OK COOL

OK COOL

OK COOL trifft: Mathilde Hoffmann

Audio herunterladen: MP3 | AAC | OGG | OPUS

Mathilde Hoffmann ist Sound Designerin, Komponistin und somit verantwortlich für das, was beim Spielen aus unseren Lautsprechern kommt. Sie komponiert für ihre Auftraggeber Soundtracks, kombiniert Sound-Effekte und entwickelt nebenbei gemeinsam mit einem Freund ihr eigenes Spiel: Oddada, ein musikalisches Roguelike der ganz besonderen Art.

Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Mathilde Hoffmann von ihrer faszinierenden Arbeit mit Geräuschen, wie das (Über-)Leben in der Spielebranche als selbständige Sound Designerin funktioniert und vieles mehr. Gastgeber Dom Schott spannt währenddessen einen gewaltigen Spannungsbogen: Er ist erkältet und könnte jeden Moment niesen. Jeden. Moment.

OK COOL trifft: Anne Sauer

Audio herunterladen: MP3 | AAC | OGG | OPUS

Anne Sauer ist Teil des Berliner Entwicklerteams Playing History und hilft dort, Spiele mit pädagogischem Anspruch zu entwerfen. Das klingt erst einmal ein bisschen trocken, ist aber super spannend, denn die Games, mit denen Anne Sauer arbeitet, haben nichts mit den langweiligen "EDV-Lernspielen" der frühen 2000-er gemein. Ihre Arbeit ist innovativ, ziemlich mutig und geht ganz unterschiedliche Themen der Realgeschichte an, vom Schrecken des Nationalsozialismus über das Alltagsleben in der DDR bis zur Welt der Dinos.

Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Anne Sauer von ihrem wendungsreichen Weg in die Spielebranche, warum sie in der Medienpädagogik eine so große Leidenschaft gefunden hat und vieles, vieles mehr.

OK COOL holt nach: Bioshock 1 (Vorgeplänkel)

Audio herunterladen: MP3 | AAC | OGG | OPUS

2007 rollt ein Spiel auf die Welt zu, das eines der bekanntesten Franchises überhaupt begründen soll: Bioshock, ein Mix aus Überlebenskampf und philosophischem Action-Shooter, verortet in der Unterwasserwelt Rapture, entwickelt vom Branchen-Promi Ken Levine.

Statt sich aber wie so viele andere Menschen auf dieses Abenteuer zu stürzen, hat Dom 2007 andere Dinge zu tun gehabt - vor allem Age of Empires 2 und Jedi Knight 2 spielen, ja ja. Höchste Zeit also, dieses große Fragezeichen zum Ausrufezeichen zu machen und Bioshock 1 endlich nachzuholen!

Ihm zur Seite steht der Kulturwissenschaftler Arno Görgen, der zu Bishock bereits geforscht hat, aber auch persönlich einiges mit diesem Spiel verbindet. In diesem Vorgeplänkel macht sich das Duo warm für ihre Unterwasserabenteuer, tauscht Erwartungen aus - und philosophiert über die Packung des Spiels.

OK COOL trifft: Johannes Knop

Audio herunterladen: MP3 | AAC | OGG | OPUS

Johannes Knop hat gemeinsam mit zwei Freunden im April diesen Jahres ein ungewöhnliches Spiel mit noch ungewöhnlicherem Namen veröffentlicht: ABRISS ist ein Knobelspiel mit Explosionen, in dem SpielerInnen durch geschickt geplante Kettenreaktionen ganze Level zum Einsturz bringen müssen. Begleitet wird das Spektakel von tragenden Techno-Klangwelten und einem wirklich hübschen Voxel-Look.

Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Johannes Knop von der Entstehungsgeschichte des Spiels, wie lange sie über den passenden Namen nachgedacht haben und ob ihr Debüt-Spiel letztendlich ein Erfolg war. Dazwischen geht es um noch einiges mehr, vom Arbeiten in Berlin bis zum Indie-Dasein in Deutschland.

OK COOL trifft: Jana Möglich

Audio herunterladen: MP3 | AAC | OGG | OPUS

Jana Möglich hat früh die Welt des eSports betreten: Schon als Teenagerin spielte sie intensiv (und erfolgreich) Rainbow Six, stieg dann zur semiprofessionellen Sportlerin auf und demonstrierte ihre Shooter-Fähigkeiten sogar auf großen Bühnen. Parallel dazu schlug sie an der FH Kiel eine akademische Laufbahn ein und forschte wissenschaftlich zum Themen wie Geschlechterbildern und Selbstdarstellung im eSport.

Heute arbeitet Jana Möglich engagiert als freiberufliche Moderatorin und Speakerin im großen Themenfeld eSport und hat es sich zur Aufgabe gemacht, für mehr Diversity im Digitalsport zu kämpfen. Und das ist alles andere als leicht, wie sie im Gespräch mit Dom Schott unter anderem erzählt.

