OK COOL

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Adventure aus Leidenschaft: der hohe Preis eines Herzensprojekts | mit: Eva-Ramona Rohleder

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Dieses Gespräch, das hier auf euch wartet, hat eine lange und wendungsreiche Vorgeschichte: 2024 erschien ein vielversprechendes, handgezeichnetes Point'n'Click-Adventure namens "A Twisted Tale". Eine Hommage an alte Genre-Klassiker von Lucas Arts und Sierra, gleichzeitig aber auch ein Indie-Spiel vollgepackt mit ziemlich einzigartigen Persönlichkeiten, einem wundervollen Soundtrack und enorm viel Liebe zum Detail. Dom Schott gehörte zu den ersten KäuferInnen des Titels, spielte das erste der insgesamt sieben geplanten, noch nicht veröffentlichten Kapitel durch - und war begeistert. So viel Charme, so ein schöner Humor, so ein angenehmer Schwierigkeitsgrad.

Eine kleine Recherche offenbarte ihm kurz darauf, wer für dieses schöne Spiel verantwortlich war: Eva-Ramona Rohleder, eine Designerin aus Frankfurt mit chilenischen Wurzeln, die mit A Twisted Tale ihr Debut als Spieleentwicklerin gefeiert hatte. Schnell war eine Einladung zum Gespräch bei OK COOL verschickt, Eva antwortete mit einer Zusage - und dann: Stille. Gleichzeitig begann sich die Veröffentlichung der weiteren geplanten Kapitel für das Spiel zu verzögern und immer weiter aufzuschieben, bis die Kommunikation auf der Steam-Seite von "A Twisted Tale" fast gänzlich versiege.

Zwei Jahre vergingen, bis Dom schließlich den Kontakt mit der Entwicklerin wieder aufnehmen und seine Einladung erneut aussprechen konnte. Und jetzt klappte alles: die beiden trafen sich zum Gespräch und Eva-Ramona offenbarte, was in den letzten zwei Jahren seit Release ihres Spiels passiert ist. Sie berichtet offen von den Auf und Abs, wie viel Zeit und Kraft sie ihrem Leidenschaftsprojekt bereits geopfert hat - und woher sie die Motivation dafür nimmt. Ein tolles Gespräch, das die Realitäten der Indie-Spieleentwicklung von allen Seiten beleuchtet.

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Über diesen Podcast

OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.

von und mit Dom Schott

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