habe wenige Dialoge.

00:44:23: also ich hab eigentlich wirklich wenige dialogue irgendwie geändert Weil ich das ja von vornherein schon so geschrieben habe, damit sie ... Ja.

00:44:31: Da authentisch empfangen wird ne?

00:44:33: Ich weiß ja, ob wir es lieb!

00:44:36: Wie sich anfühlt eine Frau zu sein.

00:44:37: Ich weiß wie's ähm... Najaa.

00:44:42: Wie Menschen reagieren und möglicherweise wie Straftäter reagieren könnten.

00:44:47: Also das weiß ich jetzt nicht aber ich könnte mir gut vorstellen, wie das sein könnte.

00:44:50: also deswegen habe ich das so geschrieben.

00:44:54: Kannst

00:44:54: du uns mal Beispiel nennen für diejenigen, die das jetzt nicht so vor Augen haben?

00:44:57: wird es in deiner Welt diese also da sind ja vor allem auch Straftäter drin dieser Kolonie.

00:45:02: wie die reagieren auf diese Heldin?

00:45:03: Also wir sehen dieses Gespräch jetzt anders aus als im Spiel mit dem namenlosen Helden im Original

00:45:08: sehr unterschiedlich.

00:45:09: Es gibt dann Leute die regieren ganz normal also die ignorieren das komplett dass sie eine frau ist.

00:45:16: Dann gibt's leute diesen natürlich sehr Lüstlingsmäßig unterwegs, besser füllen wir das jetzt nicht ein.

00:45:24: Natürlich!

00:45:25: Die Barriere steht ja wahrscheinlich, also ich fühle mich nicht darauf festnagend wie gesagt aber ungefähr so fünfzehn Jahre und die haben ja vor allem im neuen Lager da wo die Demo spielt alle noch gar keine Frau gesehen.

00:45:37: seit fünfzehnt Jahren Also die meisten.

00:45:41: Und dann muss man natürlich immer abwägen ne?

00:45:44: Wie könnte das dann kommen wenn da jetzt eine Frau rumrennt So zum ersten mal?

00:45:48: und naja dann gibt's auch die bei denen der Beschützer Instinkt reingekickt.

00:45:55: Genau also ganz unterschiedlich.

00:45:58: Also allein von der Beschreibung her und wenn man ja leider auch den Menschenverstand mal weiten lässt und sich die Situation vorstellt, wie du gerade beschrieben hast?

00:46:05: Die Frau kommt in dieses Lager wo vielleicht Leute... Fünfzehn Jahre oder was keine Frau mehr gesehen haben.

00:46:10: Da liegen ja plötzlich viele Themen in der Luft als mögliche Bedrohungs-Szenarien, die sich quasi ganz automatisch ergeben wenn man diesen Schaubplatz ernst nimmt also bis hin zu sexueller Gewalt wo ich mich jetzt frage Wo ziehst du denn dann eigentlich als Moderne die Grenze?

00:46:23: Wir haben wir schon gehört von den tollen Beschreibungen, die Du gemacht hast.

00:46:27: Du nimmst diese Welt ernst im Sinne von du willst dass sie logisch ist, du willst das Sinn ergibt Das würde nicht nur auf Türme und Reisfelder zutreffen sondern auch in dem Moment diese Frau, die in dieses Lager kommt.

00:46:39: Wo und wie ziehst du deine Grenze?

00:46:41: Was das Spiel jetzt noch abbildet?

00:46:44: Natürlich darf es keine sexuelle Gewalt geben.

00:46:47: Es soll sich trotzdem anfühlen wie Gothic.

00:46:49: Also da gab's ja viel Bedrohung also zumindest wörtlich.

00:46:54: Viel, viel Drohungen, viel Bösartigkeit... Und am Ende ist dann gar nichts passiert!

00:47:00: Das ist ja Gothic I so könnte man das.

00:47:03: Und daran habe ich mich auch ein bisschen orientiert.

00:47:05: natürlich Es ist ein schmaler Fahrt, weil es soll ja auch authentisch sein.

00:47:09: Und wenn du eine Frau bist und als Frau da rumrennst, dann reagieren die natürlich noch mal ganz anders.

00:47:14: Dann kann's auch gefährlich werden!

