OK COOL

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OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche (dieses Mal mit Anti-Loot-Spiel)

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Ein weiterer Montag spricht seine stumme Drohung aus, dass jedes Wochenende einmal enden und sich die Mühle der Lohnarbeit erneut erbarmungslos drehen wird. Außer ihr befindet euch gerade zwischen Jobs, im Urlaub oder noch in der Grundschule, dann ist's einfach nur Montag. So oder so: ihr werdet wieder einmal bei OK MÜD darüber informiert, welche tollen Spiele diese Woche erscheinen, die ihr ohn dieses Format wahrscheinlich übersehen hättet!

Crisol: Theater of Idols (10.02., PC + PS + Xbox)
Mewgenics (10.02., PC, später Switch)
Relooted (10.02., PC)
Suborbital Salvage (11.02., PC)
Crimson Capes (12.02., PC)
Romeo is a Dead Man (11.02, PC + PS + Xbox.)

Im Gespräch mit dem Chef des Computerspielemuseums: OK COOL trifft Martin Görlich

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Das Computerspielemuseum ist eine wichtige und beliebte Adresse für SpielefreundInnen: In diesen Berliner heiligen Hallen erzählt eine Dauerausstellung von der Geschichte des Mediums, während regelmäßig kleinere und größere Sonderausstellungen unterschiedlichste Aspekte der Spielkultur beleuchten. Dazu kommen noch Vortragsreihen, Exkursionen, spielbare Arcade-Automaten und Schulworkshops - mit anderen Worten: Im Computerspielemuseum gibt es weitaus mehr als "nur" klassische Glasvitrinen.

Martin Görlich ist einer der Geschäftsführer des Computerspielemuseums und damit hauptverantwortlich für eine ganze Reihe von wichtigen Dingen: Bilanzen, Kooperationen, Ausstellungskonzepte, die Liste ist fast so lang wie der durchschnittliche Arbeitstag von Martin. Trotzdem hat er die Zeit gefunden, mit Dom Schott hinter die Kulissen des Museums zu spazieren. Der Geschäftsführer erzählt von den großen Herausforderungen, denen er sich täglich gegenübersieht, von Arbeiten an Ausstellungen und wie eigentlich entschieden wird, welche Spiele im Museum ausgestellt werden dürfen - und welche dort keinen Platz haben. Apropos, "Platz", auch um den geht's.

OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche (Arcade Racing ist zurück!!)

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Eine neue Woche ist über uns hereingebrochen und ihr wisst (mittlerweile hoffentlich!!), was das bedeutet: OK MÜD greift euch liebevoll unter die Arme, brüht den ersten Tee und/oder Kaffee des Tages auf und erzählt euch, welche spannenden Spiele diese Woche so erscheinen. Und da gibt's tatsächlich wieder 'ne Menge: vom Hochglanz-Adventure über siffige Mittelalter-Roguelites bis hin zum pferdestarken Arcade Racer.

Hinter den Kulissen von "Gamerrepublic": OK COOL trifft Katharina Trautvetter

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"Gamerrepublic" ist der Name eines Gamingblogs, der seit seiner Gründung 2019 immer wieder in den Social Feeds von Dom Schott auftauchte: Studioporträts, Interviews mit EntwicklerInnen und Branchennews - das Angebot ist bunt, umfangreich und wird von nur einer einzigen Person gestemmt: Katharina Trautvetter.

Katharina Trautvetter ist heute freie Journalistin, Texterin und Narrative Designerin, kommt allerdings ursprünglich aus den Musikwissenschaften. Aber auch dort fand sie bereits lange vor der Ankunft der Game Studies hierzulande einen Weg, ihre Forschung mit der Welt der Spiele zu verbinden. Eine spannende Persönlichkeit mit klarer spielejournalistischer Kante, die im Gespräch mit Dom Schott von der Arbeit rund um Gamerrepublic berichtet - und wie sie zu diesem Projekt eigentlich gekommen ist.

Trotz (??) Point'n'Click-Debut zum Riesenerfolg: OK COOL trifft Rouven Schumacher

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Vor rund fünf Jahren ging es Rouven Schumacher wie vielen von uns: die Corona-Pandemie zerstörte als dramatischer Einschnitt seinen bisherigen beruflichen und privaten Alltag. Neue Routinen mussten geschaffen werden, plötzlich drehte sich ein wesentlicher Teil des Tages um die eigene Wohnung. In dieser Zeit entstand die Idee zu dem Spiel, das im November 2024 zu Rouvens Debut als Spieleentwickler führen sollte: "Mindlock - The Apartment", ein Point'n'Click-Adventure, das die Geschichte eines jungen Mannes erzählt, dessen Wohnungstür über Nacht verschwunden ist - und der auf der Suche nach einem Ausweg sich selbst und seiner Vergangenheit stellen muss.

