OK COOL

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OK COOL trifft: Lara Schmidt

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Lara Schmidt ist Voice Actress: Sie leiht Figuren in Werbungen, Apps, Animes, Hörbüchern und Filmen ihre Stimme, seit rund drei Jahren kann sie davon leben. Im Gespräch mit Dom erzählt sie von ihrem Weg in die Branche, wie ihre Arbeit eigentlich genau funktioniert und was sie Neugierigen rät, die ebenfalls mit diesem Berufsweg liebäugeln.

OK COOL trifft: Anjin Anhut

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Anjin Anhut ist Game Director beim Indie-Team Studio Fizbin und betreute hauptverantwortlich die Entwicklung von Minute of Islands, ein wirklich eigenartiger, besonderer Mix aus Kinderbuch und Horrorspiel. Mit Gastgeber Dom Schott sprach Anjin über rothaarige Heldinnen, die Arbeit an Minute of Islands, Crunch und seine eigene Vergangenheit in Hamburger Bars und norddeutschem Idyll.

OK COOL trifft: Leya Jankowski

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Leya Jankowski ist seit Anfang 2021 Chefredakteurin von MeinMMO und steht damit am Steuer einer der reichweitenstärksten Gaming-Websites des deutschsprachigen Raums. Sie hat viel zu tun - aber trotz E3 und einer langen To-Do-Liste nahm sie sich für Dom Schott eine gemütliche Stunde Zeit, um mit ihm über ihren Weg in die Branche, Kulturjournalismus vs. Produktjournalismus, Teamführung als introvertierte Person und vieles, vieles mehr zu sprechen.

OK COOL packt aus: Open Air

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Es ist mal wieder soweit: Dom blickt hinter die Kulissen von OK COOL und erzählt von konkreten und vagen Zukunftsplänen gleichermaßen. Dieses Mal alles ein bisschen im Zeichen von Open Air!

OK COOL trifft: Stephan "Steinwallen" Bliemel

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Um Steinwallen aka. Stephan Bliemel kommt man eigentlich nicht herum, wenn man im deutschsprachigen Raum unterwegs ist und sich für Spiele mit historischen Schauplätzen interessiert: Der Streamer, YouTuber und studierte Historiker beschäftigt sich seit Jahren mit History Games und gehört zu den größten Namen der Szene. Höchste Zeit also ihn einzuladen und ein wenig Licht in sein Leben zu bringen: Wer war Steinwallen vor Steinwallen? Wie kam es zum Sprung ins Internet? Und sehr muss er sich fremdschämen, als Dom Schott von seinen ersten Nicknames erzählt? Fragen wie diese und mehr werden in dieser Folge von "OK COOL trifft" gewissenhaft ins Rampenlicht gezerrt.

OK COOL trifft: Christopher Wulf

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Christopher Wulf verdiente sich seine Sporen bisher als Producer und "Ich klär das ab"-Mensch für alle Fälle. Er liebt die Zusammenarbeit mit EntwicklerInnen und das Reisen - zwei Leidenschaften, die durch die Corona-Pandemie erheblich eingeschränkt wurden.
Im Gespräch mit Dom Schott erzählt er von seinem Kampf mit der Quasi-Isolation, von Wegen in die Spielebranche und frühen Fußspuren im Internet.

OK COOL trifft: Dimitry Halley

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Dimitry Halley ist Senior Editor bei GameStar und muss sich entsprechend häufig mit Feedback von LeserInnen auseinandersetzen. Das ist nicht immer einfach, manchmal sogar sehr belastend. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Dimitry von zwei besonders nagenden Erlebnissen, die ihn lange beschäftigt haben. Außerdem reist das Duo in die Vergangenheit, vergleicht Erlebnisse in der Studienzeit und philosophiert über Hobby-Projekte.

OK COOL trifft: Jörg Friedrich

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Jörg Friedrich ist Mitgründer von Paintbucket Games, ein Berliner Indie-Entwicklerteam, das mit seinem Debütspiel Through The Darkest of Times - ein Strategiespiel rund um den zivilen Widerstands in Berlin gegen die Machtergreifung der Nazis - aus dem Stand einen Riesenerfolg feiern durfte. Auch für seine Arbeit am Antikriegsspiel Spec Ops: The Line Jahre zuvor ist der Entwickler bekannt. Aber was passierte vor diesen großen Meilensteinen im Leben von Jörg Friedrich?

Genau darum dreht sich dieses Gespräch: Gemeinsam mit Dom Schott reist der Entwickler noch einmal in seine Vergangenheit zurück, von der Kindheit in Süddeutschland, dem ersten Job am Frankfurter Flughafen bis zur wilden, wirklich wilden Anfangszeit seiner Entwicklerjahre.

OK COOL trifft: Nadja Clauberg

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Nadja Clauberg ist 2D- und Concept Artist: Ihr Pinselschwung ist nicht nur verantwortlich für das Teaserbild, das seit einigen Monaten jede Folge von "OK COOL trifft" ziert, sondern erweckte auch das Spiel "Wild Woods" zum Leben - ihr Uni-Abschlussprojekt, das seit dem ersten Prototypen zahlreiche Preise einstreichen konnte und jetzt von Nadja und ihren ehemaligen KommilitonInnen fleißig weiterentwickelt wird.

Über die Arbeit an diesem vielversprechenden Titel spricht die Künstlerin mit Gastgeber Dom Schott, es geht aber auch um kreatives Schaffen in der Pandemie, das Finden des eigenen Stils - und Hafermilch.

OK COOL packt aus: Da kommt was auf uns zu!

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OK COOL wächst und gedeiht - und hat derzeit ganz besonders viele Projekte und Podcasts in der Pipeline. Inklusive einem neuen Format für UnterstützerInnen, in dem abschweifen ausdrücklich erlaubt sein wird!

Über diesen Podcast

OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.

von und mit Dom Schott

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