00:47:16: Ich glaube ich habe eine gute Grenze gezogen zwischen... Es ist bedrohlich, vielleicht noch bedrohhlicher als beim Helden, weil er ist ne Frau?

00:47:23: Aber es passiert nichts.

00:47:24: Spoiler!

00:47:25: Es passiert nichts.

00:47:28: Wenn ich fragen darf, worin liegt denn für dich persönlich als Moderne der Reiz dieses Szenario?

00:47:33: So bist du dieser einen Grenze die du eben ziehst wie du gerade beschrieben hast zu treiben.

00:47:37: Also all diese Szenen mal darzustellen und zu sagen, guck mal so reagiert die Welt auf diese Frau weil da draußen sitzen jetzt bestimmt auch Leute, die sich fragen naja warum geht sie denn alle diese extra Wege?

00:47:48: Und macht daraus ein potenziell bedrückendes Spielerlebnis.

00:47:51: lasst doch einfach die frau da die fraue sein und dann spielt man das ganz normal.

00:47:54: Warum ist dir das so wichtig dass du das mit abbilden möchtest?

00:47:58: ich weiß nicht.

00:47:59: mich habe einfach spars dran.

00:48:01: Ich schreibe die Dialoge und ich plan mit meinem Bruder die Story.

00:48:05: Und es macht einfach Spaß, und ich will einfach ein authentisches schönes Spiel machen erschaffen das mir selber sehr gefällt.

00:48:12: also was hat Spielmut natürlich korrigiert.

00:48:16: aber dahinter steckt jetzt nicht die Idee zum Beispiel zu sagen ich weiß nicht gesellschaftlich Leute ich möchte mal euch einen kleinen spiegel vorhalten wie es ist als frau durch so eine umgebung zu laufen

00:48:25: war ursprünglich nicht der Plan.

00:48:27: Währenddessen ich das geschrieben habe, ist natürlich manchmal der Gedanke gekommen, okay ja so fühlt sich es tatsächlich an und ich hatte da auch schon positive Rückmeldung, dass jemand nicht begeistert war zum Beispiel und das nicht spielen wollte weil man eine Frau spielt und er mag das nicht.

00:48:43: Und dann hat er das ... können Sie gehen raus ans Chat falls ihr das hier mal hören sollte?

00:48:46: Hi!

00:48:48: Dann hat er es aber gespielt und dann hat der mitten drin gemerkt Boah... Ich fühle mich gerade sehr ähm.. Ja sehr zurückgestuft, ich fühle mich... Ich muss dafür spoilern um ein Beispiel zu geben.

00:49:03: Aber am Ende von der Demo wirst du nicht aufgenommen in die Bande.

00:49:07: Also du hast mit einem anderen Schürfer etwas sehr Wichtiges gemacht und er wird dafür aufgenommen.

00:49:12: also wird dann Bandit?

00:49:14: Und du aber nicht weil du eine Frau bist!

00:49:16: Und er hat sich da sehr reinenversetzt und gemerkt so oh ja okay aber es ist authentisch macht dir gar keinen Sinn.

00:49:27: Ich finde es auch faszinierend, weil auf eine Weise... Wir hatten das ganz vorhin zu Beginn unseres Gesprächs als ich davon erzählt habe was mich an der Gothic Welt zu reizen.

00:49:35: Das war das Gefühl nicht wirklich angenommen zu werden.

00:49:38: niemand hat so wirklich Bock auf mich und das war ein gefühl Wahnsinnig gereizert an der Spielwelt im Originalspiel.

00:49:44: Und deine Mod mittlerweile jetzt zumindest macht sie ja etwas ganz Ähnliches, Sie gibt uns auch das Gefühl so mein Eindruck von außen als Helden unterwegs zu sein und auch Schwierigkeiten zu finden in die Gesellschaft hineinzukommen aber aus anderen Gründen eben auch wegen des eigenen Geschlechts und das finde ich super fasziniert als Effekt weil man das ins Spielwelten sonst.

00:50:05: also Ich sag's jetzt als jemand, der die Spiele gespielt hat.

00:50:08: Seit Maßeffekt... Also ich verrate es dir!

00:50:10: Was man selten erlebt und was schade ist.

00:50:12: Und das fängt eine Erfahrung ein oder macht sie zumindest nähert sich an diese Erfahrung an?