Das Spiel wurde zum Riesenerfolg, sackte mehrere Preise ein, erntete Auszeichnungen und Bestwertungen bei Presse & Spielerschaft. Nun, etwas mehr als ein Jahr nach dem Release, bereitet Rouven Schumacher alles für sein neues Projekt vor - der ideale Zeitpunkt also für ein gemütliches Gespräch über die Vergangenheit und die Zukunt. Dom Schott ist angetreten, um seinem Gast möglichst kluge Fragezeichen entgegenzuwerfen. Aus diesem Versuch wurde ein schöner Plausch über die Arbeitsrealitäten als Solo-Entwickler, Point'n'Click-Adventures und Conan der Barbar.

OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche (wo bleibt The Fortress??)

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Es schlägt wieder einmal Montag und damit seit neuestem auch die Zeit von OK MÜD - eurem Start in die neue Spielewoche. Dom Schott setzt sich mit euch an die Kaffeemaschine und wälzt die spannendsten Releases der Woche - und die stauen sich diesese Mal insbesondere an einem Tag. Außerdem gibt's den obligatorischen Überblick über die Programmwoche bei OK COOL und was sonst noch so wichtig ist.

Und damit: guten Morgen!

Zwischen treuen Fans & stagnierenden Supporter-Zahlen: OK COOL trifft wieder "Hooked"-Mitgründer Robin Schweiger

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Robin Schweiger ist erfahrener Spielejournalist und gründete 2014 gemeinsam mit Tom Goik "Hooked": Ein Vollsortimenter der Spielkultur, der von Podcasts über Livestreams bis YouTube-Kritiken eine Menge bietet. Damit gehört Hooked zu den dienstältesten Angeboten in der deutschsprachigen Gamingjournalismus-Welt - wenn man mal die traditionellen Verlags-Urzeittiere wie GameStar & Co. ausblendet.

Seit 2014 ist eine Menge passiert - nicht nur auf der Welt, sondern auch bei Hooked: Vor fünf Jahren war Robin Schweiger zum ersten Mal bei "OK COOL trifft" zu Gast und erzählte dort von den bis dato größten Erfolgen, den Stärken, aber auch den Schwächen im Angebot von Hooked. Schon damals stellte er fest, dass die Zahl der zahlenden Supporter, die seine Arbeit maßgeblich finanzieren, stagnierte.

Nun ist Robin Schweiger wieder bei "OK COOL trifft" zu Gast und reflektiert gemeinsam mit Gastgeber Dom Schott, was sich seit seinem letzten Besuch verändert hat - bei Hooked, aber auch in seinem ganz persönlichen Leben. Ein roter Faden aber ist geblieben: Stagnierende, sogar leicht sinkende Supporter-Zahlen. Über diese Beobachtung spricht das Duo, außerdem geht's um die Erfahrungen beider Podcaster, die sie in der Welt es Crowdfunding-Spielejournalismus gemacht haben. Und nicht zuletzt ist es ein Gespräch unter Freunden, die sich endlich mal wiederhören.

OK COOL packt aus: Auswertung der Umfrage zum Gratis-Feed & OK MÜD

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Im Dezember 2025 verteilte Dom Schott in der OKCOOL-Community Handzettelchen und bat um die Meinung der HörerInnen, wie ihnen das Gratis-Angebot des Podcasts gefällt. Jetzt, einige Wochen später, hat er die Ergebnisse der Umfrage gesichtet, eingeordnet und auch schon eine erste, große Konsequenz gezogen. In dieser Folge von "OK COOL packt aus" erklärt Dom Schott, welche Erkenntnisse er aus der Umfrage zieht und was es mit OK MÜD auf sich hat - den neusten Neuzugang in der Welt von OK COOL.

OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche

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Herzlich Willkommen zum Auftakt eines neuen Formats von OK COOL - und nicht nur das: es ist der Auftakt des zweiten Gratisformats, nachdem "OK COOL trifft" über fünf Jahre lang der alleinige Herrscher des offenen Feeds war. Es wurde Zeit, dieses Angebot zu erweitern und das Ergebnis liegt hier vor euch!

Bei OK MÜD wird Dom Schott ab sofort jede Woche am Montag um 5 Uhr morgens in die neue Spielewoche mit euch blicken und fünf vielversprechende Titel vorstellen, die erscheinen. Der Fokus liegt dabei vor allem auf kleinen und mittelgroßen Spielen, die in der sonstigen Release-Flut gerne einmal untergehen - zumindest war das bisher so, OK MÜD wird für euch jede Spielewoche kuratieren und begleiten, damit ihr kein potentielles neues Lieblingsspiel mehr verpasst.

Neben diesen fünf neuen Titeln gibt's außerdem einen Blick auf das seltsamste Spiel der Woche sowie eine kurze Vorschau auf die Woche bei OK COOL und welche Podcasts euch erwarten.

Und damit: Guten Morgen & guten Start!

Die Spiele der Woche in der Übersicht:

Big Hopps (12.01., PC + Nintendo Switch)
Streetdog BMX (14.01., PC)
Cassette Boy (15.01., PC + Switch + PS + Xbox)
Broken Lore: Unfollowed (16.01., PC + Xbox + PS)
The Fortress (16.01., PC)
Seltsamste Spiel der Woche: Last Mile (14.01., PC)

Über diesen Podcast

OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.

von und mit Dom Schott

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