OK COOL trifft: Dom Schott

Audio herunterladen: MP3 | AAC | OGG | OPUS

Heute ist alles ein bisschen anders: Statt wie sonst seit über zwei Jahren am Sonntag einen Gast aus der Spiele- oder Medienbranche am Mikrofon zu begrüßen, richte ich, Dom Schott, heute das Aufnahmegerät auf mich selbst. Nicht aus Gründen der Selbstverliebtheit, sondern weil ich sprechen muss - über die letzten Wochen, viele Rück- und Tiefschläge und wie doch alles irgendwie weitergehen wird. Kurzum: Ich hatte Redebedarf und ihr könnt mir dabei zuhören, wenn ihr mögt.

OK COOL trifft: Ralf Adam

Audio herunterladen: MP3 | AAC | OGG | OPUS

Ralf Adam ist seit drei Dekaden Teil der Spielebranche und hat in dieser Zeit bereits ganz unterschiedliche Rollen ausgefüllt: Mal als Producer, mal als Übersetzer, mal als Mentor, mal als Dozent. Er arbeitete an Franchises wie Desperados, Spellforce, die Siedler, Jagged Alliance, Simon the Sorcerer und war sogar einmal im Dunstkreis von Jowoods Die Völker unterwegs - eines der absoluten Lieblingsspiele von Gastgeber Dom Schott.

In diesem Gespräch erzählt Ralf Adam von seinen schönsten Erinnerungen aber auch größten Niederlagen, wie er überhaupt in die Spielebranche kam, Ralfs Weihnachtskarte für Dom und vieles, vieles mehr.

OK COOL trifft: Jasmin Habezai-Fekri

Audio herunterladen: MP3 | AAC | OGG | OPUS

Jasmin Habezai-Fekri ist eine enorm talentierte Künstlerin, die schon mehrere Auszeichnungen gewinnen und ihr Studium mit Bestnoten abschließen konnte. Zu ihrem Portfolio zählen kleinere Gaming-Studios ebenso wie Big Player a la Square Enix. Zuhause fühlt sich die Kölnerin mittlerweile in London, von wo aus sie rund eine Stunde lang Dom Schott durch ihr farbenfrohes Leben geführt hat.

Die Reise führte zum besten Nerd-Laden der englischen Hauptstadt, ins British Museum, zu einer ziemlich krassen Kindheitserfahrung vor dem Wargaming-Stand auf der gamescom und eine alte, vergessene Bibliothek - quasi.

OK COOL trifft: Dirk Ludewig

Audio herunterladen: MP3 | AAC | OGG | OPUS

Dirk Ludewig ist Geschäftsführer und Mitgründer von NerdStar: Ein Unternehmen, das sowohl Livestream-Events für Auftraggeber rund um die Spielebranche realisiert, als auch einen eigenen Live-"Sender" betreibt: Hier spielen Gäste aus der Spielebranche muntere Spiele mit den Hosts, treten im Quiz gegeneinander an oder stellen ihre neusten Projekte vor. Eine tolle Bühne gerade für Menschen, die sonst keine so große Bühne bekommen.

Heute läuft der Laden rund, aber es gab auch brenzlige Phasen: Zuletzt die ersten Monate der Corona-Pandemie 2020, als nach und nach alle Gaming-Events abgesagt, Marketing-Budgets eingefroren und Live-Events mit Gästen vor Ort unmöglich wurden.

Im Gespräch mit Gastgeber Dom Schott erzählt Dirk Ludewig, wie Nerdstar durch diese Zeit erfolgreich navigieren konnte, warum er überhaupt so viel Zeit und Geld in dieses Unternehmen investiert und wieso er ein eigentlich unmögliches Studium an der Uni Bielefeld vier Semester lang durchziehen konnte.

OK COOL trifft: Fabu

Audio herunterladen: MP3 | AAC | OGG | OPUS

Fabu ist ein kleines Phänomen, irgendwo zwischen Überlebenskünstler, Journalist, Blogger, Träumer, (jetzt wieder) Raucher, Internet-Troll und Ideen-Haber. Dabei war einige Jahre lang nicht einmal klar, ob es Fabu überhaupt gibt, ob er eine Kunstfigur oder tatsächlich ein echter Mensch ist.

Nach vielen Jahren des Online-Austausches konnte Dom nun endlich Fabu in seiner Küche besuchen und mit ihm über seine Arbeit und das Leben drumrum sprechen: von der Pommesbude über seine Projekte Superlevel, Wasted und Doomian bis zum ZDF.

Über diesen Podcast

OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.

von und mit Dom Schott

Abonnieren

Follow us