00:50:18: Die man selte in Spielen erlebt.

00:50:20: Das ist super wertvolles.

00:50:21: Du hast ja auch als Mann ein komplett anderes Erscheinungsbild.

00:50:24: also du gehst da rum und das haben die damals sehr gut eingefangen dass du allen einfach völlig scheißegal bist.

00:50:32: Als Frau ändert sich das aber natürlich bist du dann nicht mal all'n Scheißegal So ist es.

00:50:38: Teilweise auch nicht bereit.

00:50:42: Ja, wie fühlt sich das für dich dann an mitzubekommen?

00:50:45: Dass die Mod dir, wer nicht richtig verstanden habe vor allem jetzt erstmal entstanden ist weil du dir das genauso gewünscht hast und weil du daran Spaß hast so wie sie ist ebenso zu machen dass jetzt Menschen anfangen tieferes daraus mitzunehmen, also das plötzlich auf eine Ebene zu legen.

00:50:58: So wie die eine Feedback-Erfahrung von der du gerade erzählt hast wo Leute sagen boah das macht was auf einer Ebene mit mir, die von dir vielleicht gar nicht erstmal beabsichtigt war?

00:51:07: Findest du das gut und dass es auch so gelesen wird quasi oder ist das was wo du denkst sowas ja eigentlich nie gedacht?

00:51:14: Also ich glaube nach dem was sich jetzt alles eingebaut habe werden die Menschen das unterschiedlich lesen und auch unterschiedliche Dinge mitnehmen.

00:51:21: Und ich werde es einfach machen, so ist der Plan.

00:51:23: Ich mache's einfach und dann schaue ich einfach mal.

00:51:25: Du gibst das quasi hinaus und schauest was die Welt damit macht?

00:51:28: Ja

00:51:28: genau!

00:51:29: Kannst du noch von ein paar Reaktionen aus der Community erzählen als du diese Demo vorgestellt und auch dann spielbar gemacht hast?

00:51:36: Ich habe so ein bisschen in der Recherche gesehen da gab es ja schon vor Jahren Threads in irgendwelchen Modding-Fahren die du eröffnet hast wo du die Demo Vorgestellt und quasi gepitscht hast und erzählt hast woran du arbeitest.

00:51:47: Ich kann mir vorstellen, das ist nur Bauchgefühl.

00:51:50: Das ist doch da mindestens auch eine Gruppe in der Community, in der Gothic-Community geben muss, die das sehen und sagen, es ist Quatsch!

00:51:56: Warum leuchtet ihr jetzt hier?

00:51:57: Kannst du davon mal erzählen?

00:51:58: sind das viele oder weniger aber lauter?

00:52:02: Ich weiß nicht wie viel das sind.

00:52:03: also natürlich wenn Du irgendwas erschaffst im Internet gibt's immer Leute die finden das richtig kacke.

00:52:09: Es ist normal.

00:52:12: Wie gesagt, ich glaube der Großteil fand die Demo richtig cool Aber die Einzelnen, wie gesagt ich weiß nicht, wie viele das waren.

00:52:21: Wir hatten es natürlich irgendwie quatscht.

00:52:23: also erst mal der Gedanke Frau Minthal macht ja gar keinen Sinn haben das von vornherein abgelehnt und gar nicht gespielt.

00:52:28: wahrscheinlich nicht weiß ich nicht.

00:52:30: vielleicht haben sie nachgeholt.

00:52:31: Und dann gibt's natürlich auch Leute Ja, die dann einfach ... Die das zu low finden.

00:52:37: Die meinten da passiert keine Gewalt!

00:52:41: So was?

00:52:42: Das ist nix für mich.

00:52:43: Ist nicht realistisch.

00:52:44: Dann gibt's Leute, die fanden es viel zu stark wie ich's gemacht hatte.

00:52:47: Viel zu bedrohlich alles.

00:52:49: Also die Geister haben sich sehr unterschiedend an.

00:52:53: Hattest du Sorge vor Reaktionen als du es rausgegeben hast zum ersten Mal?

00:52:57: Hast du da irgendwie befürchtet dass Leute durchdrehen und sagen, was für ein Scheiß?

00:53:01: Nee.

00:53:03: Sonst würde ich es ja nicht machen.

00:53:06: Ich mach's, weil das Spaß macht und mich erfreut.

00:53:10: Dann muss das schon egal sein.

00:53:14: Auf positives Feedback oder allgemeinen Feedback bin ich sehr gespannt drauf für die Vollversion dann, wenn sie rauskommt.

00:53:22: Aber ... Wenn Leute sagen, dass du doof bist, dann find ich's halt doof.

00:53:28: Vielleicht unter diesem ... dieses Thema noch mal einen kleinen Strich drunter zu ziehen.

00:53:32: Was würdest du jetzt sagen von den Reaktionen, die du so bekommen hast und auch was du selber so erlebt hast beim Modden selbst bei der Arbeit daran?

00:53:39: Was gewinnt denn diese Welt also Gothic einer Meinung nach eben durch diese weibliche Protagonistin dazu, was es vorher vielleicht nicht gehabt hat?

00:53:49: Boah!

00:53:50: Also schwer zu sagen ich kann mich jetzt nicht so aus dem Fenster lehnen glaube ich.

00:53:56: Ich hab ja noch ein bisschen mehr eingebaut jetzt.

00:53:58: Das ist in der Demo nicht mehr drin gewesen, aber ich habe viele moralische Dilemma und Fragen eingebauert die sich auch gar nicht darauf beziehen dass sie eine Frau ist zum Beispiel also ganz andere Dinge.

00:54:09: Also ich möchte einfach einen sehr sehr echtes Und ich möchte das die Menschen wirklich berührt werden so!

00:54:17: Ich möchte dass die Menschen, dass die emotional werden So werde ich nicht bei allen schaffen.

00:54:25: Ich glaube, bei mir selber werde ich es schaffen.

00:54:26: Bei meinem Bruder auch und wenn das bei ihm und bei mir geschafft ist, dann ist mein Ziel schon

00:54:31: erreicht.".

00:54:32: Wie weit bist du denn noch von dem Ziel entfernt, dass quasi als Vorversion rauszustellen?

00:54:35: Wie viel steht denn schon?

00:54:36: Kannst du das irgendwie bemessen sagen?

00:54:39: Das kann ich nicht einschätzen.

00:54:41: also ist natürlich jetzt sehr viel mehr dazugekommen und ich bin natürlich stetig am Arbeiten Aber dieses Jahr kommt ja nichts mehr.

00:54:48: Ja,

00:54:50: so das schon mal vorwählt

00:54:51: und so vom Gefühl ich weiß es schwer zu sagen aber nur vom Gefühl sind wir eher so bei ok zehn Prozent ist fertig und spielbar oder er so siebzig prozent ist fertig unspielbar in die

00:54:59: sitzig sind's noch nicht.

00:55:00: also dass Es wirklich schwer zu sagt weil die ganzen kapitel unterschiedlich groß sind unterschiedliche dinge haben Und es kommt ja über die Zeit immer wieder was dazu, ne?

00:55:12: Weil ich stelle dann ein Kapitel fertig und mein Bruder Tess spielt das.

00:55:17: Dann hat er dann fünftausend Ideen noch dazu, die ich gar nicht machen wollte und dann überlegen wir... Also ist wirklich schwer zu sagen!

00:55:24: Ich peile an Ende nächstes Jahr aber kann sein dass dann doch achtundzwanzig wird wenn's nicht reicht.

00:55:31: also kann ich nicht genau sagen

00:55:32: Toi, toi, toi.

00:55:33: Schon mal dafür bin ich ja sehr gespannt.

00:55:35: Ich werde dann diesen Full Release eben nutzen weil das wollte ich mir eigentlich aufheben dass in aller Gänste genießen und erleben zu können.

00:55:42: jetzt zumal ich so viel über dich und die Arbeit daran erfahren habe was mich sehr fasziniert.

00:55:47: vielleicht noch eine letzte Sache langsam zum Ausgang unseres Gesprächs.

00:55:51: du hast sehr viele davon erzählt wieviel dir dieses Modding Spaß macht und dass du auch ein Spiel erschaffen willst oder eine Mod erschaffen willst die dir Spaß macht.

00:55:59: Es muss ja auch aber was geben bei diesem Modding-Alltag, der nervt.

00:56:03: So in Tätigkeiten wo du sagst alle Leute ich weiß nicht kannst du uns da auch noch mal ein Gefühl für geben?

00:56:10: Was nervt denn total wenn man so eine Mod moddet?

00:56:13: Ja bug fix also wenn du etwas erschaffen hast und es funktioniert halt einfach nicht und du weißt nicht warum und dann sitzt du da teilweise Tage und du brichst den Kopf irgendwann ist man halt auch wirklich richtig abgefugt weil man denkt so what the fuck warum geht das alles wieder nicht?

00:56:27: Na ja, also bug fix ist schon das ist schon schlimmste.

00:56:30: Und macht gar keinen Spaß.

00:56:31: davon abgesehen so welten bausachen oder sowas?

00:56:35: Da ist sehr vielseitig.

00:56:37: man kann ja sehr viel machen und da ich ja das größte teils alleine mache habe ich auch die Auswahl.

00:56:42: wenn ich kein Bock mehr auf Weltenbau hab dann gehe einfach zu Dialoge schreiben und wenn nicht darauf kein Bock habt dann code ich einfach weiter.

00:56:48: und wenn ich darauf keinen Bock habe dann... Mach ich neue Modelle, also es ist sehr vielseitig.

00:56:53: Man kann immer auf was ausweichen worauf man eben mehr Lust hat.

00:56:56: ja Apropos Dialoge wenn ich das mir noch erlauben darf zu fragen Ich habe gesehen ich hab mir natürlich Videos angesehen dass du die Hauptrolle synchronisiert Du sprichst die Figur und wenn ich richtig verstanden habe Dass andere Modder oder auch Content Creator rund im Gothic einige der anderen Stimmen und Rollen auch dann sprechen mit so einem Stimmenverferber.

00:57:20: Das war eine Demoso.

00:57:23: Mit Jorgensen habe ich das aufgenommen, also er hat es angesprochen und dann haben wir das mit KI umgewandelt.

00:57:28: aber das machen wir nicht mehr weil das ist nicht mehr so erwünscht.

00:57:32: aus verständlichen Gründen und deswegen hab ich jetzt mit ganz vielen außer Community einen großen Aufruf gestartet und viele Sprecher ran organisiert und ja alles mal vertont

00:57:44: Benützt ihr eigentlich auch dann Stimmen aus den Original-Dateien quasi, dass ihr auch so Sequenzen benutzt und das so arrangiert, dass es funktioniert im Gespräch?

00:57:53: Er hatten wir ja mit KI gemacht genau.

00:57:56: Aber wie gesagt geht nicht mehr.

00:57:58: Es gibt hier und da mal eine Zusage von einem Originalsprecher.

00:58:02: der findet das dann okay wenn man seine KI-Stimme also seine Stimme mit KI nutzt.

00:58:07: Das ist dann sehr cool aber ist halt auch nicht oft was ja auch verständlich ist.

00:58:11: Gab's da von der Community kritische Worte oder von dir selbst?

00:58:15: Hast du irgendwann aufgewacht bis du gesagt hast, nee Leute machen wir doch nicht mit KI.

00:58:19: Ja es war teilweise die Community, da gab's ein paar Sprecher die dann aufgeschrien haben und meinten ne das ist nicht rechntens und dann ist das halt wie ein Laufheuer so komplett abgefackelt!

00:58:33: Die ganze KI-Sache und alle Mods die mit KI waren wurden dann runtergenommen.

00:58:37: jetzt gibt sie Demo ja wieder Trotz, also auch mit KI aber nicht mehr mit den Originalstimmen.

00:58:42: Sondern mit Stimmen die man nutzen darf von... Auch ne Comicon hat so ein Tool gebaut!

00:58:47: Mit TTS.

00:58:49: Wie guckst du da so drauf?

00:58:50: Bist du da eher genervt davon weil jetzt extra Arbeit quasi das Tool wird weggenommen?

00:58:55: oder kannst du das nachvollziehen?

00:58:57: Nachvollziehen kann ich schon ja natürlich.

00:58:58: Also wäre ich jetzt ein Original-Sprecher.

00:59:00: Ich hätte da wahrscheinlich auch keinen Bock weil ich das ja auch gar nicht... Also es wurde ja auch schon viel Quatsch damit getrieben leider Und wahrscheinlich ist das mit auch der Hauptgrund, warum das dann passiert ist.

00:59:12: Also verstehen tu ich es auf jeden Fall ärgerlich was natürlich am Anfang schon aber jetzt bereu ich's nicht.

00:59:17: Jetzt bereu' ichs nicht!

00:59:18: Ist viel echter, ist viel grüler.

00:59:19: eine

00:59:20: sympathische Einstellung finde ich toll.

00:59:21: So, wenn jetzt Leute das alles gehört haben und sich fragen okay wie also erstmal wie sie deine Arbeit verfolgen können?

00:59:26: Das habe ich verlinkt in der Folgen beschreiben und die ganzen Anlaufstellen die es da so gibt im Twitch Kanal den YouTube Kanal die Patreon Seite sehr gerne.

00:59:33: aber kannst du wenn es das überhaupt gibt irgendwie einen nächsten Meilenstein verraten wo Leute sich darauf freuen können sagen können Mensch toll!

00:59:39: Da wird irgendwo in diesem Zeitraum etwas Neues zu diesen Projekte erfahren sein oder irgendetwas?

00:59:45: Ja ich will bei Youtube Weiß nicht genau wann, aber irgendwann den Sommer jetzt ein Video machen.

00:59:51: Sehr gut!

00:59:53: Ein Arteaser oder sowas?

00:59:55: Also alle Augen auf dem YouTube-Kanal und aufs Jahr zwanzig, achtundzwanzig hast du glaube ich gesagt.

00:59:59: Er ist bis

01:00:00: zum

01:00:00: Jahr... ...quartier, sieben und zwanziger Release bestätigt.

01:00:03: Jetzt muss das auch passieren.

01:00:04: Nein um Gotteswillen alles Spaß.

01:00:06: Nein, ich möchte danken für das Gespräch.

01:00:09: Ich fand es hoch interessant wirklich hinter die Kulissen dieses Projekts zu blicken.

01:00:12: Es verzaubert mich wirklich sehr.

01:00:14: Ich finde die Idee dahinter ganz toll Und ich fand es spannend mehr über die Person zu erfahren, die all dieser Arbeit macht.

01:00:19: Also wirklich vielen Dank für die Offenheit und für die Arbeit an dieser tollen Mod.

01:00:23: Danke für die Einladung!

01:00:24: War schön.

01:00:27: So Freunde, vielen herzlichen Dank für eure Aufmerksamkeit für den gespitzen Rohren und dass ihr hier angetreten seid um euch eine weitere Folge Orgkultrift reinzufahren.

01:00:36: ich genieße es sehr das ihr hier regelmäßig erscheint und die Halle die Gedachte füllt um diesen Podcast zu lauschen.

01:00:42: übrigens wenn ihr diesem podcast ganz doll genießt dann empfehlt ihn doch Euren Freunden und allen anderen, die die schnell genug vor eurer Empfehlung weglaufen können.

01:00:50: Ich freue mich immer neue Hörerinnen und Hörern hierher zu ziehen und gewinnen zu können!

01:00:55: Es ist eine ganz tolle Sache und ich möchte sie mit der Welt teilen.

01:00:57: außerdem apropos teilen könnt ihr den Geldbeutel-Inhalt, den ihr mit euch herumtragt ebenfalls teilen und zwar nicht einfach nur so sondern ihr bekommt eine Gegenleistung.

01:01:07: wer ok cool mitten fünf mal monat als supporter bei steady unterstützt bekommt Zusatzfolgen, jeden Dienstag und Freitag.

01:01:14: Und meistens auch noch Mittwoch.

01:01:17: Gibt's extra Podcasts, Freunde.

01:01:18: Moderner Spieljournalismus mit Fragen die sonst keiner stellt und Antworten, die manche geben können?

01:01:23: Ich weiß es noch nicht!

01:01:24: Jedenfalls tolle Sache.

01:01:25: Alles verlinkt in der Folgenbeschreibung.

01:01:27: Es lohnt sich um wenn ich könnt ihr kündigen aber wer macht das schon so tschüss Tolle Woche euch.

01:01:34: ich lasse liebe Grüße da.

Über diesen Podcast

OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.

von und mit Dom Schott

Abonnieren

Follow us